Bin ich die einzige, der das mit den 30 Punkten völlig egal ist oO Trotz v14 chars? Trotz Abo seit April 2014? *kopfkratz*
Bin ich die einzige, der das mit den 30 Punkten völlig egal ist oO Trotz v14 chars? Trotz Abo seit April 2014? *kopfkratz*
Vielleicht bist du die einzige die noch nicht verstanden hat, das der Abstand zwischen Vielspielern/Grindern und Casuals/Questern jeden Tag ein bißchen mehr wird, bis die Casuals soweit weg sind, das sie nie wieder auf "Augenhöhe" mit den Vielspielern kommen können.
Wäre das Spiel auf reines Endgame und Vielspieler ausgelegt, würde ich sagen, ok ist halt so, aber das ist Teso einfach nicht.
Dafür ist es einfach zu sehr "MMO-Light".
Es gibt hier ganz viele, die sich nicht an diesem persistenten System stören und manche freuen sich sogar auf das Champion-System.
Die werden sich in 3 bis 5 Monaten schwer wundern, wenn die Vielspieler weit, weit weg sind mit ihrer Charakterentwicklung.
Ich seh das große Problem dabei nur nicht...die Vielspieler müssen also viel arbeiten um was zu erreichen und den casuals solls nachgeworfen werden? :-o
Ich seh das große Problem dabei nur nicht...die Vielspieler müssen also viel arbeiten um was zu erreichen und den casuals solls nachgeworfen werden? :-o
Es soll niemandem was nach geworfen werden.
Das System lässt nur keine weiteren Resets zu, in 10 oder 12 Monaten, oder in welchen Abständen auch immer das nötig wird.
Wenn ich (als Vielspieler) im Februar anfange die CP zu grinden die für meinen Build/Rolle eine spürbare Verbesserung bedeuten, dann kann mich ein Vielspieler der 6 Monate später anfängt zu spielen nie wieder einholen, egal was er macht.
Und damit wird er in Sachen dps/hps auch nicht wieder aufschließen können.
Von Casuals ganz zu schweigen.
Das mag vielleicht den Casual nicht jucken, aber ein neuer Spieler der das Spiel etwas mit Zug spielen will, statt so ein bissel vor sich hin zu daddeln, den juckt das dann schon.
Und vermutlich eher so ein leicht frustrierendes jucken, weniger ein angenehmes.
Und selbst ob diese Lücke die dann über die Zeit immer grösser wird, allen Casuals egal ist, wage ich zu bezweifeln.
Als Casual will man ja auch irgendwann mal das "Ende der Fahnenstange" erreichen und sich den endcontent ansehen.
Denen soll dann mal einer erklären, das sie nach 8 Monaten leveln, noch fix 1000 Spielstunden CP grinden gehen sollen, das wird sicher eine lustige Unterhaltung.
Weil die Trials müssen nämlich an irgend jemanden angepasst werden, und ich schwöre dir, das wird nach Spielern mit CPs balanced, und nicht nach frisch V14ern, die grade mal auf 130 CP kommen von V1 bis V14.
Und den schwierigkeitsgrad will ich sehen, der so balanced ist, das man mit 130 CP genauso klar kommt wie mit 1500.
Ich wette mit Dir um einen Kaffee und 2 Donuts, das Championsystem wird keine 12 Monate auf den Servern bestehen.