Warum reist du nicht in irgendein Spielerhaus, das diese Set-Tische hat. Da sollten auch die Chars die das Refugium noch nicht freigeschaltet haben, die entsprechenden Setgegemnstände herstellen können
ZOS_KaiSchober schrieb: »Zugang zur Handwerkskammer des Refugiums erhält man doch schon nach 12 Quests - und das beinhaltet die Daily Quests.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Zugang zur Handwerkskammer des Refugiums erhält man doch schon nach 12 Quests - und das beinhaltet die Daily Quests.
stehen die sofort zur verfügung oder musste man dafür erst die hauptgeschichte (einen teil) machen?
Ich glaube man musste questen um diese dailies freizuschalten...
Weil man die questgeber ja erst später kennenlernt.
ZOS_KaiSchober schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Zugang zur Handwerkskammer des Refugiums erhält man doch schon nach 12 Quests - und das beinhaltet die Daily Quests.
stehen die sofort zur verfügung oder musste man dafür erst die hauptgeschichte (einen teil) machen?
Ich glaube man musste questen um diese dailies freizuschalten...
Weil man die questgeber ja erst später kennenlernt.
Sobald du es auf die Insel geschafft hast, also nach dem Zugang zum General erschleichen und dem Schiff zurückholen, kannst du die Dailies annehmen.
Generelle Empfehlung: Alles Handwerk auf einem Char. Wenn Du zum Beispiel doch mal verschiedene Housing-Sachen herstellen möchtest, brauchst Du verschiedene Gewerke auf einem Char in bestimmten Stufen.
TorvenTool schrieb: »Hi,
ich habe die Berufe auf meine Charaktere verteilt. Mein Main hat soeben die Drachengarde Quest fertig und kann nun ins Refugium, um das Set zu bauen. Leider können das mein Schreiner und Schneider nicht. Gibt es oder wird es eine Möglichkeit geben, das Refugium per Kronen zu öffnen? Zumindest sollte es einen Weg um die ganze Hauptquest herum geben, denn ich mag eigentlich nicht mit zwei weiteren Charakteren die ganze Hauptquest plus einige Dailies machen müssen, um mit diesen das Set bauen zu können.
Auch, wenn diese Mainquest für mich bisher die beste war (Nord- und Süd-Elsweyr).
TorvenTool schrieb: »Habe gestern mit meinem Templer die Gebietsquests im südl. Elsweyr gemacht und bisher 5 Dailies.
Im Gebietsfortschritt steht nun bei der Storyquest 6/6 und es gibt keine Quest mehr. Komischerweise endete die Questserie nach Laatfuloon und es gibt keine Quest mehr für den Rest, wo man Kaalkrontiit erledigen muss.
(a) Ist das normal?
(b) Refugium ist immer noch nicht offen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Zugang zur Handwerkskammer des Refugiums erhält man doch schon nach 12 Quests - und das beinhaltet die Daily Quests.
cyberqueen01 schrieb: »ja, ich musste auch erstmal einen verbalen zornesfluch loslassen, als ich erfahren habe, dass man an dieses set nur unter bestimmten bedingungen rankommt. aber da ich es unbedingt in unserer gildenhalle aufstellen wollte, hab ich in den mehr als sauren apfel gebissen.
gut gelöst finde ich das aber nicht. zumindest wenn man davon ausgeht, das jeder gildenlead, der die sammlung für die gildenhalle damit komplettieren möchte, dafür einen haufen zeit aufwenden muss, die er/sie oft nicht hat.
mh aber kann man nicht mit den einstimmbaren Handwerkstischen auch als Gildenmitglied die Set-Tische bereitstellen und dem Gildenleiter geben oder waren die gebunden?
GERMANO-THE-IMPERIAL schrieb: »Wegen solchen bescheuerten Quest verlassen die Gamer Teso !
sorry. dafür hab ich kein Verständnis. Bald verlangen einige das man schon einen Char mit Max-Level beim erstellen haben sollte, weil es ja eine Zumutung ist einen Char neu zu leveln, wenn man schon einen auf Max-Level hat. Ein paar Quest zu machen um Zugang zu gewissen Extras zu haben ist echt nicht Zuviel verlangt
golden_Chaos schrieb: »ich habe bereits viel in eso gekauft, aber sowas wie der TE vorschlägt oder ein voll gelevlter char mit kronen würde ich niemals bezahlen!
Soldier224 schrieb: »Auch wenn ich mir sicher bin dass viele der Entwickler noch ihre Spieler begeistern wollen, scheint es eine andere Abteilung zu geben die gieriger und gieriger wird. Ich kann einfach nichts mehr Gutes von ZOS denken in der Hinsicht.