Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Spieletester diese Woche bei ZOS

  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Wohl ein ziemlich großer Sorc nerf nur um Sorc Tanks zu pushen. Ich bin nicht begeistert.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭

    Interessanter Ansatz. Langsam wirds auch mit der Öffentlichkeitsarbeit... vielleicht hört ihr sogar noch auf die Leute. Bin ja mal gespannt, was die zu den Änderungen bzw. Nichtänderungen von Mr. Wroble sagen, die sich damit auskennen...

    Langsam? Das war doch letztes Jahr auch so.

  • Reeth_ESO
    Reeth_ESO
    ✭✭✭
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    ist aber dennoch shcon einiges wert.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Meine 4 Kerne freuts auf jeden Fall. :)
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!




    PS5|EU
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!

    das istn basisspielupgrade und hat nichts mit dem summerset-kapitel zu tun, was willst du da im vorverkauf ankurbeln?

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!




    Wenn wir jetzt mal alle Patches seit Release Revue passieren lassen und die Performance damals halbwegs i.O. war willst du uns quasi mitteilen das, das Spiel im derzeitigen Zustand für dich absolut unspielbar ist?? Da es ja mit jedem Patch schlimmer wird, geh ich davon aus das dein Rechner bald an den Punkt kommt wo sich ESO von selbst deinstalliert...sorry aber solche Aussagen sind fürn...Popo :smile:
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
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    NecroPhil666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!




    Wenn wir jetzt mal alle Patches seit Release Revue passieren lassen und die Performance damals halbwegs i.O. war willst du uns quasi mitteilen das, das Spiel im derzeitigen Zustand für dich absolut unspielbar ist?? Da es ja mit jedem Patch schlimmer wird, geh ich davon aus das dein Rechner bald an den Punkt kommt wo sich ESO von selbst deinstalliert...sorry aber solche Aussagen sind fürn...Popo :smile:

    Konsole...

    Und ja man sollte wirklich dann mal bei solchen aussagen sich das auf xbox anschauen.
    Wo weiterhin trials echt nen krampf sind. in mol darfst nur in eine bestimmte richtung schauen ansonsten crash, in as darfst crash...

    Ich kann den unmut grade der xbox user (ps scheint ganz ok zu sein) echt nachvollziehen. Sehe immer mehr mit pc accounts
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!

    das istn basisspielupgrade und hat nichts mit dem summerset-kapitel zu tun, was willst du da im vorverkauf ankurbeln?

    Du weißt doch wie sowas läuft:
    Man hört etwas vielversprechendes und schon ist man bereit zu zahlen, weil man hofft, dass nun alles besser wird.
    The_Saint schrieb: »
    NecroPhil666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Instant schrieb: »
    Reeth_ESO schrieb: »
    Also mein persönliches Highlight bei all diesen Ankündigungen ist der echte Multikern-Support.

    Das größte Hindernis zum fahren einer vernünftigen Rotation (inkl. Weaving, welches ja wohl in
    Zukunft noch viel mehr an Bedeutung gewinnen wird) ist der Umstand, dass in Kampfsituationen
    egal welcher Art (aber hauptsächlich in Instanzen) meine FPS so derart in den Keller rauschen,
    dass ein präzises Timing, welches für eine Weaving-Rota unbedingt nötig ist, unmöglich ist.

    Da erhoffe ich mir von der Ausschöpfung des vollen Potentials meiner 8-Kern CPU eine deutliche
    Verbesserung.

    Es sind wahrscheinlich trotzdem nur 15-20% bessere FPS am Ende.

    Wenn überhaupt!
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!




    Wenn wir jetzt mal alle Patches seit Release Revue passieren lassen und die Performance damals halbwegs i.O. war willst du uns quasi mitteilen das, das Spiel im derzeitigen Zustand für dich absolut unspielbar ist?? Da es ja mit jedem Patch schlimmer wird, geh ich davon aus das dein Rechner bald an den Punkt kommt wo sich ESO von selbst deinstalliert...sorry aber solche Aussagen sind fürn...Popo :smile:

    Konsole...

    Und ja man sollte wirklich dann mal bei solchen aussagen sich das auf xbox anschauen.
    Wo weiterhin trials echt nen krampf sind. in mol darfst nur in eine bestimmte richtung schauen ansonsten crash, in as darfst crash...

    Ich kann den unmut grade der xbox user (ps scheint ganz ok zu sein) echt nachvollziehen. Sehe immer mehr mit pc accounts

    Jo, sorry!
    Hätte die Konsole erwähnen sollen.

    Aktueller Status auf der PS4:

    PvE Raids: Wenn man mit den Mechaniken vertraut ist, ist es noch spielbar. Ansonsten kann man das keinem mehr zumuten!

    PvP: Massive Lags + höchst seltsame Asynchronitäten ---> definitiv unspielbar!

    Beispiel:

    Klick!

    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Mahabahabtha schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    ... und bitte den Bug der negativen Ausdauerreg. fixen.
    Habe da diverse Gifte im Verdacht.

    Video folgt noch!

    Wird doch gefixed :
    ZOS_GinaBruno schrieb: »

    Combat & Gameplay
    General

    [/list]
    [*]Fixed an issue related to stamina recovery and block, by removing block.
    [/list]


    ;)

    So, hier das versprochene Video der negativen Ausdauerreg..
    Es geistert zur Zeit ein blauer Hardcore Sniper durch die Gegend und wenn der dich erwischt, erhälst du spürbar oft diesen Bug. Daher habe ich auf Gifte getippt, dass deren Effekte einfach permanent auf dir bleiben.

    Klick!
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Läuft der negative Ausdauerreg auch außerhalb vom stealth weiter, weil ich jetzt als erstes den Stealthmodus im verdacht hätte. Als könnte der nicht mehr richtig unterscheiden, ob man läuft oder steht oder der char "laggt im stealthmodis Milimeter-Weise über den Boden, so das Ausdauer verloren geht.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Läuft auch ohne Stealth weiter. Ich war nur wegen dem Sniper in Deckung.
    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Mich würde halt nur mal interessieren, ob dieser Bug wirklich auch der hier ist:
    ZOS_GinaBruno schrieb: »

    Combat & Gameplay
    General

    [/list]
    [*]Fixed an issue related to stamina recovery and block, by removing block.
    [/list]


    Wenn ja, dann ist alles gut und sorry fürs nachhaken!
    Wenn nicht, dann bitte nochmal genau anschauen. Es passiert wirklich nur dann, wenn dieser eine Sniper einen erwischt.

    PS5|EU
  • LittlePumpkin030
    LittlePumpkin030
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Hm, danke.
    Bin mir allerdings nicht sicher, ob das wirklich das ist, was ich meine.

    Ich verliere bis zum Relogg ca. 0,3% Ausdauer pro Sekunde.

    das hatte ich auch manchmal, aber keinen Debuff drauf oder so. War dann aber meist von alleine weg gegangen, als wäre es ein Debuff. Hatte es vor allem in 4er Dungeons (zumindest ist es mir da aufgefallen)
    This one has wares if you have coins, yes!

    ESO-Streamerin https://www.twitch.tv/littlepumpkin030
  • Gragosh
    Gragosh
    ✭✭✭✭✭
    @Idhaleya

    Dich gibt es ja immernoch. Hatte gedacht der Altorc hat Dich schon längst weggeekelt.
  • Naporic
    Naporic
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!

    Mein PC ist eher an der unteren Leistungsgrenze für ESO angesiedelt. Vor ein paar Monaten hatte ich z.B. an Dolmen in der Alikr Diashow mit 1-3 FPS. Gestern war ich mal wieder dort, die Horden Spieler sollten ja bekannt sein, die Gegner liegen 0,5 Sekunden nachdem sie auftauchen, ich hatte 24 FPS.
    Das ist ein einzelnes rausgegriffenes Beispiel, ich merke bei mir sehr deutlich, daß ZOS da sehr viel an der Leistungsschraube gedreht hat
    Edited by Naporic on 8. April 2018 06:21
    Optimismus ist nur ein Mangel an Information.
  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Ob mein altertümlicher quad-core i7 870 auch davon profitieren wird? Das wäre ja bombastisch!!! B)
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Naporic schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Jedes Mal schreiben sie das, was wir hören wollen und jedes Mal spürt man nach einem Patch keine Besserung.
    Halt stopp......es wurde sogar jedes Mal schlimmer!

    Mit solchen Äußerungen möchte man gezielt den Vorverkauf ankurbeln, nichts weiter!

    Mein PC ist eher an der unteren Leistungsgrenze für ESO angesiedelt. Vor ein paar Monaten hatte ich z.B. an Dolmen in der Alikr Diashow mit 1-3 FPS. Gestern war ich mal wieder dort, die Horden Spieler sollten ja bekannt sein, die Gegner liegen 0,5 Sekunden nachdem sie auftauchen, ich hatte 24 FPS.
    Das ist ein einzelnes rausgegriffenes Beispiel, ich merke bei mir sehr deutlich, daß ZOS da sehr viel an der Leistungsschraube gedreht hat

    Es ist doch einfach so, daß es sehr viele systeme gibt und bei manchen helfen die Änderungen, bei anderen nicht und manchmal könnte man selbst mehr aus seinem system rausholen, weiß aber nicht wie.
    Für mich gab es einen sehr flachen aber durch einen stetigen Abwärtstrend gekennzeichneten Perfomancezeitstrahl... und zwar bis zu dem Punkt wo ich nicht mehr spielen konnte (vor Weihnachten). Umstellungen in meinem System (wieso das funktioniert hat kann ich nicht sagen, kP was da welches problem verursacht hat oder wie es behoben werden konnte) haben letzten Endes nicht nur dazu geführt, daß ich ab Mitte Januar wieder spielen konnte, sondern insgesamt eine bessere Performance habe als in den letzten 2 Jahren.

    Ich könnte jetzt meckern das mir niemand die einstellungen abenommen hat, oder das ich den neujahrsevent komplett verpasst habe, oder wegen all den kleineren und größeren Ärgernissen der letzten 2 Jahre (die eventuell völlig unnötig waren, wenn mein system schon vorher umgestellt worden wäre), aber erwarten wir wirklich das Zeni sich mit jedem von uns hinsetzt und guckt wie man das system besser auf eso einstimmt? Wohl eher nicht.

    Letztendlich finde ich es gut das weiterhin daran gearbeitet wird bekannte performanceschwachstellen zu beheben, denn in und vor dem Computer sitzen so viele unbekannte Schwachstellen die sich einfach nicht beheben lassen. ;)
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