Wartungsarbeiten in der Woche vom 27. Mai:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 27. Mai

Q_Q beeilt euch bitte (ESO-Suchti-Thread für Server-Offline-Zeiten)

  • Feanor
    Feanor
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    Komputerheld schrieb: »
    Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange?
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    Papa, sind wir schon da?
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Ach, das war noch gar nicht das richtige Patch? Man muss nochmal was laden? Ja, ging mir auch gerade viel zu schnell hier.


    Edit.
    Jetzt er nochmal.
    Edited by Dunkelelfe on 12. Februar 2018 16:18
    Dragonknight
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  • ZOS_KaiSchober
    0lbertikus schrieb: »
    Jetzt aber Schluss hier mit den schweinischen Wedeleien... wie sieht's aus @ZOS_KaiSchober , bleibt es voraussichtlich bei ca. 2 Uhr diese Nacht? :/

    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    Kai Schober
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  • marcusthebearhunter
    marcusthebearhunter
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    Feanor schrieb: »
    Komputerheld schrieb: »
    Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange?
    Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange? Dauerts noch lange?

    Papa, sind wir schon da?
    wir sind da wenn wir da sind :D
    ;):po:)
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  • Feanor
    Feanor
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    0lbertikus schrieb: »
    Jetzt aber Schluss hier mit den schweinischen Wedeleien... wie sieht's aus @ZOS_KaiSchober , bleibt es voraussichtlich bei ca. 2 Uhr diese Nacht? :/

    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    6 Stunden um zu Kompilieren? Oder wird da am Code selbst noch was geändert?
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  • Gamer1986PAN
    Gamer1986PAN
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    0lbertikus schrieb: »
    Jetzt aber Schluss hier mit den schweinischen Wedeleien... wie sieht's aus @ZOS_KaiSchober , bleibt es voraussichtlich bei ca. 2 Uhr diese Nacht? :/

    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    @ZOS_KaiSchober
    Könntest du jemanden wie ohne Hintergrundwissen grob umreissen, wie man sich den Neubau des Serverpatches vorzustellen hat? Vielleicht mit einer Art Vergleich aus dem echten Leben? Vor allem wie es dazu kommt, dass man den Patch neu bauen muss. Das fände ich nämlich sehr interessant...
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  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Das was jetzt geladen wird, ist das jetzt richtig oder kommt dann nochmal was?

    Oder kann man es ausmachen und läd gleich morgen richtig?
    Dragonknight
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  • Big-Ben
    Big-Ben
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    0lbertikus schrieb: »
    Jetzt aber Schluss hier mit den schweinischen Wedeleien... wie sieht's aus @ZOS_KaiSchober , bleibt es voraussichtlich bei ca. 2 Uhr diese Nacht? :/

    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    Ist nicht so schlimm, toppt allerdings alles was wir vorher hatten um längen. 12 Stunden patch/unerwartetes Problem war bislang der Spitzenreiter....

    GM Handelsgilde - IngameMail: @Big-Ben
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  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
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    Zapzarap schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Winni17 schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober können wir eigentlich mit einer Entschädigung rechnen? Immerhin geht die Zeit von unserem ESO-Plus verloren...

    Echt geht sie?
    Wo läuft denn da ne zeit ab?
    Wo steht denn das bei ESO+ die Server 24/7 verfügbar sind?

    Juristische Verpflichtung und Dienst an treuen Kunden sind zwei unterschiedliche Dinge. Ich meine, dass eine kleine Wiedergutmachung ab und an ein schönes Zeichen an die treuen ESO+ Kunden wäre. Muss ja nix fantastisches sein.

    Da es soeben gekonnt übergangen wurde, wohl eher nicht. xD
    Asandir schrieb: »
    Winni17 schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober können wir eigentlich mit einer Entschädigung rechnen? Immerhin geht die Zeit von unserem ESO-Plus verloren...
    Wow..... Wieder einer von der Sorte
    Gibt genug andere Spiele die das so machen. Finde das eigentlich auch nur Fair. Wenn Entwickler entweder nicht wissen, dass andere Server anders konfiguriert sind oder sie es wissen und einfach auf gut glück "hoffen, dass nichts schief läuft"... Ist so oder so ein Schuss "Freichheit" dabei.

    Ich verweise da mal auf die aufschlussreiche Umfrage :

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/380604/should-we-get-compensated-for-another-thread-about-being-compensated

    :*
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
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  • Feanor
    Feanor
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    Gamer1986PAN schrieb: »
    0lbertikus schrieb: »
    Jetzt aber Schluss hier mit den schweinischen Wedeleien... wie sieht's aus @ZOS_KaiSchober , bleibt es voraussichtlich bei ca. 2 Uhr diese Nacht? :/

    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    @ZOS_KaiSchober
    Könntest du jemanden wie ohne Hintergrundwissen grob umreissen, wie man sich den Neubau des Serverpatches vorzustellen hat? Vielleicht mit einer Art Vergleich aus dem echten Leben? Vor allem wie es dazu kommt, dass man den Patch neu bauen muss. Das fände ich nämlich sehr interessant...

    @Gamer1986PAN

    Der Programmcode, der auf Servern läuft, hat mit dem Code, den Menschen schreiben, lesen und verstehen können, nichts zu tun. Der Computer verarbeitet Anweisungen viel schneller, wenn sie in dafür optimierten Zahlenfolgen geschrieben sind.

    Deshalb wird der Programmcode oftmals „übersetzt“, also in optimierten maschinenlesbaren Code „kompiliert“. Diese Übersetzung nimmt je nach Größe des Programms Zeit in Anspruch.

    Bei jeder Änderung des Programms - und sei es noch so eine winzige - muss das Gesamtpaket nochmals übersetzt werden.

    Stößt man also auf ein Problem, das eine Änderung notwendig macht, fängt man wieder von vorne an.

    Bin allerdings nur Hobby-Programmier. Deshalb kann ich auch falsch liegen.
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  • Gamer1986PAN
    Gamer1986PAN
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    @Feanor

    Also wurde wohl beim ursprünglichen kompilieren ein Fehler mit rein kompiliert der nur durch einen Neubau entfernt werden kann. Bzw. der Fehler muss in der unkompilierten Version entfernt werden und die Kompilierung mit dem ausgebesserten Code neu ausgeführt werden? So in etwa richtig?
    Edited by Gamer1986PAN on 12. Februar 2018 16:34
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  • darmok2eb17_ESO
    darmok2eb17_ESO
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    Die Karnevalistas bekommen von dem Ausfall eh nix mit. Die fiere dursch bis morje früh.
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  • ZOS_KaiSchober
    Gamer1986PAN schrieb: »
    @Feanor

    Also wurde wohl beim ursprünglichen kompilieren ein Fehler mit rein kompiliert der nur durch einen Neubau entfernt werden kann. Bzw. der Fehler muss in der unkompilierten Version entfernt werden und die Kompilierung mit dem ausgebesserten Code neu ausgeführt werden? So in etwa richtig?

    Genau genommen wurde etwas ausgelassen, nämlich ein Zertifikat für eine Servereinstellung, die es nur im europäischen Serverpatch gibt. Ansonsten aber richtig.

    Kai Schober
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  • Feanor
    Feanor
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    Gamer1986PAN schrieb: »
    @Feanor

    Also wurde wohl beim ursprünglichen kompilieren ein Fehler mit rein kompiliert der nur durch einen Neubau entfernt werden kann. Bzw. der Fehler muss in der unkompilierten Version entfernt werden und die Kompilierung mit dem ausgebesserten Code neu ausgeführt werden? So in etwa richtig?

    Denke schon. Wobei ich nicht weiß in welcher Programmiersprache ESO eigentlich geschrieben ist. Der Client ist in LUA, aber die Serverarchitektur kenne ich nicht.
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  • Sirdorian
    Sirdorian
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    Heist dass man muss dann nochmal etwas runterladen irgentwann später?
    Oder ist mit den etwa 2gb die man seid ca. 15 Uhr laden alles in ordnung und ich kann dann morgen früh damit direkt loslegen?
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  • ChrisSpielt
    ChrisSpielt
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    Sirdorian schrieb: »
    Heist dass man muss dann nochmal etwas runterladen irgentwann später?
    Oder ist mit den etwa 2gb die man seid ca. 15 Uhr laden alles in ordnung und ich kann dann morgen früh damit direkt loslegen?
    Würde mich genauso interessieren...
    Edited by ChrisSpielt on 12. Februar 2018 16:43
    2016-2019: TRADING REVOLUTION.

    ehemaliger Gründer & Leader der TradingRevolution
    ehemaliger Stellvertreter der LegendaryRevolution


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  • Feanor
    Feanor
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    Sirdorian schrieb: »
    Heist dass man muss dann nochmal etwas runterladen irgentwann später?
    Oder ist mit den etwa 2gb die man seid ca. 15 Uhr laden alles in ordnung und ich kann dann morgen früh damit direkt loslegen?

    Da es nur um den Serverpatch geht, sollte nachladen nicht notwendig sein.
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  • Gamer1986PAN
    Gamer1986PAN
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    Gamer1986PAN schrieb: »
    @Feanor

    Also wurde wohl beim ursprünglichen kompilieren ein Fehler mit rein kompiliert der nur durch einen Neubau entfernt werden kann. Bzw. der Fehler muss in der unkompilierten Version entfernt werden und die Kompilierung mit dem ausgebesserten Code neu ausgeführt werden? So in etwa richtig?

    Genau genommen wurde etwas ausgelassen, nämlich ein Zertifikat für eine Servereinstellung, die es nur im europäischen Serverpatch gibt. Ansonsten aber richtig.

    Vielen Dank für die Auskunft. So lob ich mir die Kommunikation. Wenn du jetzt noch im Team vorschlagen könntest, dass sie bald mal die Vampirstufen und die Gesunde Variante als Skins in den Shop zu bringen (mit dem Montursystem wäre das der nächste logische Schritt auch den kränkelnden Vampir durch eine gesundere Version seiner selbst zu ersetzen ohne auf Vor- und Nachteile verzichten zu müssen der entsprechenden Stufe) kann der Server bis 5 Uhr morgens off bleiben. Kannst ja mal anfragen ob so etwas denkbar wäre, ich kenne einige, die die Optik des Vampirs ablehnen, aber trotzdem gerne Vampir mit allen Vor- und Nachteilen spielen wollen.
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  • 0lbertikus
    0lbertikus
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    0lbertikus schrieb: »
    Nachtrag: Laut https://twitter.com/bethesdasupport wird weiterhin 2 Uhr angepeilt (1 am GMT).

    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden. Erst wenn der abgeschlossen ist, können wir neue Schätzungen erstellen.

    Ok vielen Dank, dann schau ich später nochmal rein und frage ggf. nach einer aktuellen Schätzung. ;)

    Vielleicht nutze ich die Gelegenheit und schaue nachher mal auf dem NA-Server vorbei und verzweifel an der hohen Latenz. :#
    Edited by 0lbertikus on 12. Februar 2018 16:47
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  • darmok2eb17_ESO
    darmok2eb17_ESO
    ✭✭✭
    Genau genommen wurde etwas ausgelassen, nämlich ein Zertifikat für eine Servereinstellung, die es nur im europäischen Serverpatch gibt. Ansonsten aber richtig.

    Wer ist Schuld? Kann man den haftbar machen? Habt ihr die Kohorte schon antreten lassen und dezimiert? :hushed:
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  • fanto41
    fanto41
    Soul Shriven
    Gamer1986PAN schrieb: »
    @Feanor

    Also wurde wohl beim ursprünglichen kompilieren ein Fehler mit rein kompiliert der nur durch einen Neubau entfernt werden kann. Bzw. der Fehler muss in der unkompilierten Version entfernt werden und die Kompilierung mit dem ausgebesserten Code neu ausgeführt werden? So in etwa richtig?

    Theoretisch ja, Praktisch gibt es ja eine lauffähige version die seit mehreren Stunden auf dem Amerikanischen Server läuft. Also kann man davon ausgehen das es kein Grundsatzproblem bsp. im Kommunikationsprotokoll, in der Speicherverwaltung, ect. ist.
    Aber einen Fehler zu finden und zu beheben kann halt aufgrund der Komplexität von Soft- und Hardware dauern.
    Wobei die eigentliche Frage ist wieso die Server überhaupt abgeschaltet werden. Wenn man es gescheit einrichtet, mit einem gespiegeltem Server könnte man diese Patchzeiten auf ein einzelnen Reconnect(Ladebildschrim) reduzieren. Zumindest bei Inhaltsupdates.
    Wann hattest du das letzte mal bei der großen Suchmaschine deines Vertrauens, dem Sozialen Netzwerk deines Vertrauens dem Onlineshop deines Vertrauens oder bei deiner Bank, das diese aufgrund von Wartungsarbeiten nicht funktioniert haben.
    Ob TESO genug Spieler hat das sich diese Server lohnen weiß ich nicht. Sind die PTS eigentlich von ZeniMax?

    Dann find ich ja doch noch zeit um Bewerbungen zu schreiben und vielleicht ja noch zum Programmieren

    Das nächste Mal bitte ein Livestream von den Informatikern die den Patch einspielen ;D
    Edited by fanto41 on 12. Februar 2018 16:57
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  • Harmless_
    Harmless_
    ✭✭✭✭
    Im Moment ja, so schnell wird sich an der Vorhersage auch nichts ändern, denn der Neubau des Serverpatches nimmt den Großteil des Zeitraums in Anspruch und dauert ein Minimum von 6 Stunden.

    ZOS sollte Volunteer Computing einführen, bei der wartenden Rechnerleistung von Spielern. Wir hätten den Patch sicher in 5 Min.
    Alles Weitere später, alles Nähere nie.
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  • Andy_Piano
    Andy_Piano
    ✭✭
    Ok vielen Dank, dann schau ich später nochmal rein und frage ggf. nach einer aktuellen Schätzung. ;)

    Vielleicht nutze ich die Gelegenheit und schaue nachher mal auf dem NA-Server vorbei und verzweifel an der hohen Latenz. :#

    Kann man denn einfach so ohne Probleme oder Konsequenzen auf den NA-Server switchen mit dem gleichen Konto?
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  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Iwantu schrieb: »
    Ok vielen Dank, dann schau ich später nochmal rein und frage ggf. nach einer aktuellen Schätzung. ;)

    Vielleicht nutze ich die Gelegenheit und schaue nachher mal auf dem NA-Server vorbei und verzweifel an der hohen Latenz. :#

    Kann man denn einfach so ohne Probleme oder Konsequenzen auf den NA-Server switchen mit dem gleichen Konto?

    Ja. Du fängst dort aber komplett von vorne an. ESO+ gilt dort zwar, aber der Rest ist auf Anfang.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • JBNimble
    JBNimble
    ✭✭✭
    Completely unrelated, wie sie so schön zu sagen pflegen:
    https://xkcd.com/303/
    Optionen
  • KlauendesDrachen
    Einfach mal die möglichkeit bereitstellen einen bestehenden acc auf NA bzw ps4 oder xbox zu transverieren :)
    Optionen
  • Andy_Piano
    Andy_Piano
    ✭✭
    Ja. Du fängst dort aber komplett von vorne an. ESO+ gilt dort zwar, aber der Rest ist auf Anfang.

    Cool, danke!
    Optionen
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    oh nööööö. :(

    ok ok... dann werde ich wohl ne runde destiny 2 zocken.....
    NON SERVIAM !
    Optionen
  • visionality
    visionality
    ✭✭✭✭✭
    Also Vvardenfell-NA ist fest in EU-Hand.
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  • Lucian79
    Lucian79
    ✭✭
    Hmhm...wenn ich auf NA spielen möchte, lade ich aber trotzdem erstmal ganz normal den Launcher oder?
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