Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Neue waffengattung

  • Baldogur
    Baldogur
    ✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    Ein Bo wäre schön
    Der Bidenhänder fühlt sich etwas behäbig an.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Gragosh schrieb: »
    Speere und Armbrüste
    Dafür !

    Es gibt Signaturen ?
  • Baldogur
    Baldogur
    ✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    ;)
  • Pixelex
    Pixelex
    ✭✭✭
    Ich fänds schön, wenn ich als Zauberer endlich auf meine hässlichen am Rücken klebenden Stäbe verzichten könnte. Stäbe gefallen mir einfach nicht und wirken träge und plump, allerdings bin ich halt gerne Zauberer. XD

    Wäre cool, wenn man als Zauberer irgendeine Alternative hätte.
    Meisterangler alias Masterfischi
    www.pixelex.net
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Sagt eure meinung!!
    Pixelex schrieb: »
    Ich fänds schön, wenn ich als Zauberer endlich auf meine hässlichen am Rücken klebenden Stäbe verzichten könnte. Stäbe gefallen mir einfach nicht und wirken träge und plump, allerdings bin ich halt gerne Zauberer. XD

    Wäre cool, wenn man als Zauberer irgendeine Alternative hätte.

    Öhm, da fällt mir spontan noch 'ne nützliche Zusatzfunktion für den Stab ein:hexe0012.gif
    354px-Champion_des_dames_Vaudoises.JPG
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
    ✭✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Hm...ich hätt gern Sensen.
    Müssen gar keine eigene Waffengattung darstellen, kann man ruhig unter Zweihänder integrieren, aber mit eigenen Animationen. Oder so.

    Schau Dir mal die seelenberaubten Waffen ab, da hast Du Deine Sensen.
  • zusch_daocb16_ESO
    Vielleicht greif ich hoch, aber ich wünsch mir schon lange Lanzen, oder generell Waffen, die man im Reiten benutzen kann. Das gäbe ganz neue Möglichkeiten: Sturmangriffe zu Pferde zum Beispiel. Ob dass die Engine hergibt, weiss ich nicht.
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    Pixelex schrieb: »
    Ich fänds schön, wenn ich als Zauberer endlich auf meine hässlichen am Rücken klebenden Stäbe verzichten könnte. Stäbe gefallen mir einfach nicht und wirken träge und plump, allerdings bin ich halt gerne Zauberer. XD

    Wäre cool, wenn man als Zauberer irgendeine Alternative hätte.

    Stäbe wie die aus Harry Potter :smiley:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Hm...ich hätt gern Sensen.
    Müssen gar keine eigene Waffengattung darstellen, kann man ruhig unter Zweihänder integrieren, aber mit eigenen Animationen. Oder so.

    Schau Dir mal die seelenberaubten Waffen ab, da hast Du Deine Sensen.

    Jaaa, die kenn ich eh schon seit der Stil angekündigt wurde. Aber diese "Sensen" sind in Wirklichkeit Äxte (oder Streitkolben? Eins von beiden).
    Mein Wunsch wäre ja, dass man sie als neue Waffen einfügt, aber halt die Skills der vorhandenen Waffenlinien nutzen lässt - a eigene Animation dazu wär toll, aber das is alles nur Wunschdenken ^^
    So hätte man kein allzu großes Problem mit der Balance, um die man ja ständig fürchtet.

    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Shinnok
    Shinnok
    ✭✭✭
    Sagt eure meinung!!
    bin auf alle Fälle dafür und ich denke mal, das es neue Waffengattungen auch irgendwann geben wird. Schließlich muss Zenimax mal was neues nachwerfen und bis ESO Ultimo keine neue Waffen, kann ich mir nicht vorstellen!

    Was ich mir allerdings wünschen würde, wäre sowas wie eine 1 Hand Zauberstab und eine Offhand (Buch oder sowas), als Stabersatz..

    ich bin aktuell der Meinung das Stäbe in ESO alle gleich aussehen und absolut hässlich sind, bis auf ein 1cm x 1cm Stabkopf mit unterschiedlichen Verschnörkelung.
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Sagt eure meinung!!
    Shinnok schrieb: »
    Was ich mir allerdings wünschen würde, wäre sowas wie eine 1 Hand Zauberstab und eine Offhand (Buch oder sowas), als Stabersatz..

    Yep, da geh' ich mit. Die Offhand mit Buch muß aber nicht zwangsläufig passiv sein, ist 'n prima Schildersatz und eignet sich somit auch als aktive Schildwaffe, z.B. durch "...dem Gegner eins überziehen..."...ditsch auf'n Dez...etc
    hexe0017.gif
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
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    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • NetWire
    NetWire
    ✭✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    Armbrust,Langwaffen wie zb Speere,Kettenwaffen wie zb Morgenstern..
    ...und wieder Senf dazu gegeben.

    XBOX ONE / EU

  • DeHei
    DeHei
    ✭✭✭✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    Doch. find die Idee super :)
    DeHei - EP Magicka Templar Allrounder
    De Hei(Youtube)
  • Thraben
    Thraben
    ✭✭✭✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    Hab' natürlich dafür gestimmt :)

    1. Einhänder + Stab (also ne Nahkampfmagierlinie) -> Schwerpunkt auf Debuffs (weil dieser Schwerpunkt noch nicht im Spiel existiert). Linke Maustaste ist Stabangriff, rechte Nahkampfangriff; geblockt kann nur mit einem gut getimeten Wuchtschlag werden.

    2. Stangenwaffen -> Skillschwerpunkt auf Buffen, Anti-Reiterfertigkeiten und Offtanken

    4. Berittener Kampf -> linke Maustaste entspricht dem leichten und schweren Angriff der ausgerüsteten Waffe, Wuchtschlag ist ein Ansturm zum ausgewählten Ziel inklusive "Überrennen" (Schaden + Rückstoß + Stun).

    Neben Allianz-, Krieger-, Magiergilden- und Unerschrockenenskills steht jeweils ein Beispielskill pro Klassenfertigkeitslinie (beim Templer z.B. eine Art Hauch des Lebens für die Heillinie) sowie ein Beispielskill für die ausgerüstete Waffe (z.B. Giftpfeil beim Bogen) beim Reiten zur Verfügung.

    Beritten Kämpfende sind wiederum besonders anfällig gegen Stangenwaffen, Fußangeln, Fears und natürlich Werwölfe.
    Edited by Thraben on 17. Juni 2016 22:03
    Hauptmann der Dolche des Königs

    DDK ist die letzte Verteidigungslinie des Dolchsturz- Bündnisses auf der 30-Tage-No-CP- Kampagne(EU) mit dem Anspruch, in kleinen, anfängerfreundlichen Raid-Gruppen möglichst epische Schlachten auszufechten.

    DDK is the Daggerfall Covenant´s last line of defense on the 30 days no-cp campaign (EU). We intend to fight epic battles in small, casual player friendly raid groups.
  • Birdovic
    Birdovic
    ✭✭✭✭✭
    Sagt eure meinung!!
    Grundsätzlich bin ich dafür, es gibt tolle Möglichkeiten aus Morrowind die ich vermisse, z.b Wurfpfeile..,ok das war ein Scherz :lol:

    Allerdings sollte alles vorhandene zuerst richtig funktionieren, bevor neues dazukommt.

    Ernste Vorschläge:
    - Hellebarden
    - Speere
    - Stabwaffen
    - Armbrüste

    Oder aus Skyrim, als Alternative für Zauberer

    1h Waffe + 1 Zauber:
    - Beim blocken drücken taucht ein Magieschild auf.
    - Magieschild blockt abhängig von ausgerüstetem "Zauber" unterschiedliches unterschiedlich gut
    - Angriffe Blocken/Schild Bash kostet Magicka und hat mehr Reichweite (7m?)

    Skill Linie ist ähnlich aufgebaut wie bei Schild + Schwert, mit Zusatz von Waffen Verbesserung:

    Bsp:

    Kosten: X Magicka
    Dauer: 12 Sekunden

    "Ausgerüstet erhöht diese Fähigkeit den geblockten Schaden um 8%. Solange aktiv, wird jeglicher von Nahkampfwaffen verursachte Schaden in Magieschaden umgewandelt.

    Morph 1: Verleiht zusätzlich Kleinere Vitalität, solange ausgerüstet.
    Aktivieren wandelt Schaden stattdessen in Frostschaden um.
    Solange aktiv, haben Angriffe eine 20% Chance, Minor Breach und Minor Fracture zuzufügen.

    Morph 2: Verleiht zusätzlich Kleinerer Intellekt, solange ausgerüstet.
    Aktivieren wandelt Schaden stattdessen in Schockschaden um.
    Solange aktiv, haben Angriffe eine 20% Chance, Minor Maim zuzufügen.
  • Drachenrune
    Drachenrune
    ✭✭
    Jaaaaa neue waffen nur her damit
    Auch wenn das Thema bald ein Jahr alt ist. Bevor ich jetzt einen extra Thread dazu eröffne, äußere ich mich doch hier dazu.

    Ich würde eine größere Vielfalf an Waffen sehr begrüßen.

    Gerade in Morrowind (TES3), gab es eine rießige Auswahl an Waffen. Dort gab es neben Schwertern und Dolchen auch Kampfstäbe, Helebarden, Armbrüste diverse Wurfwaffen unsw.

    Ich könnte mir durchaus vorstellen, diese Waffen entsprechend in die jetzigen Bäume zu integrieren.

    Armbrüste z.B. könnten einen Teil der Rüstung ignorieren. (Durschlagskraft)
    Dafür haben Bögen dann einen Bonus auf Krit.

    Man könnte beim Tank auch Schild+Kurzspeere Verwenden. Dieser gibt einen Bonus auf Resitenzen. (Speere sind sehr gut geeignet um Gegner auf Abstand zu halten.)
    Wurfwaffen sind ja zum Teil schon in den Skillbäumen als Fähigkeiten enthalten.

    Im 2h-Baum könnte man Speere, Helebarden und Kampfstäbe verwenden, welche einen Bonus auf Crit geben. Schwerter erhöhen ja Waffenschaden, Äxte geben Blutung und Keulen ignorieren Rüstungen.

    Dadurch müsste man eigentlich nur ein paar Animationen machen und minimal in die Mechnaiken eingreifen indem man diese Ergänzt. Ich denke damit könnten alle Leben. Oke, dei Handwerkstile noch, aber je mehr Stile noch raus kommen umso mehr arbeit wird es dann werden.

    Gut, die Waffen selber würde ich sagen wer Stäbe eines Stils erlernt hat, kann dann auch die Stangenwaffen herstellen. Bögen ergeben dann auch Armbrüste. Dies wäre auch eine Ergänzung zur Holzverarbeitung, die von allen 3 Herstellerberufen doch am wenigsten an Auswahl bietet.
    Edited by Drachenrune on 28. August 2017 07:56
  • mague
    mague
    ✭✭✭✭✭
    Sagt eure meinung!!
    Neue Waffen sind dann viele 3D Waffen weil es viele Stiele gibt. Sollte man bedenken bevor man aus "Langeweile" neue Waffen fordert. Es gibt auch keine NPC mit anderen Waffen.

    Ich bin eigentlich zufrieden. Ich würde mir irgendwann eine DLC wünschen die einen Fertigkeitenbaum für die Mönchsgilde hat. Alles mit STA und MAG morphs und auch fürs Heilen geeignet und natürlich einer eigenen Ulti.
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