Soldier224 schrieb: »Schon die Worte "Klein Greta" Niveau würde eine längere Diskussion mit dir ohnehin ausschließen (Da sowas schon tief blicken lässt).
Stein, Schere, Papier und das abschaffen von AC.
Erst mal zu AC, ich bin mir sicher, das keine 2% der gesamten Serverpopulation abgesehen vom LA weaven und Waffenwechsel irgendwelche Animationen abbricht, außerhalb der Notwendigkeit einen Angriff zu blocken. Schon allein deshalb, weil es wenig Fähigkeiten gibt die den gcd überhaupt füllen.
Aber ist natürlich immer wieder eine tolle
Ich hab ja geschrieben, dass du in der Realität ab einem gewissen Punkt deinen Angriff nicht mehr abbrechen kannst, da einfach der Schwung zu stark wird.
Wenn wir jetzt natürlich anfangen über solche Details wie Waffengewicht zu diskutieren, dann hat ein Spiel immer schlechte Karten. Wo fangen die Details an und wo hören sie auf?
Warum berücksichtigt man Waffengewichte, aber kein Körper- und auch kein Rüstungsgewicht?
Am fairsten wäre es also, das jeweilige Spiel in seinem Ursprung zu betrachten.
dinosaurier520 schrieb: »Ich hab ja geschrieben, dass du in der Realität ab einem gewissen Punkt deinen Angriff nicht mehr abbrechen kannst, da einfach der Schwung zu stark wird.
Wenn wir jetzt natürlich anfangen über solche Details wie Waffengewicht zu diskutieren, dann hat ein Spiel immer schlechte Karten. Wo fangen die Details an und wo hören sie auf?
Warum berücksichtigt man Waffengewichte, aber kein Körper- und auch kein Rüstungsgewicht?
Am fairsten wäre es also, das jeweilige Spiel in seinem Ursprung zu betrachten.
Darum habe ich dir ja in der Sache durchaus zugestimmt, aber "ins Spiel gekommen" ist AC weil die Jungs vorher nur Singleplayer produziert haben und wahrscheinlich die Stimmen der (ins Boot geholten MMO) Programmierer (zum Thema) ignoriert haben.
dinosaurier520 schrieb: »Ich hab ja geschrieben, dass du in der Realität ab einem gewissen Punkt deinen Angriff nicht mehr abbrechen kannst, da einfach der Schwung zu stark wird.
Wenn wir jetzt natürlich anfangen über solche Details wie Waffengewicht zu diskutieren, dann hat ein Spiel immer schlechte Karten. Wo fangen die Details an und wo hören sie auf?
Warum berücksichtigt man Waffengewichte, aber kein Körper- und auch kein Rüstungsgewicht?
Am fairsten wäre es also, das jeweilige Spiel in seinem Ursprung zu betrachten.
Darum habe ich dir ja in der Sache durchaus zugestimmt, aber "ins Spiel gekommen" ist AC weil die Jungs vorher nur Singleplayer produziert haben und wahrscheinlich die Stimmen der (ins Boot geholten MMO) Programmierer (zum Thema) ignoriert haben.
Welche Jungs genau meinst du? Zos wurde extra für's MMO neu gegründet und ein paar von den Stammmitarbeitern sind von Daoc gekommen.
AoE's sind einfach wirklich zu teuer im Moment. Gerade die Magickas leiden darunter (speziell Magsorc und Magplar).
Eine kleine Anpassung (nicht wieder +/-50% Sprünge), kommt also in meine Augen ganz gut und war auch nötig.
Mehr ist auch noch nicht rauszulesen. Werden ja nur AoEs angesprochen und nicht ST-Dots und es wird auch nicht von Schadensanpassungen gesprochen von diesen Fähigkeiten, sofern ich das zum. Verstehe.
Deshalb finde ich diese "Dots rauf/runter" Aussagen etwas unverständlich.
Seit Leper, alias @Rollio, wieder im Forum aktiv ist, stichelt und provoziert er wo es nur geht. Irgendwie scheint er wieder ziemlich auf Krawall gebürstet zu sein.
Haltet Euren persönlichen Aggro-Mist oder gegenseitigen Aversionen doch bitte einfach aus der Diskussion, bevor es ausartet.
Bisher ist es noch recht interessant die verschiedenen Ansichten zum Thema zu hören, bzw. zu lesen.
..Gretchenfragen, nicht Erwachsen sein, Lobotomieopfer, Käse Rassisten und anderen Kram könnt ihr doch per PN unter Euch ausmachen? Oder schafft Ihr das nicht?