Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
Gerade bei sich schnell bewegenden Gegnern, wäre ein Lock-Funktion sehr sinnvoll.
Ich spiele auf der PS4 und es geht mir schon auf die Nerven, im Fernkampf einen Gegner im Fadenkreuz halten zu müssen, da sonst ziemlich alles daneben geht. Bei grösseren Gegnergruppen, wird Fernkampf schnell nervig bis unmöglich. Was daran liegt, daß man sein Ziel nicht mehr trifft, sobald sich andere Gegner zwischen Spieler und Ziel bewegen, was sowohl in PvE und PvP gleichermaßen oft passiert. Folglich bin ich schwer dafür, eine Funktion einzubauen, die es uns ermöglicht, auf der Konsole, einen Gegner als festes Ziel zu markieren.
Man würde ja nicht mal das Rad neu erfinden, denn bei der PC-Version gab es diese Funktion ja von Anfang an. Deshalb fand ich es ja komisch, dass es auf der PS4 nicht integriert wurde.
Und noch mal zum Verständnis, es ist kein /face der einen automatisch zum Ziel dreht, sondern ein "lock" der vermeidet, dass sich etwas zwischen einem selbst und dem Ziel stellt.