ValarMorghulis1896 schrieb: »Ermi hat seit geraumer Zeit das Problem, dass er mit dem selben Skill kaum Schaden macht, der ihn selber aber fast instant wegburstet.
Das interessante ist ja. Ich war in der Werkstatt. Sprich Duell. Da kommen die Schäden so an, wie sie beschrieben werden. Und in Cyro. Wille des Assassinen z.B. 13k Schaden. Ich bin froh wenn der 1,3K Schaden macht. Auge des Sturms. Laut Beschreibung ca. 50k Schaden 7k x 7 Sekunden. Ich bin froh 5k Schaden zu machen, wenn ich überhaupt 7 Sekunden durchhalte. Und dann sieht man in anderen Fraktionen eben genau Spieler reinrennen und instant fallen da plötzlich 5 Spieler aufwärts um. Da ist man dann schon am Zweifeln. Ich komme mir vor wie ein VW-Fahrer mit dieser (wie nennt das VW so schön) Schummelsoftware.
Was mich auch ankotzt sind die Makrobasierten Animationsabruchkünstler. Der Schaden von 3 Treffern (mehr braucht es bei mir nicht) kommt an, da sind die noch nicht mal sichtbar. Würde der Schaden erst nach ausführen der Animation ausgelöst, wären viele Ganker, aber sowas von auf Grundeis.
\m/
Nicht verallgemeinern! Wenn ich Gezielter Schuss - LA - Giftinjektion raushaue, kommen die auch fast zeitgleich beim Empfänger an. Und entweder ich schicke noch einen nach wenn er noch steht oder warte bis der DoT seine Arbeit macht (und nein, ich habe keine Makros und erst recht nicht das verbuggte Viperset, was ja auch über die Distanztreffer procct).Was mich auch ankotzt sind die Makrobasierten Animationsabruchkünstler. Der Schaden von 3 Treffern (mehr braucht es bei mir nicht) kommt an, da sind die noch nicht mal sichtbar. Würde der Schaden erst nach ausführen der Animation ausgelöst, wären viele Ganker, aber sowas von auf Grundeis. \m/
Alles nicht so schlimm, wie die gelben zergs, die absichtlich den Server laggen und vor jedem Gegner weglaufen, wenn sie in unterzahl sindErst vor zwei Wochen sah ich einen Spieler von Nikels aus mehrere hundert Meter in Richtung eines Gemetzels fliegen. Ein paar Tage zuvor lief ein anderer Spieler eben mal so in Arrius durch die Außenmauer, rein und wieder raus.
So, eben wieder. Auf Azura EU-PC greift rot Drachenklaue an. Ich stehe über dem inneren Tor und sehe wie ein roter Templer von rechts außerhalb der Burg quer über meinen Bildschirm fliegt und auf dem Turm über dem äußeren Haupttor landet, zielgenmau bei einem unserer Spieler, den er sofort angreift. Leider zu weit weg, als daß ich den Namen hätte lesen können.
Das liegt in der Natur des Paktlers. Das sind alles Cheater. Deswegen Dominion die auch alle Kampagnen. Ich hab als Paktler meinen Char auch so eingestellt, daß ich nur 100 Schaden mache und dafür 4k bekomme. Weil ich mich so gern darüber aufrege.
\m/
Was willst Du uns damit sagen?
Paktler sind ehrenhaft, ausnahmen bestätigen die Regel.
Ja genau
Necrotic Lagg bringt nichts zum laggen und zergt nicht. Ebenso Daggerfall Army. Es gibt überall Zerger und Laggzergs. Also bitte
Alles nicht so schlimm, wie die gelben zergs, die absichtlich den Server laggen und vor jedem Gegner weglaufen, wenn sie in unterzahl sindErst vor zwei Wochen sah ich einen Spieler von Nikels aus mehrere hundert Meter in Richtung eines Gemetzels fliegen. Ein paar Tage zuvor lief ein anderer Spieler eben mal so in Arrius durch die Außenmauer, rein und wieder raus.
So, eben wieder. Auf Azura EU-PC greift rot Drachenklaue an. Ich stehe über dem inneren Tor und sehe wie ein roter Templer von rechts außerhalb der Burg quer über meinen Bildschirm fliegt und auf dem Turm über dem äußeren Haupttor landet, zielgenmau bei einem unserer Spieler, den er sofort angreift. Leider zu weit weg, als daß ich den Namen hätte lesen können.
Das liegt in der Natur des Paktlers. Das sind alles Cheater. Deswegen Dominion die auch alle Kampagnen. Ich hab als Paktler meinen Char auch so eingestellt, daß ich nur 100 Schaden mache und dafür 4k bekomme. Weil ich mich so gern darüber aufrege.
\m/
Was willst Du uns damit sagen?
Paktler sind ehrenhaft, ausnahmen bestätigen die Regel.
Ja genau
Necrotic Lagg bringt nichts zum laggen und zergt nicht. Ebenso Daggerfall Army. Es gibt überall Zerger und Laggzergs. Also bitte
Ehm... Du meinst den 10 Mann "Zerg" von den Überresten einer einst großen Gilde?
Die stellen sich nicht in eine Ecke zu 24 und lagspammen Fähigkeiten, klar nutzen sie alles aus was ich auch anderen vorwerfe, aber im Vergleich zum Banana/Zerg squad oder den 40 Mann-Schlumpf-zergs ist das ein Witz.
Paktler sind halt Solospieler ohne Struktur, es gibt keine Leader mehr. Die, die was können zerfetzen sich lieber gegenseitig im Zonenchat. Nur eins haben die Meisten noch, Anstand. Heißt, kaum Procc-Set-Stacker, weniger Destro-Zergs- wenn dann solo- und erst recht keine billigen Towerfarms.
Also bitte :P
Alles nicht so schlimm, wie die gelben zergs, die absichtlich den Server laggen und vor jedem Gegner weglaufen, wenn sie in unterzahl sindErst vor zwei Wochen sah ich einen Spieler von Nikels aus mehrere hundert Meter in Richtung eines Gemetzels fliegen. Ein paar Tage zuvor lief ein anderer Spieler eben mal so in Arrius durch die Außenmauer, rein und wieder raus.
So, eben wieder. Auf Azura EU-PC greift rot Drachenklaue an. Ich stehe über dem inneren Tor und sehe wie ein roter Templer von rechts außerhalb der Burg quer über meinen Bildschirm fliegt und auf dem Turm über dem äußeren Haupttor landet, zielgenmau bei einem unserer Spieler, den er sofort angreift. Leider zu weit weg, als daß ich den Namen hätte lesen können.
Das liegt in der Natur des Paktlers. Das sind alles Cheater. Deswegen Dominion die auch alle Kampagnen. Ich hab als Paktler meinen Char auch so eingestellt, daß ich nur 100 Schaden mache und dafür 4k bekomme. Weil ich mich so gern darüber aufrege.
\m/
Was willst Du uns damit sagen?
Paktler sind ehrenhaft, ausnahmen bestätigen die Regel.
Ja genau
Necrotic Lagg bringt nichts zum laggen und zergt nicht. Ebenso Daggerfall Army. Es gibt überall Zerger und Laggzergs. Also bitte
Ehm... Du meinst den 10 Mann "Zerg" von den Überresten einer einst großen Gilde?
Die stellen sich nicht in eine Ecke zu 24 und lagspammen Fähigkeiten, klar nutzen sie alles aus was ich auch anderen vorwerfe, aber im Vergleich zum Banana/Zerg squad oder den 40 Mann-Schlumpf-zergs ist das ein Witz.
Paktler sind halt Solospieler ohne Struktur, es gibt keine Leader mehr. Die, die was können zerfetzen sich lieber gegenseitig im Zonenchat. Nur eins haben die Meisten noch, Anstand. Heißt, kaum Procc-Set-Stacker, weniger Destro-Zergs- wenn dann solo- und erst recht keine billigen Towerfarms.
Also bitte :P
Jeder wie er mag, ich sage dazu lieber nichts sonst eskaliert hier sicher was
Wie gesagt, es gibt überall die gleichen. Ob man es wahrhaben möchte oder nicht.
Alles nicht so schlimm, wie die gelben zergs, die absichtlich den Server laggen und vor jedem Gegner weglaufen, wenn sie in unterzahl sindErst vor zwei Wochen sah ich einen Spieler von Nikels aus mehrere hundert Meter in Richtung eines Gemetzels fliegen. Ein paar Tage zuvor lief ein anderer Spieler eben mal so in Arrius durch die Außenmauer, rein und wieder raus.
So, eben wieder. Auf Azura EU-PC greift rot Drachenklaue an. Ich stehe über dem inneren Tor und sehe wie ein roter Templer von rechts außerhalb der Burg quer über meinen Bildschirm fliegt und auf dem Turm über dem äußeren Haupttor landet, zielgenmau bei einem unserer Spieler, den er sofort angreift. Leider zu weit weg, als daß ich den Namen hätte lesen können.
Das liegt in der Natur des Paktlers. Das sind alles Cheater. Deswegen Dominion die auch alle Kampagnen. Ich hab als Paktler meinen Char auch so eingestellt, daß ich nur 100 Schaden mache und dafür 4k bekomme. Weil ich mich so gern darüber aufrege.
\m/
Was willst Du uns damit sagen?
Paktler sind ehrenhaft, ausnahmen bestätigen die Regel.
Ja genau
Necrotic Lagg bringt nichts zum laggen und zergt nicht. Ebenso Daggerfall Army. Es gibt überall Zerger und Laggzergs. Also bitte
Ehm... Du meinst den 10 Mann "Zerg" von den Überresten einer einst großen Gilde?
Die stellen sich nicht in eine Ecke zu 24 und lagspammen Fähigkeiten, klar nutzen sie alles aus was ich auch anderen vorwerfe, aber im Vergleich zum Banana/Zerg squad oder den 40 Mann-Schlumpf-zergs ist das ein Witz.
Paktler sind halt Solospieler ohne Struktur, es gibt keine Leader mehr. Die, die was können zerfetzen sich lieber gegenseitig im Zonenchat. Nur eins haben die Meisten noch, Anstand. Heißt, kaum Procc-Set-Stacker, weniger Destro-Zergs- wenn dann solo- und erst recht keine billigen Towerfarms.
Also bitte :P
Jeder wie er mag, ich sage dazu lieber nichts sonst eskaliert hier sicher was
Wie gesagt, es gibt überall die gleichen. Ob man es wahrhaben möchte oder nicht.
Joa war natürlich nur meine Beobachtung. Du hast sicher andere gemacht.
Da sie weder das addon entfernen noch procc sets nerfen, gehören meine Aktionen in Cyro bis zum nächsten Update sowieso der Vergangenheit an.
Wenigstens können meine Gegner bei Duellen nicht zergen oder wegrennen:P
He @Annra, weißt Du, was ich eben erlebt habe. Die ADler haben Flugmounts. Der ist jetzt eben über mir von Sejanus in Richtung Blauweg hinweggeflogen.
\m/
ZOS_RichLambert schrieb: »As a heads up - in today's PTS patch, we've made an adjustment to the API that will have a direct impact on this addon (and others). Patch note as follows:
- Effects that last longer than 30 seconds now follow the same rules as effects that last less than 30 seconds: they are only available to player-made addons if they are cast by the player or cast on the player.
ZOS_RichLambert schrieb: »Im heutigen PTS-Patch haben wir eine Veränderung an der API vorgenommen, die einen direkten EInfluss auf dieses (und andere) Addonons hat. Die folgenden Patchnotiz:
- Effekte, die länger als 30 Sekunden dauern, folgen nun den gleiche Regeln, wie Effekte, die kürzer als 30 Sekunden anhalten: Sie werden nur dann von Spielern erstellten Addons bekanntgegeben, wenn sie vom Spieler selbst oder auf den Spieler gewirkt wurden.
Hab ich das dann richtig verstanden, dass wir keine buffs anderer Spieler mehr sehen?
Gilt das auch für Funktionen von z.b. Combat Metrics, so dass man SPC und horn Zeiten nicht mehr sehen können?
Wenn ja, sind die pvpler nun aber bitte ruhig....