Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
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Eso Rückkehrer - Magblade = Uff...

  • Senaja
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    terrasight schrieb: »
    1. Ja, muss ich mir abgewöhnen, ich weiß XD

    2. Ja hab Entzug drin, im Video setzt den ja jemand anderes (immer vorher gecastet und bei Ablauf). Und ja, Tränke sind immer mit an Bord. Auch voll gelevelt mit 47 Sekunden Wirkdauer. Wenn Backbar procct + Tränke sinds so um die 3500-3600 Magieschaden.

    3. Dann wird wohl echt an der Rota liegen... anders kann ich mir das nicht erklären. Wie gesagt, ich lauf leer wenn ich die so durchziehe, selbst wenn ich auslaugende Angriffe regelmäßig caste. So schnell wie im Video regeneriert sich bei mir nichts (und da sind auch 17,1k Leben, also denke ich nicht das Hexenmutter im Spiel ist). Klar, da kommt mit 660 noch eben Ausnutzer dazu, aber ztrotzdem müste das momentan mehr sein...wie gesagt, verkack ich wohl echt noch die Rota :/

    Aber gut, danke dir...dann hab ich zumindest den Ansatz das der Rest soweit ok ist und ich eben an der Rota üben muss. (das es ab & an hakt oder cancel nicht funzt schreib ich mal der PS4 zu...).

    Wichtig bei der HA ist noch, dass du drauf achtest, dass sie voll geladen ist, da hatte ich anfangs machnmal noch zu früh abgebrochen
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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  • terrasight
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    Ja das ist ein Punkt... muss ich mal drauf achten.
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  • terrasight
    terrasight
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    Moin moin,

    dank vieler Tips konnte ich einiges anpassen, die 30k sind jetzt knapp in Reichweite, diverse Hakler muss ich noch ausbügeln in der Rota. Danke Euch dafür.

    Hab am WE mal diverse Setteile gefarmt und einiges getestet, bin bei den Sets noch etwas unschlüssig (msa Stab fehlt halt noch).

    Config 1: 5x Julianos, 4x Mondtänzer (Flammen-/Blitzstab päzise, Shock/Magieschaden), 2x Illambris

    Config 2: 5x verletzender Magier, 4x Mondtänzer (Flammen-/Blitzstab päzise, Shock/Magieschaden), 2x Illambris

    Config 3: 5x Julianos, 5x verletzender Magier, 1x Kena, (Stäbe Julianos Flammen/Blitz erfüllt mit Magieschaden)

    (* alles für Gruppe, für solo/msa z.b. würde ich etwas umbauen für mehr Sustain...)

    Die besten Resultate hatte ich mit Config 3, der Kombination aus Julianos & verletzender Magier. Mit ForcePulse ist der Magier fast durchgehend up und das Mehr an Magieschaden nebst Crit (61%) scheint die 5% von Mondtänzer mehr als auszugleichen (in Idealfall bei allen Procs mit Trank ca. 3800 Magieschaden, die Uptime bei erfüllten Stäben ist echt nicht zu unterschätzen).

    Oder liegt es beim Mondtänzer eher daran das ich die Stäbe halt auf präzise habe? (die Droprate ist ja mal echt abartig...hab mich bei präzise ja schon gefreut überhaupt mal einen zu sehen...)

    In dem Setup 3 stellt sich dann mir u.a. auch die Frage ob es da nicht Sinn macht dann mehr Punkte in direkten Schaden zu stecken und weniger in Thaumaturg. Keine Ahnung ob das die 10% von Ausnutzer aufwiegen würde, muss ich testen wenn verfügbar (605 CP z.Zt.).
    Edited by terrasight on 9. Oktober 2017 07:43
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • The_Saint
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    terrasight schrieb: »
    Moin moin,

    dank vieler Tips konnte ich einiges anpassen, die 30k sind jetzt knapp in Reichweite, diverse Hakler muss ich noch ausbügeln in der Rota. Danke Euch dafür.

    Hab am WE mal diverse Setteile gefarmt und einiges getestet, bin bei den Sets noch etwas unschlüssig (msa Stab fehlt halt noch).

    Config 1: 5x Julianos, 4x Mondtänzer (Flammen-/Blitzstab päzise, Shock/Magieschaden), 2x Illambris

    Config 2: 5x verletzender Magier, 4x Mondtänzer (Flammen-/Blitzstab päzise, Shock/Magieschaden), 2x Illambris

    Config 3: 5x Julianos, 5x verletzender Magier, 1x Kena, (Stäbe Julianos Flammen/Blitz erfüllt mit Magieschaden)

    Die besten Resultate hatte ich mit Config 3, der Kombination aus Julianos & verletzender Magier. Mit ForcePulse ist der Magier fast durchgehend up und das Mehr an Magieschaden nebst Crit (61%) scheint die 5% von Mondtänzer mehr als auszugleichen (in Idealfall bei allen Procs mit Trank ca. 3800 Magieschaden, die Uptime bei erfüllten Stäben ist echt nicht zu unterschätzen).

    Oder liegt es beim Mondtänzer eher daran das ich die Stäbe halt auf präzise habe? (die Droprate ist ja mal echt abartig...hab mich bei präzise ja schon gefreut überhaupt mal einen zu sehen...)

    In dem Setup 3 stellt sich dann mir u.a. auch die Frage ob es da nicht Sinn macht dann mehr Punkte in direkten Schaden zu stecken und weniger in Thaumaturg. Keine Ahnung ob das die 10% von Ausnutzer aufwiegen würde, muss ich testen wenn verfügbar (605 CP z.Zt.).

    Spielst bei Config 1 und 2 auch immer mit force pulse?

    Am skelett ist verletzender magier immer gut. selbst mit funnel. Nur im Raid sind mir diese Werte einfach zu schwammig und unkonstant. Die letzten Male als ich noch scatching getragen hatte (nach der pfad änderung) hatte ich zb. bei Rakkhat mal ne Uptime von 23% mal von 58%. In vhof ist das ganze sogar schon vor der pfad änderung genauso random geworden.


    Bei unserem letzten vMOL run, hatten beide magblades mit präzisen frontbar stäben mehr dps als mit erfüllten. Aber dazu ist zwingend eine gewisse uptime von debuffs und buffs erforderlich. Die hast beim Skelett nicht (zb. Warhorn), daher ist erfüllt dort stärker. Weil die glyphe einfach dann mehr schaden macht.

    Wann es sinn macht auf exploiter zu verzichten?
    Naja ich sag mal wenn unter 55% offbalance da ist.
    Man kann es ja grob rechnen.
    55% offbalance sind 5,5% damage gewinn von exploiter

    75pkt thauma sind 23% dot bonus
    34pkt thauma sind bspw. 14%
    Heißt 9% mehr dot schaden bei exploiter setup
    im Raid hast sehr wahrscheinlich immer so 50% dot schaden. Heißt 4,5% damage gewinn bei 75pkt statt 34.

    Heißt du musst mit den ~ 41 pkt die du bekommst 10% damage rausholen. Und das sehe ich nicht.

    Es ist einfach eine Frage wieviel % offbalance da ist. Bei deiner Config 3 wird die sehr niedrig sein, denn ohne blitzglyphe wird es dort schwierig.
    Am Skelett ebenso nicht zu unterschätzen:
    Concussion (verwirren) gibt auch kleinere verwundbarkeit. Damit nimmt das ziel auch noch mal 8% mehr damage.

    also für skelett entweder feuerglyphe ohne exploiter
    oder blitzglyphe mit exploiter (wenn überhaupt)


    Dazu:
    Force Pulse ist schwer zu sustainen wenn man nicht grade mit witchmother spielt (erst recht im raid). Mit scatching+julianos+kena hast dann zuwenig leben. da wirst auf jeden fall eine lebensglyphe brauchen (oder noch eher kena gegen nen lebensset boni tauschen)
    Edited by The_Saint on 9. Oktober 2017 08:29
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  • terrasight
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    Ja hatte auch ForcePulse mit Moondancer genutzt. Den kann ich schneller weaven wie Swallow (zumindest mit Pad...oder es liegt an meinen Fingern...)...ein Nachteil dabei?

    Auf PS4 kann ich mich ja leider nur an den Zahlen an sich die ich sehe, wie auch an den Effekten vom Verletztenden z.b. orientieren. Und zumindest an der Puppe & in 4er Gruppen lief das sehr gut. (ohne DPSsheet alles Schätzholz, klare Sache...)
    23% bzw. 58% Uptime sind natürlich indiskutabel verglichen mit niedrigeren, aber konstanten Zahlen, keine Frage. ggf. lasse ich mich da gerade auch verleiten von Werten...

    Ich hab auch einen Buff von Moondancer gemerkt anhand der Zahlen (z.b. vom leichten Angriff), aber eben nicht so hoch.

    Das mit den Buffs/Debuffs macht natürlich Sinn.

    Bei den CP hatte ich kurz gedacht 66 in Master at Arm zu stecken, aber gut...dann verwerf ich das erstmal und arbeite weiter auf die 75 in Thaumaturg hin.

    Versteh ich das dann richtig das (so grob) 5x Julianos + 4x Moondancer (trotz präcise & mit Shock bzw. Feuer, der 5. Bonus ist der so schlecht verglichen mit Illambris?) + Illambris die bessere Wahl wäre? Und dabei mehr o. weniger egal ist was die Puppe sagt? (zumal der offbalance exploit noch aussteht...wie Du siehst suche ich noch nach einer "Bred & Butter Config)...)

    Hatte auch gehört in Trials wäre precise ggf. besser weil die Verzauberung bei Ads eher die Ads trifft wie den Boss, ist das so?

    Zum Verständnis: Auf der PS4 ist das etwas nervig... alle schreien immer nach so & so viel DPS an der Puppe... ich persönlich finde das affig weil im raid die Sache eh anders ausschaut als das was man auf die Puppe abgestimmt macht. Aber ohne den Mist kommt man ja nirgens mit rein...
    Edited by terrasight on 9. Oktober 2017 09:14
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    Ok...nach Deinem Edit sähe meine Config dann so aus (ja Sustain ist echt so ne Sache mit FP).

    5x Julianos, 4x Moondancer (präzise, Feuer verzaubert, Offhand erfüllt Blitz mit Magieschaden), 2x Illambris (oder Skoria + Witchmother).

    Dazu farm ich dann endlich mal msa und arbeite weiter auf die 75 in Thauma hin (dann ggf. Wechsel Stab Front auf Shock, noch hab ich den Exploit ja nicht).

    Wenn das so passt liegts im Endeffekt dann nur an mir was raus kommt (rota).

    P.S.: was ich oben meinte war eine Variante mit Feuerblockade
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    Aber hab halt kA. wie sich das mit dem direkten Schaden auswirkt bzw. positiv oder der Exploit dann mehr reinhaut. Wenn Ich Dich richtig verstanden habe eher der Exploit, oder? Eine Idee mit BSW hab ich grad schon verworfen, die Uptime dürfte dann wohl auch eher nicht so prickelnd sein....
    Edited by terrasight on 9. Oktober 2017 09:39
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    terrasight schrieb: »
    Ja hatte auch ForcePulse mit Moondancer genutzt. Den kann ich schneller weaven wie Swallow (zumindest mit Pad...oder es liegt an meinen Fingern...)...ein Nachteil dabei?

    Auf PS4 kann ich mich ja leider nur an den Zahlen an sich die ich sehe, wie auch an den Effekten vom Verletztenden z.b. orientieren. Und zumindest an der Puppe & in 4er Gruppen lief das sehr gut. (ohne DPSsheet alles Schätzholz, klare Sache...)
    23% bzw. 58% Uptime sind natürlich indiskutabel verglichen mit niedrigeren, aber konstanten Zahlen, keine Frage. ggf. lasse ich mich da gerade auch verleiten von Werten...

    Ich hab auch einen Buff von Moondancer gemerkt anhand der Zahlen (z.b. vom leichten Angriff), aber eben nicht so hoch.

    Das mit den Buffs/Debuffs macht natürlich Sinn.

    Bei den CP hatte ich kurz gedacht 66 in Master at Arm zu stecken, aber gut...dann verwerf ich das erstmal und arbeite weiter auf die 75 in Thaumaturg hin.

    Versteh ich das dann richtig das (so grob) 5x Julianos + 4x Moondancer (trotz präcise & mit Shock bzw. Feuer, der 5. Bonus ist der so schlecht verglichen mit Illambris?) + Illambris die bessere Wahl wäre? Und dabei mehr o. weniger egal ist was die Puppe sagt? (zumal der offbalance exploit noch aussteht...wie Du siehst suche ich noch nach einer "Bred & Butter Config)...)

    Hatte auch gehört in Trials wäre precise ggf. besser weil die Verzauberung bei Ads eher die Ads trifft wie den Boss, ist das so?

    Zum Verständnis: Auf der PS4 ist das etwas nervig... alle schreien immer nach so & so viel DPS an der Puppe... ich persönlich finde das affig weil im raid die Sache eh anders ausschaut als das was man auf die Puppe abgestimmt macht. Aber ohne den Mist kommt man ja nirgens mit rein...

    Der 5er Mondtänzer ist meh... Also zumindestens bei mir. Ich hab sowenig synergien im range team... Bei bossen wo ich nahe dran stehe will ich auch nicht unbedingt synergien klauen damit alkosh uptime zb. auch gescheit hoch ist... Mit den synergien ist das grade nach den letzten patches nicht mehr so pralle...

    Die waffenverzauberungen können immer nur auf ein ziel gehen. Daher ja kann gerne mal bei nem add auslösen ist aber eher selten, da deine light attacks ja eigentlich immer die bosse treffen. Aber ja ne blockade kann das natürlich auch mal auf nen add proccen lassen.
    Aber ohne erfüllt machts overall bei mehreren zielen mehr damage weil du nicht nur den +damage der glyphe auf einem ziel hast, sondern halt dein präzise/nirn etc auf allen ziele geht...

    Ich hab die kombi julianos+scatching nicht probiert. Weil ich mit funnel spiele und skoria für range trage. Force Pulse ist für mich auf die länge von vet bosskämpfen echt schwer sustainbar. Bei kurzen burst phasen wie Boss3 in vhof ist es aber sicher top...



    Ja Konsole halt^^ An der puppe kannst halt echt auch mit setups für dps spielen und kommst auf bomben zahlen. Die setups wirst aber im raid nie gut anwenden können. Sind halt reine puppensetups...

    Hatte es grade vorhin mit @Senaja nach diesem Video
    https://www.youtube.com/watch?v=plE_I3zER5c

    BZW und grothdarr
    Stehst auf range kannst vergessen. Im raid wirst dass so auf nicht durchziehen können in der rota, du brauchst hohe burning uptime (damit die wall mehr damage macht), das bekommst alleine nicht hin und alle anderen wollen offbalance lieber etc etc...
    Ist nen pures solo skelett setup. Bringt top zahlen da, aber im raid sehe ich überhaupt keine möglichkeit.
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  • terrasight
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    Ja genau das meine ich... hohe Zahlen an der Puppe wollen alle, aber am Ende heisst es dann doch "verarscht, ich spiele im Raid eh was anderes....".

    Was soll der Unfug? Denken die Leute da heutzutage nicht mit? Was bringen mir die tollsten Zahlen an der Puppe wenn ich sie nicht anwenden kann im Raid? (ja ich gebe zu ich lasse mich leider auch immer wieder davon beeindrucken...keine Frage...)

    Julianos + Scathing fühlt sich grundsätzlich erstmal top an, haut auch gut rein. Bei längeren Kämpfen muss ich auch sagen Sustain ist böse....man muss immer wieder aufladen & dadurch geht Damage verloren... zumindest sehe ich das gerade so nach Deinem Text. Wie gesagt, da habe ich mich wohl eher von den Puppenzahlen verleiten lassen.

    Wie gesagt denke ich grad an: 5x Julianos, 4x Moondancer (präzise, Feuer verzaubert, Offhand erfüllt Blitz mit Magieschaden), 2x Illambris (oder Skoria + Witchmother). (mit Funnel/Swallow)

    Den Punkt mit dem direkten Schaden oben muss ich wohl einfach mal testen...

    (trotzdem mal Video gucken nebenbei...danke Dir...immer interessant sowas...)
    Edited by terrasight on 9. Oktober 2017 09:52
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    terrasight schrieb: »
    Ja genau das meine ich... hohe Zahlen an der Puppe wollen alle, aber am Ende heisst es dann doch "verarscht, ich spiele im Raid eh was anderes....".

    Was soll der Unfug? Denken die Leute da heutzutage nicht mit? Was bringen mir die tollsten Zahlen an der Puppe wenn ich sie nicht anwenden kann im Raid? (ja ich gebe zu ich lasse mich leider auch immer wieder davon beeindrucken...keine Frage...)

    Julianos + Scathing fühlt sich grundsätzlich erstmal top an, haut auch gut rein. Bei längeren Kämpfen muss ich auch sagen Sustain ist böse....man muss immer wieder aufladen & dadurch geht Damage verloren... zumindest sehe ich das gerade so nach Deinem Text. Wie gesagt, da habe ich mich wohl eher von den Puppenzahlen verleiten lassen.

    Wie gesagt denke ich grad an: 5x Julianos, 4x Moondancer (präzise, Feuer verzaubert, Offhand erfüllt Blitz mit Magieschaden), 2x Illambris (oder Skoria + Witchmother). (mit Funnel/Swallow)

    Den Punkt mit dem direkten Schaden oben muss ich wohl einfach mal testen...

    (trotzdem mal Video gucken nebenbei...danke Dir...immer interessant sowas...)

    Naja Konsolen haben halt nur diese zahlen. Daher ist klar das man sich schnell darauf bezieht. Eigentlich sollten es die Leute wissen, das Puppe nicht gleich raid ist. Im raid hast zum Beispiel lehrling (in nem organisierten raid) als mundus. Puppe nehmen 99% liebender für durchdringung. Im raid bist dann schnell bei zuviel.

    Ich spiel aktuell
    Rüstung:
    2x Skoria
    4x Julianos
    1x äther
    Schmuck:
    3x Äther
    Waffen
    1x Julianos Feuer präzise (feuer oder blitz je nachdem wieviel blitz schon da ist)
    1x Julianos blitzstab erfüllt/nirn beserker glyphe

    Und mit witchmother. Kann ich aber bei nen paar bossen wegnehmen, bei nen paar bossen ist es wiederrum sehr nützlich
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  • terrasight
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    Ja ist ja dann fast ähnlich... nur das bei mir eben Moondancer statt Aether drin ist.

    Aber Dein Setup hat mich auf ne Idee gebracht. Den Moondancer Stab wegzulassen (auch wenn er episch ausschaut) und statt dessen die Robe anzuziehen nebst 3x Schmuck. Dann mit 2 Julianosstäben. Bringt mir für die Offhand logischerweise mehr... (warum komm ich da net selbst drauf...Kopf -> Tisch...)

    Rest ist dann Rota... und wahrscheinlich Vorbereitung an der puppe etc. (werd mal jemand anderes Entzug setzen lassen z.b.).

    Und die CP 48 Elfenblut, 64 Elemental Expert, 66 Master at Arms, 14 Stabexperte, 28 Thaumaturge teste ich einfach mal aus...ich werds ja sehen...

    Danke Dir, hilft mir alles sehr weiter :)

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  • terrasight
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    btw. hab gehört im nächsten Patch wäre BSW wieder interessant wegen den Waffen/der Uptime? Ist da was dran...?

    Und ganz blöde Frage: Was ist denn jetzt (Butter bei die Fische) für uns Magblades in z.b. Deiner Kombi oben "realistisch" an der Puppe bzw. in Raids? Einfach als Orientierung...ich hab nämlich so gar keine Lust darauf hinzuarbeiten Leute zu beeindrucken wie toll man das an der Puppe macht, sondern will vernünftig in der Gruppe spielen.

    P.S.: Warum spielst Du nicht mit msa Stab Rückhand? Wegen Julianos?
    Edited by terrasight on 9. Oktober 2017 14:33
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  • Senaja
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    Ich schaue das ich die Tage mal meinen Beitrag überarbeitet bekomme, da meine Rotation aktuell recht simpel ist und ich so auf gute Zahlen komme.

    Bei mir sieht es aktuell so aus:

    - 35k ohne Offbalance (Muss selbst keine Blitzwand spielen) an der Puppe mit Drain
    - 46k unter Raidbuffs am Zenturio (Habe keine Macht des Lichts im Raid)

    Die 35k mögen niedrig klingen, solange aber die ganzen tollen 40k+ Builds keine Werte mal angeben, was sie realistisch auf den Zenturio schaffen, gehe ich davon aus, das meine 46k nicht all zu schlecht sind ;)
    Die Legionäre
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    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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  • The_Saint
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    Weil ich keinen erfüllten msa blitzstab habe und keinen erfüllten oder präzisen äther/mondtänzer Flammenstab ^^

    Zu möglichen skelett werten mache ich keine Aussage. Bin da nicht oft...
    Mit nem Gruppenoptimierten setup ist alles über 35k gut in meinen Augen. Bei skelett optimiert ü 40 dann...
    Aber ist echt einfach mal so dahergesagt ^^
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  • terrasight
    terrasight
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    Senaja schrieb: »
    Ich schaue das ich die Tage mal meinen Beitrag überarbeitet bekomme, da meine Rotation aktuell recht simpel ist und ich so auf gute Zahlen komme.

    Bei mir sieht es aktuell so aus:

    - 35k ohne Offbalance (Muss selbst keine Blitzwand spielen) an der Puppe mit Drain
    - 46k unter Raidbuffs am Zenturio (Habe keine Macht des Lichts im Raid)

    Die 35k mögen niedrig klingen, solange aber die ganzen tollen 40k+ Builds keine Werte mal angeben, was sie realistisch auf den Zenturio schaffen, gehe ich davon aus, das meine 46k nicht all zu schlecht sind ;)

    Ich wär ja froh wenn ich da hinkäme...trotz vergleichbarem setup & Gear bin ich da netmal ansatzweise dran...wie gesagt, ich tippe auf meine Rota.

    Ohne Blitzwand wäre die CP Verteilung dann oben wie ich meinte eine Option, oder? Ich greif grad nach jedem Strohhalm weil ich grad k.a. hab wo ich verkacke... XD

    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • Senaja
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    terrasight schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Ich schaue das ich die Tage mal meinen Beitrag überarbeitet bekomme, da meine Rotation aktuell recht simpel ist und ich so auf gute Zahlen komme.

    Bei mir sieht es aktuell so aus:

    - 35k ohne Offbalance (Muss selbst keine Blitzwand spielen) an der Puppe mit Drain
    - 46k unter Raidbuffs am Zenturio (Habe keine Macht des Lichts im Raid)

    Die 35k mögen niedrig klingen, solange aber die ganzen tollen 40k+ Builds keine Werte mal angeben, was sie realistisch auf den Zenturio schaffen, gehe ich davon aus, das meine 46k nicht all zu schlecht sind ;)

    Ich wär ja froh wenn ich da hinkäme...trotz vergleichbarem setup & Gear bin ich da netmal ansatzweise dran...wie gesagt, ich tippe auf meine Rota.

    Ohne Blitzwand wäre die CP Verteilung dann oben wie ich meinte eine Option, oder? Ich greif grad nach jedem Strohhalm weil ich grad k.a. hab wo ich verkacke... XD

    Hilf mir mal, da ich hier in den Beitrag nur nebenbei rein geschaut habe, du spielst PC oder Konsole?
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    Konsole... CP 605, Gear vergleichbar mit The_Saints (Moondancer statt Aether) und in der ähnlichen Lage keinen msa Blitzstab zu haben.

    Trotzdem mühe ich mich momentan echt ab auf 25k zu kommen an der Puppe... ich hab k.a. was da verquer läuft (abgesehen von der Rota). Und mangels Sheets auf Konsole kann ichs nicht anders testen/sehen.

    ggf. isses einfach irgendwas das ich übersehe...

    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • Senaja
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    terrasight schrieb: »
    Konsole... CP 605, Gear vergleichbar mit The_Saints (Moondancer statt Aether) und in der ähnlichen Lage keinen msa Blitzstab zu haben.

    Trotzdem mühe ich mich momentan echt ab auf 25k zu kommen an der Puppe... ich hab k.a. was da verquer läuft (abgesehen von der Rota). Und mangels Sheets auf Konsole kann ichs nicht anders testen/sehen.

    ggf. isses einfach irgendwas das ich übersehe...

    Also zwei Dinge kann ich dir anbieten: Einmal überarbeite ich mal meinen Build, dafür brauche ich aber noch ein paar Tage, vielleicht hilft das. Zum anderen, mach mal ein Video von deiner Rotation an der Puppe, dann kann man mal schauen, was du machst.
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    Ich nehme beides gern an :)

    Video mach ich am WE, bin die Woche nicht in Konsolenweite. Danke Dir!
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  • terrasight
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    Test heute Morgen, mehr auf die Rota geachtet & die Tips umgesetzt (soweit möglich).

    Echt hart was ne *** Rota ausmacht, bzw. eben nicht.

    Ja war kein optimaler Test, aber mehr als ich bisher hatte, von daher kanns nur besser werden :):#
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  • terrasight
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  • Senaja
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    terrasight schrieb: »
    Test heute Morgen, mehr auf die Rota geachtet & die Tips umgesetzt (soweit möglich).

    Echt hart was ne *** Rota ausmacht, bzw. eben nicht.

    Ja war kein optimaler Test, aber mehr als ich bisher hatte, von daher kanns nur besser werden :):#

    Habe mal zumindest mein Buildupdate nochmal schnell gemacht. Intensiv mach ich das aber erst nach dem nächsten Update.

    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/332321/magicka-nachtklinge-dd-build/p1
    Edited by Senaja on 10. Oktober 2017 10:31
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    terrasight schrieb: »
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    Das ist ein verfälschter Dps Test, weil die Puppe nicht bei 100% Leben war.
    Warum?
    Als Magblade hast du u. a. einen Finisher und deine Executephase ist hierbei unverhältnismäßig.
    Also vorsicht bei sowas!
    Edited by Sun7dance on 15. Oktober 2017 10:34
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  • terrasight
    terrasight
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    Ja, ist mir klar (hatte zum Start die Ulti aufgeladen noch)...trotz allem war es eine Verbesserung (für mich). Wie gesagt, ich hab noch einiges vor mir... z.b. klappt das Ressourcenmanagement noch nicht 100% um von 100% auf 0 runterzukloppen.

    Ich mache das in kleinen Schritten... ich muss gar nicht mit den höchsten Zahlen um mich werfen. In Inis läufts sehr gut, das passt erstmal.

    Aktuell passe ich noch die Leisten an (was wohin etc.) um die Rota mehr "auf mich" zuzuschneiden.

    Executes nutzen irgendwie alle, klar...Sinn macht natürlich mehr z.b. unter Buffs am Zenturio.
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • terrasight
    terrasight
    ✭✭✭
    Wo wir dabei waren bezüglich Daten am PC...

    Hat jemand mal ausprobiert z.b. Illambris/Skoria durch 1x Eisherz + 1x Kena zu ersetzen? Ich hab auf Konsole ja leider keine Möglichkeit zu sehen was das Monsterset nun wirklich ausmacht. Überlegung war eher dahingehend das mit Moondancer der Crit von 53,6% etwas angehoben wird durch Eisherz und der Magieschaden eben durch Kena und sich positiv aufs Weaving der Lights auswirken könnte?
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • Senaja
    Senaja
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    terrasight schrieb: »
    Wo wir dabei waren bezüglich Daten am PC...

    Hat jemand mal ausprobiert z.b. Illambris/Skoria durch 1x Eisherz + 1x Kena zu ersetzen? Ich hab auf Konsole ja leider keine Möglichkeit zu sehen was das Monsterset nun wirklich ausmacht. Überlegung war eher dahingehend das mit Moondancer der Crit von 53,6% etwas angehoben wird durch Eisherz und der Magieschaden eben durch Kena und sich positiv aufs Weaving der Lights auswirken könnte?

    Meines Erachtens bringt es nicht mehr. Wenn überhaupt sollte man direkt zwei 5er nehmen und den letzten Slot mit Molag oder Eisherz belegen.

    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • H3rBie
    H3rBie
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    Erstmal finde ich den thread hier einfach klasse :smile:

    Ich spiele auch auf PS4, Unterschied zwischen Ilambris/Skoria, 1 Eisherz, 1x Kena kann ich nicht wirklich beurteilen obwohl ich alles probiert habe. Gefühlt würde ich sagen das 1 teil Eisherz bzw. Kena etwas besser ist (da erreiche ich 28K fast immer). Ich finde aber die Lags auf PS$ haben oft grösseren Einfluss als das tauschen der genannten Rüstungsteile.

    Im test an Puppe ( mit Raid setup ca. 12k durchdringung inkl buffs) komme ich selfbuffed (Entzug und Tränke + Bufffood) auf ca. 27- 28,5k dps zur Zeit. Spiele aktuell 5Juli/Eisherz/5 Äther (1x Stab) und einen MSA Inferno... Stäbe sind beide Präzise ..Ätherstab wird mit neuem patch dann hoffentlich zu erfüllt verwandelt von mir (etvl. auch ein MSA..) .. Verzauberung beim Ätherstab bin ich noch am probieren, kp was wirklich am besten ist, im mom hab ich Flamme..

    Hab mich auch für dieses Ausrüstungssetup entschieden weil man nicht auf Proc des Monsterset angewiesen ist und ich finde das Gesamt-AOE-Schaden höher ist (Haupschaden von Skoria ist ja Single Target wenn ichs richtig im Kopf habe)..
    Aber wiegesagt finde ich die Unterschiede zw. den Varianten eher gering und am Ende empfehle ich... spiel das Setup das dir am sympatischsten ist..

  • terrasight
    terrasight
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    Fast vermutet...ok... dann bleibe ich bei 2x Monster, 5x Juli & 4x Moondancer.

    War n Versuch wert B)

    An der Puppe nutze ich aktuell Blitz am Flammenstab und neben Drain den Lehrling... ich wollte halt schaun das es realistisch ist im Setup wie ich sonst auch in eine Ini geh.

    Dahingehend bin ich mir noch unsicher ob da die 31 CP in Durchdringung reichen (sofern ich mich nicht verrechnet habe sollten sie...zumindest im vollen Raidbuff).

    Nach euren ganzen Tips (nochmal danke dafür) läuft es merklich besser, aber irgendwo ist der Wurm eben noch drin. Entweder teste ich einfach irgendwo falsch, Rota hakt noch (das ist ein Punkt der mir zum Glück klar ist), oder ich übersehe etwas.

    Ich teste halt (mangels verfügbarer Buffer für den Zenturio aktuell) an der 3mio Puppe mit Lehrling, erfüllten Stäben (Front Blitz, Back Magieschaden). Mit Drain sollte das ca. 12-13k Durchdringung sein. Plus Potions etc.

    Habe mich jetzt in der Rota etwas umgestellt:

    Drain, Siphoning Attacks, Merciless Resolve
    Light Attack, Twisting Path, Light Attack, Elemental Blockade, Light Attack, Crippling Grasp *Bar Swap*
    Light Attack, Funnel Health, Light Attack, Assassin's Will, Light Attack, Funnel Health, ... *ggf. Buffs neu & Anfang*


    Bisher schaffe ich es 2x Assassins Will zu feuern in der Rota... 3x bin ich nicht schnell genug. Wobei ich mich frage: Kann man manchmal ZU schnell sein? Weil öfter klappt der Light nicht, auch wenn ich mir sicher bin gedrückt zu haben etc.

    Das fällt mir insbesondere bei der Backhand auf, da mach ich schon "langsamer" damit die Glyphe auch procct.

    Merciless versuche ich immer mit Barswap zu canceln zwischendrin...
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • The_Saint
    The_Saint
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    terrasight schrieb: »
    Fast vermutet...ok... dann bleibe ich bei 2x Monster, 5x Juli & 4x Moondancer.

    War n Versuch wert B)

    An der Puppe nutze ich aktuell Blitz am Flammenstab und neben Drain den Lehrling... ich wollte halt schaun das es realistisch ist im Setup wie ich sonst auch in eine Ini geh.

    Dahingehend bin ich mir noch unsicher ob da die 31 CP in Durchdringung reichen (sofern ich mich nicht verrechnet habe sollten sie...zumindest im vollen Raidbuff).

    Nach euren ganzen Tips (nochmal danke dafür) läuft es merklich besser, aber irgendwo ist der Wurm eben noch drin. Entweder teste ich einfach irgendwo falsch, Rota hakt noch (das ist ein Punkt der mir zum Glück klar ist), oder ich übersehe etwas.

    Ich teste halt (mangels verfügbarer Buffer für den Zenturio aktuell) an der 3mio Puppe mit Lehrling, erfüllten Stäben (Front Blitz, Back Magieschaden). Mit Drain sollte das ca. 12-13k Durchdringung sein. Plus Potions etc.

    Habe mich jetzt in der Rota etwas umgestellt:

    Drain, Siphoning Attacks, Merciless Resolve
    Light Attack, Twisting Path, Light Attack, Elemental Blockade, Light Attack, Crippling Grasp *Bar Swap*
    Light Attack, Funnel Health, Light Attack, Assassin's Will, Light Attack, Funnel Health, ... *ggf. Buffs neu & Anfang*


    Bisher schaffe ich es 2x Assassins Will zu feuern in der Rota... 3x bin ich nicht schnell genug. Wobei ich mich frage: Kann man manchmal ZU schnell sein? Weil öfter klappt der Light nicht, auch wenn ich mir sicher bin gedrückt zu haben etc.

    Das fällt mir insbesondere bei der Backhand auf, da mach ich schon "langsamer" damit die Glyphe auch procct.

    Merciless versuche ich immer mit Barswap zu canceln zwischendrin...

    Ja du kannst zu schnell sein, dann wird die light attack verschluckt
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • The_Saint
    The_Saint
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    terrasight schrieb: »
    Fast vermutet...ok... dann bleibe ich bei 2x Monster, 5x Juli & 4x Moondancer.

    War n Versuch wert B)

    An der Puppe nutze ich aktuell Blitz am Flammenstab und neben Drain den Lehrling... ich wollte halt schaun das es realistisch ist im Setup wie ich sonst auch in eine Ini geh.

    Dahingehend bin ich mir noch unsicher ob da die 31 CP in Durchdringung reichen (sofern ich mich nicht verrechnet habe sollten sie...zumindest im vollen Raidbuff).

    Nach euren ganzen Tips (nochmal danke dafür) läuft es merklich besser, aber irgendwo ist der Wurm eben noch drin. Entweder teste ich einfach irgendwo falsch, Rota hakt noch (das ist ein Punkt der mir zum Glück klar ist), oder ich übersehe etwas.

    Ich teste halt (mangels verfügbarer Buffer für den Zenturio aktuell) an der 3mio Puppe mit Lehrling, erfüllten Stäben (Front Blitz, Back Magieschaden). Mit Drain sollte das ca. 12-13k Durchdringung sein. Plus Potions etc.

    Habe mich jetzt in der Rota etwas umgestellt:

    Drain, Siphoning Attacks, Merciless Resolve
    Light Attack, Twisting Path, Light Attack, Elemental Blockade, Light Attack, Crippling Grasp *Bar Swap*
    Light Attack, Funnel Health, Light Attack, Assassin's Will, Light Attack, Funnel Health, ... *ggf. Buffs neu & Anfang*


    Bisher schaffe ich es 2x Assassins Will zu feuern in der Rota... 3x bin ich nicht schnell genug. Wobei ich mich frage: Kann man manchmal ZU schnell sein? Weil öfter klappt der Light nicht, auch wenn ich mir sicher bin gedrückt zu haben etc.

    Das fällt mir insbesondere bei der Backhand auf, da mach ich schon "langsamer" damit die Glyphe auch procct.

    Merciless versuche ich immer mit Barswap zu canceln zwischendrin...

    Zu mit monsterset oder 1x 1x bonus...
    Ich bin kein fan der monsterset, da es halt so nen random luck ding ist, dass zudem nicht krittet und zudem kein set existiert wo man als mageblade sagen kann boah das ist es.
    1x 1x ist aber immer noch schlechter^^ Hab ich schon in jeder variante getestet im trial.
    Ebenso finde ich die zweite 5er kombi nicht optimal. Äther 5er macht an manchen stellen noch sinn (msa, 1-2AA bosse etc)... Rest ist eher mau. (Scatching hab ich zwar noch nicht verworfen in kombi mit MSA offhand aber keinen feuerstab zum test)...

    Da es aber im nächsten Patch (nächste woche PC) für mag blade eh meist auf die asylum stäbe hinausläuft (weil 1-2 davon für top trial dps einfach mega sind und nb sie sustainen kann) ist mein aufwand auch arg gering, weil ich dann eh mit

    5er set
    2er monster (eth, skoria für witchmother)
    3er schmuckset
    1x asylum feuer
    1x msa blitz

    fix plane
    Edited by The_Saint on 16. Oktober 2017 11:22
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  • terrasight
    terrasight
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    Ok, danke...dann werd ich mal schaun & die Finger etwas kontrollierter zu Werke gehen lassen.

    Ja der Stab kommt ja auch...stimmt ja...na mal gucken wie lange das dauert bis der im Sack ist.
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
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