TorvenTool schrieb: »Ich hätte gerne einen Nekromanten, der wirklich "Horden von Untoten" befehligt, aber das wird bei ZOS wieder so ein Minigeschwurbel. Im Grunde erwarte ich nichts anderes als die gleiche Klasse wie wir sie schon haben, nur mit anderen Effekten und Animationen, sowie ein bisschen Auswirkungen auf Wachen im Rahmen des rudimentären Rechtssystems.
Was ich mir wünschen würde: 20, 30, 40 Zombies befehligen, Leichenexplosionen, Heraufbeschwören von riesigen totbringenden Nebelfeldern etc..
Wir werden sehen.
TorvenTool schrieb: »Ich hätte gerne einen Nekromanten, der wirklich "Horden von Untoten" befehligt, aber das wird bei ZOS wieder so ein Minigeschwurbel. Im Grunde erwarte ich nichts anderes als die gleiche Klasse wie wir sie schon haben, nur mit anderen Effekten und Animationen, sowie ein bisschen Auswirkungen auf Wachen im Rahmen des rudimentären Rechtssystems.
Was ich mir wünschen würde: 20, 30, 40 Zombies befehligen, Leichenexplosionen, Heraufbeschwören von riesigen totbringenden Nebelfeldern etc..
Wir werden sehen.
Wie soll man das denn praktikabel handhaben, gerade was PvP betrifft? Auch wenn es viele gern so hätten, aber ESO ist nun mal kein echtes RPG.
TorvenTool schrieb: »Ich hätte gerne einen Nekromanten, der wirklich "Horden von Untoten" befehligt, aber das wird bei ZOS wieder so ein Minigeschwurbel. Im Grunde erwarte ich nichts anderes als die gleiche Klasse wie wir sie schon haben, nur mit anderen Effekten und Animationen, sowie ein bisschen Auswirkungen auf Wachen im Rahmen des rudimentären Rechtssystems.
Was ich mir wünschen würde: 20, 30, 40 Zombies befehligen, Leichenexplosionen, Heraufbeschwören von riesigen totbringenden Nebelfeldern etc..
Wir werden sehen.
TorvenTool schrieb: »
Der Nekro-Zerg würde sich schon 10 Sekunden vor Eintreffen bei einer Burg durch Abfall der FPS auf 2 ankündigen .
TorvenTool schrieb: »
Der Nekro-Zerg würde sich schon 10 Sekunden vor Eintreffen bei einer Burg durch Abfall der FPS auf 2 ankündigen .
Das wäre nur für den Verteidiger fatal, der Nekro ist ja schließlich Nekro, der beschwört einfach 40 tote fps herrauf und spielt weiter
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »
Der Nekro-Zerg würde sich schon 10 Sekunden vor Eintreffen bei einer Burg durch Abfall der FPS auf 2 ankündigen .
Das wäre nur für den Verteidiger fatal, der Nekro ist ja schließlich Nekro, der beschwört einfach 40 tote fps herrauf und spielt weiter
Saucool, kann der auch wegen zu wenig Server-Performance abgestorbene IP-Pakete wiederbeleben und sich zunutze machen?
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »
Der Nekro-Zerg würde sich schon 10 Sekunden vor Eintreffen bei einer Burg durch Abfall der FPS auf 2 ankündigen .
Das wäre nur für den Verteidiger fatal, der Nekro ist ja schließlich Nekro, der beschwört einfach 40 tote fps herrauf und spielt weiter
Saucool, kann der auch wegen zu wenig Server-Performance abgestorbene IP-Pakete wiederbeleben und sich zunutze machen?
TorvenTool schrieb: »Ich hätte gerne einen Nekromanten, der wirklich "Horden von Untoten" befehligt, aber das wird bei ZOS wieder so ein Minigeschwurbel. Im Grunde erwarte ich nichts anderes als die gleiche Klasse wie wir sie schon haben, nur mit anderen Effekten und Animationen, sowie ein bisschen Auswirkungen auf Wachen im Rahmen des rudimentären Rechtssystems.
Was ich mir wünschen würde: 20, 30, 40 Zombies befehligen, Leichenexplosionen, Heraufbeschwören von riesigen totbringenden Nebelfeldern etc..
Wir werden sehen.
TorvenTool schrieb: »TorvenTool schrieb: »
Der Nekro-Zerg würde sich schon 10 Sekunden vor Eintreffen bei einer Burg durch Abfall der FPS auf 2 ankündigen .
Das wäre nur für den Verteidiger fatal, der Nekro ist ja schließlich Nekro, der beschwört einfach 40 tote fps herrauf und spielt weiter
Saucool, kann der auch wegen zu wenig Server-Performance abgestorbene IP-Pakete wiederbeleben und sich zunutze machen?
Ich glaub da hätte @ipolo92 auch Interesse.