ESO ist jetzt über Jahre ohne die Karotte ausgekommen.
Ich bin dagegen weiterhin der Meinung, dass wir in Eso überhaupt keine Levels brauchen. Eher würde ich das Skillsystem noch ein klein wenig ausbauen und das Leveln darauf konzentrieren.
Mich motivieren Level überhaupt nicht mehr, sondern sind für mich nur ein nerviges Gegrinde, was mich vom eigentlichen Content ausschließt.
Ich bin dagegen weiterhin der Meinung, dass wir in Eso überhaupt keine Levels brauchen. Eher würde ich das Skillsystem noch ein klein wenig ausbauen und das Leveln darauf konzentrieren.
Mich motivieren Level überhaupt nicht mehr, sondern sind für mich nur ein nerviges Gegrinde, was mich vom eigentlichen Content ausschließt.
Guter Punkt!
Immer mehr Leute denken mittlerweile auch ähnlich, aber natürlich längst noch nicht so viele, dass man von einer Trendwende reden könnte.
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Ich bin dagegen weiterhin der Meinung, dass wir in Eso überhaupt keine Levels brauchen. Eher würde ich das Skillsystem noch ein klein wenig ausbauen und das Leveln darauf konzentrieren.
Mich motivieren Level überhaupt nicht mehr, sondern sind für mich nur ein nerviges Gegrinde, was mich vom eigentlichen Content ausschließt.
Guter Punkt!
Immer mehr Leute denken mittlerweile auch ähnlich, aber natürlich längst noch nicht so viele, dass man von einer Trendwende reden könnte.
Ich fand das in Ark immer so bescheuert. Da fang ich mit Level 20 einen Rex, aber muss bis Level 70+ warten, bis ich einen Sattel herstellen kann.