Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. Dezember:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 30. Dezember

diverse Newbie-Fragen

  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    Krass. Abstauber Tobyja sagt schonmal leise tausend Dank TdB4711 und Cindaia_Atrius!
    Inventory Insight ist der Hammer. Hat mir auch noch gefehlt, sowas. Trackt sogar rückwirkend das Hausinventar (die Option dafür muß man aber erst einschalten). Einmal durchloggen, seine Wohnungen bereisen - nie wieder was suchen. Grandios. Trotz Listenansicht only ist das im Grunde ein must-have Add-On. Für Sammler oder Hausbesitzer auf jeden Fall. Mille grazie!
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Nur nochmal zu Frage 19: ich suche eigentlich ein Add-On, mit dem ich eigene Reiter/Abschnitte definieren kann.
    Ergänzend zu dem von @TdB4711 bereits erwähntem FCO Item Saver möchte ich sagen, das man sogar (bei Listen und nicht Gridansicht) Eigene Icons auswählen, in Wunschfarbe gestalten und dem Listen Eintrag voran stellen kann.
    Darüber hinaus fasst das Tool sehr zuverlässig zusammengehörige Sets zusammen, auch wenn der Itemname vom eigentlichem Setname abweicht.
    Das Einrichten des Tools ist zwar ein mordsmässiger Aufwand, man möchte es aber, wenn es erst einmal in Verwendung, nie wieder missen. Ein ganz neues Backpack und Bankgefühl das nicht nur enorm Zeit spart sondern für eine klasse Übersicht der eigenen Habe sorgt.
    Leider kann es vorkommen dass so manche Patches auch schon mal die mühselig erstellet Addonkonfiguration überschreiben, insofern macht es Sinn, sich den TESO Addonordner und die Settings (oder einfach den "Live" Ordner unter "/users/Documents" zu finden) alle paar Tage, spätestens aber vor dem Neustart nach einem grösserem Patch einfach zu sichern. So kann man ihn im Bedarfsfalle zurückschreiben (und dann wieder aktualisieren).

    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Danke nochmals für Eure super Tipps bzgl. Add-Ons. Ich habe einige davon jetzt im Gebrauch.

    Und schon wieder habe ich neue Fragen, ganz anderes Thema:

    Gibt es irgendwo eine Anleitung für das Kartenspiel für Doofe? Denn anscheinend gehöre ich dazu, ich verstehe kein Wort, was die von Einem wollen. Ich habe auch mehrere Videos geguckt --> keine Chance.

    Was soll man mit negativen Tränken? Z.B. Trank der Ausdauerverwüstung, Schändung usw. Kann man die auch als Gift auf eine Waffe schmieren?

    Wie kann man an Quests bzw. Questreihen schon am Anfang erkennen, dass sie solo nicht machbar sind? Die Sommersend-Questreihe z.B. ist ja leider bei Teil 3 zu Ende, dieser angeblich nur "kleine" Boss ist für Durchschnittsspieler solo unmöglich zu besiegen.

    Gibt es eine Möglichkeit, Funktionen zusammen auf eine Taste zu legen, ich denke da v.A. an "automatisch laufen" plus "sprinten"?

    Schon einmal vielen Dank!

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Danke nochmals für Eure super Tipps bzgl. Add-Ons. Ich habe einige davon jetzt im Gebrauch.

    Und schon wieder habe ich neue Fragen, ganz anderes Thema:

    Gibt es irgendwo eine Anleitung für das Kartenspiel für Doofe? Denn anscheinend gehöre ich dazu, ich verstehe kein Wort, was die von Einem wollen. Ich habe auch mehrere Videos geguckt --> keine Chance.

    Was soll man mit negativen Tränken? Z.B. Trank der Ausdauerverwüstung, Schändung usw. Kann man die auch als Gift auf eine Waffe schmieren?

    Wie kann man an Quests bzw. Questreihen schon am Anfang erkennen, dass sie solo nicht machbar sind? Die Sommersend-Questreihe z.B. ist ja leider bei Teil 3 zu Ende, dieser angeblich nur "kleine" Boss ist für Durchschnittsspieler solo unmöglich zu besiegen.

    Gibt es eine Möglichkeit, Funktionen zusammen auf eine Taste zu legen, ich denke da v.A. an "automatisch laufen" plus "sprinten"?

    Schon einmal vielen Dank!

    - Ausser das ingame tutorial und youtube anleitungen ist mir leider auch nix bekannt. Glaube nicht das es einen geschriebenen Guide (ausserhalb der ingame bücher) gibt. Prinzipiell hilft gegen NPC spielen aber auch finde ich. Man muss halt drauf achten was passiert, sich kartenboni durchlesen etc.

    - Nein. Tränke sind kein Gift. Zutaten haben halt teilweise negative eigenschaften und wenn man daraus einen trank macht ist der halt negativ. Brauch man zb. für Handwerksdailies

    - Alle Gebietsquest sind solo machbar.
    Wenn ein solcher gegner für den Großteil der Spieler unmöglich wäre zu besiegen, wäre der Aufschrei groß und ZOS hätte reagiert. Da ich den Boss nicht aus dem Kopf kenne, kann ich nicht sagen was du falsch machst und ob es vielleicht einfach eine Mechanik gibt die du übersiehst (gear sollte auch nicht unbedingt noch das weiße lvl 1 sein zb.)

    Edited by The_Saint on 9. Oktober 2023 09:58
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Darkbaal
    Darkbaal
    ✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Danke nochmals für Eure super Tipps bzgl. Add-Ons. Ich habe einige davon jetzt im Gebrauch.

    Und schon wieder habe ich neue Fragen, ganz anderes Thema:

    Gibt es irgendwo eine Anleitung für das Kartenspiel für Doofe? Denn anscheinend gehöre ich dazu, ich verstehe kein Wort, was die von Einem wollen. Ich habe auch mehrere Videos geguckt --> keine Chance.

    Was soll man mit negativen Tränken? Z.B. Trank der Ausdauerverwüstung, Schändung usw. Kann man die auch als Gift auf eine Waffe schmieren?

    Wie kann man an Quests bzw. Questreihen schon am Anfang erkennen, dass sie solo nicht machbar sind? Die Sommersend-Questreihe z.B. ist ja leider bei Teil 3 zu Ende, dieser angeblich nur "kleine" Boss ist für Durchschnittsspieler solo unmöglich zu besiegen.

    Gibt es eine Möglichkeit, Funktionen zusammen auf eine Taste zu legen, ich denke da v.A. an "automatisch laufen" plus "sprinten"?

    Schon einmal vielen Dank!

    Wenn du die Ruhm Storyline anfängst bekommt du ein Tutorial von Bragas, hast Du das mal gemacht? Sonst halt üben und Karteneffekte lesen. Hierbei ist zu beachten das die Effekte durch die Anzahl der Karten der gleichen Farbe ausgelöst werden, dies gilt auch rückwirkend für schon gespielte Karten in der Runde. Links an der Seite sieht man die Effekte.

    Zu Sommersend: Welches Level bist du denn? Evtl. solltest du einfach erstmal weiter die Welt erkunden und weiter leveln und bessere Ausrüstung suchen und dann nochmal den Boss probieren. Je nach dem welcher Boss es ist, kann du auch gucken ob andere dir helfen können (wenn es keine Solo Instanz ist).
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Gibt es irgendwo eine Anleitung für das Kartenspiel für Doofe? Denn anscheinend gehöre ich dazu, ich verstehe kein Wort, was die von Einem wollen. Ich habe auch mehrere Videos geguckt --> keine Chance.
    Ein umfangreiches Thema, aber auch seitenlanger Text würde dich nicht unbedingt weiterbringen.
    Wenn ich jetzt zB sagen würde: das Wichtigste an diesem Spiel ist, die Karten der Taverne auf einen Blick einschätzen zu können. Gewissermaßen adhoc in ein Ranking einordnen zu können. Auf Anhieb zu sehen, ob eine und welche Karte gefährlich ist. Und auf welche Weise. Und das ganze auch bei mehreren "Todeskarten" gleichzeitig auf dem Board.
    Dann würde dir das auch nichts nützen, wenn du bspw. noch nicht weißt, daß man (abgesehen von einem Patronsieg) mindestens mal 40 Punkte zum Gewinnen braucht. Und diese Punkte die Prestigepunkte sind. Die sich hauptsächlich aus Machtpunkten generieren.
    Im Grunde kann ich auch nur sagen: üben. Möglichst alle Aspekte versuchen kennenzulernen. Ruhig auch erstmal punktuell, einen Kartensatz nach dem anderen, zB. Aber kontinuierlich, es gibt da keinen kurzen, schnellen Weg, fürchte ich. Dieses Kartenspiel ist wie ein Möbiusband. Man muß irgendwo einsteigen und beginnen, zu lernen. Und immer weiter machen, bis man wieder den Ausgangspunkt erreicht. Erst dann ergibt alles einen Sinn.

    Einsteigerinfos gibts zB --> https://eso-hub.com/de/guides/Ruhmesgeschichten-kartenspiel-guide

    Und eine interessante (aber möglicherweise durch die Updates seitdem überholte) Seite fand ich damals
    https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/62633
    Im zweiten Vid dort wird auch das erwähnte Klassifizieren der Karten veranschaulicht. Leider auf Englisch.

    MarkUndBein schrieb: »
    Was soll man mit negativen Tränken? Z.B. Trank der Ausdauerverwüstung, Schändung usw. Kann man die auch als Gift auf eine Waffe schmieren?
    Die erste Frage ist gewissermaßen falsch gestellt.
    Am Anfang (lange vor ESO schon) stand die Möglichkeit, sich mit Tränken buffen zu können. Und damit es nicht zu einfach wird (außerdem vlt. auch aus Immersionsgründen) und erst Meister der Trankherstellung auch reine, positive Bufftränke brauen können, wurden auch negative Effekte eingeflochten. Hürden des Rollenspiels, quasi.
    Die zweite Frage hat The Saint schon beantwortet.

    MarkUndBein schrieb: »
    Wie kann man an Quests bzw. Questreihen schon am Anfang erkennen, dass sie solo nicht machbar sind? Die Sommersend-Questreihe z.B. ist ja leider bei Teil 3 zu Ende, dieser angeblich nur "kleine" Boss ist für Durchschnittsspieler solo unmöglich zu besiegen.
    Das sehe ich ähnlich wie meine Vorredner. Ein Questsymbol (außerhalb von PvP oder Gruppendungeons natürlich) ist ein Zeichen für solobaren Content. Es gibt da keinen nicht schaffbaren. Man mag zwar ein, zwei oder auch drei finalen Endbossen begegnen, die etwas kniffliger sind (Hinweise auf Begegnungen mit Gottheiten könnten dabei Warnung sein; obgleich die sich auch oft genug nur mitteilen wollen), aber meißt ist es eine unerkannte Mechanik, an der man eventuell - vorrübergehend - scheitert. Im schlimmsten Fall ist es eine Frage der Zeit, bis man auch den fettesten Obermotz niedergeknüppelt hat.
    Welchen Boss du da jetzt genau meinst, ist mir leider auch nicht vor Augen, momentan.

    MarkUndBein schrieb: »
    Gibt es eine Möglichkeit, Funktionen zusammen auf eine Taste zu legen, ich denke da v.A. an "automatisch laufen" plus "sprinten"?
    Mehrere Aktionen gleichzeitig mit einem Tastendruck auszuführen ist in einem MMO für gewöhnlich streng verboten. Wenn man das zB durch ein Makro hinbekäme, riskierte man sicherlich einen Bann.
    Edited by Tobyja on 10. Oktober 2023 02:52
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Hallo zusammen!

    Mal wieder ganz lieben Dank für Eure Hilfe!

    zu dem Kartenspiel:
    Ich habe es noch einmal versucht und ich habe tatsächlich direkt ein Spiel gewonnen. Wie und warum ist immer noch nebulös, aber ein paar Sachen habe ich kapiert.
    Mein Problem bisher war, dass ich immer nur 5 Karten ohne Funktion bekommen hatte, also immer nur mit 1 Gold. Und ich habe dann abgebrochen, bevor das erste Mal die gekauften Karten ins Deck kamen.
    Also nochmal Danke, zumindest habe ich jetzt einen Anfang, auf dem ich mir den Rest mal anlesen/ansehen kann.


    zu dem Boss:
    Die Quest heißt "Begrabene Erinnerungen", der Boss ist eine Seekrecke namens K'Tora. Natürlich habe ich auch nach einer Lösung, wie man den schlagen kann, gegooglet, aber da hat wohl niemand einen Tipp außer "buffen plus Top-Gear".
    Ich habe echt kein Problem damit, wenn in Gruppen- oder auch Soloverliesen Gegner sind, die man nur mit Top-Ausrüstung und Kampferfahrung schlagen kann und ich dann eben evtl. (noch) nicht. Alles gut. Aber ich finde, die Gebietsquests sollten auch von Casual Gamern solo machbar sein. Da es ja leider in ESO keine Level gibt, die Mobs also im Verhältnis zum Char-Level immer gleich stark sind, bringt es auch wenig, einfach noch ein paar Level abzuwarten.

  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    zum Kartenspiel
    Am Beginn hat man immer 5 Karten mit nem 1er Wert. Je nach beteiligten Kartensets sind das überwiegend 1-Gold-Karten, es können aber auch zB 1-Macht-Karten dabei sein.
    Besonders die neutralen 1-Gold-Karten sollte man anfangs grundsätzlich möglichst schnell mit dem neutralen Patron in 2-Gold-Karten umwandeln...
    es sei denn,
    - eine besonders gefährliche Karte (und es gibt auch gute Karten, die nur 2, 3, 4, oder 5 Gold kosten) liegt zum Kauf aus, für einen selbst, oder um sie dem Gegner wegzuschnappen.
    Wenn man die Karten noch nicht genau kennt: grundsätzlich immer eine Überlegung wert sind Karten, die mehr als 2 von irgendwas bieten (oder bieten können, durch Kombos/Bedingungen) - also 3 Macht zB, oder auch 2 Gold + 1 Macht, ect.; wobei jeder direkte 3er (oder noch höhere) Wert im Grunde ein must-have ist, am Anfang - und Karten, die einem eine zusätzliche Zugmöglichkeit bieten (Karte ziehen, zusätzliche Patronnutzung, ...)
    Aber auch einfache 2-Gold-Karten können interessant sein, weil man ja durch die Nutzung des Neutralen Patrons keine höhere Kaufkraft als 2 pro Karte erreicht. Da kommt es dann darauf an, wieviel Gold zur Verfügung steht, bzw. wieviel Gold am Ende der Runde verfallen würde; oder zB darauf, ob (oder ob nicht) man eine bestimmte Karte dem Zugriff des Gegners entziehen will, ob man Setkarten sammeln will, ect.
    - man zielt auf eine Strategie mit möglichst wenig Karten ab (das schwarze Reik-Set, "Roter Adler", bietet viele Karten zum Verschlanken des eigenen Kartenbestandes durch Zerstören), aber auch dann wandel ich meißt erstmal ein paar 1er in 2-Gold Karten um. (Und falls das Orgnum-Set im Spiel ist, sollte man sowieso möglichst viele Karten erstreben und sie nicht zerstören.)

    MarkUndBein schrieb: »
    [...]
    zu dem Boss:
    Die Quest heißt "Begrabene Erinnerungen", der Boss ist eine Seekrecke namens K'Tora. Natürlich habe ich auch nach einer Lösung, wie man den schlagen kann, gegooglet, aber da hat wohl niemand einen Tipp außer "buffen plus Top-Gear".
    Ich habe echt kein Problem damit, wenn in Gruppen- oder auch Soloverliesen Gegner sind, die man nur mit Top-Ausrüstung und Kampferfahrung schlagen kann und ich dann eben evtl. (noch) nicht. Alles gut. Aber ich finde, die Gebietsquests sollten auch von Casual Gamern solo machbar sein. Da es ja leider in ESO keine Level gibt, die Mobs also im Verhältnis zum Char-Level immer gleich stark sind, bringt es auch wenig, einfach noch ein paar Level abzuwarten.

    Zunächst mal: ich respektiere deine Meinung vollkommen. Punkt.
    Zweitens: Ich selbst würde mich auch als Casual bezeichnen. Wenn überhaupt. Außer WASD nutze ich selten mehr als die Tasten 1-3, und die auch nur, weil 2 davon auf der Maus liegen. "R" (für die Ulti) treffe ich meißt nur aus Versehen, wenn ich "F" drücken will - also öfter außerhalb eines Kampfes, als während. Ich passe eher meine Ausrüstung und Fähigkeiten an meinen Spielstil an, als umgekehrt.

    Im Laufe der Zeit bin ich durchaus auch Questbossen begegnet, die zunächst übermächtig erschienen. In einzelnen Fällen erforderten diese dann eine Anpassung an meine Ausrüstung oder meinen Spielstil, K'Tora könnte dazu gehört haben. Ich finde aber, daß es auch solche Umstände im Spiel geben sollte. Nicht nur, um eine gewisse Herausforderung zu bieten, sondern vielmehr, um Fortschritte des eigenen Chars zu forcieren.

    Konkret zu K'Tora:
    Als Tipps (abgesehen von "Unterstüzung durch Mitspieler") würde ich auch sagen: buffen ist wichtig, top gear eigentlich weniger. Ein Kronenmahl einwerfen und die lila Potions auf die Schnellleiste. Hat man durch die Einloggbelohnungen normalerweise gratis. Falls nicht, nach Alternativen schauen.
    Fernkampf. Bei Bogen und Stäben gibt es erstens AOEs (Bereichsschaden), zweitens Unterbrecher-Skills. Letztere reduzieren zB diese Kugeln, bzw. auftauchende Mobs oder auch seine Selbstheilung. Würde vermuten, Nahkampf ist kniffliger. Distanz wahren und immer schön aus roten Kreisen tänzeln.

    Bisschen was tun muß man uU schon, das bleibt nicht aus. Soll heißen: kann schon mal ein wenig dauern.
    Meiner Meinung nach ist das deshalb gut, weil: viel Feind, viel Ehr'. Am Ende bietet es eine gewisse Befriedigung, eine Hürde genommen zu haben. Und für die Zukunft sehr viel weniger Hürden, durch die zart erzwungene, wie auch immer geartete, Weiterentwicklung. Was im Großen (Trials oder PvP) gilt, gilt auch im Kleinen (Quests, open World), könnte man sagen.
    Für mich persönlich liegt der Aufwand für letzteres (mal andere Skills austesten, vlt. sogar mal ein anders Set, oä) aber noch im Bereich des Akzeptablen.

    Und: es bringt möglicherweise durchaus etwas, ein paar Level abzuwarten. Im Laufe der Zeit schaltet man ja immer mehr Fähigkeiten frei, erhöht den Damage, bekommt mehr Übung, usw. Kommt halt immer auf den Level an, ob es sinnvoll wäre. Oder die freigeschalteten Fähigkeiten.

    Genug gelabert. Viel Glück! Und viel Spaß. :)
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Darkbaal
    Darkbaal
    ✭✭
    Ich denke der Vorpost fasst es gut zusammen. Zwei Anmerkungen noch: Evtl. ein paar Level machen bis man die Hauptquest weiter macht, dann sind auch Waffen und Rüstungen gelevelt und du hast mehr Auswahl bei den Skills um dann die passenden auszuwählen.
    Überleg dir, ob du dir einen Begleiter freispielst. Dazu musst du für jeden eine Quest machen, danach begleitet er dich und hilft dir. Je nach dem was du für eine Rolle spielst (DD, Tank, Heal) kannst du dem Begleiter dann eine passende Skillung verpassen.
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Hi!
    Kurze und knappe Frage: kann man die Hexenfestschriebe auch nach dem Event noch erledigen?
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Kann man, ja :)
    ESO Pause ab 01.01.2025 auf unbestimmte Zeit.
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Ich hole mal diesen alten Thread wieder hoch, ist ja meiner ;)

    Eine weitere Frage: was kann man bei den Drachen in Elsweyr (zumindest im Südlichen) gegen "Seelenriss" machen? Ist irgendwie witzlos, da alle paar Sekunden zu sterben, ohne (für mich erkennbare) Chance, etwas dagegen tun zu können.

    Danke schon einmal für gute Ratschläge!
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Wenn ich mich richtig erinnere, ist der Seelenriss ein Dot, den man heilen und wegreinigen kann
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • Idefix2
    Idefix2
    ✭✭✭✭
    Am besten zuerst Reinigen und dann Heilen, sonst heilt man sich zu tote ^^
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    Ja, bei meinem Wächter nehm ich zB den Netchbullen rein, der cleansed alle 5 Sekunden einen negativen Effekt. Geht aber uU auch ohne, der lilane 3-fach Wiederherstellungstrank (aus den täglichen Einlog-Belohnungen) reicht evtl., wenn der Seelenriß einen nicht sofort wieder erwischt (bevor der cooldown abgelaufen ist). Und/oder eben gute Heilfähigkeit(en) drin haben.

    Auf englisch, falls es hilft, ein Überblick über cleansing-Fähigkeiten:
    https://en.uesp.net/wiki/Online:Cleansing
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Danke Euch Dreien!
    Reinigen entfällt leider, da ich Solo-Spieler bin. Da hätte ich die Allianzpunkte aus den Einwahl-Belohnungen besser bündeln sollen. Aber Vieles, was man von Anfang an machen sollte, erfährt man in diesem Spiel leider erst viel zu spät.
    Zumindest einen Wächter habe ich, aber eigentlich wollte ich meinen Crafter in die Drachengilde-Waffenkammer kommen lassen und der ist kein Wächter. Einen Nekromanten habe ich nicht.
    Aber der Char, um den es geht, ist Templer. Muss dann zwar erst "Wiederherstellendes Licht" hochleveln, aber das ist völlig ok.

    Danke nochmal!
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Der Templer hat mit dem Ritual seinen ganz eigenen Reinigungsskill. Grundskill ist das Reinigende Ritual, damit entfernst du negative Effekte
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Hallo mal wieder!

    Ich komme gerade mit dem aktuellen Doppel-EP-Event nicht klar.

    Für Standard-Mobs erhalte ich 869 EP. Mit dem täglichen ESO+-Erholungsbonus 1.800 EP, solange diese Punkte noch nicht verbraucht sind.
    Ergo bekomme ich diese Tage mit dem Doppel-EP-Event 3.600 EP. Soweit alles ok.

    Nur, wenn der Erholungsbonus aufgebraucht ist, bekomme ich anscheinend auch den Event-Bonus nicht mehr, damit nur noch die 869 EP.

    Habe ich einen Denkfehler oder das Event?

    Danke schonmal!
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Hallo mal wieder!
    Danke schonmal!
    Gern geschehen.

    ESO-Spieler seit 2014
    Foren-Mitglied seit 2016

    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Bernd schrieb: »
    MarkUndBein schrieb: »
    Hallo mal wieder!
    Danke schonmal!
    Gern geschehen.
    Und damit willst mir genau was sagen?

  • Idefix2
    Idefix2
    ✭✭✭✭
    ich vermute mal, das er Dir nicht helfen kann, sich aber artig für Dein Danke bedankt ;)

    Zudem denke ich, das Du fast nur das selbe gekloppt hast. Ab einer bestimmten Menge an gleichen Mobs, bekommst Du automatisch dann auch weniger EP. Ich vermute mal, das ESO einfach will, das Du unterschiedliches machst.
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Bernd
    Bernd
    ✭✭✭✭✭
    Idefix2 schrieb: »
    ich vermute mal, das er Dir nicht helfen kann, sich aber artig für Dein Danke bedankt ;)

    .

    @Idefix2 Genau, so ist es. B)
    ESO-Spieler seit 2014
    Foren-Mitglied seit 2016

    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Cindaia_Atrius
    Cindaia_Atrius
    ✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    Hallo mal wieder! Ich komme gerade mit dem aktuellen Doppel-EP-Event nicht klar...
    Anzeige Fehler? Im Spiel sind ja auch keine Angaben zum Event: Charakter > Boni
    MarkUndBein schrieb: »
    ...
    Und damit willst mir genau was sagen?

    siehe hier und da und Ach Bernd B)
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Idefix2 schrieb: »
    ich vermute mal, das er Dir nicht helfen kann, sich aber artig für Dein Danke bedankt ;)
    Habe ich mir auch so gedacht, wollte aber sicher gehen ;)


    [quote="Idefix2;c-8154996"Zudem denke ich, das Du fast nur das selbe gekloppt hast. Ab einer bestimmten Menge an gleichen Mobs, bekommst Du automatisch dann auch weniger EP. Ich vermute mal, das ESO einfach will, das Du unterschiedliches machst.[/quote]Danke für die Antwort!
    Ich queste gerade im Nördlichen Elsweyr, daher habe ich die Gesamtmenge an dortigen Mobs im Gelände und in Verliesen vor der Flinte den Dolchen gehabt, das ist also eher heterogen.
    Mir ist aufgefallen, dass ich heute Morgen 400k Bonus-EP durch das Erholen als ESO-Plus-Member. Ich habe nie so genau darauf geachtet, aber das kommt mir viel vor.

    Eben habe ich mal genau darauf geachtet: wenn diese 400k Erholungsbonus aufgebraucht sind, bekomme ich auch keine doppelte EP durch das Event mehr.

  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    [...]
    Mir ist aufgefallen, dass ich heute Morgen 400k Bonus-EP durch das Erholen als ESO-Plus-Member. Ich habe nie so genau darauf geachtet, aber das kommt mir viel vor.
    [...]
    Das ist normal. Täglich 400k, die werden auch addiert, wenn man sie nicht "verbraucht". Bis zu einem Höchstwert von irgendwas mit 4 Millionen, wenn ich nicht irre.

    Das mit den danach fehlenden Doppelt-AP weiß ich nicht, habe auch eher Idefix2s Vermutung im Verdacht (gleiche Gegner -> weniger AP auf Dauer).
    Könnte natürlich auch eine Art Bug sein, keine Ahnung.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Bin jetzt mal mit anderen Chars in andere Gebiete: nirgendwo bekomme ich doppelte EP
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Und schon wieder eine Frage :D

    Wie ja schon weiter oben geraten, sollte ich mich mal um Begleiter kümmern. Habe mir dann mal ein paar der gefühlt 10 Millionen Seiten und Videos zu dem Thema zu Gemüte geführt.

    Es geht um meinen Crafting-Char. Er hat also alle Handwerks-Skills auf max, soll in die Welt raus und Rohstoffe sammeln gehen, dazu natürlich auch auf Bauplan- und Truhen-Suche gehen. Ich werde mit ihm bestimmt hier und da auch questen, aber Bosse sind jetzt nicht so seine bevorzugten Gegner. Antiquitäten sucht ein anderer Char.
    Bei Taschendiebstahl oder Quests der Diebesgilde bin ich mir noch unschlüssig. Angeln wäre gut, muss aber nicht.

    Ich denke, es läuft darauf hinaus, dass ich Gerissen oder Mirri wählen sollte. Aber wer passt denn Eurer Erfahrung nach besser? Oder sollte ich gleich Beide nehmen und mich dadurch bei Diebeskram oder Angeln unabhängig machen?

    Ich danke Euch schon einmal!
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭
    Gefährten sind ja ein recht weitläufiges Thema. Ich persönlich habe durch den recht hohen Zeitaufwand des Levelns derselbigen (spiele gemütlich und will dann auch möglichst alle Nuancen mitbekommen, Story genießen, ect.) alle irgendwie liebgewonnen.
    Jeder hat Vor- und Nachteile, was jedoch bei mir dazu geführt hat, daß, wenn ich mich entspannenden Tätigkeiten im Spiel hingebe (Teile der Welt erkunden, Rohstoffe sammeln, auf Schatzsuche gehen, angeln oder einfach so herumvagabundieren), dies meißt ohne Gefährten tue, seit ich sie endgelevelt habe. Weil jeder bei irgendwas, was man dann sozusagen außerplanmäßig tut, irgendwo herummäkelt oder gar gleich eingeschnappt ist.
    Mirri jammert, wenn man mal nen Schmetterling fängt, Funke, wenn man zufällig nen netten Angelspott entdeckt und die Angel auswirft, Azandar fängt das Göbeln an, wenn man einen Pilz am Wegesrand aufklaubt, und die Hälfte der Gefährten hat's nicht so mit Diebesgütern, Wertkassetten, jeder anderen Art von Diebstahl, einer bestimmten Art von "Bediebten", der Bruderschaft, oder all dessen zusammen, und so weiter. Es ist anstrengend. ;)

    Eigentlich rufe ich einen der Gefährten nur noch herbei, wenn der Schwerpunkt beim Kämpfen liegt. Unendliches Archiv, Weltbosse, Dungeons, ect. - und dann meißt Azandar oder Basti, die halten bei mir am längsten durch (bei grundsätzlicher Belassung ihrer jeweiligen Ausrüstung; ohne gezielte Optimierungen, außer der Qualität der Ausstattung).
    Seltener, wenn ich mal Lust auf eine spezifische Art ihrer Kommentare habe. Was aber auch vorkommt, der Job der Autoren und Sprecher war ein guter.

    Nicht missen möchte ich die (durchs Endgelevelte freigeschaltete) Passiva von Azandar und Gerissen, die auch aktiv sind, wenn die Gefährten nicht anwesend sind. Gerissens Angelboost ist auch ohne ihn klasse, und die Forschungsmappen von Azandar bergen des Öffteren nette Sachen wie Rezepte zB.
    Die Passiven von Mirri und Funke sind nett ("Zusatzschätze" aus Schatztruhen/Taschendiebstahl), Bastians müllen das Inventar zu (Tränke, Tonnen von Tränken), Isobells hab ich noch nicht endgültig freigespielt (aus Angst durch die Erfahrung mit Bastians).

    Bei den oben beschriebenen Absichten würde ich klar zu Azandar raten. [Edit: nur seine Aversion im Bezug auf Pilze ist dann ein Problem.]
    Bei Mirri sind zB keine Rezepte bei ihren Zusatzfunden zu erwarten. Das sind Mats oder Beute/Trophäen zum vergolden (oder sammeln natürlich).
    Gerissen ist klar für Angler. Und hier ein Muß. Obgleich auch sein Unterhaltungswert nicht übel ist.
    Funke hat für mich den größten Unterhaltungswert und wäre natürlich für Diebe interessant.
    Bastian und Isobell sind für moralische Eigenerziehung brauchbar. Oder weiße Ritter. Weiße Zauberer sicherlich auch. Im Nachhinein würde ich mir ihr jeweiliges Endleveln aber gut überlegen (Inventarmanagment aufgrund dauernder Bufffoodfunde).

    Edited by Tobyja on 7. August 2024 00:31
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • MarkUndBein
    MarkUndBein
    ✭✭
    Super, ganz lieben Dank dafür!
    Azandar hatte ich irgendwann beim Lesen aus den Augen verloren und seine Forschungsmappen vergessen. Es klngt aber schon sehr logisch, was Du sagst.
    Über eins bin ich allerdings gestolpert:
    Tobyja schrieb: »
    Nicht missen möchte ich die (durchs Endgelevelte freigeschaltete) Passiva von Azandar und Gerissen, die auch aktiv sind, wenn die Gefährten nicht anwesend sind. Gerissens Angelboost ist auch ohne ihn klasse, und die Forschungsmappen von Azandar bergen des Öffteren nette Sachen wie Rezepte zB.
    Das heißt, ich müsste die beiden "nur" auf 20 leveln und habe dann immer die beiden Skills, auch wenn ich keinen oder einen anderen Gefährten an meiner Seite habe? Und gibt es den Angelboost bzw. die Mappen nur auf diese Weise oder auch schon früher, dann aber mit aktiviertem Gefährten?

    Noch eine anschließende Frage zum Angeln:
    ich habe im grünen CP-Baum die beiden Angelskills ausgerüstet, den Unterschied merke ich durchaus. Dann habe ich noch Artaeische Mitnehmbrühe gegessen. Da merke ich allerdings keinen Unterschied mehr. Addieren sich die beiden Boosts nicht?
    Und wie ist das dann mit Gerissen? Eigentlich müsste das dann doch wie Angeln mit 3 weiteren Spielern sein (also, mit der Brühe und mit den ausgerüsteten CP-Skills)


  • Cindaia_Atrius
    Cindaia_Atrius
    ✭✭✭
    MarkUndBein schrieb: »
    ...Das heißt, ich müsste die beiden "nur" auf 20 leveln und habe dann immer die beiden Skills, auch wenn ich keinen oder einen anderen Gefährten an meiner Seite habe? Und gibt es den Angelboost bzw. die Mappen nur auf diese Weise oder auch schon früher, dann aber mit aktiviertem Gefährten?...
    Nein das sind zwei Paar Schuhe.
    Level des Gefährten:
    durch Level-Up werden neue Skills freigeschaltete
    Level Erhöhung durch Töten von Gegnern => Rüstungs-Verzauberung Lehrend
    Rüstungs-Level: mindesten fünf gleiche Teile tragen
    Gilden-Level: Steigerung durch Tages-Quest

    Errungenschaft (z.B. Angel-Boost)
    dazu die Beziehung zum Gefährten auf Maximum bringen
    Errungenschaften sind immer aktiv – auch wenn der Gefährte nicht aktiv ist

    siehe auch:
    Telvanni-Effizienz Set- (5 Gegenstände) Verringert die Abklingzeit der Fähigkeiten eures lebenden Gefährten um 50 %. Wenn Ihr keinen lebenden Gefährten habt, verringern sich die Magicka-, Ausdauer-, Lebens- und ultimative Kraftkosten Eurer Fähigkeiten um 8 %.
    Add-On FOB - Companion Helper – Verhindert das Du unbeabsichtigt deinen Gefährten ansprichst oder etwas machst was der Gefährte nicht mag
    Der Weg zum Meisterangler (im Juli 2023): Errungenschaft, Statistik und Angelguide
    Edited by Cindaia_Atrius on 7. August 2024 15:52
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