Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

[XBox] PatchNotes falsch? Audio Chat Problem weiter voerhanden

MonaLisa
MonaLisa
✭✭✭
The Elder Scrolls Online v1.24.5.0 fixes several issues with voice chat, including one where you would automatically start transmitting in Area channels regardless of your settings, a number of game crashes and UI errors, and more. The size of this patch is approximately 891MB.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/582378/xbox-patch-notes-v1-24-5-0#latest

Sind die PatchNotes falsch oder ich muss irgendwas noch irgendwo global einstellen?

Bei allen meinen Chars hat sich nichts geändert. Sobald ich ins Spiel komme höre ich den Gebietschat. Also jedesmal manuell ausschalten, nach jedem Absturz, jedesmal wenn man ins Spiel kommt, jedem Char Wechsel. Starte ich dann eine XBox Party ist dann auch noch der Gruppenchat im Spiel automatisch an. Das nervt total.
Die PatchNotes sagen m.E. aus, dass das Problem gefixt wurde oder lese ich das falsch?
_____________________________
Xbox Series X / EU Server
  • Diebesgut
    Diebesgut
    ✭✭✭✭✭
    ... ist bei der PS4 auch noch so, jedemal beim einloggen sitzt man akustisch im Wohnzimmer irgendwelcher Leute ...

    Ja, es nervt und nein ich hab auch nichts zum generellen abstellen gefunden bisher :no_mouth:

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    Playstation
  • arpeyhhb16_ESO
    Auf der PS4 steht seit einiger Zeit steht beim Einloggen ein Infotext, der das automatische Einloggen in den Sprachchat als nicht gewollt beschreibt. Es soll in einem zukünftigen Patch behoben werden. Nun darauf warte ich mit jedem Patch seitdem vergeblich. Auch der gestrige Patch hat daran nichts geändert.

    Ich frage mich wie schwer kann es sein, so ein ungewolltes "Feature" wieder zu entfernen und es zu korrigieren?

    Die Menge an schnaufenden, grunzenden, hustenden Spielern in ihren Wohnzimmern, schliesst darauf, das die meisten keine Ahnung haben, das da die Spielerschaft fröhlich mithören kann.

    Es wäre schön wenn ZOS das mal in der Prio-Liste nach oben packt. So schwer kann es ja nicht sein, sowas zu beheben!
  • ZOS_KaiSchober
    Danke für die Meldungen zum Sprachchat.

    Ist euer Mikrofon den weiterhin automatisch aktiv oder stört euch, dass ihr sofort den Bereichschat hört?
    Korrigiert werden sollte das Mikrofon:
    • Ihr werdet nicht mehr automatisch in Bereichskanälen übertragen, außer ihr entscheidet dies explizit. Außerdem passt der Mikrofonstatus nun wieder genau zur aktuellen Einstellung.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 29. Juli 2021 07:54
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober

    ich glaube, man kann fast jeden Betrag dazu entnehmen, dass es die Leute stört,
    wenn sie ungewollt mit dem Geräuschen des sprachchats belästigt werden und den immer wieder deaktivieren müssen.

    kann man das nicht nachvollziehen?

    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
    ✭✭✭✭✭
    guten Morgen :)

    * Mikrofon ist automatisch aktiv,
    * man landet automatisch beim Einloggen im Gebietschat -- man muss manuell den Ingamechat verlassen
    * klar ist das störend......ich logge mich ein und direkt kommt ein lauter Nieser, dass ich fast nen Herzkasper bekomme
    * Anmeldung BG: man landet random in einem fremden Gruppenchat


    momentan Meldung nur für PS, hatte noch keine Zeit xbox zu prüfen. Sorry
    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • MonaLisa
    MonaLisa
    ✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober

    Der Bereichschat ist automatisch aktiv beim Starten des Spiels. Nach Ausschalten des Chats ingame wird dieser wieder aktiv nach Wechsel des Chars oder nach Absturz.
    Der Chat ist aktiv obwohl gar kein Headset aktiv angeschlossen ist, also kein Mikro aktiv. Bei Start, wenn ich "Glück" habe bekomme ich über den Fernseher irgendwelches französische, russisches Gebabbel oder werde mit lauter Rockmusik begrüßt. Abgesehen davon auch mal vereinzelt ... naja so was in der Art wie Telefonsex :s

    Wenn ich das Headset anschließe und eine XBox Party starte, aktiviert sich zusätzlich noch automatisch der Gruppenchat. Mir ist es schon einige Male passiert, dass ich halt wildfremde Menschen in Verließen unterhalten habe, nur weil ich es nicht mitbekommen habe das mal wieder der Guppenchat aktiv ist.

    Alles in allem ist der Fehler schon sehr übel.
    Edited by MonaLisa on 29. Juli 2021 08:29
    _____________________________
    Xbox Series X / EU Server
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    • Ihr werdet nicht mehr automatisch in Bereichskanälen übertragen, außer ihr entscheidet dies explizit. Außerdem passt der Mikrofonstatus nun wieder genau zur aktuellen Einstellung.

    Wo ist denn die in diesem Absatz genannte Einstellung im Spiel zu finden? Aus meiner Sicht hat sich nämlich gar nichts geändert, das Mikrofon ist auch nach dem Patch noch permanent aktiv und der Sprachchat muss jedes Mal erneut manuell verlassen werden.
    … oder stört euch, dass ihr sofort den Bereichschat hört?

    Ohne Worte :|

    Aber um auch noch eine ordentliche Antwort auf die Frage zu geben, ja das stört mich ungemein. Egal ob ich ein Gebiet oder eine Gruppe joine, ich aktiviere den Sprachchat, wenn ich das möchte.
    Edited by Arcon2825 on 29. Juli 2021 09:16
    Xbox EU
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    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    MonaLisa schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober

    Der Bereichschat ist automatisch aktiv beim Starten des Spiels. Nach Ausschalten des Chats ingame wird dieser wieder aktiv nach Wechsel des Chars oder nach Absturz.
    Der Chat ist aktiv obwohl gar kein Headset aktiv angeschlossen ist, also kein Mikro aktiv. Bei Start, wenn ich "Glück" habe bekomme ich über den Fernseher irgendwelches französische, russisches Gebabbel oder werde mit lauter Rockmusik begrüßt. Abgesehen davon auch mal vereinzelt ... naja so was in der Art wie Telefonsex :s

    Wenn ich das Headset anschließe und eine XBox Party starte, aktiviert sich zusätzlich noch automatisch der Gruppenchat. Mir ist es schon einige Male passiert, dass ich halt wildfremde Menschen in Verließen unterhalten habe, nur weil ich es nicht mitbekommen habe das mal wieder der Guppenchat aktiv ist.

    Alles in allem ist der Fehler schon sehr übel.

    Das klingt richtig übel. Zumal die Patchnotes ja auch nur sagen das du nicht übertragen wirst, was du von Anderen hörst ist natürlich eine andere Frage.

    Wie verhält sich das eigentlich Datenschutztechnisch? Also, das ganze findet ja nicht freiwillig, noch in gegenseitigem Einvernehmen statt, was den Chat angeht. War nur so eine Überlegung, kennt sich da wer aus?
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3600CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Lotus_Elise
    Lotus_Elise
    ✭✭✭✭✭
    Keine Sorge ;)

    Da die Spieler keine personenbezogenen Daten übermitteln, gibt es auch keine Probleme mit dem Bundesdatenschutzgesetz.
    PS4/5 EU+NA Server// XBox1 EU+NA Server
  • ZOS_KaiSchober
    Lotus_Elise schrieb: »
    guten Morgen :)

    * Mikrofon ist automatisch aktiv,
    * man landet automatisch beim Einloggen im Gebietschat -- man muss manuell den Ingamechat verlassen
    * klar ist das störend......ich logge mich ein und direkt kommt ein lauter Nieser, dass ich fast nen Herzkasper bekomme
    * Anmeldung BG: man landet random in einem fremden Gruppenchat


    momentan Meldung nur für PS, hatte noch keine Zeit xbox zu prüfen. Sorry

    Danke, haben wir weiter gegeben.
    Und natürlich ist das störend - täte es mich auch; die Frage war dumm formuliert, um zwischen automatisch selber gehört werden und hören zu unterscheiden. Sorry.
    Kai Schober
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  • MonaLisa
    MonaLisa
    ✭✭✭
    KalevaLaine schrieb: »
    Wie verhält sich das eigentlich Datenschutztechnisch? Also, das ganze findet ja nicht freiwillig, noch in gegenseitigem Einvernehmen statt, was den Chat angeht. War nur so eine Überlegung, kennt sich da wer aus?

    Ja darüber habe ich auch schon nachgedacht. Private Sachen lieber nicht bereden.
    Ich kann mir leider nicht sicher sein, dass obwohl ich den Gruppenchat ausschaltet habe, der bei dem nächsten Porten in ein Verließ wieder aktiv ist. Besonders übel ist, dass es ja nicht einmal optisch angezeigt wird. Ich habe quasi die Wahl, bei einer XBox Party einfach nichts mehr zu sagen oder ständig die Einstellung prüfen. So macht spielen dauerhaft keinen Spass.

    Die Datenschutzeinstellungen der XBox werden durch das Spiel ausgehebelt. Das kann doch nicht gewollt sein.

    Zur immer wieder automatischen Aktivierung des Gruppensprachchat. Ich möchte das nicht und wenn ich das einmal auschalte, muss das auch dauerhaft sein. Ich bin wirklich nicht prüde, aber ich fühle mich wirklich belästigt.
    Bitte @ZOS_KaiSchober gibt das doch mal so weiter.
    Belästigung umfasst jegliches Verhalten, das die Erfahrung eines anderen Spielers negativ beeinflussen oder dazu führen kann, dass sich ein Spieler weniger wohl fühlt.
    Das ist die Definition von Microsoft https://support.xbox.com/de-DE/help/friends-social-activity/community/trash-talk-vs-harassment
    _____________________________
    Xbox Series X / EU Server
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Lotus_Elise schrieb: »
    guten Morgen :)

    * Mikrofon ist automatisch aktiv,
    * man landet automatisch beim Einloggen im Gebietschat -- man muss manuell den Ingamechat verlassen
    * klar ist das störend......ich logge mich ein und direkt kommt ein lauter Nieser, dass ich fast nen Herzkasper bekomme
    * Anmeldung BG: man landet random in einem fremden Gruppenchat


    momentan Meldung nur für PS, hatte noch keine Zeit xbox zu prüfen. Sorry

    Danke, haben wir weiter gegeben.
    Und natürlich ist das störend - täte es mich auch; die Frage war dumm formuliert, um zwischen automatisch selber gehört werden und hören zu unterscheiden. Sorry.

    Aber ist das nicht aus dem Kontext heraus selber erkennbar?
    Wenn ich einlogge, "nur" höre und nicht "gehört" werde, dann würde man doch nicht andauernd von Techno Mucke begrüßt werden.

    Bei mir aktiviert sich der Chat auch, wenn ich vom PvE ins PvP gehe, umgekehrt und das gleiche auch für die Kaiserstadt.

    Edited by Sun7dance on 29. Juli 2021 12:26
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Du sagst es...😉..War auch mein erster Gedanke.
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    Ich habs auf der 5 noch net getestet, wenn ich das hier überfliege, hab ich richtig Lust ESO zu spielen oO

    Das Problem war doch nicht, dass man automatisch als Sprecher überträgt, sondern dass man überhaupt zuhören muss.

    An der PS5 hab ich zwangsweise immer ein Mic angeschlossen, es ist im Dual Sense was aber dauerhaft und zu 100% deaktiviert ist.

    Ich habe somit noch nie unbeabsichtigt Sprache übertragen.

    Aber das zentrale Problem war doch immer das Auto joinen um irgendwelchen Leuten zuhören zu müssen.

    Es ist mir nicht begreiflich warum man nicht beides auf einmal korrigiert...


    Ich lade zu einem Teams Call ja auch nicht alle Kollegen ein und schlage ihnen vor Mute zu bleiben, nein ich lade nur die jenigen Kollegen ein, die mitmachen sollen....

    ESO Audio Chat sollte kein Broadcast sein, den erst mal jeder hört und bei Bedarf ausloggen kann oO
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Lotus_Elise schrieb: »
    guten Morgen :)

    * Mikrofon ist automatisch aktiv,
    * man landet automatisch beim Einloggen im Gebietschat -- man muss manuell den Ingamechat verlassen
    * klar ist das störend......ich logge mich ein und direkt kommt ein lauter Nieser, dass ich fast nen Herzkasper bekomme
    * Anmeldung BG: man landet random in einem fremden Gruppenchat


    momentan Meldung nur für PS, hatte noch keine Zeit xbox zu prüfen. Sorry

    Danke, haben wir weiter gegeben.
    Und natürlich ist das störend - täte es mich auch; die Frage war dumm formuliert, um zwischen automatisch selber gehört werden und hören zu unterscheiden. Sorry.

    Aber ist das nicht aus dem Kontext heraus selber erkennbar?
    Wenn ich einlogge, "nur" höre und nicht "gehört" werde, dann würde man doch nicht andauernd von Techno Mucke begrüßt werden.

    Bei mir aktiviert sich der Chat auch, wenn ich vom PvE ins PvP gehe, umgekehrt und das gleiche auch für die Kaiserstadt.

    Naja, gut Ding will eben auch Weile haben. Im englischen Forum wurde ja bereits vor Wochen darüber gefrotzelt, dass ZOS das Problem wohl gar nicht richtig verstanden habe und sehr wahrscheinlich genau den Fix liefern würde, den sie nun tatsächlich ausgerollt haben. Dabei haben wir uns hier seit Jahren schon den Mund fusselig geredet (beispielsweise zuletzt im Juli 2020) und es bestand zu keinem einzigen Zeitpunkt Unklarheit darüber, wie das Problem bestmöglich zu lösen wäre, außer natürlich für ZOS.
    Arcon2825 schrieb: »
    Der ganze Thread zeigt mir eigentlich, richtig dufte findet es niemand, automatisch in den Voice Chat verbunden zu werden, aber man arrangiert sich halt irgendwie mit der Situation. Hab ich ja selbst jahrelang nicht anders gehandhabt, aber jetzt so nach einer längeren Pause frage ich mich halt doch wieder, ja wieso eigentlich, wenn doch die Lösung so simpel wäre?
    Xbox EU
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    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
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  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »

    Naja, gut Ding will eben auch Weile haben. Im englischen Forum wurde ja bereits vor Wochen darüber gefrotzelt, dass ZOS das Problem wohl gar nicht richtig verstanden habe und sehr wahrscheinlich genau den Fix liefern würde, den sie nun tatsächlich ausgerollt haben. Dabei haben wir uns hier seit Jahren schon den Mund fusselig geredet (beispielsweise zuletzt im Juli 2020) und es bestand zu keinem einzigen Zeitpunkt Unklarheit darüber, wie das Problem bestmöglich zu lösen wäre, außer natürlich für ZOS.

    Die haben das ziemlich gut verstanden. Und es ist auch nicht komplex. Es ist halt heute nur leider normal sowas auf die lange Bank zu schieben, oder besser nie zu fixen.

    Ich glaub es folgt einfach der Philosophie alles was man zu bieten hat, per Default erst mal zu aktivieren. Gleich die volle Ladung, 100% vom FeatureSet dem Nutzer reinknallen, die Meinung ist da wohl, den Voicechat würde niemand im Menü finden, wenn man ihn nicht auto-aktiviert.

    Der User wird per Prinzip zum DAU erklärt, der eh nie was findet, also macht man einfach alles erstmal an...



  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    [Der User wird per Prinzip zum DAU erklärt, der eh nie was findet, also macht man einfach alles erstmal an...
    Ja..hat Prinzip. Den Eindruck teile ich auch, sogar im PC Bereich.
    Allerdings und eigentlich dürfte ich HIER als PC User gar nicht meckern, aber ärgert mich trotzdem sehr.

    Warum?
    Einer Bekannten (Ein Elder Scrolls Fan seit Morrowind) habe ich vor langer Zeit einmal per Stream einen ES Online Account für den PC geschenkt, den sie innerhalb kürzester Zeit frustriert eingemottet hatte. (Das war zur Zeit als das Hexenfest damals dermaßen buggy lief, ...zugegebener Maßen einer der denkbar schlechtesten Zeitpunkte um ESO anzufangen).

    Da ihr das Spiel aber generell sehr gefiel, ihr PC nicht auch gerade der leistungsfähigste war, dachte sie Ihre PS oder XBox (sie hat tatsächlich beides probiert) das Heilmittel sein könnten.
    Fast schon unnötig zu sagen, das dies nicht eintraf.

    Sie schaut sporadisch ab und zu noch mal ins Game, aber ihre Kommentare dazu hier im Originaltext wiederzugeben wäre aus Zensur Gründen kaum möglich.
    Dank Ihres 'Equipments' und Accounts kam ich so als Gast auch mal in den "Genuss", ESO Online auf Konsolen betrachten zu können. Was soll ich noch sagen... Außer: als Konsolen User hätte ich schon längst aufgegeben.

    Was ich unglaublich enttäuschend finde ist, wie ZOS immer wieder mit diesem Potential, welches die Fanbase darstellt,.. umgeht.



    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • MonaLisa
    MonaLisa
    ✭✭✭
    Ich verstehe überhaupt nicht, was bei der Behebung des Problems so schwierig ist.
    Es gibt doch eine Reihe globale Einstellungen (Z.B. Duellanfragen automatisch ablehnen) die man machen kann. Warum nicht auch für den Sprachchat? Das ist doch eine einfache Abfrage. Sprachchat automatisch ja/nein.

    Überhaupt nicht nachvollziehen kann ich, wenn wir eine XBox Party machen, warum ist dann automatisch der Gruppensprachchat ingane aktiv.
    Bei der XBox Party kann ich einstellen, wer da überhaupt daran teilnehmen kann. Bei der Party direkt und in den Datenschutzeinstellungen der XBox. Das Spiel ignoriert das vollkommen und schmeißt uns Wildfremde in die Party. Bei jedem Verließ, Schlachtfeld ... immer wieder. Es reicht auch nicht, wenn ein Partymitglied dann zum xten Mal den ingame Gruppensprachchat ausschaltet. Nein es müssen alle machen und das mehrmals am Tag.

    Auf dem PC gibt es bestimmt irgendein AddOn, dass dieses Problem behebt. Aber Konsolenspieler haben keine AddOns und von daher sind wir auf eine Behebung angewiesen.
    _____________________________
    Xbox Series X / EU Server
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    @MonaLisa


    Das Ding wird halt sein, dass ZOS dies gar nicht als Bug sieht, sondern als Design Entscheidung. Aber ja, ein simpler Switch in den Settings wäre die wohl beste Lösung. Dann kann man es meinetwegen bei ner frischen Installation auch anmachen, solange ich es dann einmalig abschalten kann und diese Einstellung in den User Settings gespeichert bleibt
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Ich würde mal behaupten, dass sich gar nichts ändert. Denn allein bei der PS5 ist das Mikrofon, was im Controller ist, auch per default aktiv und man muss es selbst abschalten. Entweder durch den Knopf am Controller oder direkt in den Einstellungen.

    Das wurde auch schon bemängelt, allerdings wird das wohl so bleiben. Wenn ESO aber keine Einstellungen hat, um das generell abzuschalten und das auch so dauerhaft zu übernehmen, ist das natürlich eine gänzlich andere Sache.

    ESO Pause ab 01.01.2025 auf unbestimmte Zeit.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Protector1981 schrieb: »
    Das wurde auch schon bemängelt, allerdings wird das wohl so bleiben. Wenn ESO aber keine Einstellungen hat, um das generell abzuschalten und das auch so dauerhaft zu übernehmen, ist das natürlich eine gänzlich andere Sache.

    Gar nicht erst ungefragt die Verbindung zum Sprachchat aufbauen, dann spielt es gar keine Rolle, ob das Mikrofon nun an- oder abgeschaltet ist.
    Xbox EU
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  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    Solange das Mic in den PS5 Settings aus ist und die orangene LED leuchtet werdet ihr niemals Sprache senden können.

    Trotzdem ist es besser was @Arcon2825 sagt. Kernproblem ist das unfreiwillige Zuhören müssen.
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    Das ist zwar generell richtig, wenn aber schon an der Quelle das Mic per default abgeschaltet WÄRE, würden sich nicht solche Probleme ergeben :) Das war eigentlich die Intention meiner Aussage.

    Allerdings sprechen wir hier von XBOX, der, soweit ich weiß, nicht mal ein Mikrofon im Controller hat, oder? Also haben die Leute dort ja zumindest aktiv das Mic an und hier ist dann in der Tat ein Problem mit dem automatisch verbundenen Ingame-Chat, kann ich absolut nachvollziehen :)
    ESO Pause ab 01.01.2025 auf unbestimmte Zeit.
  • MonaLisa
    MonaLisa
    ✭✭✭
    Protector1981 schrieb: »
    Allerdings sprechen wir hier von XBOX, der, soweit ich weiß, nicht mal ein Mikrofon im Controller hat, oder? Also haben die Leute dort ja zumindest aktiv das Mic an und hier ist dann in der Tat ein Problem mit dem automatisch verbundenen Ingame-Chat, kann ich absolut nachvollziehen :)

    Genau so ist es.

    Mit der XBox kann eine Party gestartet werden unabhängig vom Spiel. Logischerweise braucht man da auch ein Mikro um sich zu unterhalten. Wer an einer Party teilnehmen kann, wird von dem der die Party startet bestimmt oder bei einer offenen Party durch die Datenschutzeinstellungen. Konkret bei mir können nur Freunde aus meiner Freundesliste der Party beitreten.
    Das funktioniert prima mit allen Spielen. Nur nicht mit ESO. Sobald wir im Spiel sind, reicht schon einer in der Party, ist man automatisch im Gebietschat. Geht es nun in eine Gruppeninstanz mit Randoms ist automatisch auch der Gruppenchat an, vollkommen unabhängig von den Einstellungen der XBox Party.
    Man muss das dann jedes Mal im Spiel manuell ausschalten. Nur es reicht nicht einmal, nein bei jedem Wechsel der Instanz oder Charakter muss man das tun. Und wehe man achtet nicht darauf, dann unterhält man das Gebiet oder die Randomgruppe.
    Das Mikro ausschalten ist nun gar keine Option, denn dann brauch ich auch keine Party, dann wird ESO mehr oder weniger zum Einzelspiel.
    Aber auch das reicht nicht, denn dann wird das Gebabbel in diversen Sprachen über den Fernseher übertragen. Es gibt kein dauerhaftes Entrinnen der Belästigungen.

    _____________________________
    Xbox Series X / EU Server
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Egal, ob ZOS das wahre Problem kannte oder nicht, man kann nicht einfach einen wichtigen Fix durch die Patchnotes ankündigen und beim ersten Login merken die Spieler direkt, dass exakt gar nix geändert wurde.
    Live Server hin oder her, das hätte ZOS im Vorfeld auffallen MÜSSEN!

    So riecht es halt wieder nur nach der berühmten Hinhaltetaktik!
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Ich glaube nicht das es eine Hinhaltetaktik ist.
    Ich tippe auf INKOMPETENZ.
    Ansonsten würden sie sich ja nicht die Mühe eines Patches machen.
    Bemerkenswert finde ich, das es sich dabei um ein doch datenschutzrechtlich relevantes Problem handelt.
    Edited by styroporiane on 1. August 2021 14:31
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Hinhaltetaktik schließt Inkompetenz ja nicht aus.
    Wüsste ZOS eine Lösung, dann glaube ich nicht, dass sie die nicht bringen würden. Es sei denn, das Problem läge zu tief im Code verwurzelt.

    Ich glaube halt eher, dass sie einfach immer noch total im Dunklen tappen, uns aber halt jetzt nach fast zwei Monaten doch mal was präsentieren wollten.

    Hey, wir haben einen Fix!
    Oh, leider funktioniert der nicht wie gewünscht...schade!
    Aber es war ein Fix!

    So suggeriert man den Leuten, dass man zwar noch keine finale Lösung hat, aber doch ganz kurz davor steht.
    PS5|EU
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Ich glaube nicht das es eine Hinhaltetaktik ist.
    Ich tippe auf INKOMPETENZ.
    Ansonsten würden sie sich ja nicht die Mühe eines Patches machen.
    Bemerkenswert finde ich, das es sich dabei um ein doch datenschutzrechtlich relevantes Problem handelt.

    Sorry das ich da einhaken muss, aber steht wo? Ist das bestätigt worden? Wenn ja, von wem?

    Es ist zwar wirklich nicht schön, dass kann ich nachvollziehen, aber Datenschutz? Inwieweit ist das vom Datenschutz betroffen? Du gehst in ein MMO, wo viele Menschen zusammenkommen, was bitte soll das an Datenschutz relevant sein?

    Jeder weiß, dass er im Internet keine private Daten ausplaudern soll etc pp. Und da ist die Plattform komplett irrelevant.

    Und nein, ich will nicht gut heißen, dass es so ist, wie es ist.
    Edited by Protector1981 on 1. August 2021 15:00
    ESO Pause ab 01.01.2025 auf unbestimmte Zeit.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    ✭✭✭✭✭
    @Protector1981
    Ich glaube es geht darum, dass es evtl dem ein oder anderen gar nicht auffällt, das er/sie im sprachchat ist. Das ist Datenschutz technisch schon sehr bedenklich
    TherealHämähäkki
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Wenn du ein Programm startest und es wird definitiv NICHT angezeigt, das mit Start dieses Programms akustische Datenübertragung (Mikrofon) aktiviert ist, handelt es sich um ein Datenschutzrechtliches Problem. Was meinst du, wieso ZOS dort extra drauf hingewiesen hat? Diesen Hinweis haben sie aber in der Hoffnung, das das Problem gelöst ist, entfernt.
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