Wartungsarbeiten in der Woche vom 19. August:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 19. August, 10:00 - 14:00  MESZ
Der PTS wird am Mittwoch gegen 16:00 Uhr (MEZ) für Wartungsarbeiten heruntergefahren.

Feedback zum Gildenfinder

Senaja
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Hatte heute Gelegenheit den Gildenfinder mir anzuschauen, und muss wirklich sagen, dass er super umgesetzt wurde. Der Entwickler hat sich wirklich gut überlegt, welche Infos man angeben muss und wie man ihn aufbaut :) insbesondere die Linkfunktion für den Chat ist ein toller Zusatz.

Das einzige was man ggfs. noch hinzupacken sollte wäre eine Namenssuche in der Liste der Gilden, für den Fall das jemand explizit einige Gilden suchen möchte :)
Die Legionäre
Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Dont_do_drugs
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    Feedback zur aktuellen Ingame-Situation: Ich befinde die Performance von Gildenbank und Gildenladen noch nicht zureichend und das bei Servererweiterung und 5-Tage-Deckelung, die demnächst wieder auf die notwendigen 10 Tage angehoben werden sollen. Mir graust vor jeder weiteren Erweiterung der Funktionalitäten der Gilden.

    Get Stuff like this (but not this stuff)

    ¯\_(ツ)_/¯
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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.
  • Leper72
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    Veräppelt ihr euch gegenseitig, oder was haben die Gildenläden mit dem GF zu tun?
  • Senaja
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    Leper72 schrieb: »
    Veräppelt ihr euch gegenseitig, oder was haben die Gildenläden mit dem GF zu tun?

    Allgemeiner Frust über Probleme der Handelsgilden, trotzdem meine ich, dass der Gildenfinder super umgesetzt ist, bis zu den Punkten die testbar sind. Die anderen Probleme sollten natürlich auch weg ;)

    Anderer Punkt, weiß jemand wie es mit der neuen Handhabe von eingeladenen Spielern wird? Interessiert mich bei uns nicht groß, aber eingeladenen Spieler füllen nun auch Plätze, sprich es können 495 echte Mitglieder und 5 eingeladene sein, dann ist die Gilde voll. Wenn einer nicht annimmt, fliegt er dann wieder raus? :)
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    Leper72 schrieb: »
    Veräppelt ihr euch gegenseitig, oder was haben die Gildenläden mit dem GF zu tun?

    Hmm Informationen die an den Server gehen und dann wieder an die User verteilt werden gehen doch letzten Endes durch den selben Schlauch. wenn Gildenladen hängt, Gildenbank spackt, mag der Groupfinder auch nicht, wie auch einige andere PVP-Funktionen. Diese Funktion ist nur eine weitere Quelle an Daten und Informationen, die permanent durch diesen Schlauch gepresst werden sollen. Momentan steht die Erweiterung auf 10 Tage in der Historie zurück noch an und ich bin nicht überzeugt, dass es danach endlich mal flüssig funktioniert. Statt dessen sollen in nicht mal einen Monat (oder wannauchimmer i dont care) noch mehr Datensätze irgendwie durchgeschoben werden. Klar fühlt es sich auf PTS einfacher an, da weniger User und weniger Abfragen, aber live...
    Edited by Dont_do_drugs on 19. April 2019 21:55

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    ntheogenic
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    Leper72 schrieb: »
    Veräppelt ihr euch gegenseitig, oder was haben die Gildenläden mit dem GF zu tun?
    Wenn du dir anschaust, was in letzter Zeit nicht (gut) funktioniert hat:

    - Gildenhändler
    - Gildenchat teilweise laggy bis 20 Minuten
    - Gruppensuche
    - Mails
    - Gildenbanken
    - Login

    fällt einem auf, dass wohl der Teil des Servers überlastet ist, der die ganzen zonenübergreifenden Themen bzw. Gilden und User verwaltet. Teilweise ist das durch die Hardwareaufrüstung besser geworden. Aber wenn jetzt gleich wieder eine neue Funktion dazukommt, die die User aus allen möglichen Zonen abrufen können, dann bedeutet das wieder mehr Stress für genau diesen Teil des Servers. Hoffen wir mal das Beste.
  • Tolino
    Tolino
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    Man könnte auch einfach wie in den meisten Spielen auf eine Gilde beschränken. Dadurch müssten im hintergrund deutlich weniger infos abgerufen werden.
    Stamina Zauberer: Toljno
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  • Senaja
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    Das Problem kommt doch in vielen Bereichen nicht durch das Spiel selbst, sondern durch viele Addons die inzwischen auch durch den selben "Schlauch" ihre Daten abfragen. Das mal nur am Rande.
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    Senaja schrieb: »
    Das Problem kommt doch in vielen Bereichen nicht durch das Spiel selbst, sondern durch viele Addons die inzwischen auch durch den selben "Schlauch" ihre Daten abfragen. Das mal nur am Rande.

    Willst du addons die Schuld geben? Zos hat die Schnittstellen dafür freigegeben und vor einem Jahr hat das alles auch performant funktioniert. Nur jetzt auf einmal nicht, und die addons sind schuld, ja?

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Das Problem kommt doch in vielen Bereichen nicht durch das Spiel selbst, sondern durch viele Addons die inzwischen auch durch den selben "Schlauch" ihre Daten abfragen. Das mal nur am Rande.

    Willst du addons die Schuld geben? Zos hat die Schnittstellen dafür freigegeben und vor einem Jahr hat das alles auch performant funktioniert. Nur jetzt auf einmal nicht, und die addons sind schuld, ja?

    Komm mal runter, kann dein Frust verstehen, aber wenn du liest was ich schreibe, sage ich lediglich, dass AddOns mit das Problem verursachen. Also beruhig dich, hab kein Bock in nem Feedback-Thread am eigentlichen Thema vorbei zu diskutieren. Deine Probleme sind probleme der Handelsgilden zu 90%, deshalb werde ich sinnvolle Funktionalität trotzdem bewerteten.
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    Das Problem ist nicht 90%handelsgilden, weil es auch diverse andere Bereiche mit tangiert, wie pvp und group finder. Immer wenn der gildenpart abspackte, ging die gruppensuche noch schlechter als ohnehin und parallel dazu tauchten auch die Probleme mit den falsch angezeigten HP der Tore und walls auf. Merkt vielleicht nicht jeder, Weil jeder im Rahmen seines tellerrandes nur das jeweilige eine Problem sieht, wenn man aber im forum schaut ließ sich sehrwohl beobachten, dass diese Dinge gleichzeitig auftraten.

    OH bububu die blöde verbi meckert wegen handelsgilden und ihr gold, jaja ist diese Anschuldigung nicht langsam ausgelutscht und langweilig?


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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Das Problem ist nicht 90%handelsgilden, weil es auch diverse andere Bereiche mit tangiert, wie pvp und group finder. Immer wenn der gildenpart abspackte, ging die gruppensuche noch schlechter als ohnehin und parallel dazu tauchten auch die Probleme mit den falsch angezeigten HP der Tore und walls auf. Merkt vielleicht nicht jeder, Weil jeder im Rahmen seines tellerrandes nur das jeweilige eine Problem sieht, wenn man aber im forum schaut ließ sich sehrwohl beobachten, dass diese Dinge gleichzeitig auftraten.

    OH bububu die blöde verbi meckert wegen handelsgilden und ihr gold, jaja ist diese Anschuldigung nicht langsam ausgelutscht und langweilig?

    Okay, ich weiß nicht was du heute für Probleme hast, aber darauf hab ich heute keinen Bock ;)

    Feedback zu einer neuen Funktion hat nichts mit aktuellen Problemen zu tun, zumindest finde ich keinen Thread darüber, dass du gegen neue Funktionen der Gilden bist. Probleme müssen gelöst werden, jedoch sind neue Funktionen für den wichtigsten Teil eines MMOs trotzdem sinnvoll und darüber hinaus eben auch gut ungesetzt.

    Kannst du dagegen sein, ist auch okay, diskutieren werde ich darüber sicherlich aber nicht. Wieviel Gold du hast ist mir relativ, aus dem Handelsgildenmist halte ich mich, wie du weißt, völlig raus. Es war lediglich die Aussage, dass viele Probleme sich in erster Linie bei den Handelsgilden zeigen, ist meine Meinung, keine Anfeindung. Wenn du das anderst Münzen willst, von mir aus, aber ohne mich^^
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    Feedback zu einer neuen Funktion hat nichts mit aktuellen Problemen zu tun, zumindest finde ich keinen Thread darüber, dass du gegen neue Funktionen der Gilden bist. Probleme müssen gelöst werden, jedoch sind neue Funktionen für den wichtigsten Teil eines MMOs trotzdem sinnvoll und darüber hinaus eben auch gut ungesetzt.

    Doch es hat schon was damit zu tun. Denn bisher wurde die Historie nicht mal auf 10 Tage zurück erweitert. Ich glaube auch, dass die Anpassung des Gildenstores zum letzten DLC einen Anteil daran hatte, dass sich die Gesamtfunktionalität des Sektors so dramatisch verschlechtert hat. Analog dazu arbeiten ZOS-Mitarbeiter aber auch mit den addon-Creatoren zusammen und haben AGS eine Möglichkeit eingerichtet den gesamten Store abzurufen, sodass man einfach nach unten scrollen kann statt zu blättern. Bevor das generelle Vanilla-Update eingepflegt wurde, haben wir uns das alle natürlich gewünscht, dass wir da mehr Funktionalität bekommen, viele von uns haben aber auch geunkt, dass das nicht gut für den Server sein wird, und Recht behalten. Wir wüsnchen uns auch diese Funktion, unbedingt, mir wäre es aber lieber, ZOS verschiebt es um ein DLC um sicherzustellen, dass der Status Quo funktioniert.

    Und egal wie du es drehst und wendest, es ist eben nicht hauptsächlich nur Handelsgilden. Es sind zwar viele Funktionen die Gilden und vor allem Handelsgilden betreffen, aber die Auswirkungen sind auch eben dann auf anderen Sektoren spürbar weil die Kommunikation durch den selben zu engen Schlauch geht - Groupfinder und einige Daten/Infomationen mindestens aus dem PvP ebenso. Und du kannst mir doch nicht sagen, dass das für euch okay ist, nur damit Gilden vereinfachte Werbemöglichkeiten bekommen - und das wo es bisher eigtl auch gut ohne funktioniert hat. Ich finde das Tool nett. Ich laufe aber auch gerne meine täglichen Runden, wenn dafür der Rest funktioniert - und damit meine ich nicht nur den Gildensektor, sondern auch die Gruppensuche und PvP. Ich würde gerne irgendwann mal bei einer Gelegenheit Battlegrounds von innen sehen. (hätte ich bestimmt schon können, aber mein Geduldsfaden mit der Gruppensuche ist nicht sehr lang und mir meine IG-Zeit zu kostbar, um ne halbe Stunde rumzustehen). Wenn der Rest dann funktioniert, wir quasi einen Schlauch mit dickerem Querschnitt bekommen, dann gerne, unbedingt.

    Und zu den Addons sei gesagt: MM und ATTs Funktionalität war bis Wrathstone kein Problem. Natürlich haben die Abfragen der Addons nen gewissen marginalen Einfluss - nichts desto trotz war das bis dahin kein Problem. ZOS will die Addons, weil es ZOS die Arbeit vereinfacht, sie richten Schnittstellen ein, anstatt Interfaces zu bauen und langwierig in einem Vorlage-Freigabe-Prozess freigeben zu lassen. Der Entwicklungsprozess ist durch Addon-Creatoren deutlich schneller und User können selbstständig entscheiden, welche Funktion und welches Interface sie für interessant und nutzenswert erachten. Dennoch gibt ZOS die Funktionalitäten selbst erst frei, das heißt, ZOS muss wissen und einschätzen können, wie viel Einfluss die Abfragen durch Addons nehmen und was wirklich sinnvoll ist, freigegeben zu werden.
    Es war lediglich die Aussage, dass viele Probleme sich in erster Linie bei den Handelsgilden zeigen

    Nein, nein und nochmals nein. Und ich habe das schon beschrieben. Jedes mal wenn der Social-Sektor abspackte, waren auch die Gates und Walls der Burgen hinüber und die Berechnung wie auch Anzeige von offen oder geschlossen hinüber, genauso wie Flaggen mit minutenlanger Verspätung erst geflippt werden konnten, du erinnerst dich? Und auch der Groupfinder hatte seine schlimmsten Phasen in den selben Zeitfenstern. Und das betrifft definitiv die meisten Spieler, außer evt Blümchenpflücker.

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    Das hat aber nichts mit Socialsector zu tun, sondern mit allen Funktionen die Map Pings produzieren, dass sind deutlich mehr als, welche aus diesem Sektor kommen. Und unter diesem Aspekt sind es eben nicht nur ATT oder MM, sondern unzählige andere AddOns die diesen Kanal inzwischen verwenden.

    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.
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    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

    Das ist dann wieder da Thema Tellerrand, denn die Personen die Ingame bisher suchen mussten, durch diese Funktion eine Erleichterung haben werden, da es nicht darauf ankommt in welcher Zone ich aktuell stehe. Wenn man das nicht sehen will...

    Das Thema Gildenhistorie ist ein reines Handelsgildenthema, ich verstehe für was es notwendig ist, aber hier kann ich das reine Gegenargument bringen, wer eine Handelsgilde betreiben will, kann auch alle 4 Tage einfach die Daten exportieren und zwischenspeichern, wenn wir schon über Performance reden. Beim Gruppenfinder gebe ich dir recht, wobei der auch vor einem Jahr nicht besser lief, wo es weniger Probleme im social Bereich, wie von dir beschrieben gab, somit kann man hier den causalen Zusammenhang wohl nicht ausschließlich darauf abstellen.
    Edited by Senaja on 20. April 2019 09:45
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    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

    Das ist dann wieder da Thema Tellerrand, denn die Personen die Ingame bisher suchen mussten, durch diese Funktion eine Erleichterung haben werden, da es nicht darauf ankommt in welcher Zone ich aktuell stehe. Wenn man das nicht sehen will...

    Das Thema Gildenhistorie ist ein reines Handelsgildenthema, ich verstehe für was es notwendig ist, aber hier kann ich das reine Gegenargument bringen, wer eine Handelsgilde betreiben will, kann auch alle 4 Tage einfach die Daten exportieren und zwischenspeichern, wenn wir schon über Performance reden. Beim Gruppenfinder gebe ich dir recht, wobei der auch vor einem Jahr nicht besser lief, wo es weniger Probleme im social Bereich, wie von dir beschrieben gab, somit kann man hier den causalen Zusammenhang wohl nicht ausschließlich darauf abstellen.

    Ach wenn du mir so kommst, brauchen wir den Groupfinder für PVE zumindest auch nicht, kann man sich ja in der Zone suchen, lass uns einfach den Dungeon-Finder und den Random-Dungeonfinder abstellen, wer braucht das schon.

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

    Das ist dann wieder da Thema Tellerrand, denn die Personen die Ingame bisher suchen mussten, durch diese Funktion eine Erleichterung haben werden, da es nicht darauf ankommt in welcher Zone ich aktuell stehe. Wenn man das nicht sehen will...

    Das Thema Gildenhistorie ist ein reines Handelsgildenthema, ich verstehe für was es notwendig ist, aber hier kann ich das reine Gegenargument bringen, wer eine Handelsgilde betreiben will, kann auch alle 4 Tage einfach die Daten exportieren und zwischenspeichern, wenn wir schon über Performance reden. Beim Gruppenfinder gebe ich dir recht, wobei der auch vor einem Jahr nicht besser lief, wo es weniger Probleme im social Bereich, wie von dir beschrieben gab, somit kann man hier den causalen Zusammenhang wohl nicht ausschließlich darauf abstellen.

    Ach wenn du mir so kommst, brauchen wir den Groupfinder für PVE zumindest auch nicht, kann man sich ja in der Zone suchen, lass uns einfach den Dungeon-Finder und den Random-Dungeonfinder abstellen, wer braucht das schon.

    Komm, trag deine Probleme heute mit dir selber aus, ist mir wirklich zu blöd^^ Wir reden die Tage wieder, wenn du normal argumentierst und nicht einfach nur deinen Frust ablädst.
    Die Legionäre
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  • Dont_do_drugs
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    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

    Das ist dann wieder da Thema Tellerrand, denn die Personen die Ingame bisher suchen mussten, durch diese Funktion eine Erleichterung haben werden, da es nicht darauf ankommt in welcher Zone ich aktuell stehe. Wenn man das nicht sehen will...

    Das Thema Gildenhistorie ist ein reines Handelsgildenthema, ich verstehe für was es notwendig ist, aber hier kann ich das reine Gegenargument bringen, wer eine Handelsgilde betreiben will, kann auch alle 4 Tage einfach die Daten exportieren und zwischenspeichern, wenn wir schon über Performance reden. Beim Gruppenfinder gebe ich dir recht, wobei der auch vor einem Jahr nicht besser lief, wo es weniger Probleme im social Bereich, wie von dir beschrieben gab, somit kann man hier den causalen Zusammenhang wohl nicht ausschließlich darauf abstellen.

    Ach wenn du mir so kommst, brauchen wir den Groupfinder für PVE zumindest auch nicht, kann man sich ja in der Zone suchen, lass uns einfach den Dungeon-Finder und den Random-Dungeonfinder abstellen, wer braucht das schon.

    Komm, trag deine Probleme heute mit dir selber aus, ist mir wirklich zu blöd^^ Wir reden die Tage wieder, wenn du normal argumentierst und nicht einfach nur deinen Frust ablädst.

    Deine argumentatorische Schwäche demonstrierst du mal wieder sagenhaft. Erst die primitive Handelsgildenblabla-Schiene und beträfe ja sonst niemanden, und selbst wenn ich mir die Mühe mache, Dinge lang und breit zu erläutern und auf die Zusammenhänge hinzuweisen, kommst du mir mit "dein Frust", das ist einfach nur arm. Dieser Frust ist aber der Frust vieler, wenn für eine verhältnismäßig verzichtbare Funktion die Performance für diverse andere Dinge sich verschlechtert.

    Du wolltest diese Funktion diskutieren und Fragen der Performance gehören zu dieser Funktion dazu, ganz klar. Auch das neue Handelsgildeninterface haben wir uns gewünscht, dennoch ist ZOS in der Verpflichtung, nicht nur die Funktionalität oder die Interfaces zu gewährleisten, sondern dass die auch funktionieren und sich verschiedene Konzepte der Datenverteilung an die User nicht dazu führen, dass das Gesamt-Spielerlebnis sich verschlechtert. Es ist gerade wenige Tage her, da musste ZOS die Kapazitäten erweitern, hat aber noch nicht geschafft, eine Aussage zu treffen, wann die Historie wieder vollständig zur Verfügung gestellt wird, und auch jetzt ist deutlich spürbar, dass alles nicht so funktioniert wie wünschenswert, wenngleich zumindest besser und du empfindest es wichtiger, eine verzichtbare Funktion auf dieses bereits hinkende System zusätzlich aufzubauen, anstatt erstmal eine funktionierende Basis zu gewährleistet zu wissen.

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Und trotzdem, auch wenn du es nicht hören willst, ist der Gildenfinder eine notwendige Änderung, welche meines Erachtens trotzdem kommen sollte. Am Ende geht es in einem MMO um Organisation in Gruppen, und da leistet die Funktion einen absolut notwendigen Anteil, für jeden der nicht im Forum nach einer Gilde sucht.

    Komischerweise haben sich Gilden bisher auch so organisiert bekommen, indem sich die GM und Offiziere einfach die Zeit genommen haben, auch im Spiel zu werben - auch ohne diese Funktion. Und ich bi nauch der Meinung, dass Erfolg einer Gilde damit zusammenhängt, wie viel Leistung man bereit ist, darin zu investieren. Ich finde die Funktionalität gut, aus dem Sektor QoL, aber ganz sicher nicht, wie du behauptest NOTWENDIG, und schon gar nicht derart notwendig, dass andere wirklich NOTWENDIGE Dinge, wie Groupfinder und PvP und auch Gildenhistorie ggf. noch schlechter funktionieren.

    Das ist dann wieder da Thema Tellerrand, denn die Personen die Ingame bisher suchen mussten, durch diese Funktion eine Erleichterung haben werden, da es nicht darauf ankommt in welcher Zone ich aktuell stehe. Wenn man das nicht sehen will...

    Das Thema Gildenhistorie ist ein reines Handelsgildenthema, ich verstehe für was es notwendig ist, aber hier kann ich das reine Gegenargument bringen, wer eine Handelsgilde betreiben will, kann auch alle 4 Tage einfach die Daten exportieren und zwischenspeichern, wenn wir schon über Performance reden. Beim Gruppenfinder gebe ich dir recht, wobei der auch vor einem Jahr nicht besser lief, wo es weniger Probleme im social Bereich, wie von dir beschrieben gab, somit kann man hier den causalen Zusammenhang wohl nicht ausschließlich darauf abstellen.

    Ach wenn du mir so kommst, brauchen wir den Groupfinder für PVE zumindest auch nicht, kann man sich ja in der Zone suchen, lass uns einfach den Dungeon-Finder und den Random-Dungeonfinder abstellen, wer braucht das schon.

    Komm, trag deine Probleme heute mit dir selber aus, ist mir wirklich zu blöd^^ Wir reden die Tage wieder, wenn du normal argumentierst und nicht einfach nur deinen Frust ablädst.

    Deine argumentatorische Schwäche demonstrierst du mal wieder sagenhaft. Erst die primitive Handelsgildenblabla-Schiene und beträfe ja sonst niemanden, und selbst wenn ich mir die Mühe mache, Dinge lang und breit zu erläutern und auf die Zusammenhänge hinzuweisen, kommst du mir mit "dein Frust", das ist einfach nur arm. Dieser Frust ist aber der Frust vieler, wenn für eine verhältnismäßig verzichtbare Funktion die Performance für diverse andere Dinge sich verschlechtert.

    Du wolltest diese Funktion diskutieren und Fragen der Performance gehören zu dieser Funktion dazu, ganz klar. Auch das neue Handelsgildeninterface haben wir uns gewünscht, dennoch ist ZOS in der Verpflichtung, nicht nur die Funktionalität oder die Interfaces zu gewährleisten, sondern dass die auch funktionieren und sich verschiedene Konzepte der Datenverteilung an die User nicht dazu führen, dass das Gesamt-Spielerlebnis sich verschlechtert. Es ist gerade wenige Tage her, da musste ZOS die Kapazitäten erweitern, hat aber noch nicht geschafft, eine Aussage zu treffen, wann die Historie wieder vollständig zur Verfügung gestellt wird, und auch jetzt ist deutlich spürbar, dass alles nicht so funktioniert wie wünschenswert, wenngleich zumindest besser und du empfindest es wichtiger, eine verzichtbare Funktion auf dieses bereits hinkende System zusätzlich aufzubauen, anstatt erstmal eine funktionierende Basis zu gewährleistet zu wissen.

    Okay, keine Patches mehr an nichts, da die Basis in fast keinem Bereich richtig funktioniert, wenn wir so absofort an das Spiel ran gehen, gibt es keinen neuen Content, keine neuen Funktionien, nichts außer Verbesserungen. Von mir aus, wobei ich nicht glaube, dass das die Art ist, wie ein Spiel Spieler halten wird. Da bleiben nur die Alten noch im Spiel, die darin einen Sinn sehen.
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    m(

    Ganz ehrlich Senaja.....

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    Jo, was willste, die Argumentation spricht gegen jeden Patch in diesem Spiel ;)
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  • Dont_do_drugs
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    Senaja schrieb: »
    Jo, was willste, die Argumentation spricht gegen jeden Patch in diesem Spiel ;)

    Das ist völliger Nonsens, das solltest du eigentlich wissen, Senaja. Die Verpflichtung sich um die Stabilität des Spieles und der Performance zu kümmern, schließt neuen Content gewiss nicht aus.

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Jo, was willste, die Argumentation spricht gegen jeden Patch in diesem Spiel ;)

    Das ist völliger Nonsens, das solltest du eigentlich wissen, Senaja. Die Verpflichtung sich um die Stabilität des Spieles und der Performance zu kümmern, schließt neuen Content gewiss nicht aus.

    Doch, denn die solide Basis wird in diesem Spiel erst dann schnell umgesetzt werden, wenn mindestens ein komplettes Update sich nur darauf konzentriert wird. Das wird nichts sein, was nebenbei zeitnah umgesetzt wird.
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  • Dont_do_drugs
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    Senaja schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Jo, was willste, die Argumentation spricht gegen jeden Patch in diesem Spiel ;)

    Das ist völliger Nonsens, das solltest du eigentlich wissen, Senaja. Die Verpflichtung sich um die Stabilität des Spieles und der Performance zu kümmern, schließt neuen Content gewiss nicht aus.

    Doch, denn die solide Basis wird in diesem Spiel erst dann schnell umgesetzt werden, wenn mindestens ein komplettes Update sich nur darauf konzentriert wird. Das wird nichts sein, was nebenbei zeitnah umgesetzt wird.

    Bitte, woher nimmst du die Schlussfolgerung? Was hindert(e) ZOS in wöchentlichen Abständen Performanceupdates zu machen oder dort hinein Zeit und Kräfte zu investieren oder das Team zu erweitern? Dass ZOS nun nicht am Hungertuch nagt, wissen wir alle.

    Deine Schlussfolgerung, man solle lieber keine Performanceupdates machen, weil es dann keinen neuen Content gäbe ist ziemlich albern, vor allem angesichts der letzten Wochen, denn ohne Arbeit an der Performance, ist neuer Content nicht nutzbar. Die einzige Person, die du mit diesen schwachen Schlussfolgerungen verkaspert bekommst, bist du selbst.

    Aber richtig - ich finde, neue Datenkraken ins Spiel einzubauen sollte man für das kommende Update tunlichst bleiben lassen und auf das nachfolgende große Update schieben, bis die derzeitigen Probleme gelöst sind. Allerdings bekräftigt das deine These schon lange nicht, weil ZOS auch in den letzten Jahren einfach nur nicht sonderlich gewillt war, diese Investitionen vorausschauend zu bringen. Würde ZOS diesbezüglich mit etwas mehr Willen und mehr Umsicht rechtzeitig agieren, müssten wir das alles nicht diskutieren. Ich sehe mich aber defintiv nicht in der Situation, ZOS aus dieser Verpflichtung zu nehmen, nur weil ZOS keinen Bock auf diese investive Verpflichtung hat.

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    und im nebenthread verteidigst du noch die kaputte battleground-suche m(

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    Die Schlussfolgerung kommt aus der Erfahrung der letzten Jahre, wenn die Performance und anhaltenden Probleme ohne weiteres nebenbei erledigt werden könnten, wäre es bereits erledigt. Da es nicht funktioniert hat, wäre der konsequente Ansatz alles von Grund auf zu verbessern, was aber sicherlich nicht nebenbei funktionieren wird.

    So far, mein Feedback steht oben, ich werde nicht über anhaltene Probleme diskutieren, denn die Funktion wird kommen, entweder du teilst dein Feedback dazu oder du lässt es, nur wegen laufenden Problemen ist die Funktion trotzdem geplant und wird sicherlich nicht zurück genommen. Man sollte sie daher anschauen, prüfen und das klären, was zu Problemen führen kann, insbesondere die Einladewarteschlange.
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    entweder du teilst dein Feedback

    Ich habe mein Feedback dazu geteilt, nur weil dir meine Aussagen nicht gefallen, heißt das noch lange nicht, dass das kein Feedback ist.

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    Dein Feedback ist, dass die Funktion nicht kommen soll, da es andere Probleme gibt, welche dadurch vermutlich noch größer werden. Ich habe keine Meinung zu deinem Feedback, ist mir relativ egal, dass sind Interpretationen deiner Seits.
    Edited by Senaja on 20. April 2019 11:49
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    Senaja schrieb: »
    Dein Feedback ist, dass die Funktion nicht kommen soll, da es andere Probleme gibt, welche dadurch vermutlich noch größer werden.

    Na wenigstens das haste jetzt begriffen ;)

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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Dein Feedback ist, dass die Funktion nicht kommen soll, da es andere Probleme gibt, welche dadurch vermutlich noch größer werden.

    Na wenigstens das haste jetzt begriffen ;)

    Begriffen, dass das deine Meinung ist, ob begründet oder nicht, stelle ich mal in den Raum, da du mutmaßt, dass Probleme dadurch größer werden, ohne es technisch nachvollziehen zu können. Somit schauen wir mal wenns Live ist wie viel schlimmer alles ist, vllt schaust du dir die Funktion bis dahin auch nochmal wirklich an ;)
    Edited by Senaja on 20. April 2019 13:24
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