Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Wasser als Hausgegenstand

  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
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    NinaSophie schrieb: »
    Wie sollte das Wasser denn sein? Statisch flach (ruhig)? Animiert? In verschiedenen Formen und Tiefen? In Form von Fischteichen etc. die man im Boden versenkt?

    Immerhin läuft ja nun Wasser aus Brunnen.

    Hauptsache nass! :)
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    es gibt ja schon Wasser im Spiel, und das ist sogar großartig dargestellt.

    mit Animation beim Durchlaufen etc.

    das müsste man nicht mal neu erfinden

    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Eruanne
    Eruanne
    ✭✭✭
    wintertag schrieb: »
    und dass die Tiere umherlaufen und nicht stumm in der Gegend stehen.

    Das würde ich mir bereits bei den Begleitern wünschen. Ein wenig mehr natürliches Verhalten, mal 2-3 Schritte gehen, sich vielleicht auch hinsetzen, putzen was auch immer. Nicht immer nur den Kopf hin und her bewegen.
    I amar prestar aen,
    han mathon ne nen,
    han mathon ne chae
    a han noston ned 'wilith.
  • tafer14
    tafer14
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    Ich würde fix fertige kleine Tümpel oder Teiche bevorzugen, die man im Boden versenken kann.

    Aber für den Anfang würden mir Wassertrüge oder Eimer mit Wasser schon genügen. Einfach nur um meine Reittiere zu versorgen. Ist ja schon schade genug, dass man auf seinen eigenen Grundstück nicht reiten darf.
  • Feanor
    Feanor
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    Hat sich hier eigentlich was getan?
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
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    Es gibt in Sommersend beim Errungenschaftshändler, den kleinen Wasserfall. Wenn man den auf den Boden stellt und immer einen weiteren dransetzt wird ein Fluss durch das Haus draus. Kosten pro Wasserfall 75k Gold

    wenn man also von seiner Haustüre bis zur Hauswand ein Fluss möchte könnte man mit cirka 100 Wasserfälle rechnen.
    adam riese = 75.000x100 = 7.500.000 Gold dan hast du ein fluss.

    mfg
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Feanor
    Feanor
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    Ist ja fast ein Schnäppchen ;)
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • NinaSophie
    NinaSophie
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    Und vor allem passt dann fast nichts anderes mehr ins Haus. *grinst*
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
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    Ich habe bemerkt das die entwickler wasser auch als bau element setzen können, daher könnten sie in kategorie umgebung auch 2 kleinere wasserteile anbieten, teich mässig mit fischen oder großer wasserfall mit nem becken oder sprudeldendes wasser in nem becken
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • tafer14
    tafer14
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    TheUndertaker schrieb: »
    Ich habe bemerkt das die entwickler wasser auch als bau element setzen können, daher könnten sie in kategorie umgebung auch 2 kleinere wasserteile anbieten, teich mässig mit fischen oder großer wasserfall mit nem becken oder sprudeldendes wasser in nem becken

    Wie hast du das bemerkt?
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
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    Im Gipfel des Ausgestoßenen oberer Wasserfall sieht man den Ansatz der Wasser Textur wo die Entwickler das Wasser für den Wasserfall mit ihrem Webinterface/GM Tool hingesetzt haben, an der Stelle kann man den Baustein Wasser mit umrandung erkennen. Und in der Psjik Villa kurz nach dem Eingang ist ebenfalls ein Brunnen, hüpft man im Brunnen auf dem Gitterost sieht man deutlich das das Bauteil Wasser nicht an der Brunnenmauer endet sondern vor dem Brunnen noch ein wenig darüber hinausgeht. Da die rechte Brunnen seite (alinorische Kalkwand) unsauber gesetzt sind, sorry liebes entwickler Team, sonst ist eure Arbeit super, bemerkt man wenn man genau hinschaut das es beim Wasser dort eine Krümmung giebt die Wieder der Theroie ist das wasser wäre in einem Stück programiert worden.

    Auch alle Unsichtbaren Wände (scheint so, vermutung durch Housing erfahrung und räumliches Verständnis [bin in real Maler]) sind stückweise gestzt und nicht einfach eine würfel,rechteck oder runde Kuppel darüber.

    mfg Irrer Architekt
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Coolina
    Coolina
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    Gute Idee. Das Wasser sollte animiert sein wie der Nebel den man kaufen kann. Vor allem in Trögen für das Vieh usw. Als Brunnen gibt es das ja auch schon.
  • Ashere
    Ashere
    ✭✭✭
    Das mit den Items als Fluss könnte so ausehen:


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