Gamer1986PAN schrieb: »Jorvulds Führung (leicht)
(2) Magickaregeneration
(3) Magickaregeneration
(4) Gewirkte Heilung
(5) Erhöht die Wirkdauer aller größeren Verbesserungen, kleineren Verbesserungen und Schadenschilde, die auf Euch oder Eure Verbündeten wirken, um 40 %.
Verstehe ich das richtig, wenn der Heiler dieses Set anhat und das Hörnchen macht, wird dieses um 40% verlängert? Genauso wie Kampfgebet und ähnliches um 40% verlängert wird? Könnte auch ganz praktisch sein, oder irre ich mich?
Das Set ist perfekt fürn DK gemacht^^Gamer1986PAN schrieb: »Jorvulds Führung (leicht)
(2) Magickaregeneration
(3) Magickaregeneration
(4) Gewirkte Heilung
(5) Erhöht die Wirkdauer aller größeren Verbesserungen, kleineren Verbesserungen und Schadenschilde, die auf Euch oder Eure Verbündeten wirken, um 40 %.
Verstehe ich das richtig, wenn der Heiler dieses Set anhat und das Hörnchen macht, wird dieses um 40% verlängert? Genauso wie Kampfgebet und ähnliches um 40% verlängert wird? Könnte auch ganz praktisch sein, oder irre ich mich?
Das stimmt. Das sollte sämtliche Buffs der gesamten Gruppe betreffen. Naja, ist ja auch verständlich, dass iwo mehr Schaden herkommen muss, da ja jetzt die Bosse nur noch alle 15-20 sek Offbalance bekommen können xD
ich denke der magDK wird sehr schwer zu spielen sein, wenn die Vermutungen richtig sind und wir wirklich nur ca. 20% off-balance erreichen können. Bin schon gespannt auf die ersten Tests....
ich denke der magDK wird sehr schwer zu spielen sein, wenn die Vermutungen richtig sind und wir wirklich nur ca. 20% off-balance erreichen können. Bin schon gespannt auf die ersten Tests....
ich denke der magDK wird sehr schwer zu spielen sein, wenn die Vermutungen richtig sind und wir wirklich nur ca. 20% off-balance erreichen können. Bin schon gespannt auf die ersten Tests....
Wieso meinst du das nur so eine geringe offbalance time zustande kommt ? HA und machtpeitsche nehmen die offbalanc dann ja nicht mehr weg. Oder hab ich da was falsch verstanden ?
War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Dont_do_drugs schrieb: »War bei mir aufn Mdk auch um die 4k. Das set ist für magicka Melees vermutlich bis im jetzigen stand, wobei stamdds noch immer die bessere Wahl sein werden. Könnte auch im pvp sehr stark sein auf einen destro build.
die frage ist, wenn du die peitsche wieder zurück morphen musst, ob das set tatsächlich einen schadensbonus macht verglichen mit 2 vollen sets und nur einer schulter/einem helm. kann das mal wer vortesten?
Wenn aktuell skoria/grothdarr mit ~1,6k dps stärker sind als ein 1-teil monsterset setup brauch man da nicht viel testen^^
Gamer1986PAN schrieb: »Wäre interessant wie sich das mit Verbesserungen aus Sets verhält. Z.B. mit Meisterarchitekt kombiniert ob das dann auch länger läuft...
Ist eine "größere" Verbesserung, also sollte es^^
Könnten echt lohnenswerte Sets werden, wenn sie denn den pts überstehen...
Das stimmt. Das sollte sämtliche Buffs der gesamten Gruppe betreffen. Naja, ist ja auch verständlich, dass iwo mehr Schaden herkommen muss, da ja jetzt die Bosse nur noch alle 15-20 sek Offbalance bekommen können, es also über diese Schiene nen Dmgnerf gibt xD
Dunkelelfe schrieb: »
Das stimmt. Das sollte sämtliche Buffs der gesamten Gruppe betreffen. Naja, ist ja auch verständlich, dass iwo mehr Schaden herkommen muss, da ja jetzt die Bosse nur noch alle 15-20 sek Offbalance bekommen können, es also über diese Schiene nen Dmgnerf gibt xD
Könnte mir jemand das mit der Offbalance erklären? Ich versteh nicht, was mit Offbalance im allgemeinen gemeint ist. Was das bedeuten soll.
Vielleicht wird mir dann die Auswirkung auf die Machtpeitsche des DK klar. Ich kann dem gerade nicht folgen.
Danke