Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

-- VI --

  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, Memo an mich selber:

    Inbegriff an Open-World bedeutet eigentlich, dass das Spiel geil und vor allem technisch einwandfrei war/ist.

    Wieder was gelernt...

    Ja Sun, hast du das denn nicht gewusst? Das ist doch Hausfrauenwissen...oder anders sowas weiß doch jedes Kind. ;)

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wolfshade schrieb: »
    @Sun7dance : Schön dass du es ansprichst: Skyrim Release 2011 auf allen Plattformen. Kein TW3, kein GTA5 und erst recht kein Gothik 3! Danke :D


    TW3 wurde genauso wie Skyrim auf drei Plattformen released.
    Aber du springst hier kreuz und quer mit deinen Argumenten. Könntest du vielleicht mal bei deinen drei Punkten bleiben, denn auf nix anderes hatte ich mich bezogen. Würde enorm helfen!
    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Wurde es nicht!! Skyrim gab es auf allen Platformen am offiziellen Release! Weder TW3 noch GTA5 hat dies vorher gemacht!

    Ich springe nicht, du lieferst mir nur immer mehr und hast immer noch keins meiner mittlerweile 4 Argumente entkräftet! Mach ruhig weiter ich hab noch ein paar!
    Edited by Wolfshade on 26. Mai 2020 15:53
  • Soldier224
    Soldier224
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    Wolfshade schrieb: »
    @Sun7dance : Schön dass du es ansprichst: Skyrim Release 2011 auf allen Plattformen. Kein TW3, kein GTA5 und erst recht kein Gothik 3! Danke :D

    ???

    Gothic 3 gabs schon 2006. Falls du jetzt irgendwie andeuten wolltest dass es erst nach Skyrim das Licht der Welt erblickte.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Ne, es ging nicht um das offizielle Release Jahr, sondern den zeitgleichen Release auf allen Plattformen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wolfshade schrieb: »
    Wurde es nicht!! Skyrim gab es auf allen Platformen am offiziellen Release! Weder TW3 noch GTA5 hat dies gemacht!

    Ich springe nicht, du lieferst mir nur immer mehr und hast immer noch keins meiner mittlerweile 4 Argumente entkräftet! Mach ruhig weiter ich hab noch ein paar!

    Es reicht jetzt wirklich bitte!
    TW3 wurde offiziell am 19. Mai 2015 für PC, xBox One und PS4 released.

    Damit sind alle 4 Argumente entkräftet. Sieh es ein oder hüpf halt weiter in deinem "Ich-dreh-mir-alles-wie-ich-will-Universum"!
    Die stillen Mitleser sollten jetzt alle Bescheid wissen.

    Edited by Sun7dance on 26. Mai 2020 15:31
    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    20160205_153017_Seasoned_Popcorn.jpg
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Ja, nur leider 4 Jahre nach Skyrim! :D:D:D

    Und somit war auch dort Skyrim und Bethesda TW3 um Jahre vorraus!!! Danköööö :D:D:D

    Bei dem Rest stimme ich dir zu, sollte jetzt jeder Bescheid wissen und ist mal wieder ein grandioses Beispiel, a) mit was ZOS und die offiziellen Forenheinis /sry Kai sich hier jeden Tag beschäftigen müssen und b) mit welchem hin und her Geschreibsel versucht wird hier zu "argumentieren"!

    Aber vielleicht haben auch TW3 und Gothik3 und Henker 123 als erstes in einem open-word game mit Havok die physics und animations released? Nein? Also! Wurden dort als erstes Drachen in der open-world als dynamische Ereignisse bekämpft? Nein? Also!

    Wenn du noch was hast, frag ruhig, ansonsten sollten wir langsam wieder BTT kommen.
    Edited by Wolfshade on 26. Mai 2020 16:03
  • Hegron
    Hegron
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    Wolfshade schrieb: »
    @Sun7dance : Schön dass du es ansprichst: Skyrim Release 2011 auf allen Plattformen. Kein TW3, kein GTA5 und erst recht kein Gothik 3! Danke :D

    Große Innovation für alle die ein Spiel auf mehreren Plattformen gleichzeitig spielen.
    Wolfshade schrieb: »
    Aber vielleicht haben auch TW3 und Gothik3 und Henker 123 als erstes in einem open-word game mit Havok die physics und animations released? Nein? Also!

    Wieso sollte es einen Spieler interessieren, dass in Skyrim Havok und nicht eine andere Engine verwendet wurde?
    Hört sich doch vieles nach starken Pseudoargumenten an.
    Edited by Hegron on 26. Mai 2020 16:25
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Hegron schrieb: »
    Pseudoargumenten

    Na dann dauert nicht mehr lange und wir sind bei Conspiracy-Theories angekommen!

  • Mahabahabtha
    Mahabahabtha
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    Soldier224 schrieb: »
    Ciannaith schrieb: »

    Nein ganz wirklich nicht und ich habe auch nichts verpasst :)

    Irgendwie schon. :p

    Nein, irgendwie nicht... du Fanboy :-p
    "In fact, I’ve met more PVEers that are worse at PvE than PvPers."
  • Hegron
    Hegron
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    Wolfshade schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Pseudoargumenten

    Na dann dauert nicht mehr lange und wir sind bei Conspiracy-Theories angekommen!

    Das was Skyrim so genial macht und dabei weiß ich nicht, ob das andere Games auch in dem Umfang bieten, ist, dass man das Game durch Mods aus dem vorletzten Jahrzehnt ins letzte Jahrzehnt upgraden kann. Man kann sich mittlerweile alles fast so zurecht modden, sodass daraus das Spiel wird, was man schon immer mal spielen wollte (zumindest annähernd, irgendwo sind ja auch immer Grenzen). Drachen sind dagegen Pillepalle und total überbewertet.
    Edited by Hegron on 29. Mai 2020 13:49
  • OhnePlan
    OhnePlan
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    Jeder spielt sein eigenes Modrim. Skyrim selbst wird doch, nachdem was ich so höre und hörte, kaum im original belassen gespielt.
    Edited by OhnePlan on 29. Mai 2020 14:29
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Wird dann wohl noch ne Weile dauern:

    Release 2026-2028
    Creation Engine 2
    Konsole: X-Box only

    https://youtu.be/EuzBuI0U6g4
    Edited by Wolfshade on 7. Januar 2022 05:32
  • Sawbones194
    Sawbones194
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    Dieser thread altert wie guter Wein
  • Bodeus
    Bodeus
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    X Box only 😂
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  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Wolfshade schrieb: »
    Release 2026-2028
    Creation Engine 2
    In dieser Zeit wird die CreationEngine2 leider genau so veraltet sein wie bereits sein Vorgänger bei Fallout76 :|

    Es gibt Signaturen ?
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    Bodeus schrieb: »
    X Box only 😂

    In der Regel meint Microsoft doch mittlerweile PC und Xbox, wenn sie von der Xbox Plattform reden. Im Grunde genommen eben jedes Gerät, auf dem irgendwie der Game Pass und/oder die Xbox Cloud läuft. Dass die PlayStation eventuell außen vor bleiben würde, war ja bereits häufiger gemutmaßt worden. Klar gab es immer wieder Stimmen, die meinten „MS kann sich gar nicht leisten, auf die Einnahmen der PS zu verzichten“, aber irgendwie hätte ich den ganzen Deal nicht so recht verstanden, würde Microsoft sich die Bethesda Spiele nicht exklusiv sichern. Aber warten wir mal ab.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wann kam der Teaser zu The Elder Scrolls VI doch gleich nochmal raus mit den Todd Howard Worten "We are also working on this?"

    2018?

    Ganz ehrlich, Indiana Jones wird zu 100% noch vorher erscheinen!

    Todd Howard hat ja jetzt auch dezent auf ESO hingewiesen.
    Das ist Kuh, die noch gemolken wird.
    Viele Spieler dachten, dass sie halt mit ESO die Zeit bis TES 6 überbrücken könnten, aber dabei zögern sie es damit immer weiter heraus.

    Ich kann mir auch vorstellen, dass TES 6 mit ESO verschmolzen wird oder als neues ESO 2.0 rauskommt.
    PS5|EU
  • Bodeus
    Bodeus
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    Wenn man ehrlich ist, macht es anders auch keinen Sinn für Microsoft. Und es ist ja nicht so, das man bei ESO nicht auch auf die Singleplayer hört.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Es macht auch keinen Sinn!
    Mehr Sinn macht da einfach, wenn man altbewährtes wie Skyrim wieder und wieder aufkocht und damit "nebenbei" noch ordentlich Geld verdient und das quasi ohne eigene Investition.

    Aber so könnte man es auch einfach kommunizieren, oder nicht?

    PS5|EU
  • ZOS_KaiSchober
    Es wurde seit Jahren gesagt (mindestens seit dem Release von 76), dass erst Starfield kommt und dann TES VI. Der von Todd genannte Zeitraum sollte niemanden überraschen, der ein wenig addieren kann (nämlich Jahre der Entwicklung pro Projekt).
    Ja, BGS hat den "Fallout - Elder Scrolls - Fallout - Elder Scrolls"-Rhythmus mit 76 und Starfield unterbrochen, aber niemand kann ihnen einen Vorwurf machen, auch mal etwas komplett Neues umsetzen zu wollen.

    "Daran gearbeitet" und "daran gearbeitet" sind zudem zwei verschiedene Dinge: Natürlich macht man sich schon seit Längerem Gedanken zu TES VI, aber diesen Welt, Inhalte und System zu geben, wird noch dauern.

    Ich warte sicher genauso sehnsüchtig wie jeder andere "Elder Scrolls"-Fan auf VI, aber es braucht nunmal seine Zeit und es macht es nicht besser, wenn Presse und Spieler immer wieder nachfragen, ob es ein TES VI geben wird und wann. Daraus resultierte der Trailer zu E3 2018 als Bestätigung. Aber manche haben einfach wenig Geduld und beginnen jetzt auch nach Fallout 5 zu fragen.

    Außerdem:
    • Indiana Jones kommt von einem anderen ZeniMax Studio und hat keinen Einfluss auf TES VI.
    • Es macht keinen Sinn, anzunehmen, dass wir Spieler bewusst hinhalten, denn allein vom finanziellen Standpunkt betrachtet ist das Geld, dass wir mit der wiederholten Neuauflage von Skyrim verdienen, ist nichts verglichen mit dem was ein TES VI bringen würde, wenn es morgen auf den Markt käme. BGS wird TES VI sicher nicht zurückhalten.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Ich weiß nicht, ob ich alleine mit der Meinung bin, aber ich bräuchte kein TES 6. Ich find ESO so toll, ich wünsche mir einfach hier ganz viel neuen Content und hoffe, das nach TES 6 hier der Laden nicht dicht gemacht wird.
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  • Rioja
    Rioja
    ✭✭✭
    Ach was - hier geht es nicht um Geld!
    Der Designer der Skyrim Reihe hat unglücklicher Weise erkannt, dass er hier kein Spiel programmiert, sondern in der Matrix gefangen war und sein eigenes Leben niedergeschrieben hat.
    Nachdem ihn Lyris und Abnu Tharn in die realle Welt zurück geholt haben, wird es mit dem 6ten Teil leider nichts mehr ...
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Kai, sorry, aber man zeigt keinen Teaser auf einer Spielemesse, wenn man nicht ernsthaft an einem Titel arbeitet und noch nicht mal eine feste Idee hat.
    Das ist zwar Marketing, aber keine Art!
    Dieser Teaser wurde ausschließlich deshalb rausgehauen, um die Gemüter bei Laune zu halten und vielleicht sogar zu hypen.

    Selbstverständlich macht es Sinn, die Spieler hinzuhalten.
    Wenn TES 6 ein reiner Singleplayer Titel wird, dann ist auch direkt klar, dass es nicht das erwirtschaften kann, was ESO an Geld reinholt.
    Warum also jetzt viel Geld in eine Produktion stecken (immerhin hat Bethesda auch noch einiges gutzumachen!), wenn das aktuelle die Spieler brav bei der Stange hält und sie jährlich mehr Geld ausgeben lässt, als TES 6 als Vollpreis kosten würde?

    Ich bin mir sicher, dass Bethesda sogar ernsthaft überlegt, dass TES 6 kein Singleplayer Titel wird und in irgendeiner Form mit ESO oder ESO 2.0 verschmilzt.
    Warum?
    Ja, hallo, man kriegt doch den ESO Erfolg täglich mit.
    Von diesem Zug willst du doch nicht freiwillig wieder runterspringen!

    Aber jetzt schon frühzeitig dem eigenen Haus Konkurrenz machen, macht natürlich wenig Sinn.
    Daher die berühmte Hinhalte Taktik.
    ESO lässt man laufen, bis wirklich mal die Zahlen runtergehen sollten und dann wird neu sondiert.

    PS5|EU
  • Ewhax
    Ewhax
    ✭✭✭
    Starfield wird eine Sci-fi Umsetzung vom Development her.
    Todd hat bestätigt, dass bestimmte Elemente aus Skyrim in Starfdield mit hineinfliessen.

    Wenn es im November diesen Jahres released wird werde ich es mir mal anschauen, falls die Server gewartet werden.

    Was den Entwicklungszeitraum von TES VI betrifft:

    Es benötigt fast soviel Zeit wie ein Mod Projekt wie Skyblivion.
    Bethesda könnte in der Zeit bis dahin die Beyond Mods als auch die Skyblivion Mod supporten.

    Entweder würde TES VI released werden was die Modder mit dem Creation Kit von TES V vorm Kopf stossen würde weil dann TES VI im Fokus steht und alle laufenden TES V Projekte in den Hintergrund geraten.

    Wenn bis zum TES VI release die Mods nicht fertig sind ist der Release gerechtfertigt.

    Bei TES VI gäbe es dann wieder Mods mit der genannten Größenordnung als wie auch von der Entwicklungsdauer her.
    Edited by Ewhax on 7. Januar 2022 19:29
    Finis coronat opus *1988 gaming since 1993 like F-35
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Tannenhirsch schrieb: »
    In dieser Zeit wird die CreationEngine2 leider genau so veraltet sein wie bereits sein Vorgänger bei Fallout76 :|

    Starfield wird das erste Spiel sein welche diese beinhaltet und Todd sagt in dem Interview dass geschaut wird die Engine für Tes vorbereitet/erweitert wird. Ein anderes Studio hat gerade die Engine geupdatet, welche bei Release in ein paar Jahren auch nicht veraltet sein wird, aber die Community dort die Vorteile sieht. Warum ist hier im ESO-Forum eigentlich immer alles anders?

    @Sun7dance Natürlich macht es Sinn was ZOS macht. Natürlich macht es Sinn Spieler zu halten und neue dazu gewinnen.
    Man muss nur aus eigener Enttäuschung nicht immer alles negativ sehen oder gar schlechtes unterstellen.

    Überlege doch mal so: Diejenigen welche Morrowind oder Oblivion gespielt haben, sind mittlerweile eine ganz andere Altersklasse in ganz anderen Strukturen lebend. Wenn du dann auf z.B. Blackwood und Eveli schaust, dann spricht diese als Protogonistin ganz eindeutig eine neue Generation von Spieler*innen an, welche vielleicht bis auf Skyrim noch nie einen TES-Titel gespielt haben aber vielleicht auch mal gerne in den Genuss eines aktuellen Titels kommen wollen.

    Skyrim verkauft sich immer noch, nicht nur für ZOS, sondern auch für die Community. Die Special-Edition hatte eine aufgepumpe Engine im Vergleich zum Original, die aktuelle enthält die Next-Gen Graphik. Skyrim war und ist so gut, sicher nicht nur von den Verkaufszahlen, das ZOS sogar dieses 10 Jahre alte Spiel immer wieder aktualisiert. Dies würde wirtschaftlich weniger Sinn machen, aber im Bereich Community/Communitypflege macht dies sehr wohl Sinn.

    Dies zeigt aber, das ständig an der Engine gearbeitet wird welche für VI zum Einsatz kommt und das ZOS sehr wohl zum Zeitpunkt des Teasers an VI gearbeitet hat. Und zwar mindestens am grundlegenden Gerüst. Und dazu bietet es sich an, die Neuerungen der Engine in einem bereits erschienen Titel zu präsentieren oder diese dort auch testen und nicht erst in einem neuen Titel.

    Starfield wird ziemlich genau 11 Jahre nach Skyrim kommen, dazwischen gab es 2015 Fallout und somit bleibt ZOS bei ihren "Flaggschiffen" im gewohnten Releasezyklus. Was hat das denn mit "hinhalten" zu tun, zumal ESO außerhalb dieser Singleplayerspiele einen Platz hat. Auch wenn es den gleichen Hintergrund "Lore" besitzt, ESO hat Skyrim nie "Konkurenz" gemacht und VI wird auch Eso keine "Konkurenz" machen.
    Edited by Wolfshade on 7. Januar 2022 20:06
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Ich kritsiere nicht, dass TES 6 so lange dauert, bitte nicht falsch verstehen!
    Wie lange ein Spiel in der Entwicklung dauert, haben wir Spieler nicht zu entscheiden oder zu beurteilen, Punkt!

    Ich kritisiere die Aktion auf der E3 2018. Hier wurde ein falscher Eindruck vermittelt in meinen Augen und sowas finde ich einfach nicht gut!

    Kai hat ja geschrieben, dass man im Hause Bethesda nicht mehr hören könnte, wann endlich TES 6 rauskommt.
    Ja, Leute, dann heizt das eben nicht an und sagt klipp und klar, dass es erst stichhaltige Infos zu verkünden gibt, wenn Starfield durch ist.

    Natürlich ändert sich ein "Publikum". Aber z. B. mein ESO Umfeld besteht oder bestand komplett aus Oblivion und Skyrim Spielern und einige haben auch Morrorwind gespielt.
    Aber wenn du jetzt Bethesda fragen würdest, ob ihnen die "alte Generation" lieber wäre oder eine Flut an neuen, dann wette ich drauf, dass sich Bethesda für die Flut entscheiden würde.

    Mehr Spieler sind wirtschaftlich wichtiger als der alte Stamm.

    Aber höchstwahrscheinlich wird TES 6 eine Mischung aus beidem kriegen. Ich glaube halt echt nicht, dass es ein reiner Solotitel wird, denn dafür hat ESO ganz klar gezeigt, auf was die breite Masse steht.
    Viel Soloplay, aber doch bitte irgendwie gefüllt mit anderen! Das ist übrigens keine Kritik!

    Ja, auch hier wird es einige geben, die immer noch lieber zurückgezogen offline spielen.
    Mir geht es aber um die Masse und die will sich Bethesda wirtschaftlich sicherlich nicht entgehen lassen.
    Das ist auch keine Kritik!

    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Siehst du, ZOS hat mal wieder auf die Communitz gehört, reagiert und wollte mit dem Teaser vielleicht auch nur zeigen dass sie TES nicht aufgeben werden, was in Zuge von Eso diskutiert wurde.

    Ich persönlich glaube halt, dass solche hypes oder "anheizen" wie du es meinst, eben viel durch die Spieler entstehen und nicht durch die Publisher. Aktuelles Beispiel: Big A selber hat NW wenig gehypt, dies haben fast außschließlich "Influencer", MMO Communities und Twitcher getan. Weshalb es für den Publisher selber wirklich wichtig sein kann, lieber etwas spärrlicher mit Infos umzugehen und vorsichtiges "Marketing" zu betreiben, wei z.B. die mögliche Map als "Kratzer". Was alleine aus einem Brief alles entsteht haben wir ja erst kürzlich gesehn.

    ...und dass es ZOS bisher sehr gut gemacht hat, beide Spielerschaften in Eso zu vereinen, ohne eine davon besonders zu bevorzugen. Schau vielleicht mal was Eldenring ende des Monats für Zusammenspiel macht. So in die Richtung könnte ich es mir auch gut in VI vorstellen.

    Bis dahin werde ich auf jeden Fall genug in Eso oder erneut in schicken Gewand bei den Mods zu erleben habe. Wenn die Beyond- oder Skymods bis 2025 gut darstehen, ankommen und die Lücke etwas schließen, wird VI sicherlich davon profitieren. Dann würde 2028 das komplette "Frenchise" Elder Scrolls in komplett aufpolierten Gewand darstehen!
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Das mag für NW stimmen, wobei ich das nicht beurteilen kann.
    Aber im Fall von TES 6 hat Todd Howard schon 2016 bestätigt, dass man aktiv am Spiel arbeiten würde.
    2018 kam dann der Teaser und natürlich denkt man als Spieler dann, dass es mittendrin in der Entwicklung wäre.

    Jetzt haben wir 2022 und es gibt aber außer dem Teaser keinerlei weiteren Infos?
    Sorry, wenn ich dann davon ausgehe, dass bisher eben gar nicht aktiv am Spiel gearbeitet wurde und uns hier etwas vorgeflunkert wurde.

    Indiana Jones wurde wann angekündigt? Anfang 2021?
    Wir wissen noch nicht viel darüber, aber doch schon mehr als über TES 6, welches aber angeblich schon seit 6 Jahren in Entwicklung ist.
    Da passt was nicht zusammen, sorry!


    Edited by Sun7dance on 7. Januar 2022 22:33
    PS5|EU
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