marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Affenbaron schrieb: »Das Set abschaffen muss man keineswegs, ja es ist unnötig weil es sich gezielt gegen eine Klasse wendet und man muss sich als guter Spieler eben damit auseinandersetzen. Ja, es benötigt kein Können und keinen Skill um mit diesem Set gegen einen Zauberer Schaden anzustellen. Es reicht schon wenn man lesen kann wie man dank diesem Set Schaden austeilt.
Das gleiche Spiel haben wir beim VS. Es sind zwei Dinge welche den Stamina-Klassen zugute kommen und ein VS Spammer trägt zu 90% auch das Schildbrecher Set. Ich hab derzeit zwei total unterschiedliche Klassen mit denen ich im PvP unterwegs bin und je nach dem wie ich Lust habe spiele ich entweder Magicka oder Stamina basiert. Müsste/Würde ich nur mit dem Zauberer spielen, dann würde ich den Frust vieler wohl besser verstehen können.
Wenn ich bei ESO in den letzten Monaten etwas gelernt habe, dann ist es die Tatsache dass die Entwickler es einfach nicht gebacken bekommen eine ordentliche Balance in das Spiel zu bringen. So wie es jetzt ist ist es seitdem ich spiele von den Klassen her am besten. Auch wenn einiges verkehrt läuft aber ich weiß dass es schon mal schlimmer war.
Wir haben auf der PS4 ganz andere Probleme im PVP. ZB jenes dass der Pakt in jeder Kampagne dominiert weil sich einfach mehr Spieler für diesen entschieden haben. Matchmaking wäre z.B. ein Vorschlag aber dann wäre das Thema Allianzen unnötig und so etwas hat keinen Platz in ESO.
Das gefühlte Verhältnis liegt hier bei (bin bei den Minions) 10:1. Das Bündnis ist kaum existent, von denen gibt es ja noch weniger als von uns gelben. Macht halt am Wochenende auch keinen Spaß wenn Du vor der Basis von 60 roten abgefarmt wirst und sich von der eigenen Allianz gerade mal 10 Leute finden, wenn überhaupt.
Da sind so Problemchen wie Schildbrecher oder VS nur eine Nebensache.
Affenbaron schrieb: »Das Set abschaffen muss man keineswegs, ja es ist unnötig weil es sich gezielt gegen eine Klasse wendet
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Templer und Drachenritter haben auch Schadensschilde. Und jede Magica-Nachtklinge kann auf den Schadensschild vom Heilerstab zurückgreifen. Also nicht nur gegen den Magier. Für unötig halte ich das Schildbrecher-Set nicht. Besonders bei Spielern die nicht genug Waffenschaden haben um das Schildstacken zu unterbinden haben hier eine Möglichkeit wenigstens etwas Schaden, gegen einen mit Schilden gepanzerten und zeitgleich hohen Schaden austeilenden Magier, zu verursachen.Affenbaron schrieb: »Ich finde das Schildbrecher Set persönlich auch unnötig da es sich einzig gegen eine Klasse wendet und das ist der Zauberer.
Warum Schildbrecher abschaffen? 2k Schaden ist nicht viel, ein guter Spieler macht um einiges mehr an Schaden und lässt sich nicht so schnell mit 2k Treffern besiegen. Der Schaden vom Schildbrecher wurde damals nicht umsonst auf dem PTS angehoben. Vernichtender Schlag nerven? Kla es ist nervig aber sobald es ins 1vs1 geht, ist es richtig leicht zu kontern. Und ein Vernichtender Schlag Spammer tötet auch alleine keine gute Gruppe. Den Skill zu neven würde ihn nur nutzlos machen. Btw: Ich selber spiele ohne Vernichtender Schlag.Jetzt die Frage aber, Schildbrecher set abschaffen und ein Nerf auf den vernichtenden Schlag?
Wenn man gegen einen guten Spieler kämpft, braucht es sehr wohl an können, da man bei 2k Schaden lange genug überleben muss bevor der besagte Spieler besiegt wurde. Was meist recht lange dauert, wenn diese sich hinter Bäumen verstecken oder versuchen dich zu stunen, instant zu töten und sich nebenbei wieder hoch heilen. Aber du vertrittst wahrscheinlich nur die Meinung der meisten Magier. Sobald das Leben etwas runter geht werden die meisten Magier nevös und ein Schild nach dem nächsten wird gecastet, statt auf die Idee zukommen sich hochzuheilen und viel Schaden zu verusachen. Das sind dann auch meist die, die mich anflüstern zu meinen und mir mitteilen müssen wie schlecht ich doch sei.Affenbaron schrieb: »Ja, es benötigt kein Können und keinen Skill um mit diesem Set gegen einen Zauberer Schaden anzustellen. Es reicht schon wenn man lesen kann wie man dank diesem Set Schaden austeilt.
Hmm und 90% aller Schildbrecher Benutzer verwenden Vernichtender Schlag? Wow, ich gehöre scheinbar zu den 10%.Affenbaron schrieb: »Das gleiche Spiel haben wir beim VS. Es sind zwei Dinge welche den Stamina-Klassen zugute kommen und ein VS Spammer trägt zu 90% auch das Schildbrecher Set.
Wenn ich bei Eso etwas gelernt habe, dann dass hier im Forum immer nur nach "nervs" geschrien wird und wie Unbalanced das Spiel doch sein soll. Ich jedenfalls finde die Klassen besser balanced als früher.Affenbaron schrieb: »Wenn ich bei ESO in den letzten Monaten etwas gelernt habe, dann ist es die Tatsache dass die Entwickler es einfach nicht gebacken bekommen eine ordentliche Balance in das Spiel zu bringen.
Es stimmt, dass das set auch andere Spieler als Zauberer betrifft. Allerdings war ZOS ziemlich deutlich, es sei gedacht als ein Nischenset als Counter zu einer ganz bestimmten Sorte build.FrozenAnimal schrieb: »Templer und Drachenritter haben auch Schadensschilde. Und jede Magica-Nachtklinge kann auf den Schadensschild vom Heilerstab zurückgreifen. Also nicht nur gegen den Magier. Für unötig halte ich das Schildbrecher-Set nicht. Besonders bei Spielern die nicht genug Waffenschaden haben um das Schildstacken zu unterbinden haben hier eine Möglichkeit wenigstens etwas Schaden, gegen einen mit Schilden gepanzerten und zeitgleich hohen Schaden austeilenden Magier, zu verursachen.Affenbaron schrieb: »Ich finde das Schildbrecher Set persönlich auch unnötig da es sich einzig gegen eine Klasse wendet und das ist der Zauberer.
Balance muss immer von der Perspektive einer Konfrontation zwischen fähigen Spielern erfolgen. Und in diesem Szenario ist es beinahe unmöglich für einen nicht eigens darauf ausgelegten build (der dann viel zu spezialisiert keine chance hat open world), einen 1v1 Kampf gegen jemand mit Shieldbreaker zu gewinnen. Vielleicht ist es dir nicht ganz klar, aber Shieldbreaker ist ein counter gegen die Verteidigung und Heliung eines Zauberers.FrozenAnimal schrieb: »Warum Schildbrecher abschaffen? 2k Schaden ist nicht viel, ein guter Spieler macht um einiges mehr an Schaden und lässt sich nicht so schnell mit 2k Treffern besiegen. Der Schaden vom Schildbrecher wurde damals nicht umsonst auf dem PTS angehoben. Vernichtender Schlag nerven? Kla es ist nervig aber sobald es ins 1vs1 geht, ist es richtig leicht zu kontern. Und ein Vernichtender Schlag Spammer tötet auch alleine keine gute Gruppe. Den Skill zu neven würde ihn nur nutzlos machen. Btw: Ich selber spiele ohne Vernichtender Schlag.Jetzt die Frage aber, Schildbrecher set abschaffen und ein Nerf auf den vernichtenden Schlag?
Zauberer "verstecken sich" weil sie die andaurnden Shieldbreaker hits anders nicht überleben können. Das ist die einzige Situation im Spiel in der ein Spieler im 1v1 gezwungen ist LOS zu benutzen weil Überleben anders nicht möglich ist.FrozenAnimal schrieb: »Edit: Hab die 2te Seite eben erst gelesen.Wenn man gegen einen guten Spieler kämpft, braucht es sehr wohl an können, da man bei 2k Schaden lange genug überleben muss bevor der besagte Spieler besiegt wurde. Was meist recht lange dauert, wenn diese sich hinter Bäumen verstecken oder versuchen dich zu stunen, instant zu töten und sich nebenbei wieder hoch heilen. Aber du vertrittst wahrscheinlich nur die Meinung der meisten Magier. Sobald das Leben etwas runter geht werden die meisten Magier nevös und ein Schild nach dem nächsten wird gecastet, statt auf die Idee zukommen sich hochzuheilen und viel Schaden zu verusachen. Das sind dann auch meist die, die mich anflüstern zu meinen und mir mitteilen müssen wie schlecht ich doch sei.Affenbaron schrieb: »Ja, es benötigt kein Können und keinen Skill um mit diesem Set gegen einen Zauberer Schaden anzustellen. Es reicht schon wenn man lesen kann wie man dank diesem Set Schaden austeilt.
sinnedreyemeniehb16_ESO schrieb: »Also! Ich habe mir nicht alle Antworten durchgelesen, aber da bekommt man als Templar doch Plack!
Vernichtender Schlag gehört angepasst, keine Frage. Was mich aber über alle Maßen ärgert ist, warum melden sich hier ausgerechnet die Zauberer, die den stärksten Schild im Spiel haben???
Gucken wir mal zum Templar rüber, ich renne im PvP mit 25-30k Leben rum. Selbst wenn mein Sonnenschild normale Stärke hätte wären das nur 7,5-9k Schild. Jeder Magicka Zauberer trifft mich mit 11-12k Kristallfragment kritisch. Im PvP ist unser Schild aber ein richtiger Witz... Die Hälfte könnt ihr selber ausrechnen und keine Möglichkeit den gescheit zu Buffen...
Gerade gegen Zauberer mit ungefähr gleichem Gear hat man als Templar nichtmal den Ansatz einer chance. Die einen kommen mit Vernichtender Schlag Spam und die anderen mit Kristrallfragment. Beide sind nahezu unkaputtbar. Früher konnte man wenigstens noch gegenheilen. Im Damagerace unterlieg ich eh, also füge ich mich oft nurnoch meinem Schicksal. Passt die *** doch mal so an dass jede Klasse wieder auf gleichem Niveau kämpft!!!!
Neulich hat mich der aktuelle Kaiser sogar mit 17k Kristallfragment getroffen... macht echt Spass... Und bei dem Skill macht es an sich keinen Unterschied ob ich leichte Rüstung trage oder schwere... Ich nutzte auch den Templarfokus und habe damit nahezu 23k spellresistenz, was definitiv nicht wenig ist. Klar renne ich nicht dauerhaft geblockt rum, aber wer macht das schon. Angriffe aus dem Hinterhalt tun in jeder Version weh, allein weil man es nicht hat kommen sehen.. Von Blocken hab ich gehört?! Meinste wirklich ein halbwegs erfahrender Spieler versucht nicht jede Möglichkeit auszuschöpfen Schaden zu verhindern/verringern, wenn er kann?Aber nun zu dir... du sagst du wirst gewöhnlich mit 11-12k Fragments getroffen. Das ist ein extrem hoher Wert und ich würde annehmen, du trägst keine schwere Rüstung und hast nicht geblockt, zudem der Schaden selbst dann noch weit über dem Durchschnitt liegt, und auf einen dualwield Zauberer mit hohem spell damage und Magicka und 100 CP in magic damage schließen lässt, kurzum, ein wirklich schlechtes Beispiel und keineswegs so repräsentativ wie du es erscheinen lassen möchtest. Falls das einfach ist was du im Death Recap siehst, dann ist das ja auch schon Erklärung genug - hast du ein Combat Log Addon und beobachtest feindliche Treffer während des Kampfes?
"PVE-Healer" ist ja nen tollen Kompliment... Also ich kann schon spielen, keine Sorge. Sonst würde ich mir hier garnicht zu Wort melden!Wenn es stimmt was ich vermute, dass du in leichter Rüstung rumläufst und dich generell verhälst wie die Templar, die ich im TS gern "PvE-Healer" nenne, macht es natürlich auch Sinn, dass du Zauberer mit hohen Fragments crits und Wrecking Blow spammer "nahezu unkaputtbar" nennst. Aber um ehrlich zu sein, ein magicka Templar healer tank ist sicherlich einer der am schwierigsten zu tötenden Builds in Cyrodiil.
Balance muss immer von der Perspektive einer Konfrontation zwischen fähigen Spielern erfolgen. Und in diesem Szenario ist es beinahe unmöglich für einen nicht eigens darauf ausgelegten build (der dann viel zu spezialisiert keine chance hat open world), einen 1v1 Kampf gegen jemand mit Shieldbreaker zu gewinnen. Vielleicht ist es dir nicht ganz klar, aber Shieldbreaker ist ein counter gegen die Verteidigung und Heliung eines Zauberers.
sinnedreyemeniehb16_ESO schrieb: »Was meint ihr alle eigentlich mit Shieldbreaker?? Hab ich einen Skill lediglich nur übersehen oder verstehe ich da was falsch? Oder meint ihr Shieldbash?
sinnedreyemeniehb16_ESO schrieb: »ToRelax Ich bezog mich auf das Thema des Threads, nicht auf ein Set...Neulich hat mich der aktuelle Kaiser sogar mit 17k Kristallfragment getroffen... macht echt Spass... Und bei dem Skill macht es an sich keinen Unterschied ob ich leichte Rüstung trage oder schwere... Ich nutzte auch den Templarfokus und habe damit nahezu 23k spellresistenz, was definitiv nicht wenig ist. Klar renne ich nicht dauerhaft geblockt rum, aber wer macht das schon. Angriffe aus dem Hinterhalt tun in jeder Version weh, allein weil man es nicht hat kommen sehen.. Von Blocken hab ich gehört?! Meinste wirklich ein halbwegs erfahrender Spieler versucht nicht jede Möglichkeit auszuschöpfen Schaden zu verhindern/verringern, wenn er kann?Aber nun zu dir... du sagst du wirst gewöhnlich mit 11-12k Fragments getroffen. Das ist ein extrem hoher Wert und ich würde annehmen, du trägst keine schwere Rüstung und hast nicht geblockt, zudem der Schaden selbst dann noch weit über dem Durchschnitt liegt, und auf einen dualwield Zauberer mit hohem spell damage und Magicka und 100 CP in magic damage schließen lässt, kurzum, ein wirklich schlechtes Beispiel und keineswegs so repräsentativ wie du es erscheinen lassen möchtest. Falls das einfach ist was du im Death Recap siehst, dann ist das ja auch schon Erklärung genug - hast du ein Combat Log Addon und beobachtest feindliche Treffer während des Kampfes?
Klar ich kann auch in schwerer Rüstung rumrennen und damit mir auch die letzte Chance wegnehmen auch nur im Ansatz Schaden auszuteilen...
Vielleicht hatte ich auch einfach nur Pech.. bei jeglichen normalen Gegner hab ich kein Problem zumindest ne Chance zu sehen, den Sieg davon zu tragen..."PVE-Healer" ist ja nen tollen Kompliment... Also ich kann schon spielen, keine Sorge. Sonst würde ich mir hier garnicht zu Wort melden!Wenn es stimmt was ich vermute, dass du in leichter Rüstung rumläufst und dich generell verhälst wie die Templar, die ich im TS gern "PvE-Healer" nenne, macht es natürlich auch Sinn, dass du Zauberer mit hohen Fragments crits und Wrecking Blow spammer "nahezu unkaputtbar" nennst. Aber um ehrlich zu sein, ein magicka Templar healer tank ist sicherlich einer der am schwierigsten zu tötenden Builds in Cyrodiil.Balance muss immer von der Perspektive einer Konfrontation zwischen fähigen Spielern erfolgen. Und in diesem Szenario ist es beinahe unmöglich für einen nicht eigens darauf ausgelegten build (der dann viel zu spezialisiert keine chance hat open world), einen 1v1 Kampf gegen jemand mit Shieldbreaker zu gewinnen. Vielleicht ist es dir nicht ganz klar, aber Shieldbreaker ist ein counter gegen die Verteidigung und Heliung eines Zauberers.
Was meint ihr alle eigentlich mit Shieldbreaker?? Hab ich einen Skill lediglich nur übersehen oder verstehe ich da was falsch? Oder meint ihr Shieldbash?
Nun sind mir da zwei Bugs (features ?) bekannt, die dir den Kampf gegen Zauberer und Wrecking Blow user erschweren. Erstens erhält Puncuring Sweep (dein Nahkampf Kegel AoE) seinen damage bonus nicht gegen Schilde. Zweitens hat Wrecking Blow nur einen range check, nach ~0.4 sec, d.h. wenn du von ihm wegrennst, trifft er dich auch noch in 15m Entfernung, solange du nur in eine Linie vor ihm bleibst.
Zu dem PvE-Healer - was soll ich sagen, nichts, was du bisher gesagt hast lässt mich glauben du gehörst nicht zu der Sorte Spieler, die ich damit meine. Lediglich mein Eindruck.
Und ja, Shieldbreaker ist der Grund, warum sich hier so viele Zauberer melden... und eigentlich würde ich auch von jedem guten Spieler erwarten, dass er weiß, was das ist und wie es funktioniert. ^^
Aber nun zu dir... du sagst du wirst gewöhnlich mit 11-12k Fragments getroffen. Das ist ein extrem hoher Wert und ich würde annehmen, du trägst keine schwere Rüstung und hast nicht geblockt, zudem der Schaden selbst dann noch weit über dem Durchschnitt liegt, und auf einen dualwield Zauberer mit hohem spell damage und Magicka und 100 CP in magic damage schließen lässt, kurzum, ein wirklich schlechtes Beispiel und keineswegs so repräsentativ wie du es erscheinen lassen möchtest.