@Masel92 und co. danke für die Arbeit die ihr geleistet habt. Nach einer Nacht schlafen sehe ich, dass meiste auch wieder etwas entspanter. Es sind auch gute änderungen darunter. Sie gehen aber leider unter den weniger guten Änderungen unter.
Lg
Ps. Gibt es noch hoffnung das Dunkles Abkommen die Ausführungszeit verliert?
Dann wäre sie im pve zumindest nutzbar und fürs pvp trotzdem generft.
Nach all dem Chaos das jetzt ist würde Ich als Repräsentant meine Funktion nieder legen.
Schade um die Zeit, die diese Personen investiert haben!
Da fühlt man sich doch glatt ver****t!
dass ZOS komplett die Regie hier aus der hand gibt und nur alles macht was dort kommt.
Dont_do_drugs schrieb: »dass ZOS komplett die Regie hier aus der hand gibt und nur alles macht was dort kommt.
das nun nicht, aber wenn die reps relativ klar sagen "das solltet ihr wirklich wirklich wirklich nicht tun", dann sollte zos den reps auch soweit vertrauen, dass sie es wirklich wirklich wirklich nicht tun.
Dont_do_drugs schrieb: »dass ZOS komplett die Regie hier aus der hand gibt und nur alles macht was dort kommt.
das nun nicht, aber wenn die reps relativ klar sagen "das solltet ihr wirklich wirklich wirklich nicht tun", dann sollte zos den reps auch soweit vertrauen, dass sie es wirklich wirklich wirklich nicht tun.
Dont_do_drugs schrieb: »dass ZOS komplett die Regie hier aus der hand gibt und nur alles macht was dort kommt.
das nun nicht, aber wenn die reps relativ klar sagen "das solltet ihr wirklich wirklich wirklich nicht tun", dann sollte zos den reps auch soweit vertrauen, dass sie es wirklich wirklich wirklich nicht tun.
So wie ich Alcast verstanden habe, hat Zos die Schadensschildänderung mit den Reps so gar nicht kommuniziert. Wenn es so war, dann hätten die Reps auch nicht dagegen protestieren können.
[...]
Aber davon abgesehen warum um alles in der Welt wurde die Überladung als op eingestuft? Das verstehe ich einfach nicht zu 70% wurde dem auf Schlachtfeld ausgewichen und zu 40% bekam man die sogar selbst um die Ohren gehauen (Schild, Schwert und die DK noob Flügel Spammer)
[...]
ob es etwas bringen würde sich jetzt schon Julianos voll auf mittlerer Rüstung herzustellen und dann den Stellungswechsel anstatt der Schilde zu nutzen (fürs Bg PVP) wie hoch wäre der Schadensverlust? Würde man das spüren wenn man sonst alles auf Magicka hat?
Es gibt Kleinigkeiten, die gut sind:
Z. B.:
- Gifte erhöhen nur noch 10% der Kosten
- Ausdauerabsorptionsglyphe macht physischen Schaden
und noch mehr.
Aber dann knallen sie halt einem ein Brett vor den Latz.
Als würde Wrobel einfach zu stolz sein, um nur auf die Repräsentanten zu hören. Scheinbar muss er immer noch eigene Idden durchboxen, die sich aber lächerlich erweisen.
Neue Stamina Zerg Meta:
- Herzlande am Körper
- Lekis Frontbar
- Master DW Backbar mit Elan und Dämmerbrecher
Wenn ein Templer dich dann speert, kannst du es mit Meditation auf die Spitze treiben.
ob es etwas bringen würde sich jetzt schon Julianos voll auf mittlerer Rüstung herzustellen und dann den Stellungswechsel anstatt der Schilde zu nutzen (fürs Bg PVP) wie hoch wäre der Schadensverlust? Würde man das spüren wenn man sonst alles auf Magicka hat?
da würde ich eher auf dual wield waffen egehen als medium armor
Nebelgestalt kann sehr stark sein, wenn man sie gut einsetzt.
Z. B. mit dem Lich Set
Es gibt schon genug Möglichkeiten, so ist das nicht.
Das Problem ist halt, dass viele Spieler sich nicht umgewöhnen möchten.
Bisschen anpassen ist ok, aber da hätten kritisch treffbare Schilde völlig ausgereicht.
Die Sorcs hätten dann eventuell von teilweise göttlich auf undurchdringlich umgesattelt, aber ihr Spielstil wäre mehr oder weniger gleich geblieben.
Nebelgestalt kann sehr stark sein, wenn man sie gut einsetzt.
Z. B. mit dem Lich Set
Es gibt schon genug Möglichkeiten, so ist das nicht.
Das Problem ist halt, dass viele Spieler sich nicht umgewöhnen möchten.
Bisschen anpassen ist ok, aber da hätten kritisch treffbare Schilde völlig ausgereicht.
Die Sorcs hätten dann eventuell von teilweise göttlich auf undurchdringlich umgesattelt, aber ihr Spielstil wäre mehr oder weniger gleich geblieben.
Nebelgestalt stoppt doch deine mag Regeneration, daher würde sie für die Dauer auch Lich quasi sinnlos machen. Da ist Wüstenrose sinnvoller, weil es auch in der Nebelgestalt magicka zurückgibt...
Bitte gebt den leichten Überladungs Angriffen ihre 50% Schaden zurück!! Diese Änderung ist so drastisch, welche Ulti im Spiel macht den sonst plötzlich 50% weniger Schaden. Gerade im PVP ist die 3. Leiste oft überlebenswichtig für die Regeneration. Aber gerade gegen diese 4er Zerg noob Gruppen von denen nie 1 Spieler stirbt weil die 2 Tanks und 2 Heiler mit dabei haben und dennoch genügend Schaden machen und alles nur zu viert überrennen. Da brauchte es manchmal eine Ordentliche Schadensspitze (2 leichte Overloads) um einen Heiler zu killen und überhaupt eine Chance als solo Spieler gegen diese Noobs zu haben die so zu op sind und nicht mal von einer Ganzen 4er Gruppe gebrochen werden können. Zum Vergleich, ein Meteor rast dort rein ohne auch nur erkennbaren Schaden an einen Spieler zu machen, man hört den Aufprall doch der Spieler bleibt bei 100%
Wo ist der Wiederspruch? Kann hier keinen sehen?
Eine Gruppe die op Gruppe:
2 Heiler (oft Templer) Speer und Ansturm zum killen
2 Tanks (oft DKs, Hüter) Drachensprung zum killen
hier stirbt keiner auch wenn die 4 anderen ordentlich drauf ulten.
Warten kurz nehmen keinen echten Schaden und schirmen sich so ab das man keinen gezielt zu 2. attackieren kann.
Die killen dann den 1. der anderen Gruppe und bald auch den Rest da sie immer noch genug Schaden machen. Sie gehen immer nur auf 1 und überrennen auch gern einzelne Spieler. Sie trennen ihre Gruppe nie auf und stellen sich keinen Duell.
Also typische Preamades (bestimmt falschgeschrieben aber ihr wisst was ich meine die Gruppe die 500 zu 50 zu 120 gewinnt eben)
Die wahren/ sind schon immer ein Problem gewesen und zu 4. unschlagbar, dank der Überladung konnte doch immer mal einer von denen fallen und die Gruppe in die Unterzahl drängen.
Ich nenne die hier nur noobs weil ein guter Spieler mehr können sollte als unerfahrenere Gruppen oder Einzelspieler zu 4. wegzuhauen, ist doch eine Frage der Ehre oder etwa nicht. Eigentlich sind deren Sets perfekt abgestimmt aufeinander aber die geben einen eben keine faire Chance gehen kein Risiko ein deshalb noobs.
Warum führen wir eigentlich die Heavy-Attack-Rota nicht wieder ein?
Zurück zu alten Pfaden!
(P.S.: Ja, das Gequietsche im Raid durch die Psijik-Fähigkeit geht nicht nur mir aufs Gehör.)