Dont_do_drugs schrieb: »naja, wenn ich überlege wie lange wirklich gamebreaking bugs, wie mauer, durch die tür glitchen da sind, wie auch dass bisher keine äußerung von zos dazu da ist, wie mit türglitchern umgegangen werden wird, erweckt sich auch mir der eindruck, dass zos sich mit cyrodiil mehr zeit lässt oder nicht ganz die kapazitäten hat, um diese dinge zeitnah gefixt zu bekommen. die ap-exploits, der umstand, dass man sich beabsichtigt oder unbeabsichtigt in keeps glitchen kann durch die anwendung von einigen gapclosern...nja. vas wurde wenigstens direkt geschlossen damit der exploit nicht genutzt werden kann, ist aktuell nicht fein, dass es aber geschlsosen wurde sagt mir auch, dass ein zeitnaher fix kommen wird.
zwischen eventuell zeitnaher fix und pronto subito hotfix ist aber einfach immer noch ein Unterschied.
Und Mundusexploit war damals genauso im PVE thema weil damals wirklich noch leaderboard kämpfe waren grade unter den 3 allianzen...
Mir passt einfach die schwarz weiß schiene nicht...
Dann nenn mir doch mal einen zeitnahen Fix für ein PvP-Problem. Hm?
Brauch ich nicht. weil ich nie gesagt habe, es würde welche geben;-)
Wenn es im PvE einen exploit gibt (vMoL, vAS, etc) dann gibt es pronto subito einen Hotfix
Das ist deine Aussage und der wiederspreche ich einfach weil sie falsch ist
Ich kann nicht sagen wodurch das geschehen ist aber es ist geschehen. Das nächste mal mach ich ein screen vom Rückblick
Dont_do_drugs schrieb: »naja, wenn ich überlege wie lange wirklich gamebreaking bugs, wie mauer, durch die tür glitchen da sind, wie auch dass bisher keine äußerung von zos dazu da ist, wie mit türglitchern umgegangen werden wird, erweckt sich auch mir der eindruck, dass zos sich mit cyrodiil mehr zeit lässt oder nicht ganz die kapazitäten hat, um diese dinge zeitnah gefixt zu bekommen. die ap-exploits, der umstand, dass man sich beabsichtigt oder unbeabsichtigt in keeps glitchen kann durch die anwendung von einigen gapclosern...nja. vas wurde wenigstens direkt geschlossen damit der exploit nicht genutzt werden kann, ist aktuell nicht fein, dass es aber geschlsosen wurde sagt mir auch, dass ein zeitnaher fix kommen wird.
zwischen eventuell zeitnaher fix und pronto subito hotfix ist aber einfach immer noch ein Unterschied.
Und Mundusexploit war damals genauso im PVE thema weil damals wirklich noch leaderboard kämpfe waren grade unter den 3 allianzen...
Mir passt einfach die schwarz weiß schiene nicht...
Dann nenn mir doch mal einen zeitnahen Fix für ein PvP-Problem. Hm?
Brauch ich nicht. weil ich nie gesagt habe, es würde welche geben;-)
Wenn es im PvE einen exploit gibt (vMoL, vAS, etc) dann gibt es pronto subito einen Hotfix
Das ist deine Aussage und der wiederspreche ich einfach weil sie falsch ist
Im Vergleich zu „nie“ finde ich nen Fix in 3 Wochen schon ziemlich plötzlich. Du wirst aber doch nicht ernsthaft bestreiten dass Fixes im PvE immer priorisiert werden?
Dont_do_drugs schrieb: »naja, wenn ich überlege wie lange wirklich gamebreaking bugs, wie mauer, durch die tür glitchen da sind, wie auch dass bisher keine äußerung von zos dazu da ist, wie mit türglitchern umgegangen werden wird, erweckt sich auch mir der eindruck, dass zos sich mit cyrodiil mehr zeit lässt oder nicht ganz die kapazitäten hat, um diese dinge zeitnah gefixt zu bekommen. die ap-exploits, der umstand, dass man sich beabsichtigt oder unbeabsichtigt in keeps glitchen kann durch die anwendung von einigen gapclosern...nja. vas wurde wenigstens direkt geschlossen damit der exploit nicht genutzt werden kann, ist aktuell nicht fein, dass es aber geschlsosen wurde sagt mir auch, dass ein zeitnaher fix kommen wird.
zwischen eventuell zeitnaher fix und pronto subito hotfix ist aber einfach immer noch ein Unterschied.
Und Mundusexploit war damals genauso im PVE thema weil damals wirklich noch leaderboard kämpfe waren grade unter den 3 allianzen...
Mir passt einfach die schwarz weiß schiene nicht...
Dann nenn mir doch mal einen zeitnahen Fix für ein PvP-Problem. Hm?
Brauch ich nicht. weil ich nie gesagt habe, es würde welche geben;-)
Wenn es im PvE einen exploit gibt (vMoL, vAS, etc) dann gibt es pronto subito einen Hotfix
Das ist deine Aussage und der wiederspreche ich einfach weil sie falsch ist
Im Vergleich zu „nie“ finde ich nen Fix in 3 Wochen schon ziemlich plötzlich. Du wirst aber doch nicht ernsthaft bestreiten dass Fixes im PvE immer priorisiert werden?
Dafür muss man aber weder PVE als das von hotfix gesegnete Abendland darstellen, noch PVP als Atlantis bei dem noch nie auch nur ein fix gemacht wurde
Dont_do_drugs schrieb: »naja, wenn ich überlege wie lange wirklich gamebreaking bugs, wie mauer, durch die tür glitchen da sind, wie auch dass bisher keine äußerung von zos dazu da ist, wie mit türglitchern umgegangen werden wird, erweckt sich auch mir der eindruck, dass zos sich mit cyrodiil mehr zeit lässt oder nicht ganz die kapazitäten hat, um diese dinge zeitnah gefixt zu bekommen. die ap-exploits, der umstand, dass man sich beabsichtigt oder unbeabsichtigt in keeps glitchen kann durch die anwendung von einigen gapclosern...nja. vas wurde wenigstens direkt geschlossen damit der exploit nicht genutzt werden kann, ist aktuell nicht fein, dass es aber geschlsosen wurde sagt mir auch, dass ein zeitnaher fix kommen wird.
zwischen eventuell zeitnaher fix und pronto subito hotfix ist aber einfach immer noch ein Unterschied.
Und Mundusexploit war damals genauso im PVE thema weil damals wirklich noch leaderboard kämpfe waren grade unter den 3 allianzen...
Mir passt einfach die schwarz weiß schiene nicht...
Dann nenn mir doch mal einen zeitnahen Fix für ein PvP-Problem. Hm?
Brauch ich nicht. weil ich nie gesagt habe, es würde welche geben;-)
Wenn es im PvE einen exploit gibt (vMoL, vAS, etc) dann gibt es pronto subito einen Hotfix
Das ist deine Aussage und der wiederspreche ich einfach weil sie falsch ist
Im Vergleich zu „nie“ finde ich nen Fix in 3 Wochen schon ziemlich plötzlich. Du wirst aber doch nicht ernsthaft bestreiten dass Fixes im PvE immer priorisiert werden?
Dafür muss man aber weder PVE als das von hotfix gesegnete Abendland darstellen, noch PVP als Atlantis bei dem noch nie auch nur ein fix gemacht wurde
Alles tutti in Cyrodiil. Ja dann.
Mit Nb Capcloser durch den Feind in eine feindliche Burg hineinkommen.
- Burg Tor/Mauer die zur hälfte zerstört "erscheint" und mir es ermöglich hinein und raus zu gehen obwohl die Mauer/tor nicht beschädigt ist
Das sind klare Exploits, und jedenfalls für die Gapcloser hat ZOS auch bestätigt dass es einen Bann dafür geben kann.Mit Nb Capcloser durch den Feind in eine feindliche Burg hineinkommen.
- Burg Tor/Mauer die zur hälfte zerstört "erscheint" und mir es ermöglich hinein und raus zu gehen obwohl die Mauer/tor nicht beschädigt ist
Das sind klare Exploits, und jedenfalls für die Gapcloser hat ZOS auch bestätigt dass es einen Bann dafür geben kann.Mit Nb Capcloser durch den Feind in eine feindliche Burg hineinkommen.
- Burg Tor/Mauer die zur hälfte zerstört "erscheint" und mir es ermöglich hinein und raus zu gehen obwohl die Mauer/tor nicht beschädigt ist
Nicht ganz korrekt. Wenn du absichtlich mt einem Freund den exploit betreibst um z.b eine Schriftrolle zu holen dann wird das als "exploit" angenommen. Wenn ich nun aber einen Gegner anspringe der in die Burg flüchten will und mich dabie mitzieht, ist es definitiv kein Exploit. Ansonsten müsste Zenimax mehr als die Hälfte der Spieler wegen Exploits bannen^^
To summarize, if you are using abilities such as gap closers to do things that are not within the realm of intended design and/or bypassing core game mechanics, such as entering keeps without downing doors and/or walls and getting under the environment (ground, water, etc.), you are exploiting. In short: don’t do it. If we catch you exploiting and/or cheating, even once, it is grounds for disciplinary action up to and including a permanent ban of your game account. If in doubt about whether or not certain actions or activity are considered exploiting, you are welcome to ask us here on the forums.
Klar:) Das gibt es seit Spielbeginn und hat sich auch nicht verändert. Genauso wie das motzen und das nerfen^^
In Eso ist es etwas idiotischer als in WOW, denn gefühlt 70% schreiben mich an wenn ich Sie töte. Entweder bin ich ein Makro oder Cheater^^
Ist halt nunmal so, wenn man was nicht kann ist der andere daran schuld^^
So nun bitte amüsiert mich weiter mit euren Anschuldigungen von Makro und cheats^^ Wenigstens ein amüsantes Thema^^
Dont_do_drugs schrieb: »TheUndertaker schrieb: »Mir ging es um Allgemein Schlachtfelder und Todesrückblick 5x dieselbe Attacke unter 1 sec rausgehaut ist nicht machbar selbst wenn einer so schnell spielen könnte wie der Flash oder?
es gibt dafür auch verschiedene erklärungen, die gänzlich ohne makros auskommt. natürlich gibt es makrouser, ja. daneben gibt es aber auch asynchronität im spiel und serverseitige lags, die zu rechenproblemen führen. das fängt alleine damit schon an, dass wenn spieler a sich bewegt, er sich von seiner aus zwar bewegt, die information aber erst zum server geschickt werden muss und dann bei spieler b als information wieder ankommen muss. je nachdem wie lange das dauert (die ursache kann in den 3 bereichen dann liegen -> upload spieler a, serverlast, download spieler b), werden die informationen deutlich asynchron, sodass ein spieler vielleicht bereits 2 oder 3 sekunden zeit hatte seine attacken auszuführen während du noch nicht mal gemerkt hast, dass du die attacken rein bekommst. natürlich kann auch hier vom spieler a manipuliert werden, dass die informationen seiner handlungen verzögert ankommen, es kann aber ebenso ungewollt passieren durch seine schlechte leitung, es kann aber ebenso am server liegen oder bei verbindung zum spieler b. und die letzten punkte sind deutlich wahrscheinlicher und häufiger der fall, als dass spieler tatsächlich willentlich in den prozess eingreifen. unterstellungen auf makros, exploits und cheats finden im pvp tatsächlich inflationär und unüberlegt statt. es gibt eindeutige exploits (sich durch eine tür glitchen die geschlossen ist), es gibt demgegenüber aber sehr viele dinge, die unterstellt werden aus unwissenheit über skills oder die in serverseitiger leistung liegen.
Dont_do_drugs schrieb: »TheUndertaker schrieb: »Mir ging es um Allgemein Schlachtfelder und Todesrückblick 5x dieselbe Attacke unter 1 sec rausgehaut ist nicht machbar selbst wenn einer so schnell spielen könnte wie der Flash oder?
es gibt dafür auch verschiedene erklärungen, die gänzlich ohne makros auskommt. natürlich gibt es makrouser, ja. daneben gibt es aber auch asynchronität im spiel und serverseitige lags, die zu rechenproblemen führen. das fängt alleine damit schon an, dass wenn spieler a sich bewegt, er sich von seiner aus zwar bewegt, die information aber erst zum server geschickt werden muss und dann bei spieler b als information wieder ankommen muss. je nachdem wie lange das dauert (die ursache kann in den 3 bereichen dann liegen -> upload spieler a, serverlast, download spieler b), werden die informationen deutlich asynchron, sodass ein spieler vielleicht bereits 2 oder 3 sekunden zeit hatte seine attacken auszuführen während du noch nicht mal gemerkt hast, dass du die attacken rein bekommst. natürlich kann auch hier vom spieler a manipuliert werden, dass die informationen seiner handlungen verzögert ankommen, es kann aber ebenso ungewollt passieren durch seine schlechte leitung, es kann aber ebenso am server liegen oder bei verbindung zum spieler b. und die letzten punkte sind deutlich wahrscheinlicher und häufiger der fall, als dass spieler tatsächlich willentlich in den prozess eingreifen. unterstellungen auf makros, exploits und cheats finden im pvp tatsächlich inflationär und unüberlegt statt. es gibt eindeutige exploits (sich durch eine tür glitchen die geschlossen ist), es gibt demgegenüber aber sehr viele dinge, die unterstellt werden aus unwissenheit über skills oder die in serverseitiger leistung liegen.
Makros hebeln den Global Cooldown nicht aus. Selbst bei Lags/Verbindungsproblemen die man von zu Hause erzeugen könnte, wäre ich mir nicht sicher, ob das mit den multi hits klappt. Eigentlich müsste es der Server erkennen, wenn 5 Skills als Information auf dem Server gleichzeitig eintreffen, dass der die so nicht verarbeiten darf. Außer der Server spinnt gerade. Aber wer weiß, vielleicht gibt der Server die multi hits auch einfach so an die arme Wurst am anderen Ende der Verbindung weiter bzw. verarbeitet diese so bei Lag.
Dont_do_drugs schrieb: »
er hat dich exploiter genannt, nicht makrouser oder cheater und dass du exploiter bist, hast du in deinem eigenen beitrag weiter oben eingeräumt. also ja bitte, sei amüsiert
-So und am Schluss zähle ich mal die ganzen bugs auf, wegen denen ich selber schon angeschrieben und gemeldet wurde wegen "Cheaten".
- Mit Nb Capcloser durch den Feind in eine feindliche Burg hineinkommen.
- Burg Tor/Mauer die zur hälfte zerstört "erscheint" und mir es ermöglich hinein und raus zu gehen obwohl die Mauer/tor nicht beschädigt ist
Amüsiert bin ich sowas von, zumal ich als exploiter genannt werde, das bestätigt ja genau meine Aussage^^ weiss man über etwas nicht bescheid oder ist schlechter ist die Schuld bei dem anderen zu suchen^^
Ich habe nie gesagt ich exploite, habe lediglich erwähnt warum ich als exploiter beschimpft wurde. Vll. hilft genaues lesen^^
@xMauiWaui
Wozu soll ich irgendwas beweisen? Du ignorierst ja geflissentlich selbst die klare Stellungnahme von ZOS zum Thema Gapcloser. Aber Spieler die im Forum das Unschuldslamm spielen und im Chat über ihre Exploits prahlen - auch das gab es schon oft. Nur mit dem Unterschied dass Du sogar im Forum über deine Exploits - die ja deiner Meinung nach keine sind - bereitwillig Auskunft gibst.
Mir persönlich ist es völlig egal ob sich ein Spieler toller vorkommt wenn er Exploits braucht um irgendwas hinzubekommen. Muss jeder mit sich selbst ausmachen. Mich stört nur das ständige Argumentieren dass das ja alles keine Exploits sind und man sich nicht so anstellen soll. Das haben wir auch im PvE („ist ja nur ein Skin, ist doch die Schuld von ZOS, etc“).
Wenn man schon exploiter ist dann trägt man das auch wie ein Boss und heult nicht rum.
@xMauiWaui
Wozu soll ich irgendwas beweisen? Du ignorierst ja geflissentlich selbst die klare Stellungnahme von ZOS zum Thema Gapcloser. Aber Spieler die im Forum das Unschuldslamm spielen und im Chat über ihre Exploits prahlen - auch das gab es schon oft. Nur mit dem Unterschied dass Du sogar im Forum über deine Exploits - die ja deiner Meinung nach keine sind - bereitwillig Auskunft gibst.
Mir persönlich ist es völlig egal ob sich ein Spieler toller vorkommt wenn er Exploits braucht um irgendwas hinzubekommen. Muss jeder mit sich selbst ausmachen. Mich stört nur das ständige Argumentieren dass das ja alles keine Exploits sind und man sich nicht so anstellen soll. Das haben wir auch im PvE („ist ja nur ein Skin, ist doch die Schuld von ZOS, etc“).
Wenn man schon exploiter ist dann trägt man das auch wie ein Boss und heult nicht rum.
To summarize, if you are using abilities such as gap closers to do things that are not within the realm of intended design and/or bypassing core game mechanics, such as entering keeps without downing doors and/or walls and getting under the environment (ground, water, etc.), you are exploiting. In short: don’t do it. If we catch you exploiting and/or cheating, even once, it is grounds for disciplinary action up to and including a permanent ban of your game account. If in doubt about whether or not certain actions or activity are considered exploiting, you are welcome to ask us here on the forums.
@The_Saint
So macht das ZOS ja, und deshalb haben wir das ganze Dilemma. Offiziell hat es der exploiter nämlich nie „absichtlich“ gemacht oder gar gewollt. Selbst dann nicht, wenn das offenkundig war.
Es wurde zuhauf behauptet
- dass der Bug des Salvation Sets, der um das hundertfache Waffenschaden gab, nie wissentlich ausgenutzt wurde (aber komisch, auf einmal konnte man damit vMA unter 30 Minuten laufen, wo vorher ne Stunde Standard war)
- dass der Snipe Exploit in vAS gar nicht absichtlich genutzt wurde, wie vorher auch in vMoL
- Dass man in IC gar nicht bemerkt hat dass jeder Mob auf einmal 1,9 Millionen XP gab
- Dass der Bleakers AP farm exploit wie auch jener auf Black Boot farm nur Roleplay ist
Als es dann tatsächlich mal Banns gab wurde mit Biegen und Brechen versucht es zu rechtfertigen. Und sich im Nachhinein ins Fäustchen gelacht, dass die Strafen so milde waren.
Nüchtern betrachtet steht in Jessicas Post dass jede Umgehung intendierter Spielmechanik ein exploit ist. Klar kann man das jetzt ganz sophistisch auf die Spitze treiben, und für sein Verhalten immer eine Entschuldigung finden.
Ich finde, wer exploitet sollte auch die cojones haben es nicht schön zu reden. Aber gut, ist vielleicht bei einer Community zu viel verlangt, die sich aufgrund ihrer Skyrim Bogen-Oneshots für Gaming Pros hält.
Und überraschung: exploiter sollten bestraft werden ist auch meine Meinung