Dunkelelfe schrieb: »Man konnte doch noch nie Skills während des Kampfs austauschen. Der Fehler ist eher, das du dich zu lange im Kampf befindest, da du auch nicht reiten kannst.
Ich finde eine solche Änderung wäre falsch. Es gibt genau die zwei Optionen, die erste ist Du levelst das Pferd aus, die zweite ist Du nutzt den Skill, dann muss man sich halt entscheiden, entweder Speed und mithalten, oder Skill und langsamer sein. Wobei ich den Tausch auch immer gut so managen konnte, man muss eben nur den richtigen Zeitpunkt wählen.
Seit Murkmire kann man ja wenn man noch im Kampf ist die Skills in seinen Leisten nicht mehr verändern. Ich spiele hauptsächlich PvP und im PvP ist diese Änderung äußerst lästig: ich kann in Arrius jemanden angehittet haben und laufe nach Bleakers, weil ich nicht reiten kann (da in fight^^), aber kann dann auch net mal speedboost slotten oder das build/ einen skill wechseln. Hier wurde meiner Meinung nach etwas des PvEs wegen zu stark für das PvP generft…
Wie seht ihr das?
UlfricWinterfell schrieb: »Diese andauernde im Kampf sein muss allerdings evtl. mehr ein gruppen problem sein.
Wenn ich solo unterwegs habe ich das eigentlich gar nicht, zumindest wäre mir das nie aufgefallen.
Warum möchte es ZOS eigentlich unbedingt durchdrücken, dass man im Kampf nicht aufs Pferd kann?
Dass Skills nicht tauschbar sein sollen, kann ich bezüglich PC ja noch verstehen. Aber reiten?
Warum möchte es ZOS eigentlich unbedingt durchdrücken, dass man im Kampf nicht aufs Pferd kann?
Dass Skills nicht tauschbar sein sollen, kann ich bezüglich PC ja noch verstehen. Aber reiten?
Pfeifen, aufsteigen, reiten, absteigen, Skills raushauen....naaaja....glaube nicht, dass das als Verfolgungsmanöver Erfolg hätte.
Wenn, dann würde es wahrscheinlich wirklich nur als Fluchtmöglichkeit genutzt werden, was ich auch absolut ok fände.
das Problem gibt es seit beta bzw. release...Das ZOS das fixen wird grenzt quasi an Aberglaube...Kenn mich zwar mit Teso PVP nicht aus...
Dann lieber erstmal die Funktion fixen wie der Kampf korrekt nach kurzer Zeit endet wenn er enden sollte.
Weil "Im Kampf" impliziert bei mir dass man im Kampf ist, und nicht "10km" entfernt rumrennt ohne den Feind überhaupt zu sehen.
Sowas hat mich schon in so manchem MMO gestört.
mareikeb16_ESO schrieb: »Also wenn ich an die ganzen Lags im PVP denke und dann auch noch den Speedbug, dann bin ich doch tot, bevor ich mein Pferd überhaupt bestiegen habe.
UlfricWinterfell schrieb: »Diese andauernde im Kampf sein muss allerdings evtl. mehr ein gruppen problem sein.
Wenn ich solo unterwegs habe ich das eigentlich gar nicht, zumindest wäre mir das nie aufgefallen.