Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln
hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln
hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen
Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln
hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen
Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.
na klar weiß ich das, aber ich würde halt den bogen um komplett abwegige kombinationen machen und diese exkludieren. ein auf magica angelegter char wird bei mir niemals stamina spielen, und ich eh ich mir die nightblade-heiler-option ausdenke für meine stamblade lege ich lieber nen eigenen nightblade-heiler an ^^
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »currymeister schrieb: »ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen
ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.
da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.
eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.
wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.
habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...
und? Mach ich auch immer so.
ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso
mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.
Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln
hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen
Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.
na klar weiß ich das, aber ich würde halt den bogen um komplett abwegige kombinationen machen und diese exkludieren. ein auf magica angelegter char wird bei mir niemals stamina spielen, und ich eh ich mir die nightblade-heiler-option ausdenke für meine stamblade lege ich lieber nen eigenen nightblade-heiler an ^^
hehe, sag das nicht...mein Magicka-Templer zaubert iwie auch nur noch mit der grünen Magicka...
Ja, es wurde als Mini-Raid angekündigt. Allerdings sollte man sich fragen, warum auf einmal sowas?
Für mich wurde damit klar die Richtung vorgegeben.
Nein, es war als Mini-Raid für zwischendurch angekündigt, geplant und umgesetzt wurden. Alles gut hier. Der Große Raid für dieses Jahr waren die Hallen der Fertigung, so wie letztes Jahr vMoL. Ich geh auch davon aus, dass wir im nächsten Jahr wieder einen neuen, großen Raid sehen werden...insofern seh ich da kein Problem.
Ich gehe mal auf die Eingangsfrage ein: ich finde es auch nervig, dass die mitleveln.
Zum Beispiel: ich merke, dass ein Boss zu stark für mich ist. Ich breche an der Stelle ab und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Pustekuchen: der ist auch stärker geworden.
Zugegeben, ich bin alles andere als gut - ich hab mich kürzlich sogar von nem Troll killen lassen aber so komme ich halt auch nicht weiter. Inzwischen nehm ich keine Quests mehr an, weil ich eh davon ausgeh, dass ich die nicht schaffe.
Ich gehe mal auf die Eingangsfrage ein: ich finde es auch nervig, dass die mitleveln.
Zum Beispiel: ich merke, dass ein Boss zu stark für mich ist. Ich breche an der Stelle ab und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Pustekuchen: der ist auch stärker geworden.
Zugegeben, ich bin alles andere als gut - ich hab mich kürzlich sogar von nem Troll killen lassen aber so komme ich halt auch nicht weiter. Inzwischen nehm ich keine Quests mehr an, weil ich eh davon ausgeh, dass ich die nicht schaffe.
KritustheGrey schrieb: »Hallo,
sooo nach ewiger Abstinenz hab ich wieder mit ESO angefangen. Hatte mir einen neuen Char erstellt und dann das Morrowind Addon geladen da ich nicht in Vvardenfell sondern auf Tamriel starten wollte. Und es hat sich einiges getan und das Spiel sieht auch auf der One X mit Enchanced Upgrade Klasse aus.
Aber mein eigentliches anliegen passt jetzt hier rein. Die Gegner skalieren ja nun mit dem Spielerlevel und der Ausrüstung mit? Bin jetzt Stufe 14 in Steinfälle und hab dort noch 90% der Quests offen was ja ok ist aber ich bin schon Stufe 14. D.h. wenn ich Steinfälle dann verlasse bin ich bei Stufe 25+?
Als ich damals 2015 TESO gespielt hab, da war ich mit fast allen abgeschlossenen Quest als Stufe 14/15 aus Steinfälle raus und musste in Deshaan erstmal zu sehen dass ich was weg knüppeln kann. Deshaan war doch damals ab Stufe 15 geeignet oder?
Hat man dass alles im Laufe der Zeit geändert weil es einige Heulsusen gab die sich über das laaange Leveln beschwert haben? Und möglichst alles gleich haben wollten?
Dies führt leider auch das Crafting etwas adabsordum weil ich finde ja bisher maximal Ahornholz und Rohleder und damit kann ich ja nur Waffen und Ausrüstung bis Stufe 14 craften.
KritustheGrey schrieb: »@The_Saint Läuft das nicht aufs selbe hinaus? Ob der Spieler nun mit den Gegner skaliert oder die Gegner mit dem Spieler?Oder läuft das darauf hinaus dass ich Anfangs zügig aufsteige aber später dann etwas langsamer?
Also finde ich dann ab Lvl 14 bzw. der entsprechenden Handwerkstufe auch höherwertige Rohstoffe in den "Startgebieten"?
Trotzdem frage ich mich was Zenimax Online dazu bewegt hat? Waren es die ganzen Heulpussies?
Irgendwas wollte ich noch fragen aber vllt. fällt mir das nachher noch ein.
KritustheGrey schrieb: »@The_Saint Läuft das nicht aufs selbe hinaus? Ob der Spieler nun mit den Gegner skaliert oder die Gegner mit dem Spieler?Oder läuft das darauf hinaus dass ich Anfangs zügig aufsteige aber später dann etwas langsamer?
Also finde ich dann ab Lvl 14 bzw. der entsprechenden Handwerkstufe auch höherwertige Rohstoffe in den "Startgebieten"?
Trotzdem frage ich mich was Zenimax Online dazu bewegt hat? Waren es die ganzen Heulpussies?
Irgendwas wollte ich noch fragen aber vllt. fällt mir das nachher noch ein.
NinaSophie schrieb: »Reicht dafür das Freischalten einer Fertigkeitslinie, damit sie aufsteigt? Oder muss man aktiv was dafür tun?