Grüße legohead,
für die Konsolen ist auch der neue Wolfhunter-Inhalt im Patch enthalten.
https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/432847/patchnotizen-v1-13-0-0-wolfhunter-update-19-xbox-one
https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/432846/patchnotizen-v01-38-wolfhunter-update-19-playstation-4
- AlexL
Soldier224 schrieb: »...
Ich glaube das weiß er. Ich vermute @legohead ist der Meinung dass die unterschiedlichen Patchgrößen damit zu tun haben, dass die Konsolenpatches gegenüber bsp. dem PC Patch mehr Bugfixes beinhalten würden. Das nutzt er scheinbar als Beweis, dass ESO auf Konsolen deutlich schlechter läuft.
(Ich vermute hingegen, dass die unterschiedlichen Patchgrößen eine andere Ursache haben)
ZOS_KaiSchober schrieb: »Die unterschiedlichen Patchgrößen sind auf die verschiedenen Arten zurückzuführen, wie Microsoft, Sony und wir die Daten behandeln und packen.
Unsere (PC/Mac)-Pakete müssen weniger bereits vorhandene Daten noch einmal herunterladen, um etwas zu aktualisieren.
Natürlich hat es auch andere Ursachen, aber das System Xbox ist Windows 10 (Pc-Format) viel ähnlicher als das von PS4.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Die unterschiedlichen Patchgrößen sind auf die verschiedenen Arten zurückzuführen, wie Microsoft, Sony und wir die Daten behandeln und packen.
Unsere (PC/Mac)-Pakete müssen weniger bereits vorhandene Daten noch einmal herunterladen, um etwas zu aktualisieren.
für die Konsolen ist auch der neue Wolfhunter-Inhalt im heutigen Patch enthalten. Das macht die Patches ein bisschen größer.