Hi eine Frage warum ist die vet MSA auf einmal so schwer geworden. Ich beziehe mich hier nur auf den letzten Gegner und auf die oberer Plattform bei den Kristallen. Dort sterbe ich mit den Charakter nach 3- 24s durch Schaden aus einer Quelle die ich nicht identifizieren kann (damit auch nicht ausweichen). Es handelt sich nicht um die roten Kreise welche ich meide da diese betäuben, ebenso die Totenköpfe vom Boss. Zur 1. Explosion schaffe ich es oft noch nicht einmal da mich dieser permanente Schaden tötet egal ob ich die Mauer schon erreicht habe oder nicht (es hat also nichts mit den Mechaniken zu tun) ist das ein Bug hat das schon jemand bemerkt? Zuvor habe ich mit dem gleichen Char. 5 vet Durchgänge absolviert bzw. den letzten vor 1/2 Jahr. Kann mir jemand helfen?
DIe einfachste Variante (aus meiner SIcht) ist es [...] alle Kristalle auf ca. 5-10% zu bringen und dann einen nach dem anderen schnell wegzuhauen.
Die Wand wird mit jedem zerstörten Kristall schneller, wenn du es einfacher findest die langsame Wand zu haben kannst du das halt kontrollieren indem du die Kristalle einfach nicht zerstörst.
Dont_do_drugs schrieb: »
Die Wand wird mit jedem zerstörten Kristall schneller, wenn du es einfacher findest die langsame Wand zu haben kannst du das halt kontrollieren indem du die Kristalle einfach nicht zerstörst.
mir ist noch nie aufgefallen, dass die schneller wird XD und so schwer wars eigtl nie, wenns auftaucht läufste notfalls in die andere richtung ihr entgegen. whatever.
Wird die Wand wirklich durch zerstörte Kristalle schneller?
Mir kam es immer so vor, als würde die einfach jeden Durchgang etwas flotter.
Man kann ja zwischendurch auch mal runterfallen und wenn man dann wieder hochgeht, wird die Wand resettet und ist wieder so langsam wie zu Anfang.
Ich glaube also nicht, dass die sich auf zerstörte Kristalle bezieht.
Wird die Wand wirklich durch zerstörte Kristalle schneller?
Mir kam es immer so vor, als würde die einfach jeden Durchgang etwas flotter.
Man kann ja zwischendurch auch mal runterfallen und wenn man dann wieder hochgeht, wird die Wand resettet und ist wieder so langsam wie zu Anfang.
Ich glaube also nicht, dass die sich auf zerstörte Kristalle bezieht.
Schmetterfrosch schrieb: »
Frage ich mich auch.
Bestimmte skills und Passiva geben beim Töten Ressourcen zurück oder gewähren einen Buff.
Z.b. Zeichen des Schnitters, Mörderklinge etc.
@Chufu Wie spielst du die Kristalle, Weg du sie erst am Ende killst?
Ist es bei der sich bewegenden Wand nicht einfach so, dass jede neue Wand schneller ist als die vorherige?