Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Integrationsvorschlag: Interaktion mit Barden und Bettlern

Galde
Galde
✭✭✭
Wollte es erst ins Lore posten, aber da dies auch andere Themen betrifft mach ich das mal im Allgemeinen...

Mein aktuelles Problem:
Ich versuche in letzter Zeit immer mit meinen Chars eine Zone komplett durchzuspielen bzw zu questen.
Hier fällt es am Anfang immer sehr leicht da einem so zu sagen an jeder Kreuzung einem ein Questgeber begegnet.
Aber bei den letzten 10-20 Quests einer Zone wird dies zur suche nach der Stecknadel im Heuhaufen.

Lösungsvorschlag:
Mir ist aufgefallen dass es an einigen Orten Bettler gibt die um eine Spende bitten oder in der Ecke kauern, und natürlich auch die Barden. Mit diesen kann man aber leider nicht interagieren...

Wie wäre es wenn man mit diesen interagieren könnte? Zum Beispiel das man ihnen eine Spende geben kann.
Je höher die Spende ausfällt umso mehr geben diese Informationen zu der jeweiligen Zone preis die einem noch fehlen.
Sowas wie " Ich habe gehört in Vvardenfell soll ein Bretone nach Leute für eine lukrativen Auftrag suchen, er soll sich im Gasthaus "XY" befinden."

Oder kleine geschichtliche Storys über grad aktive Quests oder allgemein der Zone erzählen die sonst nirgendwo behandelt werden. "Nice2Know Storys" sozusagen...

Man könnte auch bei einer Bardenspende die gespielten Lieder für eine Playlist freischalten die man sich dann als Hintergrundmusik anhören kann.
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Tolle Ideen.
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Oh ja !
  • tafer14
    tafer14
    ✭✭✭✭✭
    Ich nutze das Addon Destination. Das zeigt die oben erwähnten Sachen an. Zumindest was die Allianzgebiete betrifft.
    Für die anderen Gebiete nutze ich zusätzlich das Addon Mappins.
  • Stefanir
    Stefanir
    ✭✭✭

    Ich hab zwar keine Probleme alle Quests auch ohne Addon zu finden, finde den Vorschlag aber klasse.
  • tafer14
    tafer14
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele seit der Beta und habe erst kürzlich mit Hilfe von Destination eine Quest gefunden, die ich Jahre lang übersehen habe.
    War zwar nur eine 3 Minuten-Quest - "zünde ein paar Boote an" - aber immerhin. Jetzt ist es erledigt. :D
  • Soldier224
    Soldier224
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    tafer14 schrieb: »
    Ich spiele seit der Beta und habe erst kürzlich mit Hilfe von Destination eine Quest gefunden, die ich Jahre lang übersehen habe.
    War zwar nur eine 3 Minuten-Quest - "zünde ein paar Boote an" - aber immerhin. Jetzt ist es erledigt. :D

    Ich bin nach zwei Jahren über eine Quest mal gestolpert wo man in Ostmarsch mit einem Geist einer Frau reden konnte die sich hat korrumpieren lassen mit den Töchtern und der Vater alle getötet hat deswegen. Manchmal kann man echt was übersehen. Insbesondere wenn es auf einen kleinen Bereich beschränkt ist, dass man es überhaupt bemerken kann.

    Ansonsten ist der Vorschlag ja ansich nicht schlecht.
    Edited by Soldier224 on 23. November 2018 08:24
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Soldier224 schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Ich spiele seit der Beta und habe erst kürzlich mit Hilfe von Destination eine Quest gefunden, die ich Jahre lang übersehen habe.
    War zwar nur eine 3 Minuten-Quest - "zünde ein paar Boote an" - aber immerhin. Jetzt ist es erledigt. :D

    Ich bin nach zwei Jahren über eine Quest mal gestolpert wo man in Ostmarsch mit einem Geist einer Frau reden konnte die sich hat korrumpieren lassen mit den Töchtern und der Vater alle getötet hat deswegen. Manchmal kann man echt was übersehen. Insbesondere wenn es auf einen kleinen Bereich beschränkt ist, dass man es überhaupt bemerken kann.

    Ansonsten ist der Vorschlag ja ansich nicht schlecht.

    die quest ist pflicht, wenn man die bibliothek vervollständigen will. ich drücke mich ja noch drum herum, die zu machen ^^'

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
    Modular framework, now open for authors who want to add own tabs.

    My Donation (Arkadius' Trade Tools Addon)
    First external ATT tab contribution.

    Port to Friend's House Addon
    Check out the new Port to Friend's House library and port to contributers houses:
    Deutsch | English

  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    ich denke, gerade diese Quest in Ostmarsch ist doch recht auffällig, wegen dieser "Geistkugel" mitten auf dem Weg, der man folgen kann..oder verwechsele ich da grad etwas?
    PC/EU
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    ich denke, gerade diese Quest in Ostmarsch ist doch recht auffällig, wegen dieser "Geistkugel" mitten auf dem Weg, der man folgen kann..oder verwechsele ich da grad etwas?

    Wenn da eine Geistkugel war habe ich sie immer übersehen.. ich bin da halt durch Zufall auf eine Stelle getreten das plötzlich um mich herum die Geisterscheinung erzeugt hat. Sonst ist sie nicht aufgetaucht.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
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  • Cifres
    Cifres
    ✭✭
    Oder genau wie in Skyrim in der Taverne fragen fand das immer sehr hilfreich :)
    gute Idee bin dafür.
    rEcHtScHrEiBfEhLeR sInD oK sOlAnGe SiE nIcHt In MaSsEn AuFtReTeN!
  • oklbokl83
    oklbokl83
    ✭✭✭
    Die Idee mit den Bettlern finde ich super! Mir sind die auch schon öfter aufgefallen, weil die einen so absolut mitleiderregend und rührend anflehen um ein Stück trockenes Brot o. ä. :# Hätte auch gerne was gespendet.
    Es könnten ja auch etwa nützliche Informationen vom "Straßenvolk" rausspringen, z. B. bei welchem üppig beladenen Haus des Adels es sich besonders lohnt, "einen Besuch abzustatten". :D
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Fand das in Oblivion schon so toll. Man bekommt vom Wirt nützlich Infos oder gar eine Quest.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ich muss noch einschieben, mal abgesehen davon dass ich nicht weiß wieviel Arbeit es wäre zu jeder Quest den Bettlern und Wirten eine Info zu geben die sie den Spielern geben können und zu vertonen, dass es nicht bei allen Quests sinn macht sie durch einen Bettler oder einen Wirt zu erfahren. Bestimmte Quests haben ja auch mit geheimen Aktivitäten zu tun die Bettler und Wirte nicht unbedingt wissen sollten oder die von mir erwähnte Quest.. ich weiß nicht ob ein Wirt oder ein Bettler da von einem herumspuckenden Geist weit in der Wildnis gehört haben kann.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
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  • Aglorina
    Aglorina
    ✭✭✭
    Mir gefällt die Idee auch sehr gut. Ich habe selber oft daran gedacht, dass es schön wäre, wenn man den Bettlern und Spielleuten Geld geben könnte. Und die Möglichkeit dafür Informationen zu erhalten, könnte vielleicht sogar die Questmarker ersetzen (optional).
  • Galde
    Galde
    ✭✭✭
    Soldier224 schrieb: »
    ich weiß nicht ob ein Wirt oder ein Bettler da von einem herumspuckenden Geist weit in der Wildnis gehört haben kann.

    Du würdest Dich wundern was ein Wirt so alles hört bzw erzählt bekommt :D

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