Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

Eure Greymoor Bewertung (1-10)

Soldier224
Soldier224
✭✭✭✭✭
✭✭✭
1 = Super schlecht ; 10 = Super Gut

Falls ihr keine glatten Punkte geben könnt, bitte auf oder abrunden. Klar ist, dass die Konsolenspieler wahrscheinlich noch keine Wertung abgeben können und das Kapitel auch für PC Spieler noch frisch draußen ist, aber man kann hier ja auch noch später seine Stimme abgeben. Was die Performance Probleme angeht, die könnt ihr zwar durchaus in eure Wertung mit hineinnehmen bedenkt aber dass sie nicht permanent so vorhanden sind/waren. Falls ihr keine Angabe machen wollt, könnt ihr aber dennoch euren Grund darlegen oder einen Post verfassen.
Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

Eure Greymoor Bewertung (1-10) 134 Stimmen

10
7%
Rannvaragolden_Chaossir-peterpeb18_ESOsando00914Uriel_67 CiannaithTrollface75Mike32MysteryGamingNavy 10 Stimmen
9
13%
KeldorTorvenToolActionratteSternenfeuerBodeusCoolinaBaerwolfSirdorianValarMorghulis1896ValkyriesWolfGotrim123ToniWinterGulmarekAustenruSukayoAmarantheoffshadeh0ch5tr4355 18 Stimmen
8
22%
andreasb16_ESOXerenLowstonerLouise_DarkwaterBeolundWolfshadeTheDarkRulerPhatBassExitstrategiekarl300RealPismireGurkbartJaculMystify17BetoraSyldrasTemeraire507PoinkistyroporianeMiriQuidi 30 Stimmen
7
18%
Soldier224Mahabahabthasteff-bmb16_ESOTanadrielAngeliaPeraklinDeath_CourirAndarnorEarl_of_Grey_I0lbertikusbernofliTrixxterIdefix2Garoman71sudaki_esoQaghLuphanRatty1SFTSang_VargXologamer 25 Stimmen
6
11%
RedRubyOro_DrethactoshTalos_d_MilchtrinkerSimurM4j0rArya87PlayerNintendo5theblackeagle1994FakeFoxPea1950Steff_EnKrawallbambiRhonyaHellbend64Protector1981 16 Stimmen
5
7%
blueshadow9eb17_ESORainandosHämähäkkiFeanorCielster_WoodmauleseTuborgian1818DjikuGaiusOctaviustschackaduCirael 10 Stimmen
4
5%
SewerFairyAiphatonKr3doPatBotMagierMKintrTharonilIneedaDollarYalaidhwen 8 Stimmen
3
2%
EquarriMortlynpuertonikoBlood2Honor 4 Stimmen
2
2%
ElsterchenMuffinMS91RollioFerok 4 Stimmen
1
6%
ArwautArkaschaxMauiWauiGERMANO-THE-IMPERIALZer0_CooLInvitationNotFoundDont_do_drugsjoergingerFutard 9 Stimmen
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    7
    Ich machs mal kurz für mich:

    Design: 9/10 (Die Spielumgebung ist wie immer Klasse gemacht)
    Story: 6/10 (Teils interessant aber teils auch etwas flach, wirkt mir persönlich zu kurz)
    Archäologie: 7/10 (Nette Ergänzung aber als das große Feature etwas sehr repetitiv)
    Stürme 5/10 (Nichts neues, nur neue Effekte)
    Raid 8/10 (Fand ich Ok auf Normal. Immerhin stirbt man auch in dem Schwierigkeitsgrad hin und wieder)
    Atmosphäre 9/10 (Weiterhin hohes Niveau)

    9+6+7+5+8+9 = 44/6 = 7,33... = 7 Punkte.

    Ich glaube fast das ist die niedrigste Wertung die ich persönlich je gegeben habe für ein Kapitel. Kaufen würde ich es mir dennoch wieder, weil es durchaus immer noch lohnend sein kann ob der Preis noch gerechtfertigt ist darüber kann man streiten.
    Edited by Soldier224 on 8. Juni 2020 06:08
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
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  • Hellbend64
    Hellbend64
    ✭✭✭✭
    6
    Design: 10/10 einfach stimmig, der klassische wenn nicht bessere Eyecatcher als vorher
    Story: 5/10 einfach zu mau und zu platt, keine Atmosphäre
    Archäologie: 5/10 schon arg nervig und umständlich, böse Rennerei
    Stürme: 3/10 Warterei unterste Schiene und nach Beginn viel zu schnell abgearbeitet was das Warten forciert
    Raid: 7/10 soweit ok
    Atmosphäre: 7/10 da hätte man mehr rausholen können, Thema ok aber nicht ausgereizt, Grusel kommt nicht auf

    6,16 Durchschnitt zusammen also 6 Punkte

    Man hätte mehr draus machen können und für eine ganzjährige Sage ein etwas mäßiger Start. Bleibt zu hoffen das da Qualitativ gut weitergemacht wird und, ganz wichtig, die technischen Probleme in den Griff bekommen werden.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    7
    Im Großen und Ganzen kann ich mich nicht beklagen.

    Die Optik ist gut. Vor allem gefällt mit die bunt leuchtende Unterwelt. Störend finde ich nur dieses Labyrinth, wenn es darum geht, schnell irgendwo anzukommen (Gramstürme).

    Das Antiquarsystem fand ich anfangs wegen des langwierigen Levelns langweilig. Mit Level 10 finde ich es wegen der teilweise sehr schönen Belohnungen mittlerweile interessant.

    Zur Story kann ich noch nichts sagen, da ich erst abwarten wollte, bis sich der Massenansturm legt, damit ich in Ruhe questen kann. Also habe ich eher gegraben, gefischt und Dailies gemacht.

    2 Enttäuschungen gibt es:
    - Das System der Gramstürme macht es schwer, diese rechtzeitig zu erreichen.
    - Die anhaltend extrem schlechte Performance.


    Fazit: Greymoore ist ok. Für mich als eingefleischten Khajiitfan ist Elsweyr allerdings nicht zu toppen. 😜
    Edited by Qagh on 8. Juni 2020 09:32
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    1
    Für mich bleibt es wie es ist. Grafik, Design, Quests alles Top. Doch leider brauch ich doch ne normale Perofmance um überhaupt Freude daran zu erkennen. Da die Performance nach einem "Performance Patch" noch schlimmer ist, kann ich nur ne 1 geben. Sorry.
  • RealPismire
    RealPismire
    ✭✭✭
    8
    Ich finde es schwierig auf eine Note zu runden, da das Notenspektrum bei mir nahezu von 1 bis 10 geht.

    Fangen wir mit dem Negativen an und arbeiten uns weiter vor:

    1/10
    Die Hauptstory finde ich ziemlich lieblos runtererzählt - angesichts der Drachengeschichte von Elswyre, wo ich die Geschichte in beiden Teilen inklusive der Haupt- und Nebenfiguren richtig klasse und stimmig fand, war das hier magere Kost
    Svara und Fenn sind da eine Ausnahme - beides sind schön gestaltete Chars, Lyris fand ich viel zu klischeehaft, die Gegenspieler blieben dermaßen farblos, das ich mit nichtmal die Namen merken konnte - "Exarch Irgendwas" und "Alchemistentrulla" - oder so ... Warum der Nordkönig seine gesamte Tradition, sein Königreich, seinen Platz in Sovengarde und den ganzen Rest zum Teufel schickt/schicken will? K.A. - nicht mal die Antwort: "Weil er's kann^^" ist richtig - er hat's auch noch vergeigt
    Besonders schade, weil die Schlussszene wieder so richtig emotional berührend war

    2/10 bis 6/10
    Die Gramstürme sind gemischt.
    Ihre Erreichbarkeit nervt: meist meilenweit vom Wegschrein, so dann man selbst dann, wenn im zonen-chat der nächste Gramsturm gemeldet wird, man sich das losreiten in der Regel sparen kann. Am Anfang geht ja noch Angeln in der Nähe, aber wenn alle Fische erledigt sind, macht stumpfes Warten in der Pamap wenig Freude - da reißen auch die häufig ziemlich kreativen Versuche der anderen SpielerInnen, die Wartezeit mit Tanzen, Musik und macherlei mehr zu verkürzen nix mehr raus.
    Ansonsten: Sind sie da, sind sie weg ^^ Schwierigste Errungenschaft somit die fünf Gegner aus der Urne zu kriegen :o

    5/10 bis 6/10
    Antiquitätensystem:
    Zum Teil richtig schickes loot. Tolle Housinggegenstände (Der Wandteppich aus Khenartis Rast <3 ) und ein liebevoll gestaltetes Beschreibungssystem. Bei der Übersicht ginge mehr - ich fände eine Ansicht prima, in der man wirklich alle Spuren auf einmal sehen kann, ohne die ganzen Gebiete durchklicken zu müssen; und eine etwas beständigere Meldung, wenn man in einem Verlies was neues abgestaubt hat, wäre auch schön. Den hohen Zufallsfaktor finde ich angemessen. Das Spähen wird irgendwann zu einfach für meinen Geschmack. Das Ausgraben ist nett und macht wegen dem Wundertüteneffek (... was wohl noch drin ist ...) Laune.

    7/10 bis 8/10:
    Weltbosse/Die offenen Verliese/der neue Raid finde ich gut wie sie sind - obwohl der Boss am Vapirfütterplatz sich oohne Ende Zeit läßt, bis er den Hintern mal vom Balkon runterbekommt (gestern: mehr als 8 Minuten) Spaß gemacht hat der Endboss im Raid :)

    9/10
    Himmelsrand und der Wiedererkennungseffekt aus Skyrim: sehr schön gemacht *Daumenhoch* Morthal und Drachenbrücke wiederzusehen, der Tempel von Kilkreath, Einsamkeit und den blauen Palast; es ist einfach schön, einfach mal durch die Gegend zu reiten und Orte zu entdecken. Auch bekannte und neue Höhlen zu erkunden, alte Bekannte in neuen Problemen: das macht richtig Spaß :)

    Note 10:
    Schwarzweite: absolut genial, detailverliebt, stimmig und der Wahnsinn ... Da rumzustreifen ist einfach zur cool
    Edited by RealPismire on 8. Juni 2020 10:17
    "Pismire meinte, es täte ihm leid. Nach sorgfältigem Überlegen sei er zu dem Schluss gelangt, dass der Gebieter doch die Intelligenz einer Fleischpastete habe. Zu jenem Zeitpunkt befand er sich bereits auf der Flucht."
    "Ich kann am besten denken, wenn ich schnell laufe", verkündete Pismire stolz.
    Terry Pratchett: "Die Teppichvölker"
  • Bonehilda
    Bonehilda
    ✭✭✭✭✭
    8
    Neben Greymoore ist Elsweyr das einzige Gebiet, welches ich komplett durchgespielt habe. Von daher kann ich nur diese zwei vergleichen. Und zu Elsweyr ist Greymoore in Bezug auf die Hauptquest etwas dünn. Zumindest blieb am Ende dieses Gefühl zurück und die Frage "Das war´s jetzt schon?". Dafür einen Punkt abgezogen.

    Der zweite Punkt, der mich massiv stört, sind die Gramstürme. Ich würde mir wünschen, dass es eine Möglichkeit gäbe einen Gramsturm auszulösen, sodass man nicht mehrere Ingame-Stunden mit Warterei verbringt. Heute hatte ich mal ausnahmsweise Glück und habe den Weg zu einem aktiven Gramsturm noch geschafft, um dort mitzuwirken. Aber meist ist dann schon wieder alles vorbei, bis man dort angekommen ist, weil auch die Wegschreine zu weit weg sind.

    Auch mit diesen Fehlern würde ich Greymoore jederzeit wieder kaufen und auch weiterempfehlen. Die neuen Gebiete sind wunderschön und erinnern an die zahllosen Stunden in Skyrim. Insgesamt eine sehr gelungene Erweiterung. Im Vergleich zu Elsweyr gefällt mir dieses aber noch besser, wobei wir mit Greymoore ja auch noch nicht am Ende dieser Reihe sind. Der Vergleich hinkt also eventuell ein wenig.

    Schauen wir mal, was uns die nächste Veröffentlichung bringt. Für die Quests würde ich mir auf alle Fälle mehr Tiefe wünschen und weniger "Botenquests", wo man hin- und herläuft. Apropos: Auf Schatzsuche begebe ich mich lieber in Kombination mit dem Questen, weil meist der nächste Ausgrabungsort "rein zufällig" am anderen Ende des Landes liegt.
  • Talos_d_Milchtrinker
    6
    Design: 6
    Story: 1
    Archäologie: 6
    Stürme: 6
    Raid: 10
    Atmosphäre: 6

    35 : 6 = 5,83 = 6
    Q'zi no vano thzina ualizz.
  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
    ✭✭✭✭✭
    7
    Soldier224 schrieb: »

    Ich glaube fast das ist die niedrigste Wertung die ich persönlich je gegeben habe für ein Kapitel. Kaufen würde ich es mir dennoch wieder, weil es durchaus immer noch lohnend sein kann ob der Preis noch gerechtfertigt ist darüber kann man streiten.

    Für die 20 € , die ich gezahlt habe, finde ich das Preis-Leistung Verhältnis angemessen !

    Edited by Mahabahabtha on 8. Juni 2020 14:39
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Xologamer
    Xologamer
    ✭✭✭✭
    7
    xMauiWaui schrieb: »
    Für mich bleibt es wie es ist. Grafik, Design, Quests alles Top. Doch leider brauch ich doch ne normale Perofmance um überhaupt Freude daran zu erkennen. Da die Performance nach einem "Performance Patch" noch schlimmer ist, kann ich nur ne 1 geben. Sorry.

    war ja auch kein performance patch soweit ich weis
  • Trixxter
    Trixxter
    ✭✭✭
    7
    Die Gramstürme ziehen meine Bewertung auch nach unten. Die ewige Warterei bzw. die Suche nach dem nächsten aktiven Sturm nerven. Da hilft es auch nicht, wenn das Kind mit jedem Kapitel anders aussieht.
    Archäologie ist mal eine nette Idee. Ich bin zwar noch nicht bei Level 10, aber ein paar hübsche Andenken oder Housing Gegenstände habe ich schon gefunden. Allerdings denke ich nicht, dass ich die Lauferei fürs Leveln noch einmal für einen zweiten Charakter anfangen werde.
    Die Story ist, verglichen mit anderen Kapiteln eher schwach. Um einen Bossgegner/Vampir, der von Beginn an bekannt ist, hätte man eine atmosphärisch spannendere Geschichte aufbauen können, mit ein paar passenden Filmsequenzen, die ich hier schmerzlich vermisst habe. Huch, Papi ist am Schluss das Monster war mir einfach zu wenig.
    Obwohl ich für gewöhnlich die trinkfreudigen Nord den schmeichlerischen Katzen vorziehe, reiht sich Greymoor bei mir hinter den Elsweyr Kapiteln ein.
    Edited by Trixxter on 8. Juni 2020 15:38
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    1
    Xologamer schrieb: »

    war ja auch kein performance patch soweit ich weis

    So wie ich das verstehe, zumindest seitens zos, soll ja die Performance seitens überlasteter Server so schlecht sein seit U25. U26 sollte doch durch Server Optimierung, das oder zumindest Teilweise beheben. Ich für meinen Teil habe nun auch Delays im Pve was mich auch dazu bewegt so eine Bewertung abzugeben. Falls dem nicht so ist, oder ich etwas flasch verstanden habe, revidiere ich sehr gerne diesen Satz:)
  • Pea1950
    Pea1950
    ✭✭✭✭
    6
    Ich habe heute das Kapitel erstanden. Ich habe die ersten Schritte in der Hauptquest gemacht und kann noch nicht soviel darüber erzählen. Vom Sockel hat es mich jetzt nicht gerade gerissen, aber das kann ja noch kommen - hoffe ich. Dann bin ich rund um das westliche Himmelsrand gemütlich geritten. Ein tolles Skyrim-Gefühl kam auf. Ich habe auch extra einen neuen Char "gebastelt", um den neuen Beginn zu erleben. Der hat mir eigentlich gefallen, zumindest war er besser als der von Sommersend.

    10 = Grafik und zwar für die Landschaft und nur für die Landschaft und für Schwarzweite. Einsamkeit z.B. sieht mir zu sehr nach Baukasten aus im Gegensatz zu Skyrim.

    10 = für die neue Eröffnungsmusik.

    2 = mit viel Wohlwollen für diese Ritualplätze für den Sturm. Mir fehlt die Geduld eine gefühlte Ewigkeit darauf zu warten, bis der Sturm sich bequemt aufzutauchen. Ich habe das aufgegeben, wenn ich mal zufällig dazu komme - okay. Darauf warten, das fällt weg. Keine Lust.

    Störend sind die Fehler z.B. bei den Mundbewegungen. Die Stimme spricht, der Mund bleibt zu. Ist mir jetzt schon 2 x passiert. Der Großkönig z.B. spricht nicht mit mir, aber irgend eine Geist ;) lässt mich wissen, was er will, bzw. nicht will. Störend auch die Verzögerungen bis z.B. ein Questzeichen aufploppt oder man weiß, mit wem man sprechen sollte. Manches Mal wusste ich nur wohin ich gehen muss durch den Gebietsleitfaden.

    Archäologie ist so nicht mein Ding. Werde ich also überhaupt nicht beginnen. Irgendwelche Sachen suchen, ist mir einfach zu öde, habe ich auch nicht den Ehrgeiz sie zu finden.

    Änderung 10.6.

    Habe die Hauptquest nun erledigt. Naja ... Irgendwie unbefriedigend. Ich hatte noch Dawnguard im Hinterkopf. Aber diese Hauptquest? Ich kann es nicht mal richtig benennen, was mir nicht gefallen hat. Es war wie eine Nebenquest. Man spielt es halt. Ich hatte mich auf Vampire gefreut, aber die waren letztendlich in der ganzen Quest naja irgendwie eben nur da. Ich hatte zwar schon gelesen, dass der Großkönig der Bösewicht ist, aber seine Entwicklung dazu blieb mir fremd. Warum hat der das gemacht? Das nur durch seine Tochter erklären zu lassen, war lahm. Es gab keine Ränke von seiner Seite. Lyris und der Vampir waren auch nur die Questerklärer. Da kam nicht viel außer hol dies und hol das, gehe zu ... usw. usf. Ich bin schon ein bisschen enttäuscht. Aber vielleicht wird es bei den dazugehörigen DLC besser. Hoffe ich. Meine Erwartung war zu hoch.




    Edited by Pea1950 on 10. Juni 2020 13:13
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    10
    Mir gefällt das Antiquitäten System sehr gut und der Rest war auch nice. Bin zufrieden!!!
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    7
    Soo bis jetzt kriegt Greymoor eine 7,4 im Durchschnitt...keine besonders gute aber auch keine schlechte Note^^
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    8
    Was mir leider sehr übel Aufgestoßen ist, die Main-Quest!

    Ich will ungerne Spoilern oder die Wahrnehmung anderer Spieler darauf lenken, daher mal...
    Ich mein bereits seit der Prologquest zieht es sich durch das ganze Kapitel, Lyris wirkt sehr blaß, keine tiefe, keine Emotionalität und bei jedem Questabschnitt weiß sie schon alles, hat schon etwas gehört oder gesehen. Generell hatte die Main-Quest keinen Spannungsbogen, keine Überraschungen und wirkte in Kombination mit Lyris und diesem a-typischen Vampir schnell fad, obwohl die Quest Abwechslungsreich gestalltet wurden.

    Sehr gut fand ich teilweise die Nebenquest. Egal ob Morthal, offene Verliese, dieser irgendwie aus dem Brunnen gekrochenen Narsis, oder Dwemerruinen haben schon Spaß gemacht und waren gut designed.

    Worldbosse: Mechanik und Schwierigkeit auch gut. Doch die Einfachkeit der Storybosse, ach herrje... Glaub keiner hat 5 Sek gedauert.

    Antiqitätensystem, nette Spielerei, nette Belohnungen. Nehm ich halt mit. Lässt sich mir Matsfarmen gut kombinieren.

    Grafik und Atmosphäre: Doppelt-Top!! Egal ob Texturen oder Effekte, stark. Muss dazu sagen, spiele mit Reshade, da fallen vielleicht auch viel mehr Details auf. Nasse Wäsche schaut nach nasser Wäsche aus, einseitige Schneeverwehungen an den Baumstämmen, Holzscheite schauen aus wie Holzscheite, sehr starke Mauertexturen mit den typischen Grünablagerungen in den Fugen, selbst die Brotscheibe hat super Texturen und schaut zum reinbeißen aus.

    Atmosphäre Schwarzweite, der Blutnebel oder bei den Stürmen, ebenfalls sehr gut.

    Performance ist bei mir doch deutlich besser geworden, noch lange nicht Top, aber immerhin spürbar besser. Egal ob Cyro oder PVE.

    Vampirskillinie gefällt mir bisher auch gut, wenn auch wenig gespielt.

    Was mir jedoch bereits in Elsweyr aufgefallen ist und besonders im offenen Verlies in Schwarzweite wieder anzutreffen war, es scheint die Kreativität der NPC- Gegener kommt abhanden. Von allem was man bereits kannte und was mMn, weder stilistisch noch loregerecht erscheint bekommt man dort für die Füße geworfen, bis ein Wamasu dem dann schließlich die Krone aufsetzt. Warum keine Falmertypen oder Vampire? Sehr schade...

    Warten wir mal bis Ende des Jahres wo es weiter geht. Muss sagen, habe Elsweyr auch erst vor ein paar Monaten komplett hintereinander durchgespielt und nach dem ersten Part hatte ich ein ähnliches Gefühl. Part Zwei, hat dann doch wieder einiges wett gemacht. Im Vergleich dazu hinkt Greymoor da bis jetzt schon ein bissel arg hinterher. Abnur, Cadwell und die Drachen haben da schon ne deutlich Duftmarke hinterlassen, woran sich Greymoor jetzt natürlich messen lassen muss.
  • FakeFox
    FakeFox
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    6
    Die neuen Zonen sind vorallem grafisch sehr gelungen, finde ich, mit besserer Skybox und Fog-Effekt. Die Quests sind soweit ganz gut, die Hauptstory auch. Nur etwas kurz vielleicht.
    Gramstürme sind soweit wirklich gut, nur das Spawnsystem macht das farmen etwas mühselig. Die Schwierigkeit ist etwas zu sehr von der Anzahl der Spieler abhängig, da mehr Spieler das spawnen von weiteren Bossen verhindern. Allgemein gefällt mir das System aber deutlich besser als die Drachen.
    Kynes Ägis, der neue Raid, ist für meinen Geschmack mechanisch deutlich zu simpel. Die neuen Sets, sowie die anderen Belohnungen sind auch sehr dürftig.
    Archäologie finde ich soweit ganz okay. Die Minigames werden aber ab einem gewissen Level viel zu trivial und die Mythic Items hätten ruhig Quests und dazu passende Aufgaben bekommen können.
    Die Balance ist meines Erachtens mit Greymoor ein zweischneidiges Schwert. Magicka Klassen und Stamina Klassen sind in sich jeweils ziemlich gut ausbalanciert, die Balance zwischen Magicka und Stamina ist aber eine absolute Katastrophe und es gibt im PvE quasi keinen Grund mehr Stamina zu spielen. Für Heiler und Tanks hat sich im Grunde überhaupt nichts verbessert. PvP, vorallem noCP, wird von den Mythic Items komplett dominiert.
    Die Performance wurde zwar besser, lässt aber immer noch viel zu wünschen über.

    6/10 ist wohl eine passende Bewertung, da ich die digital Collectors-Edition als Preorder 40% reduziert gekauft habe. Ich kann mich also nicht wirklich groß beschweren. ;)
    Edited by FakeFox on 9. Juni 2020 00:26
    EU/PC (GER) - Healermain since 2014 - 50305 Achievement Points - Youtube (PvE Healing Guides, Builds & Gameplay)
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    9
    da ich von Elsweyr irgendwie entäuscht war, weil mir das Setting so gar nicht gefiel und ich mit den Drachen so gar nichts anfangen konnte, wollte ich eigentlich das nächste Kapitel ausfallen lassen oder viel später mal erwerben. Da ich aber über Umwege sehr günstig rankam, habe ich es doch noch gekauft.

    Eigentlich hätte es eine 10 werden können, aber Lyris und die recht magere Mainquest dämpfen da doch etwas meinen Entushiasmus. Am meisten überrascht wurde ich durch die enorme Grösse des Gebietes, ds hat in den Vorschaukarten für mich ganz anders, kleiner, ausgesehen. Hinzu kommt noch die riesige Schwarzweite Unterwelt, wo ich noch gar nicht in allen Ecken war. Ein ganz grosses Lob an die Leveldsigner!

    Auch die Gramstürme finde ich gelungen, wobei ich diese nur aufsuche, wenn sie zufällig aktiv in der Nähe sind. Ich würde da niemals darauf warten. Das neue Archäologie Konzept passt ebenfalls perfekt zu meiner Spielweise, auch öfter mal in alte Gebiete zurück zu kehren.

    Die neue Vampiränderungen finde ich auch sehr gelungen. Vampirismus fühlt sich nun realistischer an. Für mich zwar keine Möglichkeit, mehr dps zu fahren oder so, sondern einfach mit dem entsprechenden Char ein besonderes feeling zu erleben.
    Mehr Entweder-Oder, was mir gut gefällt. Mit einer Lebensreg von 0 sollte man womöglich über die Verteilung von Attributen neu nachdenken oder sich ausgefallene Rüstungssets mal genauer anzusehen. Ich bin da noch am Anfang.

    Greymoor ist für mich ein rundum gelunges Kapitel.
    PC/EU
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    5




    Design: 7
    Story: 2
    Archäologie: 3
    Stürme: 5
    Atmosphäre: 7

    Für ein Kapitel echt dünn.
  • curtisnewton
    curtisnewton
    ✭✭✭
    7
    7: Wirklich ok für ein MMO, jedoch einige kleinere Mängel.

    -1: Man merkt es nun ganz deutlich wie weit ESO vom Look eines TES V entfernt ist. (Schade dass die Chance das grafisch etwas aufzubohren nicht genutzt wurde)
    -1: Main Story fühlte sich aufgesetzt an, zu wenig Emotion
    -1: Die typische MMO Mechanik (Skinner Box) funktioniert noch nicht richtig (Flow ist zu unstetig): Beispiel: Gramstürme sind zu selten.
    Edited by curtisnewton on 10. Juni 2020 18:06
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    5
    So, nachdem ich jetzt die PS4 Version davon durch habe, mal mein Senf dazu.

    Design: 7/10
    Die Welt sieht zum Großteil sehr hübsch aus, allerdings gibt es doch recht viele kleinere Bugs, die schon recht nervig sein können. Wie z.B. Gegener die man nicht angreifen kann, Gegner die in Wände glitchen und für mich persönlich extrem nervig, Questmarker die immer mal wieder verschwinden oder einen in eine falsche Richtung leiten.

    Story: 4/10
    Hat mir nicht wirklich gefallen. Teils sehr flach und langweilig erzählt. Da waren manche Nebenstorys spannender.

    Quests: 6/10
    Ich hab das nochmal extra aufgeführt, weil es mir wichtig war das von der Story zu trennen.
    Viele der Quests sind wie eigentlich immer, sehr gut erzählt und auch spannend, abgesehen von der Hauptquest. Abgesehen davon, das Lyris bei mir eigentlich nicht mehr am Leben sein sollte, fand ich ihre Rolle auch extrem sinnlos während der Questreihe.
    Was ich sehr schön finde, ist das man auf seiner Reise durch Himmelsrand immermal wieder auf bekannte Gesichter stößt, für die man Quests erledigen kann z.B. Gwendis (Ich hoffe sie wird so geschrieben), oder Narsis.

    Archäologie:
    Lass ich aus der Wertung mal raus. Hab zwar die anfänglichen Quests gemacht, aber diese ganze Rennerei ist mir schlicht zu langweilig deswegen hab ich das auch nicht wirklich weiter verfolgt und es wäre ja unfair etwas zu bewerten, was ich nicht gemacht habe.

    Stürme: 4/10
    Tja was soll ich da sagen? Ich hab glaube zwei oder drei erwischt wärend meiner Reisen, ansonsten war immer tote Hose an den Plätzen. Ich hätte echt gerne mehr gemacht, aber entweder ich kam zu spät, weil kein Wegschrein in der Nähe ist um mal schnell dorthin zu reisen, oder es waren schlicht keine zu Gange wenn ich in der Nähe gequestet habe. Fand ich sehr schade.

    Schwarzweite: 3/10
    Führe ich nur deshalb auf, weil ich nur mal loswerden wollte, wie nervig ich dieses Gebiet finde. Zum einen ist es sehr unübersichtlich gestaltet und zum anderen zeigt mir mein Kompass am oberen Bildschirm gefühlt 100 Orte und Quests in der Nähe an obwohl sie teils sehr weit weg sind. Und dann reitet man und reitet und reitet, dann merkt man das man in eine Sackgasse geritten ist, also umkehren und reiten und reiten...Ihr seht worauf ich hinaus will :D
    Definitiv ein Gebiet das ich nie wieder besuchen werde.

    Atmosphäre: 7/10
    Ich fands sehr cool wieder das Skyrim feeling zu haben und all die schönen Orte wieder zu sehen. Einzig Schwarzweite trübt meine Bewertung hier etwas.

    Zu guter Letzt möchte ich noch was ausserhalb jeglicher Wertung sagen.
    Ich hatte zwar meinen Spaß in Himmelsrand, muss aber sagen, die Performance ist nach wie vor unter aller...na ihr wisst schon.
    Ich hatte Bluescreens, sehr viele Disconnects mit dem Hinweis ich soll nicht so viele Nachrichten verschicken, Ladescreens ohne Ende und sobald ich in eine Stadt gekommen bin, nur noch matschige Texturen und nicht ladende NPC`s.
    Ich frag mich da manchmal echt, was ZOS den ganzen Tag so macht, wenn man sowas sieht.

    31:6 = 5,17 also 5

    Ich hoffe das nächste Kaptiel wird besser :)
    TherealHämähäkki
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    6
    Design:

    Die Schwarzweite sieht wunderschön aus, absolut keine Frage. Allerdings ist die Wegfindung teilweise eine Hölle. Man braucht tatsächlich Ewigkeiten um sich daran zu gewöhnen. Aber ansonsten? Joar, sehr schick.

    Auch die Oberwelt ist schick mit anzuschauen.

    Story/Quests:

    Die Hauptstory war wirklich runtergerasselt. Fande ich nicht so klasse. Dagegen fand ich ein paar Nebenmissionen mit bspw Narsis Dren wieder mal sehr sehr unterhaltsam :)

    Allerdings muss ich auch meinen Vorrednern zustimmen, dass die Hauptstory so nicht abgeschlossen ist eigentlich. Weil man einfach nicht weiß, aus welchen Beweggründen die Entscheidung getroffen wurde.

    Antiquitäten:

    Es ist ein neues System, dass stimmt. Es macht auch Spaß. ABER: Teilweise ist die Droprate exorbitant niedrig. Bspw will ich seit Tagen die 2 Spuren aus der Dunkelschattenkaverne bekommen, aber ich bekomme sie nicht. Ich hab aber auch nicht die Zeit mich den ganzen Tag darin aufzuhalten.

    Auch bei den Drachen in Elsweyr ist es eine Katastrophe. Kommt schon. 10-12 Drachen getötet und keine Spur? So geht das nicht. Ist ja nicht so, als würde man die mal eben nebenbei töten. Gerade bei so schweren Weltbossen würde ich eine wesentlich höhere Rate erwarten.

    Gramstürme:

    Nun. Schwer ist es am Anfang alle 10 Gramstürme zu bekommen, dem stimme ich voll und ganz zu. ABER: Wenn man die Dailies macht, macht man das am besten in Schwarzweite. Dort kommt man relativ fix von einem zum nächsten und daher ist der Zonenchat relativ sinnvoll da.

    Die Errungenschaften sind aber tatsächlich schwerer zu erreichen, wenn extrem viele Spieler anwesend sind (hab beide zum Glück schon).

    Dennoch finde ich das eine gelungene Abwechslung. Eine optische Markierung, welcher gerade aktiv ist, wie in Elsweyr bei den Drachen würde ich mir trotzdem wünschen. Da die ja manchmal ziemlich random spawnen und manchmal im Uhrzeigersinn und manchmal entgegen.

    Overall hab ich eine 6 gegeben. Finde ich recht solide. Mal schauen was ZOS hier und da noch verbessert.
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    10
    Protector1981 schrieb: »

    Allerdings muss ich auch meinen Vorrednern zustimmen, dass die Hauptstory so nicht abgeschlossen ist eigentlich. Weil man einfach nicht weiß, aus welchen Beweggründen die Entscheidung getroffen wurde.



    Aus dem Grund wird es ja noch ein Story DLC geben.

    Verlies DLC
    Hauptstory
    Verlies DLC
    Finales Story DLC

    War doch schon mit Elsweyr so :)
  • Protector1981
    Protector1981
    ✭✭✭✭✭
    6
    Stimmt @Ciannaith hatte ich tatsächlich vergessen. Entschuldige :)
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    2
    Also... 2 aus 10 möglichen Punkten ist ja nun nicht so gut. In meinem Fall konnte zeni diesmal nicht nur erfolgreich verhindern, daß ich mir das Kapitel kaufe, sondern hat sich darüber hinaus auch noch selbst nen Pfeil im Knie platziert. Da meine Lieblings-Nebentätigkeiten in eso (Handwerkeln und Alles was dazugehört) neue Impulse auch nur bei Kauf des Kapitels bietet hab ich festgestellt, daß ich ohne Kapitel auch meinen Handwerksbeutel vorerst garnicht benötige. ;)

    Alleine für diese Meisterleistung an Weitsicht hab ich - 2 Punkte draufgeschlagen.

    Nun zum eigentlichen Kapitel:
    - Dank pts konnte ich ja schon die story kennenlernen und was ich angespielt habe war diesmal so garnicht überzeugend (Morrowwind und Elsweyr z.B. hab ich letzten Endes nur fürs questen erworben).Alleine dafür lohnt sich Greymoore mMn nicht.
    - Das Antiquitätensystem fand ich nett, nette Miniquests, nette Belohnungen, netter Zeitvertreib. Eigentlich gut gemacht von zeni... wenn da nicht diese komische Sache mit den 3 Wochen Haltbarkeitsdatum der Spuren und dem ziemlich unausgewogenen Level der gefundenen Spuren sowie der fehlenden Alternativverwendungen für gefundene Spuren wäre. Für Jemanden der mal am WE ein bischen Zeit zum Spielen hat ist das System zu zeitintensiv und "bestraft" mich dann auch noch indem ich nur alle Jubeljahre ne Spur finde, diese aber doch idR garnicht verfolgen kann (Level) und dann auch noch dem timer zugucken darf bis die Spur wieder verschwindet. Ehrlich gesagt kann ich mir deutlich motivierende Tätigkeiten in eso vorstellen (100* alik'r Dolmenrunden z.b.) >:)
    - der von vielen bereits genannte und ausgiebig bewertete Rest (Stürme, Performance, Dungeons, Trails) ist für mich nur semi-relevant. ich mach da gerne mal mit und freu mich wenn es Spaß macht, aber kaufentscheidend wäre es nicht für mich. Ich nehme allerdings zur Kenntnis, daß auch dieser Teil des Kapitels eher durchschnittlich bewertet wird.

    Letzendlich bleibt wirklich nur die grafik, zusammenfassend ist greymoore also hübsch aber langweilig. Eine 4 aus 10 ist da wohl gerechtfertig. Dank mangelnder Weitsicht bleiben 2 aus 10 übrig.

    MM halt.

  • Death_Courir
    Death_Courir
    ✭✭✭
    7
    Design: 9/10 (Wieder sehr detailreich, besonders Schwarzweite)
    Story: 5/10 (Die Mainquest ist recht endtäuschend und kurz, vom Spoiler im Prolog für neue Chars mal ganz zu schweigen.
    Was es wieder rausreist sind dann die Nebenquests, die durch die Bank spannender und besser geschrieben sind)
    Archäologie: 8/10 (Zeitfresser ohne Ende, deutlich spaßiger als die Psijiclinie, aber spannend gemacht, sehr viele tolle Items
    zum ausgraben und auch mit Level 10 weiß man nicht ob man das Item auch ausgebuddelt bekommt)
    Stürme 2/10 (Ganz nett wenn man mal bei einem mitmachen kann, aber viel zu Random. Da macht selbst das Ankergrinden in
    der Wüste mehr Spaß und das ist für mich das langweiligste im ganzen Game)
    Raid 9/10 (Recht gut gelungen sowohl auf Normal wie Vet, teils knackige Gegner von denen man es nicht erwartet. Sterben
    mit ah-ha Effekt)
    Atmosphäre 10/10 (Hohes, stimmiges Niveau bei dem man manchmal erwartet, dass ein Drache genau dann auftaucht, wenn man grade keine Lust drauf hat)

    9+5+8+2+9+10=43:6 ≈ 7

    Weiterempfehlen würde ich es auf jeden Fall, denn es gibt doch recht viel für´s Geld.
    CP 1200+; Feierabend- und Wochendspieler mit realem Leben, Freunden und Verantwortungen; Lange dabei und trotzdem Noob!
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    7
    Zwischenergebnis: Mittlerweile sind wir bei einer Durchschnittswertung von 6,8
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    8
    Also ich habe auch eine 8 gegeben, da ich vieles gut finde, wie z.B. die Schwarzweitenumsetzung und auch die graphische Umsetzung allgemein. Schwarzweite ist wirklich schon beeindruckend, auch wenn man sich ein wenig an diese unterirdische Umgebung gewöhnen muss. Ein wenig Skyrim-Feeling ist auch angekommen, was mir als alter Skyrim-Fan natürlich gut gefällt.

    Eher ernüchternd fand ich die Storyline. Irgendwie habe ich mir da inhaltlich mehr erhofft. 30 Stunden habe ich zudem nicht einmal annähernd gebraucht. So zum Schluss dachte ich wirklich, dass es eine grosse Angriffsarmee der Vampire niederzuschlagen gilt. Doch da war dann nicht viel. Sehr gruselig fand ich das alles auch nicht und war ein wenig enttäuscht. Auch finde ich die inhaltliche Bestückung der restlichen Regionskarte eher spärlich. Hier legte man wohl zunächst grundsätzlich mehr Augenmerk auf Schwarzweite.

    Auch ein wenig ernüchternd fand ich die funktionale Erweiterung der Vampirskills. Ein wenig hatte ich mir eine grundlegdne Änderung erhofft, die den Vampir deutlich mehr ins Spiel bringt und auch beim PvP für mehr Thrill sorgt. Dem ist leider nicht so. Selten sieht man den Morph zum Übervampir im Einsatz, dessen Effektivität allerdings auch eher mässig beeindruckt.

    Zu dem Antiquitätensystem kann ich nich nicht allzu viel schreiben, da ich es kaum probiert habe. Das aber ist für mich schon ein Indiz, dass es nicht so gut bei mir ankommt. Ich erkenne irgendwie den Nutzen nicht. Irgendwie möchte man seine Helden ja stets optimieren. Aber irgendwie scheint mir das Antiquitätensystem dazu nicht brauchbar. Aber wie schon gesagt, ich habe es bisher kaum getestet. Ich finde vielleicht noch etwas.

    Die Verliese, Gewölbe und Rüstungen sind soweit ganz passabel, wenn auch nicht der ganze grosse Wurf.

    Zusammengasst ist es eine schöne und umfangreiche Erweiterung. Doch man hat viele Chancen und Möglichkeiten leider verpasst, hier etwas ganz Großes anzubieten.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Idefix2
    Idefix2
    ✭✭✭✭
    7
    Also bisher habe ich noch keine Bewertung da gelassen. Ich schreibe erstmal den Text, dann sehe ich weiter.
    Also, ich wollte mir dieses Kapitel erst gar nicht kaufen. Ich mag keine Vampire und deshalb hat es mich auch gar nicht angemacht. Allerdings bin ich dann auf dem Testserver etwas rumgelaufen. Da für mich ESO so was wie ein Urlaubsgebiet ist (habe einen Pflegefall zuhause und da ist es nicht so einfach, öfters mal schnell weg zu fahren oder mal 2 Wochen Urlaub zu machen) und ich die liebevoll gestaltete Landschaft wunderschön fand, habe ich es mir doch noch gekauft. Beim Desing haben sie sich wieder mal übertroffen. Ich liebe die karge Landschaft, die verschneiten Bäume und vor allem die bläulich schimmernde Unterwelt. Es gibt so viele versteckte Ecken, tolle Aussichtsplatformen und die neunen Hausingitems sind auch nicht zu verachten.

    Leider gibt es auch einiges was mir nicht gefällt. Wie zum Beispiel: (wurde schon vorher auch geschrieben)das im unteren Bereich alles im Kompas angezeigt wird, auch wenn es gar nicht in der Nähe ist und das die Gramstürme teils so weit von den Wegschreinen weg sind, das man sie gar nicht bekommt. Auch die Dauer der Wartezeit ist ein wenig übertrieben.
    Die ganzen Nebenquest waren wie von ESO gewohnt sehr toll und abwechslungsreich gestaltet, nur die Hauptquest, war etwas lasch. Zu kurz und sehr schnell "Überschaubar" was das Ende betrifft.

    Ich weis, das viele Lyris nichts abgewinnen können. Aber sie wurde so dargestellt, wie man sie in Erinnerung hatte. Eine Halbriesin mit gewaltigen Minderwertigkeitskomplexen, die zwar gut draufhauen kann, aber sich lieber hinter dem Rücken eines anderen Versteckt. Sie ist nicht der Held, der gerne im Vordergrund steht, sondern sie steht im Hindergrund, macht aber alles für die Menschen, die sie liebt. Also ihr Charakter wurde gut umgesetzt. Egal ob uns das gefällt oder nicht.

    Kommen wir jetzt zur Archäologie. Also manche Spuren findet man sehr schnell, andere lassen sehr zu wünschen übrig. Muß aber sagen, das ich mich bisher noch nicht so damit auseinander gesetzt habe, da ich lieber in Ruhe durchquesten wollte. Jetzt möchte ich erstmal noch die Erungenschaften machen (im Questbereich) und dann kümmere ich mich mal mehr darum. Muß aber sagen, das ich ganz stolz bin, so nebenbei schon auf Level 9 in beiden Leisten zu sein.
    Für Spieler, die alles schon gemacht haben, bzw für Hausingfreunde ist es eine nette Sache.

    Und was mir noch gefallen hat. Ich vermute mal zu 99,99% das ich im Spiel den ersten lebenden Dwemer über dem Weg gelaufen bin. Ich denke mal, da gibt es wieder was, worauf man sich in den nächsten Jahren freuen kann.

    So, jetzt gebe ich mal oben meine Bewertung ab, mal sehen was raus kommt ^^
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    9
    meine eigentliche Bewertung steht weiter oben, aber gestern war ich noch im öffentlichen Verlies in Schwarzweite. Sehr schön gestaltet mit gelungener Quest. In der Gruppenprüfung dort durfte ich mich auch zweimal wiederbeleben, was man ja nicht mehr so kennt. Schön, dass man mal wieder gezwungen wird, über Skills auf der Leiste nachzudenken. :)
    Die normalen Verliesbosse dort sind leider nicht so sehr angehoben wordem.
    PC/EU
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    8
    Leider finde ich die Hauptquest mit ihrem (noch) offenen Ende nicht soooo überragend, das ich sie als Hauptquest bezeichnen würde. Eher als eine etwas in die Länge gezogene Storyquest.

    Graphisch gefällt das ganze dafür um so mehr.

    Die Stürme finde ich um einiges zu heftig, wenn man bedenkt das in ein, zwei Monaten das Gros der Spieler wieder anderen Dingen nachgeht und es schwer wird genug Manpower zusammen zu bekommen um die Stürme zu erledigen. Bestes Beispiel sind ja die Drachen in Elsweyr, bei denen man jetzt auch bereits mal 10 Minuten auf Verstärkung warten kann. Wenn der Drache es sich nicht inzwischen anders überlegt und wieder verschwindet.

    Schwarzweite ist sehr gelungen, obwohl ich mir da auch (wie auch in der Oberwelt) eine größere Questdichte wünschen würde.

    Das Archälogiesystem ist in meinen Augen auch recht gut geworden, jedoch für spätere Greymoore-Einsteiger könnte es schwer werden ihre Spuren rechtzeitig zusammen zu bekommen aus gleichem Grund wie bei den Stürmen. Deswegen tendiere ich heute dazu, nachdem ich questtechnisch Greymoore abgeschlossen habe (es fehlen noch ein Haufen Archievments), nur eine 8 zu vergeben.
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