Sicher das es nicht eher an der Performance lag das du dich gegen einen Gapcloser entschieden hast? 🤔
UlfricWinterfell schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Meine versuche 3-4 spieler von nem zerg wegzuziehen verlaufen sich zu 99% im sand.
Sie ballern meistens aus dem range über längere zeit bis ca. mind. 8 leute bereit sind mit zugehen und dann rollen sie mehr oder weniger über dich drüber meistens auch noch mit snipe Unterstützung
Oder sie stehen zu 4 an der resourcen flagge und warten das du den angriff startest.
Prinzipiell machen sie alles richtig, ich bin ja der dumme.
Interessant, da wohl doch ein gewisser Lernprozess vonstatten geht.
So gehts mir mittlerweile zu 90% im pvp
Es ist auch ein schönes Beispiel grade wenns um 1vX geht. So ab minute 3-8 ist recht viel los und am schluss schießt sogar noch einer mit ner balista
Edit: war alles nur in meiner Mittagspause heute
https://youtu.be/2HU9zlX6yow
UlfricWinterfell schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Meine versuche 3-4 spieler von nem zerg wegzuziehen verlaufen sich zu 99% im sand.
Sie ballern meistens aus dem range über längere zeit bis ca. mind. 8 leute bereit sind mit zugehen und dann rollen sie mehr oder weniger über dich drüber meistens auch noch mit snipe Unterstützung
Oder sie stehen zu 4 an der resourcen flagge und warten das du den angriff startest.
Prinzipiell machen sie alles richtig, ich bin ja der dumme.
Interessant, da wohl doch ein gewisser Lernprozess vonstatten geht.
So gehts mir mittlerweile zu 90% im pvp
Es ist auch ein schönes Beispiel grade wenns um 1vX geht. So ab minute 3-8 ist recht viel los und am schluss schießt sogar noch einer mit ner balista
Edit: war alles nur in meiner Mittagspause heute
https://youtu.be/2HU9zlX6yow
tolles vid danke
und jetzt fragen sich viele leute
warum kann der solange gegen soviele soooooo lange stehn ohne heiler
und macht auch noch viel schaden ^^
Ich kann jedem der der Meinung ist die anderen beiden würden immer zusammen spielen nur raten auch einmal (zumindest 1-2 Tage) bei einer dieser Fraktionen zu spielen und sich das von der "anderen Seite" anzuschauen. Glaubt mir da sieht die Welt dann wieder ganz anders aus.
Ja smallscale Gruppen haben's mittlerweile schwer. Aber das geht dir auf allen 3 Fraktionen so.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich passieren strategische Absprachen, vorzugsweise dann, wenn eine Allianz zu stark ist, zu viel auf der map besitzt oder einfach gerade massen unterwegs sind. Das ist völlig legitim und zos-intended.
Frage mich, warum spielt dann noch Jemand PvP wenn das so schei... ist wie hier oft geschrieben?
Ah ich weis, das sind dann die die irgendeine Bestätigung brauchen, dadurch das sie es schaffen in Überzahl, Gegner zu plätten bzw. was zum Jammern haben weil sie gebügelt wurden.
Etweder ich nehme es hin, das es so ist wie es ist, oder lasse PvP links liegen wie ich, sind mir wirklich zu viel Idio.... unterwegs. Sieht man ja schon in einfachen PvE Instanzen, mit Randomspielern, was da so rumläuft.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Es gab mal eine Studie die den Zusammenhang zwischen PvP, Spieleralter und Gehirnschwund behandelt hat, war interessant...………….
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Hallo zusammen,
der Titel ist bewusst provokant gewählt. Ich war jetzt ca. ein halbes Jahr nicht mehr bei TESO und spiele seit einigen Tagen mal wieder. Dabei ist mir in Cyrodil leider (wieder mal) aufgefallen, wie das Dominion und Dolchsturz Seite an Seite teilweise einfach nur lame darauf warten, mit 15 Mann einzelne Spieler nieder zu strecken oder in Burgen Katz und Maus zu spielen. Ich frage mich, was das eigentlich dem Spiel bringen soll?
Es macht das ganze PvP kaputt und nimmt ehrlich gesagt auch den Spass, wenn 2 Fraktionen meinen, sie müssten sich dauernd verbünden und auf niedrigstem Niveau wirklich jedem einzelnen Pakt-Mitglied nachstellen, oder einfach nur zusammen in Burgen rumrennen. Das war vor meiner Spielpause leider schon oft zu beobachten. Ja klar, es ist PvP und einige ganz Schlaue werden sagen: So läuft das nun mal. Aber mal ernsthaft: Es werden ja nicht mal Burgen eingenommen! Die Spieler spielen das Spiel gar nicht mehr! Es wird einfach alles ausgenutzt was geht um anderen Spielern dem Spielspass zu verderben, sei das nun die angesprochene Thematik, oder Beleidigungen die man nach dem Besiegen eines Spielers bekommt. Es ist einfach nur traurig.
Ich verstehe es einfach nicht, was hat das für einen Sinn, kann mir das mal jemand erklären? Es ist anspruchslos und langweilig und macht meiner Meinung nach die ganze PVP Dynamik kaputt. Ich finde TESO ist ein wirklich tolles Spiel aber leider scheint die Community mittlerweile wirklich nur noch aus Pseudo Eliten zu bestehen, wovon 100 % tanks sind die mit hochnäsigkeit und Beleigungen um sich werfen. Gleichzeitig wird immer über die Entwickler gemeckert und geflamed, wenn sie mal z.B. 1 % Reg. bei einer Rasse wegnehmen. Gibt es wirklich keine anständigen Spieler mehr auf den TESO Servern?
Ach und noch was: Was ist eigentlich mit den Belagerungswaffen passiert? Die machen ja kaum noch Schaden! Wenn einem Ritter ein Ballista Bolzen ins Gesicht fliegt, sollte das schon mehr bei diesem anrichten, als ein müdes jucken!
Hallo zusammen,
der Titel ist bewusst provokant gewählt. Ich war jetzt ca. ein halbes Jahr nicht mehr bei TESO und spiele seit einigen Tagen mal wieder. Dabei ist mir in Cyrodil leider (wieder mal) aufgefallen, wie das Dominion und Dolchsturz Seite an Seite teilweise einfach nur lame darauf warten, mit 15 Mann einzelne Spieler nieder zu strecken oder in Burgen Katz und Maus zu spielen. Ich frage mich, was das eigentlich dem Spiel bringen soll?
Es macht das ganze PvP kaputt und nimmt ehrlich gesagt auch den Spass, wenn 2 Fraktionen meinen, sie müssten sich dauernd verbünden und auf niedrigstem Niveau wirklich jedem einzelnen Pakt-Mitglied nachstellen, oder einfach nur zusammen in Burgen rumrennen. Das war vor meiner Spielpause leider schon oft zu beobachten. Ja klar, es ist PvP und einige ganz Schlaue werden sagen: So läuft das nun mal. Aber mal ernsthaft: Es werden ja nicht mal Burgen eingenommen! Die Spieler spielen das Spiel gar nicht mehr! Es wird einfach alles ausgenutzt was geht um anderen Spielern dem Spielspass zu verderben, sei das nun die angesprochene Thematik, oder Beleidigungen die man nach dem Besiegen eines Spielers bekommt. Es ist einfach nur traurig.
Ich verstehe es einfach nicht, was hat das für einen Sinn, kann mir das mal jemand erklären? Es ist anspruchslos und langweilig und macht meiner Meinung nach die ganze PVP Dynamik kaputt. Ich finde TESO ist ein wirklich tolles Spiel aber leider scheint die Community mittlerweile wirklich nur noch aus Pseudo Eliten zu bestehen, wovon 100 % tanks sind die mit hochnäsigkeit und Beleigungen um sich werfen. Gleichzeitig wird immer über die Entwickler gemeckert und geflamed, wenn sie mal z.B. 1 % Reg. bei einer Rasse wegnehmen. Gibt es wirklich keine anständigen Spieler mehr auf den TESO Servern?
Ach und noch was: Was ist eigentlich mit den Belagerungswaffen passiert? Die machen ja kaum noch Schaden! Wenn einem Ritter ein Ballista Bolzen ins Gesicht fliegt, sollte das schon mehr bei diesem anrichten, als ein müdes jucken!
du wirst ab jetzt rausgefokused und getbagged.
UlfricWinterfell schrieb: »Ich kann den TE etwas verstehen.
Meine versuche 3-4 spieler von nem zerg wegzuziehen verlaufen sich zu 99% im sand.
Sie ballern meistens aus dem range über längere zeit bis ca. mind. 8 leute bereit sind mit zugehen und dann rollen sie mehr oder weniger über dich drüber meistens auch noch mit snipe Unterstützung
Oder sie stehen zu 4 an der resourcen flagge und warten das du den angriff startest.
Prinzipiell machen sie alles richtig, ich bin ja der dumme.
Dont_do_drugs schrieb: »Natürlich passieren strategische Absprachen, vorzugsweise dann, wenn eine Allianz zu stark ist, zu viel auf der map besitzt oder einfach gerade massen unterwegs sind. Das ist völlig legitim und zos-intended.
KaraBela94 schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Ich kann den TE etwas verstehen.
Meine versuche 3-4 spieler von nem zerg wegzuziehen verlaufen sich zu 99% im sand.
Sie ballern meistens aus dem range über längere zeit bis ca. mind. 8 leute bereit sind mit zugehen und dann rollen sie mehr oder weniger über dich drüber meistens auch noch mit snipe Unterstützung
Oder sie stehen zu 4 an der resourcen flagge und warten das du den angriff startest.
Prinzipiell machen sie alles richtig, ich bin ja der dumme.
Komisch...ich sehe dich irgendwie auch nur im roten Meer
UlfricWinterfell schrieb: »
Nicht jeder der ulfric im namen hat bin ich... Glaub mir das hättest du gemerkt du nase
KaraBela94 schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »
Nicht jeder der ulfric im namen hat bin ich... Glaub mir das hättest du gemerkt du nase
Okay
KaraBela94 schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Ich kann den TE etwas verstehen.
Meine versuche 3-4 spieler von nem zerg wegzuziehen verlaufen sich zu 99% im sand.
Sie ballern meistens aus dem range über längere zeit bis ca. mind. 8 leute bereit sind mit zugehen und dann rollen sie mehr oder weniger über dich drüber meistens auch noch mit snipe Unterstützung
Oder sie stehen zu 4 an der resourcen flagge und warten das du den angriff startest.
Prinzipiell machen sie alles richtig, ich bin ja der dumme.
Komisch...ich sehe dich irgendwie auch nur im roten Meer
ValarMorghulis1896 schrieb: »
Fairerweise solltest du sagen, dass man dich aber auch eher selten allein antrifft. Aber OK, alles unter 30 Mann läuft ja beim DC unter Smallscale
Übrigens sollte der TE mal den Threadtitel ändern. Das AD ist nicht feige, spielt eher suboptimal (um nicht zu sagen dämlich ). Gestern auf Vivec, DC holt sich grade Roe und Alessia für den Emp, der Pakt holt sich Fare und Bloodmayne für die Scroll, und was macht AD? Verteidigt mit zwei Dutzend Mann Sej und holt sich mit 30+ Leuten Drake. Läuft bei euch