Ragnaroek93 schrieb: »Finde ich prinzipiell gut, gerade was Battlegrounds betrifft sollte etwas in dieser Richtung implementiert werden
Meiner Meinung nach sollte Zenimax sämtliche Set´s aus dem PVP schmeißen.
Man portet nach Cyrodiil und wählt dann folgendes aus: Tank, DD oder Heiler.
Danach: Tank--Ausdauer oder Magie
DD--Ausdauer oder Magie
Heiler--Magie.
Jetzt bekommt man zwei vorgefertigte Set-Teile.
Ausdauer Tank: alles in undurchdringlich und mit Lebensglyphen versehen.
2er Bonus: erhöhte Ausdauer
3er Bonus: minus 10% eingehender Schaden.
4er Bonus: erhöhter Ausdaerreg.
5er Bonus: minus 10% ausgehender Schaden.
Zweites Set:
2er Bonus: erhöhtes Leben
3er Bonus: +kritt Schutz
4er Bonus: erhöhter Lebensreg.
5er Bonus: Allianz Ultimate halten 5sec länger.
Beim Magietank sind halt die Ausdauerwerte Magiewerte.
Ausdauer DD: alles in undruchdringlich und mit Ausdauerglyphen versehen.
2er Bonus: erhöhte Ausdauer
3er Bonus: plus 10% eingehender Schaden.
4er Bonus: erhöhter Ausdaerreg.
5er Bonus: plus 10 ausgehender Schaden.
Zweites Set:
2er Bonus: erhöhtes Leben
3er Bonus: +kritt Schaden
4er Bonus: erhöhter Lebensreg.
5er Bonus: Allianz Ultimate erhöhen den Grundschaden um 5%.
Beim Magieddler sind halt die Ausdauerwerte Magiewerte.
Heiler: alles in undurchdringlich und mit Magieglyphen versehen.
2er Bonus: erhöhte Magie
3er Bonus: plus 15% ausgehende Heilung
4er Bonus: erhöhte Magiereg.
5er Bonus: minus 10% ausgehender Schaden.
Zweites Set:
2er Bonus: erhöhtes Leben
3er Bonus: +kritt Heilung
4er Bonus: erhöhter Lebensreg.
5er Bonus: Allianz Ultimate heilen nebenbei solange sie aktiv sind.
Ebenso sollte man bei einem Händler in Cyro sich eine Waffe mit festgelegten Werten aussuchen dürfen.
Man kann weder den Schmuck noch die Rüßtung tauschen bzw ablegen.
Nur die Waffen sollten gegen eine andere Cyro Waffe tauschbar sein. Und es sollte den jeweiligen Fraktionsstil haben.
Tannenhirsch schrieb: »Viele MMORPGs haben´s vorgemacht, wie es geht :
Extra PvP-Rüstung, welche (z.B.) Abhärtung haben, die man nur durch´s PvP bekommen kann.
Ohne Abhärtung bekommt man (z.B.) bis zu 30% mehr Schaden reingedrückt, bzw. man hat einen Schadens-Malus von (z.B.) bis zu 30%.
Problem gelöst.
Was diese Individualität angeht, wofür TESO berühmt-berüchtigt ist : Man sieht ja, wohin es führt. Das Spiel ist so gut wie nicht balancierbar, vor allem, wenn man PvP & PvE nicht voneinander trennen kann.
Scootworks schrieb: »dieses ständige mimimi kotzt mich an...
jedes mal die gleichen sätze mit dem balancing...
und kommt mir jetzt nicht mit auge des sturms oder proc sets! darüber wurde schon genügend diskutiert...
und pvp skills von pve trennen, so ein schwachsinn... am schluss kommt ihr noch mit einheitsskills und wenn möglich noch einheitsklassen, damit auch jeder keine flexibilität mehr hat...
@huryn, wie viel pvp erfahrung hast du?
Es gibt ja nur MIMIMI, weil es schlicht Mechaniken im Spiel gibt, wo man sich nicht vor Schützen kann und die dann eigentlich von jedem genutzt werden müssen, damit man mithalten kann. Als ehrgeizige Person, die nicht gern so spielt wie alle Anderen, muss man auch die Freiheit haben, das kund zu tun...
Meiner Meinung nach sollte Zenimax sämtliche Set´s aus dem PVP schmeißen.
Man portet nach Cyrodiil und wählt dann folgendes aus: Tank, DD oder Heiler.
Danach: Tank--Ausdauer oder Magie
DD--Ausdauer oder Magie
Heiler--Magie.
.
Ebenso sollte man bei einem Händler in Cyro sich eine Waffe mit festgelegten Werten aussuchen dürfen.
Man kann weder den Schmuck noch die Rüßtung tauschen bzw ablegen.
Nur die Waffen sollten gegen eine andere Cyro Waffe tauschbar sein. Und es sollte den jeweiligen Fraktionsstil haben.
Das wär der Moment wo ESO von der Platte fliegt.