Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

DLCs und Community Fragmentierung.

  • Aci
    Aci
    ✭✭✭
    Also ich kann bestätigen, dass es für zumindest mich jetzt schon zum Problem wurde, da ich bis jetzt mit unterschiedlichen Leuten erfolgreich jedes Verlies der unteren Level meistern konnte; manchmal sogar ohne Heiler und nur zu dritt in grüner, maximal Nicht-Set blauen Teilstücken. Unproblematisch und spassig. Woran wir, also meine jeweilige Gruppe, aber immer scheiterten war die Tatsache, dass IMMER mindestens einer entweder nicht den DLC oder kein ESO+ hatte. Ungut.

    Sprich, die Verliese des ersten DLCs habe ich als Rückkehrer und Dominion EU-Neuanfänger noch nie gesehen. Eine Gilde habe ich noch nicht, und wie soviele andere suche ich halt händisch Leute oder man bekommt nach Stunden mal eine Einladung per Tool. Sehr wählerisch kann und darf man da wirklich nicht sein. Auf diese Weise klappt es jedenfalls seit 30 Leveln nicht und ich teile die Bedenken des Threaderstellers.

    Auch wenn ich ESO+ an für sich super finde, und diese Mitgliedschaft durch jedes neue DLC mehr aufgewertet wird, fände ich nicht gut, wenn Leute ESO+ aus irgendeinem Grund nicht möchten, dann aber x-hundert Euro? irgendwann für alle DLCs einzeln ausgeben müssten um das Spiel ohne Abo geniessen zu können? Das wär meiner Meinung nach ein Schuss ins K. ...

    Da fände ich zukünfitg DLC-PAKETE wirklich gut, die imho den Kaufpreis einer richtigen Erweiterung kaum übersteigen sollten, und dann aber auch alles abdecken sollte, was es an DLCs irgendwann gab.
    Löst aber immer noch nicht das Problem der "Fragmentierung" meiner bescheidenen Meinung nach.
    Edited by Aci on 2. November 2015 16:07
  • ZOS_KaiSchober
    3-Wochen-Bump

    In der Zwischenzeit hat Matt Firor in einem Interview folgendes gesagt:
    MMORPG: It seems the past two DLCS came out very quickly in succession. Is this the sort of pace you’re hoping to keep? 2 months, or so?

    MF: Think of it more as “quarterly” – Imperial City was the 3rd quarter DLC and Orsinium is the 4th quarter DLC. We don’t yet have a launch date for Thieves Guild, but it’ll be 1st quarter next year, with Dark Brotherhood following up sometime in the 2nd quarter, and so on. This gives us some flexibility in our development timelines, and gives customers a good idea of when to expect cool new stuff.
    Quelle

    Aber vielleicht weiß er ja genausowenig wie ich ...

    scnr
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    3-Wochen-Bump

    In der Zwischenzeit hat Matt Firor in einem Interview folgendes gesagt:
    MMORPG: It seems the past two DLCS came out very quickly in succession. Is this the sort of pace you’re hoping to keep? 2 months, or so?

    MF: Think of it more as “quarterly” – Imperial City was the 3rd quarter DLC and Orsinium is the 4th quarter DLC. We don’t yet have a launch date for Thieves Guild, but it’ll be 1st quarter next year, with Dark Brotherhood following up sometime in the 2nd quarter, and so on. This gives us some flexibility in our development timelines, and gives customers a good idea of when to expect cool new stuff.
    Quelle

    Aber vielleicht weiß er ja genausowenig wie ich ...

    scnr

    Immerhin teilst du dein Halbwissen mit uns :*
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Tja, sowas kann passieren, wenn man versucht mit seinem Ultra geheimen Insiderwissen im Forum zu posen.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Grileenor
    Grileenor
    ✭✭✭✭✭
    Es sind DLCs für Q3 2015, Q4 2015, Q1 2016 und Q2 2016 angekündigt. Dazu hat Kai Schober auf meine Frage, ob die jetzt quartalsweise kommen geantwortet, dass es so gedacht ist und 2016 mit 4 DLC geplant wird. Die Aussagen sind so eindeutig, dass es da eigentlich keine offenen Fragen zu gibt.

    Die Fragmentierung ist rein theoretischer Natur. Die Erfahrung mit anderen Spielen (z.B. HdRO) hat mir gezeigt, dass Spieler, die interessiert sind, Zugang zu allen Inhalten bereit halten. Spieler, die manches nicht kaufen oder freischalten, haben entweder generell kein Interesse an derlei Spielinhalten (vgl. Raids, PvP) oder stehen ohnehin kurz vor dem Absprung bei dem besagten MMO. Dauerhafte Splittung von Spielergruppen durch dieses System habe ich live noch nie erlebt.

    Außerdem gebe ich KhajitFurTrader vollkommen Recht. MMOs sind ja keine gemeinnützigen Unternehmungen, um allen Interessierten viel Spaß zu bieten, es sind Geschäftsmodelle, an denen Existenzen hängen und die natürlich Geld verdienen müssen.

    Ich finde das Modell von ESO bislang vollkommen schlüssig. Die Preise sind fair für die Inhalte, die die DLCs bieten. Mir persönlich gefällt es sehr gut. Als Abonnent kaufe ich dennoch regelmäßig die DLCs und habe noch Kronen übrig. Zumindest ich werde auf lange Sicht gar keine Chance haben, Inhalte nicht spielen zu können. Aktuell erhält man 18.000 Kronen für ein Jahr Abo und zahlt rund 12.000 für 4 DLC. Wer zwei Jahre zahlt, kann danach noch ein ganzes drittes Jahr weiter DLCs kaufen. Reine Theorie, klar, aber mehr als fair.
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Kann Grileenor nur zustimmen.
    Das in Eso praktizierte Model ist absolut fair.
    Wer kein Abo abschließen will hat überschaubare Kosten von 20,-€ im Vierteljahr, Taschengeld kompatibel.
    Wer eine DLC nicht spielen will kauft sie sich halt nicht, die Items daraus sind für ihn trotzdem erhältlich.
  • akriden
    akriden
    ✭✭✭
    Wir hatten gestern bereits ein sehr interessantes Problem. Weil Cyrodiil auf zwei Kampagnen sehr laggy war wollten wir Kaiserstadt gehen. Problem: da fehlte einigen der DLC oder hatten kein Abo abgeschlossen. Also das ist zumindest ein Thema, über das man frühzeitig nachdenken muss. Vielleicht ist so ein Gästezugang auch eine Möglichkeit.
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Wenn 20€ im Quartal zu viel sind sollte diese Spieler vielleicht mal ein paar Prioritäten überdenken.
  • erhi
    erhi
    ✭✭✭✭✭
    Wenn 20€ im Quartal zu viel sind sollte diese Spieler vielleicht mal ein paar Prioritäten überdenken.

    die Aussage ist nicht zutreffend. Jedenfalls mir werden folgende Angebote gemacht:
    - 30 Tage-Mitgliedschaft - €12.99EUR/M. - Stellt mir alle 30 Tage €12.99EUR in Rechnung.
    - 90 Tage-Mitgliedschaft - €11.99EUR/M. - Stellt mir alle 90 Tage €35.97EUR in Rechnung.
    - 180 Tage-Mitgliedschaft - €10.99EUR/M. - Stellt mir alle 180 Tage €65.94EUR in Rechnung.

    Selbst im günstigsten Fall, sind das mit 32,97 EUR/Quartal ein 10'er mehr wie von Dir publiziert. Ich kann verstehen, wenn man nach den aktuell knapp 30 EUR für das Spiel, erst einmal kein Abo abschließen will.
    Auf jeden Fall, sollte man sich vorher im klaren darüber sein, das zukünftig weitere Kosten dazu kommen. Stichwort hierbei, jedes Quartal ein DLC.

    Diese Entwicklung mit den DLC ist relativ neu und ich weiß nicht, ob der Zwang zur Mitgliedschaft wie er vorher vorhanden war, nicht eindeutiger und auf alle Fälle unverhüllter gewesen wäre.
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Mit Abo ist jede DLC inklusive, es entstehen keine weiteren Kosten.
    Ohne Abo kosten sie dich 20,-€ im Quartal.
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