Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Battlegrounds gefixt ? *freu*

Heshima
Heshima
✭✭✭✭✭
Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

PS: und das war zur Primetime *freuuuu*
"Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2 Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
"Am Anfang war nichts, und es explodierte."
- manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Heshima schrieb: »
    Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

    Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

    Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

    PS: und das war zur Primetime *freuuuu*

    Naja will nicht der spielverderber sein aber so hätte es seit release sein sollen

    Erinnert mich daran als würde man ein kleinkind loben das zum ersten mal aufs töpfchen ging .....

    :D
    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Instant
    Instant
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    Heshima schrieb: »
    Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

    Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

    Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

    PS: und das war zur Primetime *freuuuu*

    Im nächsten Schritt darfst du dann feststellen, dass es *** ist, dass man sich nicht für einen bestimmten Modus anmelden kann, weil 2 der 3 Modi einfach nur bescheuert sind.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Heshima
    Heshima
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    Heshima schrieb: »
    Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

    Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

    Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

    PS: und das war zur Primetime *freuuuu*

    Naja will nicht der spielverderber sein aber so hätte es seit release sein sollen

    Erinnert mich daran als würde man ein kleinkind loben das zum ersten mal aufs töpfchen ging .....

    :D

    Du kannst mir das Spiel nicht verderben und wenn ich mich darüber freue , dann ist das so ... und vielleicht kennst du es nicht aber es kann auch mal passieren , dass man sich noch so anstrengen kann und den Fehler (grad beim proggen) nicht findet. Oftmals sieht man vor lauter Wald die Bäume nicht.
    Instant schrieb: »
    Heshima schrieb: »
    Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

    Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

    Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

    PS: und das war zur Primetime *freuuuu*

    Im nächsten Schritt darfst du dann feststellen, dass es *** ist, dass man sich nicht für einen bestimmten Modus anmelden kann, weil 2 der 3 Modi einfach nur bescheuert sind.

    Nö das hatte ich schon vorher festgestellt und ich finds oki, solange es ausgeglichen ist und man überall mal reinschwuppst.

    Ich versteh euch manchmal echt nicht. Im Meckern sind hier viele schnell bei der Sache aber wenn dann was funzt , wird noch weiter gemeckert.

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  • TarrNokk
    TarrNokk
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    Die Anmeldung als Gruppe wird eh wieder rausgenommen, weil es massig Beschwerden darüber gibt, wenn eine Gruppe zusammen angemeldet und der rest PUG sind.
  • Heshima
    Heshima
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    TarrNokk schrieb: »
    Die Anmeldung als Gruppe wird eh wieder rausgenommen, weil es massig Beschwerden darüber gibt, wenn eine Gruppe zusammen angemeldet und der rest PUG sind.

    ja ne is klar und demnächst darfste auch nicht mehr in Cyrodiil inne Gruppe.... weil es da auch Beschwerden gibt :smiley:
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    @Heshima

    Hör bitte sofort auf dich zu freuen. Dafür ist ein Forum echt nicht geeignet ;)
    TherealHämähäkki
  • Heshima
    Heshima
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    Hämähäkki schrieb: »
    @Heshima

    Hör bitte sofort auf dich zu freuen. Dafür ist ein Forum echt nicht geeignet ;)

    stümmt ich vergaß ;) .... aber ich kann nich anders :smiley:


    Freuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

    So und gez brauch ich nen Kaffee :p
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Du tinkst zuviel Kaffee :/
    TherealHämähäkki
  • Heshima
    Heshima
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    Ich muss auch später für die BGs fit sein :wink:
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  • Feanor
    Feanor
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    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Heshima
    Heshima
    ✭✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...

    1. Ich war Random mit ner zusammengewürfelten Gruppe und haben gewonnen ..also wo is das Problem ?
    2. Finde ich nicht , waren im Wechsel in den einzelnen drin
    3. Ist halt Taktik gefragt ... und ich hab da noch keinen DK mit Perma block gesehen

    Aber jedem seine Meinung ...mir machts Spaß und ich lass mir immer noch nicht die Laune verderben :smiley: noch mehr Kaffeeeeee :p

    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
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    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • TarrNokk
    TarrNokk
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    Heshima schrieb: »
    TarrNokk schrieb: »
    Die Anmeldung als Gruppe wird eh wieder rausgenommen, weil es massig Beschwerden darüber gibt, wenn eine Gruppe zusammen angemeldet und der rest PUG sind.

    ja ne is klar und demnächst darfste auch nicht mehr in Cyrodiil inne Gruppe.... weil es da auch Beschwerden gibt :smiley:

    Wobei du nicht wirklich das große Cyrodiil mit einem kleinen bg vergleichen kannst
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
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    Ich freu mich, dass du dich freust, Heshima :D

    *dir feierlich mit einem Glas Wein zunick*
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
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    Heshima schrieb: »
    Heshima schrieb: »
    Wir haben uns gestern mit 3 Leuten zu den Battlegrounds angemeldet und .......ENDLICH als GRUPPE drin ... jippieeeee .... und jedesmal ging es schwupps rein, ruckizucki und das bei jeder Anmeldung .

    Wir hatten megaaaa Spaß und wenn es so bleibt , dann freu ik mir nen Bein ab :* i <3 the BGs

    Vielen Dank ZOS für den Spaß gestern, macht weiter so !!!!

    PS: und das war zur Primetime *freuuuu*

    Naja will nicht der spielverderber sein aber so hätte es seit release sein sollen

    Erinnert mich daran als würde man ein kleinkind loben das zum ersten mal aufs töpfchen ging .....

    :D

    Du kannst mir das Spiel nicht verderben und wenn ich mich darüber freue , dann ist das so ... und vielleicht kennst du es nicht aber es kann auch mal passieren , dass man sich noch so anstrengen kann und den Fehler (grad beim proggen) nicht findet. Oftmals sieht man vor lauter Wald die Bäume nicht.

    Aber ich glaub du stimmst mir zu, wenn alle so arbeiten würden wie zeni das manchmal macht hättest du keine freude mehr an deinen produkten.

    Alleine der start des events ist wieder bestes beispiel daran das da einfach leute mit weitblick fehlen.

    Ich hab irgendwie das gefühl das es immer auf die art läuft "ja mach du mal"

    Wenn ich so unzuverlässige arbeit leisten würde dann könnte ich mich bald aufs kaiser werden konzentrieren wenn du weisst was ich dir damit sagen will ;)



    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Ich hab irgendwie das gefühl das es immer auf die art läuft "ja mach du mal"

    Wenn ich so unzuverlässige arbeit leisten würde dann könnte ich mich bald aufs kaiser werden konzentrieren wenn du weisst was ich dir damit sagen will ;)



    Nun dann kannst du das der ganzen Branche vorwerfen... Blizzard z.B. soll laut aktuellem aufschrei immer die Top Gilden die neuen Bosse testen lassen und sie dafür ausnutzen. Weil Blizzard angeblich keine Boss Balance hinbekommt sonst.

    Also ansich...
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Heshima
    Heshima
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    SamRaccoon schrieb: »
    Ich freu mich, dass du dich freust, Heshima :D

    *dir feierlich mit einem Glas Wein zunick*

    Prost ... ich hab den Kaffee ausgetauscht :smiley:

    https://picload.org/thumbnail/rwgcrwil/15000775_1240505822672484_9881.jpg
    Edited by Heshima on 25. Juli 2017 18:53
    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
    Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2 Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • Culle
    Culle
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    Ich freue mich ebenfalls mit dem Threadersteller!!!

    In diversen Thread (u.a. auch einer von mir) wurde darum gebeten, dass die BG´s gefixt werden. Das war und ist auch einfach zwingend erforderlich gewesen, keine Frage!

    Jetzt funktionieren sie anscheinend, auch ich habe das letztens festgestellt und ich freue mich ebenfalls!!!

    V.d. schön dass Du dich freust Threadersteller, ich freu mich mit, dass sie gehen und dass dich es erfreut.


  • The_Saint
    The_Saint
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    Heshima schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...

    1. Ich war Random mit ner zusammengewürfelten Gruppe und haben gewonnen ..also wo is das Problem ?
    2. Finde ich nicht , waren im Wechsel in den einzelnen drin
    3. Ist halt Taktik gefragt ... und ich hab da noch keinen DK mit Perma block gesehen

    Aber jedem seine Meinung ...mir machts Spaß und ich lass mir immer noch nicht die Laune verderben :smiley: noch mehr Kaffeeeeee :p

    Man bekommt halt solche und solche Gruppen. Und das es viele gibt die nicht entferntesten wissen wie der eigentliche spielmodi funktioniert ist zb. nicht die komplette Schuld von zos. Nur nen bisschen...
    Grade Reliktjagd. Gestern wieder das Beispiel: 3 aus meiner Gruppe kamen zusammen auf 150 punkte am Ende. Ich war irgendwo bei 3k. Aber nur weil sie nicht verstanden haben, wann ein feindliches Relikt abgegeben werden kann und wann nicht. Selbst mit schreiben in Chat, sie wollen es dann auch glaub einfach nicht verstehen und rennen rum und kloppen sich. Egal Wieviel Sinn es ergibt, ob sie grade nen relikt haben, das eigene geklaut wurde etc.. Hauptsache drauf...

    Es ist egal ob da ne feste Gruppe als Gegner kommt oder 4 die einfach nur den Spielmodi verstehen.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Heshima
    Heshima
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    The_Saint schrieb: »
    Heshima schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...

    1. Ich war Random mit ner zusammengewürfelten Gruppe und haben gewonnen ..also wo is das Problem ?
    2. Finde ich nicht , waren im Wechsel in den einzelnen drin
    3. Ist halt Taktik gefragt ... und ich hab da noch keinen DK mit Perma block gesehen

    Aber jedem seine Meinung ...mir machts Spaß und ich lass mir immer noch nicht die Laune verderben :smiley: noch mehr Kaffeeeeee :p

    Man bekommt halt solche und solche Gruppen. Und das es viele gibt die nicht entferntesten wissen wie der eigentliche spielmodi funktioniert ist zb. nicht die komplette Schuld von zos. Nur nen bisschen...
    Grade Reliktjagd. Gestern wieder das Beispiel: 3 aus meiner Gruppe kamen zusammen auf 150 punkte am Ende. Ich war irgendwo bei 3k. Aber nur weil sie nicht verstanden haben, wann ein feindliches Relikt abgegeben werden kann und wann nicht. Selbst mit schreiben in Chat, sie wollen es dann auch glaub einfach nicht verstehen und rennen rum und kloppen sich. Egal Wieviel Sinn es ergibt, ob sie grade nen relikt haben, das eigene geklaut wurde etc.. Hauptsache drauf...

    Es ist egal ob da ne feste Gruppe als Gegner kommt oder 4 die einfach nur den Spielmodi verstehen.

    Ja und so erlebt man es auch in anderen "Sachen" hier u.a. Verliese, PVP allgemein, Raids .... als ich erstes mal bei der Reliktjagd war (allein und verlassen mit "Fremden" :smiley: ) war ich auch überfordert und wusste auch nicht wohin , warum und wieso, fand es aber trotzdem witzig, alles rannte wild durch die Gegend (schätze denen ging es genauso) aber zum Schluss sind wir mit einem freundlichen "cya was funny" auseinander gegangen.

    Gehört halt dazu und wer sich darüber ärgert hat meiner Meinung nach das Wort "Spiel" nicht verstanden ;)
    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
    Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2 Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • UlfricWinterfell
    UlfricWinterfell
    ✭✭✭✭✭
    Heshima schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Heshima schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...

    1. Ich war Random mit ner zusammengewürfelten Gruppe und haben gewonnen ..also wo is das Problem ?
    2. Finde ich nicht , waren im Wechsel in den einzelnen drin
    3. Ist halt Taktik gefragt ... und ich hab da noch keinen DK mit Perma block gesehen

    Aber jedem seine Meinung ...mir machts Spaß und ich lass mir immer noch nicht die Laune verderben :smiley: noch mehr Kaffeeeeee :p

    Man bekommt halt solche und solche Gruppen. Und das es viele gibt die nicht entferntesten wissen wie der eigentliche spielmodi funktioniert ist zb. nicht die komplette Schuld von zos. Nur nen bisschen...
    Grade Reliktjagd. Gestern wieder das Beispiel: 3 aus meiner Gruppe kamen zusammen auf 150 punkte am Ende. Ich war irgendwo bei 3k. Aber nur weil sie nicht verstanden haben, wann ein feindliches Relikt abgegeben werden kann und wann nicht. Selbst mit schreiben in Chat, sie wollen es dann auch glaub einfach nicht verstehen und rennen rum und kloppen sich. Egal Wieviel Sinn es ergibt, ob sie grade nen relikt haben, das eigene geklaut wurde etc.. Hauptsache drauf...

    Es ist egal ob da ne feste Gruppe als Gegner kommt oder 4 die einfach nur den Spielmodi verstehen.


    Gehört halt dazu und wer sich darüber ärgert hat meiner Meinung nach das Wort "Spiel" nicht verstanden ;)

    Ich ärgere mich darüber das bei 20 killingblows und 20 assists ein tod dabei ist :p

    Ulfric Winterfell / Stamina DK
    Die Rote Vîper / Stamina NB

    Mögen sie mich hassen, wenn sie mich nur fürchten - Caligula

    It's Ulfric
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  • Liley
    Liley
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    Heshima schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Heshima schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Ja es ist toll dass es nach erst 8 Wochen nun doch schon funktioniert. Kudos. Allerdings bestehen die bereits oben genannten Probleme weiterhin:

    1) Premade vs PuG ist meistens einseitiges Gemetzel
    2) Deathmatch ist unterrepräsentiert. Soll ja angeblich jetzt dann irgendwann gefixt werden.
    3) CTF und Domination sind Spielmodi die eher suboptimal designt sind. Sieger ist meist der der Kämpfe vermeidet und die anderen beiden Teams in Kämpfe verwickelt. Außerdem sind tank builds in den beiden Modi besonders schön. Perma block DKs ftw

    BGs machen sehr viel Spaß. Sind aber immer noch weit entfernt von dem was mal angekündigt war...

    1. Ich war Random mit ner zusammengewürfelten Gruppe und haben gewonnen ..also wo is das Problem ?
    2. Finde ich nicht , waren im Wechsel in den einzelnen drin
    3. Ist halt Taktik gefragt ... und ich hab da noch keinen DK mit Perma block gesehen

    Aber jedem seine Meinung ...mir machts Spaß und ich lass mir immer noch nicht die Laune verderben :smiley: noch mehr Kaffeeeeee :p

    Man bekommt halt solche und solche Gruppen. Und das es viele gibt die nicht entferntesten wissen wie der eigentliche spielmodi funktioniert ist zb. nicht die komplette Schuld von zos. Nur nen bisschen...
    Grade Reliktjagd. Gestern wieder das Beispiel: 3 aus meiner Gruppe kamen zusammen auf 150 punkte am Ende. Ich war irgendwo bei 3k. Aber nur weil sie nicht verstanden haben, wann ein feindliches Relikt abgegeben werden kann und wann nicht. Selbst mit schreiben in Chat, sie wollen es dann auch glaub einfach nicht verstehen und rennen rum und kloppen sich. Egal Wieviel Sinn es ergibt, ob sie grade nen relikt haben, das eigene geklaut wurde etc.. Hauptsache drauf...

    Es ist egal ob da ne feste Gruppe als Gegner kommt oder 4 die einfach nur den Spielmodi verstehen.

    Ja und so erlebt man es auch in anderen "Sachen" hier u.a. Verliese, PVP allgemein, Raids .... als ich erstes mal bei der Reliktjagd war (allein und verlassen mit "Fremden" :smiley: ) war ich auch überfordert und wusste auch nicht wohin , warum und wieso, fand es aber trotzdem witzig, alles rannte wild durch die Gegend (schätze denen ging es genauso) aber zum Schluss sind wir mit einem freundlichen "cya was funny" auseinander gegangen.

    Gehört halt dazu und wer sich darüber ärgert hat meiner Meinung nach das Wort "Spiel" nicht verstanden ;)

    Ich war gestern wegen dem Event das erste mal im BG und hatten Reliktjagd. Ich hatte absolut keinen Plan, was zu tun war :D die meisten meiner random Mitstreiter wohl auch nicht. Muss mich nochmal belesen, aber war trotzdem ganz witzig.
    PC | EU

    Muriel Winterhauch | Magicka Sorcerer


  • Svenja
    Svenja
    ✭✭✭✭✭
    Ich bin ganz ehrlich, ich verstehe die Reliktjagd nicht. Vielleicht könnt ihr mir da kurz helfen. Ich hatte den Spielmodus bisher dreimal und jedes Mal war es ein heilloses Chaos.

    Ich weiß, dass ich feindliche Relikte nur zu meiner Basis bringen kann, wenn unser eigenes Relikt noch dort ist.
    Was ich nicht verstehe:

    Wann despawnen Relikte bzw wann resetten die sich wieder zu ihrem Team? Hat das irgendein System?
    Wann verliert ein Spieler ein Relikt, das er trägt? Welche Skills bringen einen Spieler dazu, ein Relikt fallenzulassen? Ich habe vorgestern Ewigkeiten auf einen Reliktträger eingedroschen, bis er das Ding fallenlassen hat, ich selber habe es aber verloren, als ich kurz angehittet wurde. CC/Stuns vielleicht?
    Muss ich das Relikt meines eigenen Teams zurück zu unserer Basis tragen oder wird das direkt dahingeportet?
    Gefühlt war es so, dass die Relikte überall waren, nur nicht dort, wo man die gerade gesehen oder vermutet hat. Resetten die sich auch mittem im Kampf?

    Domination finde ich auch irgendwie seltsam, da dort für mich die beste Taktik ist, andere Spieler komplett zu vermeiden und mit Speedbuff von einer leeren Flagge zur nächsten zu rennen und schnell richtung nächster leerer Flagge abzuhauen, bevor ein Gegner kommt, um keine Zeit zu verlieren. Die Teams, die mit kämpfen ihre Zeit verschwenden und wirklich um einzelne flaggen fighten, verlieren da doch.

    Team Deathmatch find ich hingegen großartig, das macht echt Spaß und da hatte ich echt tolle Matches bisher.
    Edited by Svenja on 26. Juli 2017 10:22
    PC | EU

    Svea Rochaud | Templar Healer | AD
    Grand Overlord - Flawless Conqueror - Immortal Redeemer - Tick-Tock-Tormentor - Gryphon Heart - Spirit Slayer
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Das ist ja der Grund, warum die meisten möchten, dass die Modi wählbar sind. Natürlich würde das dazu führen, dass wie bei einem normalen Shooter mindestens 3/4 Team Deathmatch spielen werden und sich der Rest auf die anderen Modi verteilt, aber was wäre schlimm daran? Ich habe bei Shootern auch lieber anspruchsvollere Modi gespielt, aber wer einfach nur andere Spieler killen will soll das tun, ganz im Ggenteil, wenn er von anderen Modi keine Ahnung hat und non-objective spielt, versaut er ggf. anderen ihr Spiel.

    Offtopic: @Heshima du trinkst nicht ernsthaft diese Chemieplörre? :s Bleib lieber beim Kaffee (gebe ich dir recht, sowas wie "zuviel Kaffee" gibt es nicht ;) ) oder trink wenigstens vernünftiges Bier :p
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Svenja schrieb: »
    Ich bin ganz ehrlich, ich verstehe die Reliktjagd nicht. Vielleicht könnt ihr mir da kurz helfen. Ich hatte den Spielmodus bisher dreimal und jedes Mal war es ein heilloses Chaos.

    Ich weiß, dass ich feindliche Relikte nur zu meiner Basis bringen kann, wenn unser eigenes Relikt noch dort ist.
    Was ich nicht verstehe:

    Wann despawnen Relikte bzw wann resetten die sich wieder zu ihrem Team? Hat das irgendein System?
    Wann verliert ein Spieler ein Relikt, das er trägt? Welche Skills bringen einen Spieler dazu, ein Relikt fallenzulassen? Ich habe vorgestern Ewigkeiten auf einen Reliktträger eingedroschen, bis er das Ding fallenlassen hat, ich selber habe es aber verloren, als ich kurz angehittet wurde. CC/Stuns vielleicht?
    Muss ich das Relikt meines eigenen Teams zurück zu unserer Basis tragen oder wird das direkt dahingeportet?
    Gefühlt war es so, dass die Relikte überall waren, nur nicht dort, wo man die gerade gesehen oder vermutet hat. Resetten die sich auch mittem im Kampf?

    Domination finde ich auch irgendwie seltsam, da dort für mich die beste Taktik ist, andere Spieler komplett zu vermeiden und mit Speedbuff von einer leeren Flagge zur nächsten zu rennen und schnell richtung nächster leerer Flagge abzuhauen, bevor ein Gegner kommt, um keine Zeit zu verlieren. Die Teams, die mit kämpfen ihre Zeit verschwenden und wirklich um einzelne flaggen fighten, verlieren da doch.

    Team Deathmatch find ich hingegen großartig, das macht echt Spaß und da hatte ich echt tolle Matches bisher.

    a: Dein eigenes Relikt ist bei einem gegner in besitz. Er wird getötet bevor er es abgeben kann. steht man "auf" der leiche erscheint eine synergie die man drücken kann. Drückt man diese, ist dein Relikt wieder am startpunkt deiner basis.

    Der feindliche Spieler erreicht mit eurem relikt seine basis und gibt es ab. Dann vergehen ich schätze so 15-20sek und das relikt spawnt wieder an seinem ausgangspunkt eurer Basis

    b: Relikte werden nur fallengelassen wenn der träger stirbt

    c: Relikte die von einem Spielern getragen werden resetten nicht. egal wie lange er es hält. Ich hatte schon kämpfe da stand Rot mit dem Grünen Relikt an seiner Basis. Grün mit Lila und Lila mit Rot. Keiner hat wirklich was für getan und es ist gecampt worden und niemand hat dadurch punkte verdient

    d: Du siehst rechts oben bei der punkt anzeige welche relikte sich in ihrer basis befinden und welche "unterwegs" sind. Einfach mal bei Beginn des spiels drauf schauen. Ebenso im Radar.
    Ist zb. Das Relikt grün mit grün in der mitte ist es in der Basis. Ist es Grün mit weiß in der mitte hat ein anderes team es. Wo sich dann das relikt befindet sieht man auf der Karte


    Domination:
    Ja hier zählen gehaltene Flaggen für Punkte. Töten bringt nix. Aber auch nur neue flaggen erobern und die alten verlieren ist nicht so gewinnbringend. Lieber 2 flaggen dauerhaft halten als nen ständiger wechsel... Ist aber schwer steuerbar... Für die selber bringt ein flaggen einnehmen am meisten punkte

    Deathmatch halt einfach drauf. Wissen wo die Buffs spawnen und nen auge drauf haben. Viele wissen nicht das das rote ding bei aktivieren alle mitglieder in nem kleinen Radius ziemlich verstärkt
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Svenja
    Svenja
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    Super, vielen Dank für die Erklärungen! Nur das hier leuchtet mir nicht ein:
    The_Saint schrieb: »
    b: Relikte werden nur fallengelassen wenn der träger stirbt

    Ich hatte das orange Relikt aufgesammelt, mein char hat auch orange geleuchtet, ich bin zu unserer Basis losgelaufen (lila) und zack, kam die Meldung, dass ich das Relikt verloren habe. Ein gegnerischer Spieler hatte mich verfolgt, ich war aber definitiv noch am Leben, bin mit cloak dann noch weg um zu schauen, wo das Relikt hin ist. Seltsam.
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  • Instant
    Instant
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    Heshima schrieb: »

    Nö das hatte ich schon vorher festgestellt und ich finds oki, solange es ausgeglichen ist und man überall mal reinschwuppst.

    Ich versteh euch manchmal echt nicht. Im Meckern sind hier viele schnell bei der Sache aber wenn dann was funzt , wird noch weiter gemeckert.

    Lol, ich mecker hier überhaupt nicht. Warum auch? Interessiert ZOS doch sowieso nicht was falsch läuft.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • ZOS_KaiSchober
    Instant schrieb: »

    Lol, ich mecker hier überhaupt nicht. Warum auch? Interessiert ZOS doch sowieso nicht was falsch läuft.

    Pauschale Unterstellungen sind somit kein Gemecker?

    Kai Schober
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  • Komputerheld
    Komputerheld
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    Svenja schrieb: »
    Super, vielen Dank für die Erklärungen! Nur das hier leuchtet mir nicht ein:
    The_Saint schrieb: »
    b: Relikte werden nur fallengelassen wenn der träger stirbt

    Ich hatte das orange Relikt aufgesammelt, mein char hat auch orange geleuchtet, ich bin zu unserer Basis losgelaufen (lila) und zack, kam die Meldung, dass ich das Relikt verloren habe. Ein gegnerischer Spieler hatte mich verfolgt, ich war aber definitiv noch am Leben, bin mit cloak dann noch weg um zu schauen, wo das Relikt hin ist. Seltsam.

    Wenn Du in den Cloak gehst, verlierst Du das Relikt. Ich hatte das auch probiert, Speedbuff rein und Cloak. Geht nicht.
  • The_Saint
    The_Saint
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    Komputerheld schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Super, vielen Dank für die Erklärungen! Nur das hier leuchtet mir nicht ein:
    The_Saint schrieb: »
    b: Relikte werden nur fallengelassen wenn der träger stirbt

    Ich hatte das orange Relikt aufgesammelt, mein char hat auch orange geleuchtet, ich bin zu unserer Basis losgelaufen (lila) und zack, kam die Meldung, dass ich das Relikt verloren habe. Ein gegnerischer Spieler hatte mich verfolgt, ich war aber definitiv noch am Leben, bin mit cloak dann noch weg um zu schauen, wo das Relikt hin ist. Seltsam.

    Wenn Du in den Cloak gehst, verlierst Du das Relikt. Ich hatte das auch probiert, Speedbuff rein und Cloak. Geht nicht.

    Ist das neu? Ich spiele nicht mehr mit cloak, aber man konnte nicht cloaken mit relikt. ebenso als sorc porten...
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    Noractis
  • Instant
    Instant
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    Instant schrieb: »

    Lol, ich mecker hier überhaupt nicht. Warum auch? Interessiert ZOS doch sowieso nicht was falsch läuft.

    Pauschale Unterstellungen sind somit kein Gemecker?

    Für mich nicht, nein. Kann sein, dass es intern einzelne Leute gibt, die es interessiert, aber nach außen wird einem nun mal ein anderer Eindruck vermittelt. Das habe ich akzeptiert und wird schon lange nicht mehr beanstandet.
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