Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Feedback zum Championsystem

  • Brinja
    Brinja
    ✭✭✭
    Wie waren damals die großen Sprüche von ESO? Spielt euren Char so wie ihr wollt. Alle Erfahrungpunkte werden weiter im Hintergrund mitgezählt und werden beim CP System angerechnet, keine Angst, nichts geht verloren.

    Wenn ich ihn nun so spiele wie ich möchte, schaffe ich (etwas übertrieben) nicht mal eine Level 3 Schlammkrabbe. In dem neuen System mit dem CP wird der Char auf längere Zeit zu sehr in eine Richtung gezwungen um ihn auszubauen, also vorbei mit dem vielseitigen Möglichkeiten.

    Bin ja auf die Konsolen Kids gespannt, nachdem die VR 14 geworden sind und wenn der normale Durchschnittsspieler für 300 Punkte ein gutes Jahr braucht. Oder wird denen evtl. virtueller Zucker in den Hintern geblasen und für Lau Punkte geschenkt?
    Edited by Brinja on 10. März 2015 02:37
    Sorceress
    Panic Mode

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  • Vandark
    Vandark
    ✭✭✭
    Das ganze Championsystem ist einfach nur ***! *** hoch 3!
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Ich finde das Championsystem sehr gelungen.

    Ich habe auch ca. zwei Verbesserungen für das Handwerk gefunden.

    Würde mich generell über mehr Verbesserungspunkte für Handwerker Chars freuen... :)
  • Grileenor
    Grileenor
    ✭✭✭✭✭
    Idhaleya schrieb: »
    Ich finde das Championsystem sehr gelungen.

    Ich habe auch ca. zwei Verbesserungen für das Handwerk gefunden.

    Würde mich generell über mehr Verbesserungspunkte für Handwerker Chars freuen... :)
    Naja, ein Inspirationsbonus für 90+ Punkte ist nur selten sinnvoll. Wer 90 Championpunkte angesammelt hat, sollte mit jedem Handwerk, das ihn interessiert schon lange durch sein. Sicher gibt es eine Handvoll, die erst einen Char solange spielen, bis sie mal was anderes sehen wollen, aber wer ernstlich am Handwerk interessiert ist, hat die Berufe vorher fertig.

    Da sind die Sammelboni schon sinnvoller. Ich finde das ganze System nicht sehr gelungen, aber mich stört es überhaupt nicht, da es mir vollkommen egal ist, wieviele Punkte alle anderen Spieler haben, oder wo sie es eingesetzt haben. Man hätte ein System nehmen sollen, wo man eine Fülle von Skills sammelt, die man durch die Skilleiste begrenzt einsetzen kann. Dadurch dass alle Punkte dauerhaft Boni geben, kann man mit dem System grundsätzlich nur verlieren. Ich rechne auch mit einem Zusammenbruch des Systems in einer gewissen Zeit, dann gehen alle Dramen wieder von vorne los. Aber warten wir es ab, wie schon erwähnt, ist mir grundsätzlich egal, mein Spielerlebnis wird davon nicht getrübt :wink:
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Grileenor schrieb: »
    Idhaleya schrieb: »
    Ich finde das Championsystem sehr gelungen.

    Ich habe auch ca. zwei Verbesserungen für das Handwerk gefunden.

    Würde mich generell über mehr Verbesserungspunkte für Handwerker Chars freuen... :)
    Naja, ein Inspirationsbonus für 90+ Punkte ist nur selten sinnvoll. Wer 90 Championpunkte angesammelt hat, sollte mit jedem Handwerk, das ihn interessiert schon lange durch sein. Sicher gibt es eine Handvoll, die erst einen Char solange spielen, bis sie mal was anderes sehen wollen, aber wer ernstlich am Handwerk interessiert ist, hat die Berufe vorher fertig.

    Da sind die Sammelboni schon sinnvoller. Ich finde das ganze System nicht sehr gelungen, aber mich stört es überhaupt nicht, da es mir vollkommen egal ist, wieviele Punkte alle anderen Spieler haben, oder wo sie es eingesetzt haben. Man hätte ein System nehmen sollen, wo man eine Fülle von Skills sammelt, die man durch die Skilleiste begrenzt einsetzen kann. Dadurch dass alle Punkte dauerhaft Boni geben, kann man mit dem System grundsätzlich nur verlieren. Ich rechne auch mit einem Zusammenbruch des Systems in einer gewissen Zeit, dann gehen alle Dramen wieder von vorne los. Aber warten wir es ab, wie schon erwähnt, ist mir grundsätzlich egal, mein Spielerlebnis wird davon nicht getrübt :wink:

    Mit den Inspirationsbonus hast du recht, bis auf eine Einschränkung: Es wird ja bald neue Handwerke geben. Das Zauberweben wurde ja angekündigt und ich denke Schmuckherstellung wird es auch irgendwann geben! Also für die Katz wird das sicher nicht sein.

    Die Sammelboni ist genial, für Leute die wirklich aktiv sammeln und viel mit Ihrem Handwerk machen.

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Außerdem haben auch evtl. erstellte Handwerkschars die 90CP, welche das Hochskillen schon angenehmer machen :)
  • akriden
    akriden
    ✭✭✭
    Mich persönlich stört, dass ich mich zunehmend spezialisieren muss. Wo ich früher noch gut als Tank einspringen konnte, muss ich heute schon überlegen, da alle meine CP Punkte in DD Fähigkeitenverbesserungen habe. Mehr noch: wenn ich morgen Interesse habe einen Magicka Build auszuprobieren, kann ich mit meinen Staminaverbesserungen (Stichwort Waffencrit bei 90 Punkten) mal fix neu Umskillen gehen.


    Noch kompensiert man das, ignoriert es fast. Es nimmt aber zunehmend die Flexibilität der Klassen aus dem Spiel und drängt die Spieler in Schubladen. :/

    Aber hübsch aussehen tut es, immerhin.
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