Das ist es halt. Cyrodiil ist keine Arena oder Battlefield. Es ist eine Open World PvP Region....
Mit der Möglichkeit Burgen zu schleifen, Verliese zu machen oder auch nur zu angeln !
Das ist es halt. Cyrodiil ist keine Arena oder Battlefield. Es ist eine Open World PvP Region....
Mit der Möglichkeit Burgen zu schleifen, Verliese zu machen oder auch nur zu angeln !
GRIM KILLER schrieb: »
GRIM KILLER schrieb: »
Ähm .... nein. Da ist zum Beispiel die Kaiserstadt. Alle die da spielen tragen kaum zu Deinem Sieg bei !
GRIM KILLER schrieb: »Cyro kann so bleiben wie es ist...es soll einfach ein neues pvp DLC kommen und punkt.
Blumen pflücken könnt ihr wo anders.
Warum sollen PvP'ler alles andere im PvE machen ? Die Serverstabilität mal aussen vor gelassen,
wäre das ein Schritt in echtes Open World PvP.
Mich zum Beispiel ärgert es oft, das ich viele Dinge im PvE machen muss und vermutlich gibt es einige
Spieler die gerne ihre Zeit nur im PvP verbringen würden.
Das PvPler keine Blumen pflücken ist einfach nur ignorant ....
...und das ist gut so.GRIM KILLER schrieb: »Cyro kann so bleiben wie es ist...es soll einfach ein neues pvp DLC kommen und punkt.
Blumen pflücken könnt ihr wo anders.
Warum sollen PvP'ler alles andere im PvE machen ? Die Serverstabilität mal aussen vor gelassen,
wäre das ein Schritt in echtes Open World PvP.
Mich zum Beispiel ärgert es oft, das ich viele Dinge im PvE machen muss und vermutlich gibt es einige
Spieler die gerne ihre Zeit nur im PvP verbringen würden.
Das PvPler keine Blumen pflücken ist einfach nur ignorant ....
One Tamriel wäre die Chance für ein Open World PVP, die Anfangszonen safe machen danach halt PVP
Leider kommt das so nicht
ValarMorghulis1896 schrieb: »Alles viel zu kompliziert. Einfach eine Kampagne mit 'friendly fire' einführen und gut is. 2 Fliegen mit einer Klappe: Es ist anspruchsvoller, weil man mehr aufpassen muss, wo man hinballert/hinhaut, und außerdem würde die Performance in der Kampagne am besten von allen sein, weil die ganzen AoE-Spam-Bombzergs einen weiten Bogen darum machen werden
(...und wenn ZOS merkt, wie gut das gegen Zergs und AoE-Spammer hilft, kann gleich das Vicious-Death-Set wieder abgeschafft werden )
Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen,..
GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
Es hat niemand behauptet das man sich nicht auf das beschränken soll, was seine eigene Interessen sind. Aber bitte nicht so Argumentieren das Vorschläge als Blödsinn abgetan werden, nur weil man selber damit nix anfangen kann.
Spieler wie dich, z.b passen doch super ins Konzept, indem sie die Burgen halt Verteidigen oder Angreifen/zurückerobern.. wenn du nix anderes machen willst, ist das doch ok, wogegen auch niemand was hat. Nur, Innovation gehört ins Spiel und wenn Burgen noch weitere Funktionen erfüllen, als das was sie jetzt aktuell (wenig) machen, dann kann das auch in deinem Interesse liegen, indem Spieler mehr ins PvP gelockt werden... oder etwa nicht?
Hey Leute wollte mal einen Tread aufmachen für Verbesserungsvorschläge hinsichtlich des Contents von Cyrodiil. Bisher besteht das Ganze hauptsächlich nur aus Burgen erobern. Ich finde, da müsste etwas Abwechslung rein, damit das ganze aufregender wird. Lasst uns doch hier mal sammeln, was man ändern könnte:
Vorschlag:
1) Jede Burg verfügt über unterirdische Geheimgänge, in die man nur gelangt, wenn diese Burg im Allianzbesitz ist. Dort könnte es z.B. einzigartige Craftingstationen geben.
2) Jede Burg verfügt über Felder, die man zum Gärtnern nutzen kann und auf die sich nur bestimmte Pflanzen, eben je nach Region, anbauen lassen - im Norden ist es kalt und alles mit Schnee bedeckt, im Süden hingegen warm und sonnig. Der Witz dabei ist, dass man ca. 1 h warten muss bis etwas wächst und die Burg eben so lange gehalten werden muss, da Gegner die Felder wieder abbrennen können. Damit dies nicht ständig passiert, sind die Felder für Gegner unzulänglich. Diese Pflanzen sind neu und einzigartig in Cyrodiil anbaubar, womit wiederum neue Tränke zubereitet werden können.
3) Jede zu erobernde Burg besitzt einen NPC, den man erst freundlich stimmen muss, d.h. Aufträge für ihn erledigen. Dann erhält man einen einzigartigen Buff oder hat die Chance auf einen Loot.
GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
Du hast es nicht verstanden. Du hast es echt nicht verstanden ...... Dein PvP nimmt Dir damit niemand weg,
oder ist wegen der Kaiserstadt Cyrodiil nun friedlich ? Nein ....
GRIM KILLER schrieb: »
Mach mir einen Gefallen, Quatsch mich nicht mehr voll!
Danke
GRIM KILLER schrieb: »GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
Es hat niemand behauptet das man sich nicht auf das beschränken soll, was seine eigene Interessen sind. Aber bitte nicht so Argumentieren das Vorschläge als Blödsinn abgetan werden, nur weil man selber damit nix anfangen kann.
Spieler wie dich, z.b passen doch super ins Konzept, indem sie die Burgen halt Verteidigen oder Angreifen/zurückerobern.. wenn du nix anderes machen willst, ist das doch ok, wogegen auch niemand was hat. Nur, Innovation gehört ins Spiel und wenn Burgen noch weitere Funktionen erfüllen, als das was sie jetzt aktuell (wenig) machen, dann kann das auch in deinem Interesse liegen, indem Spieler mehr ins PvP gelockt werden... oder etwa nicht?
ich bin dafür das Cyro so bleiben kann wie es momentan ist! Das mit dem nächsten Patch die Dörfer auch einnehmbar sind, ist (mal Schaun, ok!
Warum also wieder neue Plänzchen und Quests etc einbringen ?Hey Leute wollte mal einen Tread aufmachen für Verbesserungsvorschläge hinsichtlich des Contents von Cyrodiil. Bisher besteht das Ganze hauptsächlich nur aus Burgen erobern. Ich finde, da müsste etwas Abwechslung rein, damit das ganze aufregender wird. Lasst uns doch hier mal sammeln, was man ändern könnte:
Vorschlag:
1) Jede Burg verfügt über unterirdische Geheimgänge, in die man nur gelangt, wenn diese Burg im Allianzbesitz ist. Dort könnte es z.B. einzigartige Craftingstationen geben.
2) Jede Burg verfügt über Felder, die man zum Gärtnern nutzen kann und auf die sich nur bestimmte Pflanzen, eben je nach Region, anbauen lassen - im Norden ist es kalt und alles mit Schnee bedeckt, im Süden hingegen warm und sonnig. Der Witz dabei ist, dass man ca. 1 h warten muss bis etwas wächst und die Burg eben so lange gehalten werden muss, da Gegner die Felder wieder abbrennen können. Damit dies nicht ständig passiert, sind die Felder für Gegner unzulänglich. Diese Pflanzen sind neu und einzigartig in Cyrodiil anbaubar, womit wiederum neue Tränke zubereitet werden können.
3) Jede zu erobernde Burg besitzt einen NPC, den man erst freundlich stimmen muss, d.h. Aufträge für ihn erledigen. Dann erhält man einen einzigartigen Buff oder hat die Chance auf einen Loot.
Also
Punkt 1)
Völlig unötig
Punkt 2)
Ich muss noch immer schmunzeln wenn ich diesen Vorschlag lese, Garten Arbeit und das mit dem Schnee und ich als AD müsste dann oben im Schnee die Burgen für ne Stunde halten um mir ein paar sonderbare Plätzchen zu pflücken als ob das JEMALS möglich wäre...echt cool
Punkt 3)
Es gibt SOOO viele tägliche Quests in Cyro das man bestimmt noch Mehr täglich Quests braucht.GRIM KILLER schrieb: »Ich finde den Ansatz durchaus für Interessant und Lohnenswert, auch wenn es einige gibt, deren Vorstellungskraft bis auf "Ich will nur Köpfe einhauen!" nicht weiter reicht als die Raumtemperatur eines Kühlschranks...
Das merkt man ja wieder mal deutlich, das sich die Leute daran hoch ziehen, mit "Blümchen pflücken" das nur als Beispiel genannt wurde.
Ich als Ex-DAoCler kenne das Problem der Entwickler nur zu gut, wie die sich damals die Köpfe zerbrochen haben, die Leute ins RvR Gebiet zu locken, die da mit erhöhter Bonus-XP leveln konnten, damit diese aber im Gegenzug als Freiwild dienten. So war nun mal das Game.. du konntest schneller leveln, musstest aber damit rechnen umgehauen zu werden. Mich persl. hat das immer angespornt, mich zu Rächen wenn ich selber beim lvln umgehauen wurde..
Leider ist die heutige Generation eher "degeneriert" ohne jetzt Abwertend klingen zu wollen! Das Hauptproblem ist leider, das überwiegend alle, es persönlich nehmen, wenn sie umgehauen werden und am liebsten die Polizei rufen wollen, wenn ihnen irgendwas Unfair vorkommt, wobei "Unfair" absolut relativ und Subjektiv ist... Da es aber keine öffentliche Polizei gibt, rennen sie ins Forum und beschweren sich über angebliche Bugs, nur weil sie selber rein Spielerisch nicht so gut sind, wie ihr Gegner..
Aber ich schweife wohl ab...
Die Idee find ich vom TE Super.. würde der ganzen Sache ein neuen Schliff verpassen.. und ich würd mal behaupten, die Entwicker wären da durch gezwungen die Serverstabilität durch bessere Hardware zu verbessern... was der ganzen Sache aber wohl wieder an Anreiz, zumindest für die Entwickler verliert, weil sonst hätte Zenimax die Performance schon viel früher verbessern können...
nagut machen wir in Cyro alles friedlich, keiner schlägt sich mehr die Köpfe ein keiner wird beim rumquesten gestört soll jeder soviel Ressourcen Farmen wie er will, sich mit Gegner zusammentun und ein jolly rauchen und dabei nackt Unkraut pflücken ...achja und bitte nehmt es nicht persönlich wenn man euch bei der Garten Arbeit stört.
Du hast es nicht verstanden. Du hast es echt nicht verstanden ...... Dein PvP nimmt Dir damit niemand weg,
oder ist wegen der Kaiserstadt Cyrodiil nun friedlich ? Nein ....
Mach mir einen Gefallen, Quatsch mich nicht mehr voll!
Danke
GRIM KILLER schrieb: »
Mach mir einen Gefallen, Quatsch mich nicht mehr voll!
Danke
Ich habe das gleiche Stimmrecht wie Du, finde Dich damit ab.
Die Burgen gehören aufgewertet und da jede Burg über eine Farm verfügt,
wäre es ein leichtes dies umzusetzen.
In Kaiserstadt gibt es auch Werkstätten für besondere Sets,
könnte man ja in die drei einnehmbaren Dörfer in Cyrodiil auch setzen.
So war es gemeint
Und schön, das es dich immer noch Amüsiert wenn der TE von "Gärtnern" o.ä. spricht... ich vermute mal du hast es nicht gelesen, oder wolltest es überhaupt nicht... aber für dich noch mal: Es war nur ein Beispiel! Es muss nicht zwingend Blümchenpflücken sein, es kann auch irgendwas anderes sein, was den selben Effekt hat...
Klingt auch besser als mit der einstündigen Wartezeit.Das mit den Gärten wäre schon ein Anreiz. Macht man sie bspw ähnlich, wie die Handwerkergutachten, müsste man da wenig Zeit reinstecken, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Zudem würde es dann mal wieder gute Gründe geben eine Burg zu halten und nicht nur die Brücke vor Alessia zu schänden.
Müsste dann dementsprechend auch mehr Ressourcen geben, umso länger die Burg gehalten wird. Dazu kann man auch das Stufensystem der Burgen einbeziehen:
Stufe 1: Wenige Pflanzen
Stufe 5: Viele Pflanzen
Eben, eine Farm pro Burg ist doch sowieso schon vorhanden, man könnte dort das Ganze interaktiver gestalten und jene Felder bewirtschaften - und der NPC in der Burg ist ein Magier, der eine Schutzkuppel auf der zugehörigen Farm errichten kann, so dass sich, wenn die Burg in Besitz der Allianz ist, ungestört Landwirtschaft betreiben lieseDie Burgen gehören aufgewertet und da jede Burg über eine Farm verfügt,
wäre es ein leichtes dies umzusetzen.
So war es gemeint
Und schön, das es dich immer noch Amüsiert wenn der TE von "Gärtnern" o.ä. spricht... ich vermute mal du hast es nicht gelesen, oder wolltest es überhaupt nicht... aber für dich noch mal: Es war nur ein Beispiel! Es muss nicht zwingend Blümchenpflücken sein, es kann auch irgendwas anderes sein, was den selben Effekt hat...Klingt auch besser als mit der einstündigen Wartezeit.Das mit den Gärten wäre schon ein Anreiz. Macht man sie bspw ähnlich, wie die Handwerkergutachten, müsste man da wenig Zeit reinstecken, um zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Zudem würde es dann mal wieder gute Gründe geben eine Burg zu halten und nicht nur die Brücke vor Alessia zu schänden.
Müsste dann dementsprechend auch mehr Ressourcen geben, umso länger die Burg gehalten wird. Dazu kann man auch das Stufensystem der Burgen einbeziehen:
Stufe 1: Wenige Pflanzen
Stufe 5: Viele PflanzenEben, eine Farm pro Burg ist doch sowieso schon vorhanden, man könnte dort das Ganze interaktiver gestalten und jene Felder bewirtschaften - und der NPC in der Burg ist ein Magier, der eine Schutzkuppel auf der zugehörigen Farm errichten kann, so dass sich, wenn die Burg in Besitz der Allianz ist, ungestört Landwirtschaft betreiben lieseDie Burgen gehören aufgewertet und da jede Burg über eine Farm verfügt,
wäre es ein leichtes dies umzusetzen.
GRIM KILLER schrieb: »Cyro kann so bleiben wie es ist...es soll einfach ein neues pvp DLC kommen und punkt.
Blumen pflücken könnt ihr wo anders.
Warum sollen PvP'ler alles andere im PvE machen ? Die Serverstabilität mal aussen vor gelassen,
wäre das ein Schritt in echtes Open World PvP.
Mich zum Beispiel ärgert es oft, das ich viele Dinge im PvE machen muss und vermutlich gibt es einige
Spieler die gerne ihre Zeit nur im PvP verbringen würden.
Das PvPler keine Blumen pflücken ist einfach nur ignorant ....