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- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Ich glaube eher nicht. In absehbarer Zeit sowieso nicht und in ferner Zukunft hoffentlich auch nicht, nichts gegen Konsoleros, aber die Server sind eh schon hoffnungslos überlastet
DyingIsEasy schrieb: »Ich glaube eher nicht. In absehbarer Zeit sowieso nicht und in ferner Zukunft hoffentlich auch nicht, nichts gegen Konsoleros, aber die Server sind eh schon hoffnungslos überlastet
Dieses Argument gegen einen gemeinsamen Megaserver macht meiner Einschätzung nach 0% Sinn.
Du verstehst das anscheinend so, dass 1 Megaserver = 1 Physischer PC. Das ist nicht der Fall.
DyingIsEasy schrieb: »Ich glaube eher nicht. In absehbarer Zeit sowieso nicht und in ferner Zukunft hoffentlich auch nicht, nichts gegen Konsoleros, aber die Server sind eh schon hoffnungslos überlastet
Dieses Argument gegen einen gemeinsamen Megaserver macht meiner Einschätzung nach 0% Sinn.
Du verstehst das anscheinend so, dass 1 Megaserver = 1 Physischer PC. Das ist nicht der Fall.
Dieses Argument macht sehr wohl Sinn, wenn man sich die Spielerdichte anschaut. Die Server sind zu voll, ob die Leistung mitspielt oder nicht, spielt dabei keine Rolle, die Spielerdichte bei events, trotz Phasing ist der Wahnsinn und das ist nicht positiv gemeint.
Es gibt aber Dinge die sich alle Spieler teilen. Die Warteschlangen und die Chatserver (für Gilden etc) zum Beispiel. Und gerade die zeigen bei Last dann ja gerne Probleme. Die Zonen sind in der Tat nicht das Problem.
Soldier224 schrieb: »Technisch vllt. möglich. Die Probleme liegen wohl an anderen Stellen.
- Vor und Nachteile durch Steuerung, Performance zwischen Spielern
- Microsoft und Sony müssen einem Plattformübergreifendem Server zustimmen.