Tannenhirsch schrieb: »War es auf dem PTS nicht genau so ? ...oder anders ?
**akte-x-musik
TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
marcusthebearhunter schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
der weint nur weil er einer derer ist die 500k für son schwert auf den tisch gehauen haben
Verstehe das Geheule nicht ganz. Das war doch immer so, dass man für Schwert/Schild Ausdauer brauchte. Das sieht man doch an den Skills, dass man das Zeugs nur mit Ausdauer benutzen kann. Sorry, aber mit dem patch hat das nix zu tun, das muss man doch wissen, dass man mit Schwertern und Ausdauerfertigkeiten kein Magicka zurückkriegt..
tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
TorvenTool schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
Womit bewiesen wäre, dass man ESO nicht spielen kann wie man will, sondern die Rollen und die Spielweisen gefälligst streng zugewiesen sein sollen und sind.
Wieso MUSS ein Schwert eine Stamina Waffe sein? Wer legt das fest? Dann darf man die nicht nutzbar machen für Magickaklassen. Das ist doch hirnrissig. Der DK ist eine Nahkampfklasse und in allererster Linie eine Magicka-Klasse. Was läge näher als Nahkampfwaffen zu verwenden? Warum bekomme ich da kein Magicka zurück? Dämlichstmögliche Lösung.
Ergo ist es nun so, dass ich keinen Magicka DK mehr mit Schwertern spielen kann um auch nur annähernd konkurrenzfähig im PVP zu sein. Was Dümmeres habe ich noch nie gehört.
Somit ist "spiel wie Du willst" nun irreführend und eine freche Lüge, absolut.
Hinzu kommt, dass 2H-Waffen wie Stäbe einen total benachteiligen, weil man keine 2 x 5er Boni und ein Monsterset haben kann. Ebenfalls so eine behinderte Entscheidung der Möchtegernspieldesigner.
TorvenTool schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
Womit bewiesen wäre, dass man ESO nicht spielen kann wie man will, sondern die Rollen und die Spielweisen gefälligst streng zugewiesen sein sollen und sind.
Wieso MUSS ein Schwert eine Stamina Waffe sein? Wer legt das fest? Dann darf man die nicht nutzbar machen für Magickaklassen. Das ist doch hirnrissig. Der DK ist eine Nahkampfklasse und in allererster Linie eine Magicka-Klasse. Was läge näher als Nahkampfwaffen zu verwenden? Warum bekomme ich da kein Magicka zurück? Dämlichstmögliche Lösung.
Ergo ist es nun so, dass ich keinen Magicka DK mehr mit Schwertern spielen kann um auch nur annähernd konkurrenzfähig im PVP zu sein. Was Dümmeres habe ich noch nie gehört.
Somit ist "spiel wie Du willst" nun irreführend und eine freche Lüge, absolut.
Hinzu kommt, dass 2H-Waffen wie Stäbe einen total benachteiligen, weil man keine 2 x 5er Boni und ein Monsterset haben kann. Ebenfalls so eine behinderte Entscheidung der Möchtegernspieldesigner.
TorvenTool schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »TorvenTool schrieb: »Kann mir einer sagen, wie ich mit meinem MagDK nun an Magicka kommen soll, wenn Schwerter, bzw. Nahkampfwaffen kein Magicka mit HA geben?
Ich meine, was denkt sich ZOS dabei? HA ist HA...da will ich halt Magicka haben, wenn ich eine auslöse. Damit hat ZOS die komplette Spielfreiheit entfernt und diktiert dem Magicka Spieler den Stab auf. So ein Dreck.
Magicka-Chars mit Ausdauer Waffen um Magicka zu pushen war ja wohl eher der Fail!
Womit bewiesen wäre, dass man ESO nicht spielen kann wie man will, sondern die Rollen und die Spielweisen gefälligst streng zugewiesen sein sollen und sind.
Wieso MUSS ein Schwert eine Stamina Waffe sein? Wer legt das fest? Dann darf man die nicht nutzbar machen für Magickaklassen. Das ist doch hirnrissig. Der DK ist eine Nahkampfklasse und in allererster Linie eine Magicka-Klasse. Was läge näher als Nahkampfwaffen zu verwenden? Warum bekomme ich da kein Magicka zurück? Dämlichstmögliche Lösung.
Ergo ist es nun so, dass ich keinen Magicka DK mehr mit Schwertern spielen kann um auch nur annähernd konkurrenzfähig im PVP zu sein. Was Dümmeres habe ich noch nie gehört.
Somit ist "spiel wie Du willst" nun irreführend und eine freche Lüge, absolut.
Hinzu kommt, dass 2H-Waffen wie Stäbe einen total benachteiligen, weil man keine 2 x 5er Boni und ein Monsterset haben kann. Ebenfalls so eine behinderte Entscheidung der Möchtegernspieldesigner.
Sorry, aber das sind alles Sachen, die waren VOR dem Patch schon so. Warum fällt das jetzt erst auf? Habt Ihr Euch das vorher nicht angeguckt?
rampoob16_ESO schrieb: »Ja, sorry habe meine CPs jetzt gesetzt um nehme mein Nörgeln zurück Zufrieden?
P.S. Hatte sie gesetzt und nicht abgespeichert, dann Testkampf gemacht und enttäuscht gewesen.
Tannenhirsch schrieb: »Da ich ein Spieler bin, der keine Rota nutzt, merke ich keinen Unterschied, zumal ich schon seit über 3 Jahren mein Mana/Ausdauer immer mit HA auffülle...
**akte-x-musik
Herrlich, was für bittere Tränchen hier vergossen werden
Heavy Attack = Schwerer Angriff, es werden viele schwere Angriffe gemacht um Resourcen zu gewinnen.
Ganz so dramatisch ist das nun auch nicht, es werden nicht "viele" gemacht, sondern am Ende der Rotation wird ein schwerer Angriff anstelle der Spam-Fähigkeit gemacht, in Verbindung mit Drain-Gift genügt das in der Regel schon.
Die Leichten Angriffe zwischen den Fähigkeiten laufen wie gewohnt weiter, haben alle Vorteile behalten (EleDrain, Ulti) und wurden sogar noch im Schaden angehoben.
Das ist also alles nicht der Weltuntergang.
Tannenhirsch schrieb: »Da ich ein Spieler bin, der keine Rota nutzt, merke ich keinen Unterschied, zumal ich schon seit über 3 Jahren mein Mana/Ausdauer immer mit HA auffülle...
**akte-x-musik
Herrlich, was für bittere Tränchen hier vergossen werden
Tannenhirsch schrieb: »Da ich ein Spieler bin, der keine Rota nutzt, merke ich keinen Unterschied, zumal ich schon seit über 3 Jahren mein Mana/Ausdauer immer mit HA auffülle...
**akte-x-musik
Herrlich, was für bittere Tränchen hier vergossen werden
cyberqueen01 schrieb: »Heavy Attack = Schwerer Angriff, es werden viele schwere Angriffe gemacht um Resourcen zu gewinnen.
Ganz so dramatisch ist das nun auch nicht, es werden nicht "viele" gemacht, sondern am Ende der Rotation wird ein schwerer Angriff anstelle der Spam-Fähigkeit gemacht, in Verbindung mit Drain-Gift genügt das in der Regel schon.
Die Leichten Angriffe zwischen den Fähigkeiten laufen wie gewohnt weiter, haben alle Vorteile behalten (EleDrain, Ulti) und wurden sogar noch im Schaden angehoben.
Das ist also alles nicht der Weltuntergang.
genau, also für alle die sich mit HA builds langweilen, weil sie wieder bossmechaniken berücksichtigen müssen und das absolvieren von raids dadurch (bestimmt ^^) erheblich verlangsamt wird, packt man gift, das magicka entzieht auf die waffen. also kann man, ein ottonormalspieler braucht das nicht zwingend.
marcusthebearhunter schrieb: »die weinen alle nur weil jetzt das animationcancel und das bosse downburnen nicht mehr klappt und. dadurch plötzlich mechaniken bei den bossen auftauchen die sie nie gesehen geschweige denn jemals gespielt haben
ich freu mich da schon richtig drauf wenn das auf der x box kommt
sind ja eh schon viele die aufhören oder einfach abtauchen weil sie wissen was ihnen blüht
marcusthebearhunter schrieb: »die weinen alle nur weil jetzt das animationcancel und das bosse downburnen nicht mehr klappt und. dadurch plötzlich mechaniken bei den bossen auftauchen die sie nie gesehen geschweige denn jemals gespielt haben
ich freu mich da schon richtig drauf wenn das auf der x box kommt
sind ja eh schon viele die aufhören oder einfach abtauchen weil sie wissen was ihnen blüht