Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

leven gegner und exp mit?

  • Dont_do_drugs
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    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

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    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:
    Noobplar
  • Dont_do_drugs
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    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:

    hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen :p

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:

    hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen :p

    Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
    Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.
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    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:

    hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen :p

    Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
    Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.

    na klar weiß ich das, aber ich würde halt den bogen um komplett abwegige kombinationen machen und diese exkludieren. ein auf magica angelegter char wird bei mir niemals stamina spielen, und ich eh ich mir die nightblade-heiler-option ausdenke für meine stamblade lege ich lieber nen eigenen nightblade-heiler an ^^

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:

    hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen :p

    Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
    Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.

    na klar weiß ich das, aber ich würde halt den bogen um komplett abwegige kombinationen machen und diese exkludieren. ein auf magica angelegter char wird bei mir niemals stamina spielen, und ich eh ich mir die nightblade-heiler-option ausdenke für meine stamblade lege ich lieber nen eigenen nightblade-heiler an ^^

    hehe, sag das nicht...mein Magicka-Templer zaubert iwie auch nur noch mit der grünen Magicka... :|
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    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

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    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

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    mir wärs beim aufleveln wichtiger, light armor so schnell wie möglich up zu haben, daher ist da idr auch alles light. dw kann man machen, wenn man die freudige erwartung hat, dass dw irgendwann je wieder interessant für verschiedene magicabuilds wird, aber derzeit gibts wohl wenig anlass das anzunehmen.

    Wenns danach geht würd ich bei DKs nur noch Bogen und DW leveln :tongue:

    hmm naja die vielen charplätze machen es ja auch möglich, unterschiedliche builds bei gleicher klasse mit passender rasse zu spielen und zu optimieren, auch erspart es einem umbauen :p

    Ich weiß, aber du weißt worauf ich hinaus wollte.
    Wenn du beim leveln schon davon ausgehst was grad gut ist und das sich da nie ws ändert, wirst du aktuell nur magBlade, Magsorc, Stamsorc, StamDK und Stamtempler leveln müssen. Bei Magicka brauchst da nur Destro, bei Stam DW/Bogen.

    na klar weiß ich das, aber ich würde halt den bogen um komplett abwegige kombinationen machen und diese exkludieren. ein auf magica angelegter char wird bei mir niemals stamina spielen, und ich eh ich mir die nightblade-heiler-option ausdenke für meine stamblade lege ich lieber nen eigenen nightblade-heiler an ^^

    hehe, sag das nicht...mein Magicka-Templer zaubert iwie auch nur noch mit der grünen Magicka... :|

    ich sags - aber gut - du hälst das halt anders :p

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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ja, es wurde als Mini-Raid angekündigt. Allerdings sollte man sich fragen, warum auf einmal sowas?
    Für mich wurde damit klar die Richtung vorgegeben.

    Nein, es war als Mini-Raid für zwischendurch angekündigt, geplant und umgesetzt wurden. Alles gut hier. Der Große Raid für dieses Jahr waren die Hallen der Fertigung, so wie letztes Jahr vMoL. Ich geh auch davon aus, dass wir im nächsten Jahr wieder einen neuen, großen Raid sehen werden...insofern seh ich da kein Problem.

    Ok, dann nehm ich alles zurück. Aber irgendwie bin ich doch skeptisch, was die einschlagene Richtung angeht.
    Morrowind wurde ein halbes Jahr groß als Addon angekündigt und herausgekommen ist meiner Meinung nach bloß ein überteuerter DLC.

    Bin halt unsicher, ob sich ZOS nochmal für eine Minderheit an Spielern ins Zeug legt und nochmal einen kompletten 12er Raid konzipiert.

    Naja, warten wir es ab. Vielleicht kümmern sie sich sogar nochmal ums PvP..... träum!
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Naja, warten wir es ab. Vielleicht kümmern sie sich sogar nochmal ums PvP..... träum!

    Ich war der Meinung, dass dieses Jahr im Zeichen des PvP's steht. War doch Anfang des Jahres so angekündigt.
  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
    ✭✭✭✭✭
    Edited by Orgub_gro_Yagash on 11. Dezember 2017 17:46
    SLU DEM
    PC EU
    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • blariog
    blariog
    Ich gehe mal auf die Eingangsfrage ein: ich finde es auch nervig, dass die mitleveln.
    Zum Beispiel: ich merke, dass ein Boss zu stark für mich ist. Ich breche an der Stelle ab und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Pustekuchen: der ist auch stärker geworden.
    Zugegeben, ich bin alles andere als gut - ich hab mich kürzlich sogar von nem Troll killen lassen :s aber so komme ich halt auch nicht weiter. Inzwischen nehm ich keine Quests mehr an, weil ich eh davon ausgeh, dass ich die nicht schaffe.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
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    blariog schrieb: »
    Ich gehe mal auf die Eingangsfrage ein: ich finde es auch nervig, dass die mitleveln.
    Zum Beispiel: ich merke, dass ein Boss zu stark für mich ist. Ich breche an der Stelle ab und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Pustekuchen: der ist auch stärker geworden.
    Zugegeben, ich bin alles andere als gut - ich hab mich kürzlich sogar von nem Troll killen lassen :s aber so komme ich halt auch nicht weiter. Inzwischen nehm ich keine Quests mehr an, weil ich eh davon ausgeh, dass ich die nicht schaffe.

    Was spielst du denn?

    Get Stuff like this (but not this stuff)


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  • Hegron
    Hegron
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    Man wird schon durch Skills und passive Fähigkeiten stärker. Auch bessere Sets helfen einem deutlich.
  • KritustheGrey
    Hallo,

    sooo nach ewiger Abstinenz hab ich wieder mit ESO angefangen. Hatte mir einen neuen Char erstellt und dann das Morrowind Addon geladen da ich nicht in Vvardenfell sondern auf Tamriel starten wollte. Und es hat sich einiges getan und das Spiel sieht auch auf der One X mit Enchanced Upgrade Klasse aus.

    Aber mein eigentliches anliegen passt jetzt hier rein. Die Gegner skalieren ja nun mit dem Spielerlevel und der Ausrüstung mit? Bin jetzt Stufe 14 in Steinfälle und hab dort noch 90% der Quests offen was ja ok ist aber ich bin schon Stufe 14. D.h. wenn ich Steinfälle dann verlasse bin ich bei Stufe 25+?

    Als ich damals 2015 TESO gespielt hab, da war ich mit fast allen abgeschlossenen Quest als Stufe 14/15 aus Steinfälle raus und musste in Deshaan erstmal zu sehen dass ich was weg knüppeln kann. Deshaan war doch damals ab Stufe 15 geeignet oder?

    Hat man dass alles im Laufe der Zeit geändert weil es einige Heulsusen gab die sich über das laaange Leveln beschwert haben? Und möglichst alles gleich haben wollten?

    Dies führt leider auch das Crafting etwas adabsordum weil ich finde ja bisher maximal Ahornholz und Rohleder und damit kann ich ja nur Waffen und Ausrüstung bis Stufe 14 craften.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    blariog schrieb: »
    Ich gehe mal auf die Eingangsfrage ein: ich finde es auch nervig, dass die mitleveln.
    Zum Beispiel: ich merke, dass ein Boss zu stark für mich ist. Ich breche an der Stelle ab und komme später wieder, wenn ich stärker bin. Pustekuchen: der ist auch stärker geworden.
    Zugegeben, ich bin alles andere als gut - ich hab mich kürzlich sogar von nem Troll killen lassen :s aber so komme ich halt auch nicht weiter. Inzwischen nehm ich keine Quests mehr an, weil ich eh davon ausgeh, dass ich die nicht schaffe.

    er wird nicht stärker die Bosse sind immer gleich du wirst aus sein lvl angepasst
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  • Actionratte
    Actionratte
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    mal zum Thema "Machtgefühl". Wird es einem dann nicht irgendwann langweilig, wenn man alles mit einem Schlag umknüppelt? Klar, ich bin auch nur Casual, aber Kollegen von mir können mit ihrem Schaden eine Armee von Gegner umhusten ohne Schaden zu nehmen.

    Von daher glaube ich, dass es sowohl Herausforderungen gibt, die sich in Dungeons und Raids und die Anfangslevel die sich in die Hauptstory der Allianzen, des Propheten und der DLC wie Orsinium oder Diebesgilde zeigen.

    Kurzum. Sieh die Allianzgebiete sowie die Story vom Propheten als Tutorial, später Ka'ckstein und DLC Gebiete als normale Gebiete und zum Schluss die vDungeons, vRaids oder auch Gruppenconent als Endgame.

    ps. PvP lasse ich bewusst außen vor. Wenn du aber eine wirkliche Herausforderung willst, knirschende Zähne, herausgerissene Haare, fliegende Tastaturen und Schläge mit dem Kopf auf den Tisch mitinbegriffen, dann wäre PvP was für dich :D
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • The_Saint
    The_Saint
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    KritustheGrey schrieb: »
    Hallo,

    sooo nach ewiger Abstinenz hab ich wieder mit ESO angefangen. Hatte mir einen neuen Char erstellt und dann das Morrowind Addon geladen da ich nicht in Vvardenfell sondern auf Tamriel starten wollte. Und es hat sich einiges getan und das Spiel sieht auch auf der One X mit Enchanced Upgrade Klasse aus.

    Aber mein eigentliches anliegen passt jetzt hier rein. Die Gegner skalieren ja nun mit dem Spielerlevel und der Ausrüstung mit? Bin jetzt Stufe 14 in Steinfälle und hab dort noch 90% der Quests offen was ja ok ist aber ich bin schon Stufe 14. D.h. wenn ich Steinfälle dann verlasse bin ich bei Stufe 25+?

    Als ich damals 2015 TESO gespielt hab, da war ich mit fast allen abgeschlossenen Quest als Stufe 14/15 aus Steinfälle raus und musste in Deshaan erstmal zu sehen dass ich was weg knüppeln kann. Deshaan war doch damals ab Stufe 15 geeignet oder?

    Hat man dass alles im Laufe der Zeit geändert weil es einige Heulsusen gab die sich über das laaange Leveln beschwert haben? Und möglichst alles gleich haben wollten?

    Dies führt leider auch das Crafting etwas adabsordum weil ich finde ja bisher maximal Ahornholz und Rohleder und damit kann ich ja nur Waffen und Ausrüstung bis Stufe 14 craften.

    Nein gegner skalieren nicht mit dem spielerlvl. Dein spielerlvl "skaliert"...

    Heißt alles in Tamriel hat CP160. Wenn dein char lvl 4 ist bekommt er soviele Bonuspunkte das es halbwegs auch cp160 ist.
    Natürlich trägst immer noch lvl 4 rüstung. Wenn du lvl 15 bist hast immer noch lvl 4 rüstung an. Ausser du craftest dir eine lvl 15 rüstung.
    Die Mats die du in den zonen findest skalieren ebenso.
    Heißt wenn du irgendwann man ausgelvl bist findest nur noch max lvl mats.... Egal in welchen gebiet du dich befindest...
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  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
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    The_Saint schrieb: »
    Ausser du craftest dir eine lvl 15 rüstung.

    welch ein schelm der herr saint doch ist. :p
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    cheers'n'oi
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  • KritustheGrey
    @The_Saint Läuft das nicht aufs selbe hinaus? Ob der Spieler nun mit den Gegner skaliert oder die Gegner mit dem Spieler?Oder läuft das darauf hinaus dass ich Anfangs zügig aufsteige aber später dann etwas langsamer?

    Also finde ich dann ab Lvl 14 bzw. der entsprechenden Handwerkstufe auch höherwertige Rohstoffe in den "Startgebieten"?

    Trotzdem frage ich mich was Zenimax Online dazu bewegt hat? Waren es die ganzen Heulpussies?

    Irgendwas wollte ich noch fragen aber vllt. fällt mir das nachher noch ein.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    KritustheGrey schrieb: »
    @The_Saint Läuft das nicht aufs selbe hinaus? Ob der Spieler nun mit den Gegner skaliert oder die Gegner mit dem Spieler?Oder läuft das darauf hinaus dass ich Anfangs zügig aufsteige aber später dann etwas langsamer?

    Also finde ich dann ab Lvl 14 bzw. der entsprechenden Handwerkstufe auch höherwertige Rohstoffe in den "Startgebieten"?

    Trotzdem frage ich mich was Zenimax Online dazu bewegt hat? Waren es die ganzen Heulpussies?

    Irgendwas wollte ich noch fragen aber vllt. fällt mir das nachher noch ein.

    das ist ein Unterschied den der Boss ist immer cp 160 wohin du darüber hinaus kommst sobald du lvl 50 bist und in ein mmo währe es komisch wen der Boss sich uns anpasst was macht der dan wen 2 auf ihn einschlagen
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

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  • The_Saint
    The_Saint
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    KritustheGrey schrieb: »
    @The_Saint Läuft das nicht aufs selbe hinaus? Ob der Spieler nun mit den Gegner skaliert oder die Gegner mit dem Spieler?Oder läuft das darauf hinaus dass ich Anfangs zügig aufsteige aber später dann etwas langsamer?

    Also finde ich dann ab Lvl 14 bzw. der entsprechenden Handwerkstufe auch höherwertige Rohstoffe in den "Startgebieten"?

    Trotzdem frage ich mich was Zenimax Online dazu bewegt hat? Waren es die ganzen Heulpussies?

    Irgendwas wollte ich noch fragen aber vllt. fällt mir das nachher noch ein.

    Ja in einem single player würde es auf das auf fast gleiche herauslaufen. Aber in ESO gibts auch andere Spieler mit anderen lvl die im gleichen gebiet unterwegs sind und die gleichen gegner wie du haben.

    Du steigst langsamer auf, weil du für lvl 3-4 weniger erfahrungspunkte brauchst als für 44 auf 45 zb.

    Du findest soweit ich das noch im Kopf habe aktuell einen mix aus dem material für deine lvl stufe und deinem jeweilgen max handwerkslvl... (oder gebiet)
    Aber da wissen andere viel mehr bescheid


    Bewegt hat sie dazu die Vorstellung, dass jeder Spieler jederzeit mit jedem anderen Spieler egal wo zusammenspielen kann ohne großer klotz am beim zu sein oder der andere komplett unterfordert ist...
    Beginnt heute ein Freund von mir das spiel kann ich im jederzeit helfen und hab auch ein bisschen von, ohne einen neuen char erstellen zu müssen.
    Früher hab ich ihm geholfen, hab nix bekommen weil ich mehr als 5 lvl über den gegnern war und er hat nix bekommen weil er 0,05% am eigentlichen geschehen mitgewirkt hat

    Edited by The_Saint on 12. Januar 2018 08:15
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Reicht dafür das Freischalten einer Fertigkeitslinie, damit sie aufsteigt? Oder muss man aktiv was dafür tun?
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    NinaSophie schrieb: »
    Reicht dafür das Freischalten einer Fertigkeitslinie, damit sie aufsteigt? Oder muss man aktiv was dafür tun?

    Es sollte reichen, die Waffe auszurüsten und irgendwas damit umzuhaun'. Also aktiv ist schon richtig. Kann manchmal etwas hakelig sein und ein paar Mobs mehr brauchen, bis die Skilline als Freigeschaltet gemeldet wird.
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
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