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leven gegner und exp mit?

currymeister
hi @ all,

ich habe nun ödfels komplett durch. ich bin level 12 und möchte das spiel in ruhe genießen und strebe nun die anderen startgebiete an.
ich bin jetzt in stros mkai und bin nun etwas verwundern.
die ersten gegner brauchten genau so lange wie zu anfnags in ödfels mit level 5. allgemein erkenne ich da keine kurve.
ebenfalls habe ich eine 2 minuten sidequest in stros mkai gemach und habe etwa 1/3 exp bekommen.

daher meine frage.
leveln die gegner mit und bekomme ich angepasste exp egal?
wenn ja, wäre es für mich ein harte immersionskiller...

danke
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    leveln die gegner mit und bekomme ich angepasste exp egal?
    wenn ja, wäre es für mich ein harte immersionskiller...

    quasi. du wirst skaliert.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • currymeister
    AUTSCH >.< das tut weh
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    currymeister schrieb: »
    AUTSCH >.< das tut weh

    wenn du nackt spielst, wirds schwerer. die skalierung ist von deiner ausrüstung abhängig. wenn du immer relativ levelkonformes gear trägst, wirst du korrekt skaliert und es bleibt gleich leicht. lässt du dein gear vergammeln und rennst mit lvl 20 noch in lvl 4 gear rum, hast du etwas mehr anspruch :p

    Get Stuff like this (but not this stuff)


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  • currymeister
    nene du versthest mich nicht^^ ich beschwere mich nicht über den anspruch. der ist, wenn ich nicht die halbe map pulle, kaum da.

    so wie ich es oben schrieb bzw meinte ist, dass ich mit meinem level 12 die ggner in einem startgebite doch onehiten müsste.
    ergo müsste/sollte das spiel dann dort zu leicht sein.

    für mich ist das ein wichtiger punkt eines rpgs. dieses machtgefühl. ich möchte leveln um stärker zu werden und dies solange machen, bis ich mich stark genug oder bereit dafür fühle, in ein neues gebiet zu gehen.

    so habe ich das gefühl, dass ich immer gleich stark bin, egal was ich wann wo mache. und dieses gefühl finde ich nicht gut bzw ist nicht motivierend, für mich.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    skyrim ist ein tolles spiel.

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  • currymeister
    schon durch^^
    außerdem suche ich aktuell ein schönes mmorpg und hänge gearde an teso was mir so eig ganz gut gefällt.
    Edited by currymeister on 6. Dezember 2017 16:07
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Du wirrst über die Skills und Passiven stärker und später durch Cp's. Der Unterschied von den anderen offenen Gebieten zu den Startgebieten sind die Dolmen und Weltbosse. Gerade manche Weltbosse sind dann schon richtig "mächtig".
    Allgemein ist das was du aber erlebst, der Kompromiss zwischen "geh wohin du willst" und MMO.
    Edited by Hegron on 6. Dezember 2017 17:49
  • gismotg
    gismotg
    Soul Shriven
    das ist in meinen augen das größte problem bei eso. egal welches gebiet und egal welches level... es ist immer das gleiche und gibt keinen reiz. einzig das gear-farmen, fp und cp farmen, verliese und später dann raids.

    man merkt leider kaum fortschritt und hat auch nie das gefühl nach einem levelup oder einem neuen cp stärker geworden zu sein.
  • Orti
    Orti
    ✭✭✭
    Ich kann euer Problem durchaus verstehen, so richtig merkt man eigentlich erst im Endgame, wenn man die richtige Ausrüstung hat, das man stärker geworden ist. Nur bis dort hin ist es ein langer Weg. Man hat die Möglichkeit sich gut durch die Quests unterhalten zu lassen auf diesem langen weg, wenn man damit nix anfangen kann, dann ist möglicher weiße ESO nicht das richtige Spiel für einen.
    Wenn man sich allerdings reinhängt, macht man später viele normale Instanzen und Weltbosse ohne Probleme solo, das geht soweit das man auch einige Vet Instanzen solo schaffen kann, die normalen Mobs in der offenen Welt sind dann eh nur noch ein Witz.
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    currymeister schrieb: »
    für mich ist das ein wichtiger punkt eines rpgs. dieses machtgefühl.

    Ja für manche Spieler ist das so wichtig, für andere Spieler aber gerade das entscheidende wo sie sagen "*gähn* ist das langweilig"
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    naja also ich finde da auch übrigens nichts immersionshaftes da. wenn man große gegner einfach umschlachten kann. der immersion ist weitaus mehr genüge getan, wenn man überall etwas zu tun hat und nicht dann, wenn man alles umhustet.

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    naja also ich finde da auch übrigens nichts immersionshaftes da. wenn man große gegner einfach umschlachten kann. der immersion ist weitaus mehr genüge getan, wenn man überall etwas zu tun hat und nicht dann, wenn man alles umhustet.

    Du meinst, wenn man wie in ESO überall alles umhustet? *duckundweg*
    Noobplar
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ein Open World vServer würde ESO schon gut tun, allerdings kämen dadurch automatisch neue Probleme ins Spiel.

    Auf diesem vServer will ich ja nur spielen, wenn es dort auch mehr Rohstoffe gäbe.
    Das würde dann zu organisierten Gruppen führen, die anderen nichts übrig lassen würden.

    Du überlegst dir ja zweimal, ob du jetzt 10min gegen einen Weltboss kämpfst, nur damit danach 5 Leute daherspringen und dir alles weglooten.

    Dient nur als Beispiel.
    PS5|EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ein Open World vServer würde ESO schon gut tun, allerdings kämen dadurch automatisch neue Probleme ins Spiel.

    Auf diesem vServer will ich ja nur spielen, wenn es dort auch mehr Rohstoffe gäbe.
    Das würde dann zu organisierten Gruppen führen, die anderen nichts übrig lassen würden.

    Du überlegst dir ja zweimal, ob du jetzt 10min gegen einen Weltboss kämpfst, nur damit danach 5 Leute daherspringen und dir alles weglooten.

    Dient nur als Beispiel.

    So eine Open-World-Abenteuerzone (siehe Kargstein am Anfang) wär super, Questen mit Anspruch, schwierigere Inis, Weltbosse die den Namen auch verdienen etc.
    Ich hoff ja immer noch auf Murkmire, glaub aber dass ich da bitter enttäuscht werde....
    Noobplar
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ja, Kargstein war anfangs genial.
    Solo musstest du da echt aufpassen, dass du nicht von Wespen o.ä. zerpflückt wurdest. :)
    So ein Gefühl wäre nochmal richtig erfrischend.

    Leider glaube ich nicht daran, denn ZOS scheint sich mehr und mehr nach den Soloquestern zu richten.
    Bestes Beispiel: Der neue Raid besteht aus drei Bossen, das wars dann. Klar, der HM ist wirklich schwer, aber so vom Umfang her zeigt mir das die Richtung, die ZOS einschlägt. Den Endgamern wird noch bisschen was hingeworfen, aber die Quester sind das eigentliche Ziel!

    Morrowind bildet für mich den Witz des Jahres.
    "The Elder Scrolls Online: Morrowind ergänzt das Spiel um die bisher größte Landmasse". Eieiei!
    Setzen wir einfach einen dicken Vulkan mitten ins Land, den man in keinster Weise betreten oder besteigen kann und schon kann man obigen Satz bequem raushauen.




    Edited by Sun7dance on 10. Dezember 2017 05:38
    PS5|EU
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Wenn ich es jetzt richtig im Kopf hab dann war der Raid als "Mini Raid" konzipiert und das passt definitiv.
    Punkto Morrowind geb ich dir Recht da hat hauptsächlich der Nostalgiefaktor zugeschlagen. Wrothgar fand ich beeindruckender, auch die Story.

    Oder das Feeling in der Kaiserstadt früher. Stärkere Mobs und dann noch gegnerische Spieler, diese ständige Gefahr wenn du im Kanal um die Ecke bist oder wenn man die Magblade in der Gruppe als Späher vorgeschickt hat damit die schaut ob man ein paar Gegner überraschen kann.

    Schön wars.
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ja, es wurde als Mini-Raid angekündigt. Allerdings sollte man sich fragen, warum auf einmal sowas?
    Für mich wurde damit klar die Richtung vorgegeben.

    Oja, Kaiserstadt war anfangs auch super und Wrothgar auch! Sebst Hews Fluch fand ich spannender.
    Aber diese Queststruktur auf Vvardenfell geht einfach gar nicht. Vor allem im Osten der Karte gab es eine Questreihe, da fühlt man sich permanent veräppelt. Dauernd musst du zu einem Ort laufen, wo du vorher in der Quest schon einmal warst, einen Satz sprechen und wieder zurück, nur um dann später nochmal dahin zu müssen und wieder zurück und wieder hin und...lassen wir das...!
    Schauderhafte Einfallslosigkeit vom allerfeinsten!
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich muss euch da zustimmen. Wrothgar und IC haben mir auch am besten gefallen.

    Bei Morrowind war ich von Anfang an dagegen, die alte Brühe da aufzuwärmen. :/
    Edited by Hegron on 10. Dezember 2017 08:56
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ja, es wurde als Mini-Raid angekündigt. Allerdings sollte man sich fragen, warum auf einmal sowas?
    Für mich wurde damit klar die Richtung vorgegeben.

    Nein, es war als Mini-Raid für zwischendurch angekündigt, geplant und umgesetzt wurden. Alles gut hier. Der Große Raid für dieses Jahr waren die Hallen der Fertigung, so wie letztes Jahr vMoL. Ich geh auch davon aus, dass wir im nächsten Jahr wieder einen neuen, großen Raid sehen werden...insofern seh ich da kein Problem.
    Noobplar
  • currymeister
    ar558 schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    für mich ist das ein wichtiger punkt eines rpgs. dieses machtgefühl.

    Ja für manche Spieler ist das so wichtig, für andere Spieler aber gerade das entscheidende wo sie sagen "*gähn* ist das langweilig"

    hier liegt meine kritik ja an der entscheidungsfreiheit die nicht gegeben ist. wenn mann halt zu ,,mächtig,, ist und man sich langweielt, geht es in das nächste gebiet. wem es spaß macht mächtig zu sein der bleibt halt noch 1- 2 h.

    mir geht es mir um die freiheit der entscheidung. wenn ich mit level 30 nochmal nach stros m kai reise und für die gegner die gleiche zeit brauche wie damals mit level 4, fühlt sich das irgendwie nicht richtig an.

    aber jeder spieler ist anders, was ja auch gut ist. ich mag es, in gebieten solange zu leveln mit monstern, bis diese keine exp mehr geben. in eso allerdings schwierig wegen den großen abständen der monster.

    das spiel sagt mir:,, es ist egal was du skillst oder anziehst. es ist egal wo du bist. es ist egal welches level du hast. es fühlt sich immer gleich für dich an". (überspitzt)
    meine aussagen und eindrücke beruhen aber nur aus den augen eines neulings/anfängers!
    Edited by currymeister on 10. Dezember 2017 10:39
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    ich habe meinen letzten char mit Level 22 craftgear bis Level 50 gespielt. weil ich wissen wollte, ob es geht.
    und den steigenden Anspruch wollte.

    andersrum könnte man auch stets bis-Sets anziehen, wenn man Supermankrabbenschlächtermobkiller sein möchte.

    es macht einen Unterschied, was du trägst und skillst.
    kommt drauf an, was du willst.
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • currymeister
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.
    Noobplar
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • currymeister
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    meinste mich?

    naja ich gehe vom logischen rann.

    meine 3 klassebäume, eine waffen art (vielleciht auch 2) und alle rüstungen. (5-1-1)
    ist das verkehrt????
    Edited by currymeister on 10. Dezember 2017 13:14
  • ASSOLoki
    ASSOLoki
    ✭✭✭✭
    nö, das passt schon. Man kann sich aber zeitig dafür entscheiden ob man auf Ausdauer oder Magicka spielen möchte. Vermutlich hat man am Schluss nicht viel davon wenn man z.B. Bogen und Zerstörungstab levelt.

    Magicka macht quasi die ganzen Klassenskills, die beiden Stab-Linien. Ausdauer kann ein paar von den Klassenskills weglassen, macht dafür Bogen, Zweihänder, 2 x Einhand, Einhand + Schild. So in die Richtung.

    Alle Rüstungen passt. Allerdings muss man da nicht alle Passivas auch setzen.
    PC-Spieler
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    currymeister schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    meinste mich?

    naja ich gehe vom logischen rann.

    meine 3 klassebäume, eine waffen art (vielleciht auch 2) und alle rüstungen. (5-1-1)
    ist das verkehrt????

    ne das is richtig.

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    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Destruent
    Destruent
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

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    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Destruent schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

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    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.
    Edited by Dont_do_drugs on 10. Dezember 2017 14:36

    Get Stuff like this (but not this stuff)


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    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Destruent
    Destruent
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    currymeister schrieb: »
    ich möchte ein angehmes spielgefühl ohne dafür viel tun zu müssen :)

    ich kann ja nur vergleihcen. also mit anderen rpg-spielen und auch mmos.

    da wird man automatisch mit jedem level up stärker ohne auf 100% best items zu schauen oder die perfekte skill synergie zu nehmen.

    eso hebt sich da wirklcih stark ab, was ja nicht schlecht sein muss.

    wie gesgat ich bin neuling. ich skille aktuell so, dass ich viele bäume leven kann. ich weis natürlich auch, dass das nciht effektiv ist.

    habe mich auch mal damit befasst, 5 effektive skills aktiv zu ahben und passendes gear dafür zu craften/zu nehmen.
    allerding ,,erst,, mit level 14. ich empfand den unterschied der kämpfe, also zeitaufwand ect doch sehr gering zu mienr aktuellen spielweise. aber wie gesagt, bin erst level 14.

    Das ist mMn das einzig sinnvolle beim leveln. Mach das am besten so, dass du bis lvl 50 alle relevanten Skilllinien auf 50 hast und wenn möglich jeden Skill morphen kannst.

    ich hab den eindruck er möchte alle alle skillinien freischalten, ergo medium, heavy, light, destro, heal, schwerter usw...

    und? Mach ich auch immer so. :|

    ehrlich oO das wäre mri zu viel zeitaufwand. also wenn ich nen dunmer mache, der eh magica dk werden soll, kann ich mir noch neben destro den heilstab und schwert schild vorstellen, aber bei bidenhänder und bogen streikeich dann :D die passiven der schweren und medium (1 teil) sind dann auch so redundant, dass ich sie auch im endcontent noch nachträglich freischalten kann.

    aber DW kann man zumindest noch mitnehmen, alle rüstungsarten sowieso :wink:

    Edith sagt, bei seinem ersten Char hat der Destruent auch alles durcheinander hochgelevelt :smirk:
    Edited by Destruent on 10. Dezember 2017 14:38
    Noobplar
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