Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
Schauen wir erstmal. Es kann immernoch ganz anders kommen.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
Schauen wir erstmal. Es kann immernoch ganz anders kommen.
Ja aber das alleine würde es ja auch nicht rausreißen das mag dk und mag templer davon in melee range wieder groß von bedeutung sind. dafür ist stam einfach zu stark und zu einfach zu spielen (nicht nb und templer)...
Offbalance = aus dem Gleichgewicht gebracht
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
das ist die Strafe dafür das wir die erst andernhalb Jahre unangefochten auf Platz eins waren
Gamer1986PAN schrieb: »Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich habe ich jetzt alles auf den Magicka-DK bezogen. Ihn wird diese Änderung am heftigsten treffen. Sieht man aber dann erst, wenn es live gegangen ist. Bis dahin kommen ja noch 2-3 Balancekorrekturen zum jetzigen Patch.
Der Mag DK verkommt in die Überflüssigkeit. Als Melee stinkt er neben den Stamina-Varianten ab und als Range kannst du ihn nicht wirklich spielen - da sind ihm alle anderen überlegen.
das ist die Strafe dafür das wir die erst andernhalb Jahre unangefochten auf Platz eins waren
Platz 1 vlt nicht immer, aber immer gut dabei und sinnvoll für die gruppeGamer1986PAN schrieb: »Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...
Größerer Schlächter kommt von dem Set "Meisterarchitekt" bzw. "Kriegsmaschine" und nicht von dir, daher passt das schon wie es aktuell auf dem PTS ist. Sieht man auch gut wenn man SPC mit Twilight remedy kombiniert. Die Heilung, die man durch die Synergie erhält löst nicht SPC aus, da die Heilung von dem Set ausgeht und nicht von dir. Könnte theoretisch mit Monstersets wie Bogdan auch so sein, hab ich aber noch nie getestet
Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^
Dunkelelfe schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^
Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.
Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?
Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.
Gamer1986PAN schrieb: »Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...
Größerer Schlächter kommt von dem Set "Meisterarchitekt" bzw. "Kriegsmaschine" und nicht von dir, daher passt das schon wie es aktuell auf dem PTS ist. Sieht man auch gut wenn man SPC mit Twilight remedy kombiniert. Die Heilung, die man durch die Synergie erhält löst nicht SPC aus, da die Heilung von dem Set ausgeht und nicht von dir. Könnte theoretisch mit Monstersets wie Bogdan auch so sein, hab ich aber noch nie getestet
Dunkelelfe schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^
Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.
Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?
Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.
Das neue Set macht 4k single Target wenn es so bleibt. Single Target ist bei bossen das entscheidende. Grotharr/skoria liegen meist unter 2k...
Dunkelelfe schrieb: »Im PVP seh ich schon jeden mit dem anderen Monsterhelm Thurvokun herumlaufen.
Das ist auf alle Fälle mal Helme, wo ich mir beide holen möchte. Das kann ja was werden, da ich die anderen DLC Dungeon noch nicht mal auf Vet durch habe. Hab einfach niemand der mir mit läuft.
Dunkelelfe schrieb: »Im PVP seh ich schon jeden mit dem anderen Monsterhelm Thurvokun herumlaufen.
Dunkelelfe schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^
Ich bin gerade am überlegen ob ich wieder Monsterset tragen soll.
Meine mDK trägt aktuell 5x Sonne + 5x Flammenblüte + 1x Grothdarr
Eigentlich ist der Prog von Flammenblüte doch ähnlich/gleich wie ein Monsterset. Also es wird eine Flammenwelle ausgelöst. Wenn ich jedoch Grothdar komplett trage, werden die Lavabecken ausgelöst. Nur das der Schaden höher ist.
Also beide lösen einen Prog mit Flammenschaden aus, nur dass Grothdar wahrscheinlich stärker ist.
Geht meine Überlegung in die richtige Richtung?
Die Frage ist dann nur, ob das neue Set besser ist.
Das neue Set macht 4k single Target wenn es so bleibt. Single Target ist bei bossen das entscheidende. Grotharr/skoria liegen meist unter 2k...
Das scheint mir viel zu viel, lohnt ja dann sogar für Stamina, wenn es weiterhin doppelt so viel Dps macht wie alle anderen Monster Sets. Gehört auf jeden Fall noch generft.