Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Aufgrund anhaltender Probleme ist der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac wegen Wartungsarbeiten im Moment nicht verfügbar.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8100050/#Comment_8100050

Neues Monsterset Zaan

  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • ZeroC
    ZeroC
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    Schauen wir erstmal. Es kann immernoch ganz anders kommen.
    Je größer der Dachschaden, desto schöner der Blick in den Himmel!

    PC/EU Cireil - PVE/PVP Mag-DK

    Gildenratsmitglied Cadwells Löwen
  • The_Saint
    The_Saint
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    ZeroC schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    Schauen wir erstmal. Es kann immernoch ganz anders kommen.

    Ja aber das alleine würde es ja auch nicht rausreißen das mag dk und mag templer davon in melee range wieder groß von bedeutung sind. dafür ist stam einfach zu stark und zu einfach zu spielen (nicht nb und templer)...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • ZeroC
    ZeroC
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    The_Saint schrieb: »
    ZeroC schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    Schauen wir erstmal. Es kann immernoch ganz anders kommen.

    Ja aber das alleine würde es ja auch nicht rausreißen das mag dk und mag templer davon in melee range wieder groß von bedeutung sind. dafür ist stam einfach zu stark und zu einfach zu spielen (nicht nb und templer)...

    Das stimmt allerdings, aber die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt xD
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  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    The_Saint schrieb: »

    Offbalance = aus dem Gleichgewicht gebracht


    Das ergab schon ein sehr großen AAAAHHH! Effekt bei mir ^^

    Vielen Dank für die Erklärung.

    Ich spiele MagDK mit der Machtpeitsche und großartig.... 4 Sekunden? Super. Steckst mitten in der Rota, werden die 4 Sekunden aktiv, bis man sie aktiviert hat sind sie rum. Weil man vielleicht noch in einer andren Animation steckt.
    Ade Machtpeitsche....
    Dragonknight
  • randy1990
    randy1990
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    das ist die Strafe dafür das wir die erst andernhalb Jahre unangefochten auf Platz eins waren
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
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    randy1990 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    das ist die Strafe dafür das wir die erst andernhalb Jahre unangefochten auf Platz eins waren

    Platz 1 vlt nicht immer, aber immer gut dabei und sinnvoll für die gruppe :tongue:
    Gamer1986PAN schrieb: »
    Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...

    Größerer Schlächter kommt von dem Set "Meisterarchitekt" bzw. "Kriegsmaschine" und nicht von dir, daher passt das schon wie es aktuell auf dem PTS ist. Sieht man auch gut wenn man SPC mit Twilight remedy kombiniert. Die Heilung, die man durch die Synergie erhält löst nicht SPC aus, da die Heilung von dem Set ausgeht und nicht von dir. Könnte theoretisch mit Monstersets wie Bogdan auch so sein, hab ich aber noch nie getestet :smiley:
    Noobplar
  • randy1990
    randy1990
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    Destruent schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.

    Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.

    das ist die Strafe dafür das wir die erst andernhalb Jahre unangefochten auf Platz eins waren

    Platz 1 vlt nicht immer, aber immer gut dabei und sinnvoll für die gruppe :tongue:
    Gamer1986PAN schrieb: »
    Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...

    Größerer Schlächter kommt von dem Set "Meisterarchitekt" bzw. "Kriegsmaschine" und nicht von dir, daher passt das schon wie es aktuell auf dem PTS ist. Sieht man auch gut wenn man SPC mit Twilight remedy kombiniert. Die Heilung, die man durch die Synergie erhält löst nicht SPC aus, da die Heilung von dem Set ausgeht und nicht von dir. Könnte theoretisch mit Monstersets wie Bogdan auch so sein, hab ich aber noch nie getestet :smiley:

    naja es war ne seeeehr lange Zeit wo kein anderer de an den dk ran kam und dan machten sie den zu ein kotzenden stam dd >:)
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  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Saint_Bud schrieb: »
    War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.

    die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten? :p

    Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^

    Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.

    Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
    Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
    Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
    Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?

    Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.
    Dragonknight
  • The_Saint
    The_Saint
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    Dunkelelfe schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Saint_Bud schrieb: »
    War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.

    die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten? :p

    Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^

    Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.

    Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
    Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
    Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
    Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?

    Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.

    Das neue Set macht 4k single Target wenn es so bleibt. Single Target ist bei bossen das entscheidende. Grotharr/skoria liegen meist unter 2k...
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Destruent schrieb: »
    Gamer1986PAN schrieb: »
    Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...

    Größerer Schlächter kommt von dem Set "Meisterarchitekt" bzw. "Kriegsmaschine" und nicht von dir, daher passt das schon wie es aktuell auf dem PTS ist. Sieht man auch gut wenn man SPC mit Twilight remedy kombiniert. Die Heilung, die man durch die Synergie erhält löst nicht SPC aus, da die Heilung von dem Set ausgeht und nicht von dir. Könnte theoretisch mit Monstersets wie Bogdan auch so sein, hab ich aber noch nie getestet :smiley:

    Ebenso zb. die Schilde von combat physician oder Minor Vulnerability vom 5er äther bonus...

    Die englischen set beschreibung
    (5 items) Increases the duration of all Major buffs, Minor buffs, and damage shields you apply to yourself and allies by 40%

    ist da besser, auch wenn ich da auch erstmal nicht die boni rausgenommen hatte die von sets kommen...

    Aber im deutschen
    (5) Erhöht die Wirkdauer aller größeren Verbesserungen, kleineren Verbesserungen und Schadenschilde, die auf Euch oder Eure Verbündeten wirken, um 40 %.

    Würde ein kriegshorn (bzw. die Boni) das ein anderer (z.b. tank) castet, bei allen länger laufen wenn irgendjemand anderes in der Gruppe das Set trägt
    Und das nicht richtig
    Edited by The_Saint on 12. Januar 2018 09:19
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  • Hegron
    Hegron
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    The_Saint schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Saint_Bud schrieb: »
    War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.

    die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten? :p

    Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^

    Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.

    Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
    Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
    Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
    Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?

    Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.

    Das neue Set macht 4k single Target wenn es so bleibt. Single Target ist bei bossen das entscheidende. Grotharr/skoria liegen meist unter 2k...

    Das scheint mir viel zu viel, lohnt ja dann sogar für Stamina, wenn es weiterhin doppelt so viel Dps macht wie alle anderen Monster Sets. Gehört auf jeden Fall noch generft.
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Im PVP seh ich schon jeden mit dem anderen Monsterhelm Thurvokun herumlaufen.

    Das ist auf alle Fälle mal Helme, wo ich mir beide holen möchte. Das kann ja was werden, da ich die anderen DLC Dungeon noch nicht mal auf Vet durch habe. Hab einfach niemand der mir mit läuft.
    Dragonknight
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
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    Dunkelelfe schrieb: »
    Im PVP seh ich schon jeden mit dem anderen Monsterhelm Thurvokun herumlaufen.

    Das ist auf alle Fälle mal Helme, wo ich mir beide holen möchte. Das kann ja was werden, da ich die anderen DLC Dungeon noch nicht mal auf Vet durch habe. Hab einfach niemand der mir mit läuft.

    von den berichten her, scheinen die neuen dlc dungeons nicht so schwer zu sein wie die anderen bei release. naja - ich kanns nicht vergleichen, habs nicht getestet, klingt aber bisher so. womöglich wird sich zos auch davor hüten die dungeons zu schwer zu machen, um den mimimi-storm vorzubeugen wegen eben diesem helm.
    Edited by Dont_do_drugs on 14. Januar 2018 10:47

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Dunkelelfe schrieb: »
    Im PVP seh ich schon jeden mit dem anderen Monsterhelm Thurvokun herumlaufen.

    Sehe ich nicht, da die Gegner in dem Feld drin stehen müssen, welches sich langsam ausbreitet. Höchstens für MagDk's oder Eismagier interessant, die ihre Gegner am Ort festhalten können. Für Nahkämpfer etwas nervig, weil sie dann drum herum strafen müssen. Naja, ganz nettes Set, aber nicht der Kracher.

    Edited by Hegron on 14. Januar 2018 15:09
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Dunkelelfe schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Saint_Bud schrieb: »
    War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.

    die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten? :p

    Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^

    Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.

    Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
    Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
    Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
    Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?

    Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.

    Das neue Set macht 4k single Target wenn es so bleibt. Single Target ist bei bossen das entscheidende. Grotharr/skoria liegen meist unter 2k...

    Das scheint mir viel zu viel, lohnt ja dann sogar für Stamina, wenn es weiterhin doppelt so viel Dps macht wie alle anderen Monster Sets. Gehört auf jeden Fall noch generft.

    hatte bei mir grad so ~2k DPS gemacht auf dem Stam-Templer....solo an der Puppe ist Veli bei mir meist so bei ~1k DPS...
    Noobplar
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    nach den neuen Änderungen ist das monsterset noch nutzbar?

    edit: o mein Gott was hat die die Autokorrektur nur wider gemacht
    Edited by randy1990 on 24. Januar 2018 16:28
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    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
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    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • Nibelaja
    Nibelaja
    ✭✭✭✭
    randy1990 schrieb: »
    nach den neuen Änderungen ist das monsterset noch nutzbar?

    edit: o mein Gott was hat die die Autokorrektur nur wider gemacht

    Es ist nach den Änderungen immer noch sehr stark. Auf meinem Sorc ein mal 3k und ein weiteres mal 3,1k.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Mmn sogar noch zu stark. Wie ich an anderer Stelle schon vermutet habe wird das Teil wenn nicht noch dran geschraubt wird der feuchte Traum eines jeden Zerglings.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Nibelaja schrieb: »
    randy1990 schrieb: »
    nach den neuen Änderungen ist das monsterset noch nutzbar?

    edit: o mein Gott was hat die die Autokorrektur nur wider gemacht

    Es ist nach den Änderungen immer noch sehr stark. Auf meinem Sorc ein mal 3k und ein weiteres mal 3,1k.

    wird aber glaube ich nichts dran ändern das mein dk nun auf die Reserve Bank kommt und ich nun mehr Tanke
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

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    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
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    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
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