- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Ich hätte es zwar nicht gedacht aber ich persönlich finde OT echt gut ... endlich kann ich mit Freunden meiner "alten" Fraktion abhängen ... zusammen an der Tintentanke (Färbetisch) stehen und schauen wie doof man mit manchen Farben aussieht Inis zusammen machen und sich von irgendwelchen Mobs gemeinsam verhauen lassen.
Das OT das PVP, AVA wie auch immer beeinflusst , sehe ICH nicht so ....wenn mir einer im RL mein Fleisch beim Grillen vom Teller holen will , hau ich den auch und gehe trotzdem mit demjenigen zusammen einkaufen.
Ich finde es auch engstirnig zu sagen "meine Feinde will ich nich sehen, nur im PVP" ich möchte gar nich wissen , welche Denkweise da im RL besteht.
Aber wie gesagt, das ist meine PERSÖNLICHE Meinung. Das einzige was mich im Moment ziemlich nervt, sind die endless story - loadingscreens und .... ich hab Hunger
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
Schatten des Honk schrieb: »Ich finde im Bereich PvP liegt jetzt noch mehr im argen.
Und was liegt da im argen?
Balance?
Performance?
Denn durch OT wüsste ich nicht, wie sich das PVP-Spielen beeinträchtigt, es sei denn naürlich, man kommt mit dem RP-Effekt nicht klar.
Du meinst sicherlich den Fehdehandschuh.Den Federhandschuh kann ich nunmal jedem ins Gesicht schlagen.
ich finde es unlogisch, daß man als Held des Bündnisses durchs Dominion spazieren kann, ohne daß die Einheimischen mit Heugabeln und Nudelhölzern auf einen losgehen.
ich finde es unlogisch, daß man als Held des Bündnisses durchs Dominion spazieren kann, ohne daß die Einheimischen mit Heugabeln und Nudelhölzern auf einen losgehen.
Das war aber vor OT auch nicht anders.
Die Vertreter der anderen Fraktionen waren auch vor OT in den anderen Allianzgebieten unterwegs, nur konnte man sie damals nicht sehen und das war in meinen Augen noch viel unlogischer!
ich finde es unlogisch, daß man als Held des Bündnisses durchs Dominion spazieren kann, ohne daß die Einheimischen mit Heugabeln und Nudelhölzern auf einen losgehen.
Das war aber vor OT auch nicht anders.
Die Vertreter der anderen Fraktionen waren auch vor OT in den anderen Allianzgebieten unterwegs, nur konnte man sie damals nicht sehen und das war in meinen Augen noch viel unlogischer!
Das es 2-xx Kopien einer Arena/Höhle/Verließes gibt ist demzufolge auch nicht logisch.
Cadwells Dialoge nur durchgeklickt statt gelesen?
ich finde es unlogisch, daß man als Held des Bündnisses durchs Dominion spazieren kann, ohne daß die Einheimischen mit Heugabeln und Nudelhölzern auf einen losgehen.
Das war aber vor OT auch nicht anders.
Die Vertreter der anderen Fraktionen waren auch vor OT in den anderen Allianzgebieten unterwegs, nur konnte man sie damals nicht sehen und das war in meinen Augen noch viel unlogischer!
Das es 2-xx Kopien einer Arena/Höhle/Verließes gibt ist demzufolge auch nicht logisch.
Cadwells Dialoge nur durchgeklickt statt gelesen?
Mir geht es auch nicht so sehr um die Begründung, warum man in den Gebieten der anderen Allianzen unterwegs ist und warum man dort nicht erkannt wird (die Begründung funktioniert mit OT allerdings tatsächlich nicht mehr wirklich, da Meridias Magie ja erst nach dem Abschließen der HQ zur Anwendung kommt), sondern um die Tatsache, dass man die Spieler der anderen Allianzen dort nicht sehen konnte, obwohl sie ja defintiv dort sein mußten.
Bei vielen? Ich wüsste jetzt spontan gar keine außer in Kargstein, die ich nicht alleine erledigen könnte. Und Kargstein wurde ja mit OT eher solofreundlicher gestaltet und war von Anfang an Gruppengebiet. Ich bin ein echter Durchschnittsspieler und mein aktueller Twink spielt nur mit gefundener Kleidung und ohne Championpunkte. Woran hängts denn?MrDaxter25 schrieb: »Am Anfang wurde immer gesagt, dass man in TESO auch alle Quests außerhalb von Cyrodil ALLEIN bestreiten kann. Bei vielen Quests ist das jetzt nicht mehr möglich.
MrDaxter25 schrieb: »Ich möchte hier auch noch mal kurz meinen Senf zu geben...
Als dieses Spiel angekündigt wurde, kaufte ich es in der Erwartung, dass man einen epischen Kampf zwischen drei Fraktionen erlebt. Dieses Prinzip wurde dann immer mehr aufgeweicht und jetzt durch OT komplett abgeschafft.
Für mich hat dieser Kampf seine komplette Logik und Spannung verloren. Warum soll man sich jetzt noch groß in Cyrodil bekämpfen, wenn die andern beiden Fraktionen schon hinter den eigenen Grenzen herumrennen?!? In Beitrag #18 wurde dazu eine sehr schöne Geschichte zusammengedichtet. Diese ist aber eher Lore-fremd.
Ich kann das Argument, dass es doch zu lange dauern würde einen neuen Char hochzuleveln, um mit einem Freund in einer anderen Fraktion spielen zu können, nicht verstehen. Dann erstellt man sich halt nen neuen Char und fängt die Story VON VORNE an. So wie das seit Jahren in jedem anderen MMO üblich ist.
Es macht sowieso keinen Sinn mittendrin in der Story einzusteigen. Logisch wäre gewesen dieses OT auf die Gruppendungeons zu begrenzen, aber nein...man muss das komplette "Fraktion-gegen-Fraktion"-Gefühl ja komplett verwerfen und gegen ein "Alle-Zusammen-Luschi-System" ersetzen.
Das schlimmste jedoch ist, dass die Gegner alle gleich schwer sind. Dadurch fühlt man sich nie wirklich stark und strenggenommen sind damit alle Rüstungs- und Waffenwerte bis Lvl 50 überflüssig.Bosse sind nun allein fast überhaupt nicht mehr zu bezwingen, dafür kann mein Lvl 48er Drachenritter von 5 Spinnen gekillt werden. Vor OT war das undenkbar.
Und das Ende vom Lied?....Aus einem ehemals hervorragnden MMO, was wirklich fast alles richtig gemacht hatte ist jetzt ein "Einheitsbrei" geworden...Danke Zenimax...dafür hab ich die inzwischen bestimmt hunderte von Euros Monatsabo nicht bezahlt...
Am Anfang wurde immer gesagt, dass man in TESO auch alle Quests außerhalb von Cyrodil ALLEIN bestreiten kann. Bei vielen Quests ist das jetzt nicht mehr möglich
Sagt mal, spinne ich oder sind die normalen Gegner seit dem neuen Update wieder leichter gemacht worden? Ich bin der Meinung, die legen sich schneller, als noch vor dem Update.
ich denke das liegt an der Skalierung der Kleinen. Die kriegen vermutlich einiges an "Anpassung" in den Popo geschoben.
Ich selbst kann das nicht bestätigen, weil ich keine kleinen mehr habe. Meine 5 sind schon lange erwachsen und für die sind die normalen Mobs etwas schwerer, wenn man das überhaupt so sagen kann. Angenehm ist das in den Startgebieten und in Silber und Gold.
Kargstein, ja da kommt mir auch vieles leichter vor. Schade, das war früher immer so ein Testgebiet, aber passt schon, denn in den sogenannten Gruppenzonen dort ist alles einigermaßen beim alten geblieben. Mir fehlen allerdings die Bogenschützen mit dem onehit.."feuerbereit".. ihr wisst schon. Da hat man wohl einiges entschärft.