Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [IN ARBEIT] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

CP Anpassung PTS Patch Notes

  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Hardmodes sollte es bei jedem Boss geben und nicht nur beim Endboss.
    Was mich stört ist der Normalmodus. Dieser dient ja eigl nur für Chars unter 50. Hier sollte es auch einen Normalmodus für höhere Chars geben, um Spielern Vet beizubringen.
    Edited by Bodeus on 18. April 2017 16:19
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  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    die Veteranenversion unterscheidet sich oft deutlich von der Normalversion.. außerdem ist es nicht richtig, dass der Normalmodus nur für Low-Leveler gedacht ist...
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Irfind
    Irfind
    ✭✭✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    die Veteranenversion unterscheidet sich oft deutlich von der Normalversion.. außerdem ist es nicht richtig, dass der Normalmodus nur für Low-Leveler gedacht ist...

    Ändert aber nix an der Tatsache das der Unterschied zwischen Normal und Vet einfach zu Groß ist ?! Normal ist oft zu einfach und Vet ist gefühlt 3mal so schwer wenn nicht sogar noch mehr... da passt das Verhältnis nicht.

    PC EU no CP PVP
    EP Irfind - Stam NB Dunmer
    EP Iswind - Mag Warden Dunmer
    EP Ko'runa Silberklaue - Mag Temp Khajiit
    EP Eldrid Hagal - Mag DK Dunmer
    EP Feyne R'is - Stam Sorc Dunmer ...with Bow
    EP Wynn Loraethaine - Mag NB Dunmer
    AD Runare Loraethaine - Stam Sorc Altmer
    AD Skadi Hagal - Stam DK Khajiit
  • tafer14
    tafer14
    ✭✭✭✭✭
    Mahlstrom Arena ist ein gutes Beispiel.
    Auf Veteran bin ich leider nur bis zur Hälfte gekommen bis jetzt.
    Im Normal Modus bin ich mit Level 10 Rüstung schon mehrfach durch ohne auch nur einmal zu sterben.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Nicht nur die. Wenn ich als PvE-Noob allein und mit rein auf PvP ausgerichtetem Gear und Skills (weil zu faul nur dafür umzustellen) ohne zu sterben das erste mal durch einen 4er Dungeon auf normal komme kann doch iwas in der Relation nicht stimmen.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • H3rBie
    H3rBie
    ✭✭✭
    Also grundsätzlich finde ich die Änderungen nicht schlecht, macht meiner Meinung nach das Spiel wieder interessanter, vermeintlich zu leichte Inhalte etwas schwieriger.

    VMA Schwierigkeit ist im Vergleich zur Normalvariante zu gross aber Grundsätzlich ok für mich, und das vMA aufgrund der Änderungen nicht mehr spielbar wird ist für mich kein Argument, Spieler sind die vor CP600 regelmäsig gelaufen und es gibt auch heute noch viele die die mit CP400 und weniger auch schaffen. Man wird aufgrund der Änderungen vielleicht nicht mehr 45min sondern 1h benötigen. VMA is imho Res management, kennen von Mechaniken, Res Management, DMG und wieder Res Management --> VMA macht einen in jedem Fall zu einem besseren Spieler und das wiederum vorher vermeintlich schwierige vet Verliese zu easy going und normalvarianten zu kindergeburtstag (bis auf die wo man aufgrund von bossmechaniken alleine keine chance hat xD)


    Unterschied zwischen niedrigeren und höheren CP Rängen wird aufgrund der anderen Wichtung der Punkte kleiner, stimmt wenn man nur in eine CP Fertigkeit Punkte investiert, man kann aber unter umständen relativ grosse Unterschiede bekommen wenn man in andere Fertigkeiten investiert, dh das Fertigkeiten mit jetzt eher untergeordneter Bedeutung wichtiger werden .....

  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    Ich bin ehrlich; nehmt bitte die CPs einfach komplett raus, so wie es jetzt auf dem PTS ist ist es ja frustrierend überhaupt CPs einzusetzen.

    Ich finde die Änderungen immer noch Beschi..en.
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    xSkullfox schrieb: »
    Im Prinzip ises ein tritt in die Glocken für die Spieler, die länger dabei sind bzw. die sich hochgegrindet haben.
    Die wo das gut finden, würden diese Spieler mal ihre CP hier posten ?

    ~920 CP hier, Die CP-Änerungen find ich gut. Da werden einige CP-Bäume interessant, die bis jetzt komplett nutzlos waren.

    Bei den Klassenänderungen muss ich allerdings regelmäßig einen Brechreiz unterdrücken :s
    Noobplar
  • H3rBie
    H3rBie
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    xSkullfox schrieb: »
    Im Prinzip ises ein tritt in die Glocken für die Spieler, die länger dabei sind bzw. die sich hochgegrindet haben.
    Die wo das gut finden, würden diese Spieler mal ihre CP hier posten ?

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  • Tarrocan
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    Destruent schrieb: »
    xSkullfox schrieb: »
    Im Prinzip ises ein tritt in die Glocken für die Spieler, die länger dabei sind bzw. die sich hochgegrindet haben.
    Die wo das gut finden, würden diese Spieler mal ihre CP hier posten ?

    ~920 CP hier, Die CP-Änerungen find ich gut. Da werden einige CP-Bäume interessant, die bis jetzt komplett nutzlos waren.

    Bei den Klassenänderungen muss ich allerdings regelmäßig einen Brechreiz unterdrücken :s

    1073 CP hier und bei mir ist es genau umgekehrt. Klassenänderung find ich jetzt nicht sooo sehr dramatisch wie die CP Änderungen und dem ganzen Heavy /light Attack Müll.

    Danach gibts für mich nur noch NO CP PVP und schaun wie lange sich meine Spielfreude fortsetzt, zurzeit bin ich immer noch sehr geknickt und frage mich schon lange warum ich nicht einfach nach OT aufgehört habe zu spielen. Zuerst dachte ich, dass es nach OT nicht schlimmer kommen kann, aber das hier übertrifft einfach alles. Nur ich Mag das Spiel und freue mich jedes mal einen meiner Chars zu spielen, auch habe ich mich jedes mal mit jedem Char an die Änderungen angepasst ,was aber nicht heißt das es mir Freude macht ,mich jedes mal auf so Gravierenden Änderungen einzulassen.

    Aber wir werden noch sehn was kommt, is ja erst der 3te PTS Tag und ich hoffe das ZOS diesen Ressourcen Nerf nicht so Brutal wie jetzt durchzieht

    Ich glaub ZOS unterschätzt einfach auch die Langzeitspieler, was mitunter das Game in den Abgrund treiben kann.
    Edited by Tarrocan on 20. April 2017 18:54
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  • Destruent
    Destruent
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    Die Klassenänderungen nehmen einfach nur das, was das besondere der Klassen ausmacht...die CP-Änderungen werden mehr CP-Bäume interessant machen und Ressourcenmanagement wieder wichtig.
    Seh da noch kein großes Problem...Wenn CP etwas generft werden ist das auch ok...da wirds nicht so schnell zu einfach ^^
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    Ich finde, dass mehr sustain nötig ist echt gut, auch wie die Cps gelagert werden (wobei ich hier noch mehr testen muss)...

    Aber:

    Durch die wohl neue Heavy attack meta, wird das spiel alles andere als dynamisch im Kampf.
    Ich finde die Rota aktuell echt eher ein Krampf als ein Segen.
    Ja sie funktioniert aber nen rundes Spielgefühl kommt damit nicht auf...


    Die Klassenänderungen kannst wahrlich nicht als balancing bezeichnen. Darauf wurde null geachtet, in meinen Augen. Einfach erstmal alles was zur sustain erstmal beigetragen hätte, wegnehmen oder gezielt nerfen...
    Mit Balancing hat das nix zu tun


    P.S. die nda wurde etwas gelockert, wir dürfen nun auch hier etwas mehr schreiben

    forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/337361/partial-lift-of-nda-for-update-14
    Edited by The_Saint on 21. April 2017 06:20
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Leaya
    Leaya
    ✭✭✭
    Das mit dem CP ist zwar nicht verkehrt nur der große Störfaktor wird der Entzug der Ressourcen sein, den man dann durch leichte und schwere Angriffe im CP Baum miteinbauen kann und zum Templer und DK brauch man ja nichts sagen das dies nicht gerade eine gute Entscheidung wird. Das sind im Moment bei mir die einzigen 2 Punkte die mich stören.
  • mafli1
    mafli1
    ✭✭✭
    Ich weiss nicht, ob viele der von mir folgenden Punkte oben bereits schon erwähnt wurden, da ich mir nicht die Zeit genommen habe, alle Kommentare durchzulesen. Trotzdem möchte ich meine Meinung mit euch teilen um ev. ein paar Inputs von euch zu bekommen. Ich habe mich nicht auf dem PTS angemeldet und kann deshalb nur die Patch-Notes interpretieren. Meine Ansichten sind sehr PVP lastig, da ich von PVE einfach wenig Ahnung hab.

    Sustain Nerf:
    Finde ich im Grundsatz hervorragend. Es ist zu einfach im Kampf zu überleben ohne die Regeneration in seinem Build überhaupt zu berücksichtigen. Ressourcen-Management sollte ein Teil des kompetitiven Spielens auf höherem Niveaux sein.

    Der Nerf der Kostenerhöhungsgifte ist jedoch nicht genügend. Diese Art von Giften gehört mit diesem Patch abgeschafft. Dies auch im Hinblick auf einen fairen Wettstreit im Battleground ohne CP.

    Keine Ahnung wie die Auswirkungen sind, wenn Skill teurer, Regeneration und Kostenreduktion im CP vermindert, Regeneration aus den Rüstungs-Passiva geschmälert, Sustain-Sets verschlechtert und Kostengifte zuschlagen.
    Wahrscheinlich hat Zenimax das auch noch nicht getestet.

    Ich gehe davon aus, dass nur noch Ultra-Burst-Builds mit Procs und Gift funktionieren, da man nach gefühlt 10sec Kampf leer sein wird und man in der kurzen Zeit soviel Schaden wie nur möglich machen muss.
    Es wird definitiv einen Wandel geben.

    Klassen Nerf:

    Templer.
    Der Nerf von Major auf Minor Mending, bei der Heilerklasse schlechthin, ist falsch. Entweder der Buff wird komplett entfernt da er zu stark ist, oder muss der Heilerklasse zur Verfügung stehen.
    Mit der Anpassung der Busse, wird skillvolles Smallscale PVP bestraft. Das Ressourcen-Management gegen eine Überzahl an Gegnern ist schwierig, ohne das Stamina von der Busse wird es noch viel schwieriger. Besser die Gruppenheilung der Busse weglassen und dafür Stamina zurück geben. Würde im PVP und PVE mehr Sinn ergeben nach meiner Meinung.

    Ähnliches Problem mit den Scherben... das war einmal ein super Skill und bringt je länger je weniger. Erstens wird faktisch die Menge an Ressourcen die man bei einer Synergie zurück bekommt verringert und zweitens kann es sein, dass man das falsche zurück bekommt.

    Das Koppeln an die Nekrotische Kugel ist ein Witz. Wenn man entscheidet beides in der Leiste zu haben, dann soll doch bitte auch beides zählen.

    Die angedrohten Änderungen machen den mag Templer (Stamplar kann ich nicht wirklich beurteilen) nicht unspielbar, aber viele der einzigartigen Skills vom Templer werden generft, was ein Gruppenspiel auf höherem Niveau irgendwie uninteressant macht und einfach auch stört. Meiner Meinung nach ein Schritt in die falsche Richtung.

    DK:
    Major Mending wird für die Klasse zerstört, der Eruptive Schild wird komplett nutzlos und könnte eben so gut einfach aus dem Spiel gestrichen werden, da ihn niemand mehr benutzt. Das einzige was er noch bringt, ist Krit Immunität für einen Angriff.
    Der Nerf vom Battle Roar und Helping Hands beschneidet die Klasseneigenheit des DK um ein weiteres Stück und begräbt den Stam DK für PVP.
    Flügel sind schon lange so fehlerhaft und zu Tode generft, dass sie niemand einsetzen will. Eruptiver Schild wird zur Farce...

    Rüstungs-Nerf:
    Schwere Rüstung wurde nicht so generft, dass sie nicht mehr super funktioniert. Vorallem da man z.B ein 5er Set Schwere auf dem Körper und ein 5-er Set Leicht (mit Reg usw.) mit Waffen und Schmuck tragen kann.
    Auch Mittlere und Leichte wurden bezüglich der Regeneration generft.
    Somit wird sich hier bezüglich der Meta nicht viel ändern.

    CP Nerf:
    Hier könnte man sich sehr lange darüber auslassen: Unfair für Langzeit-Spieler, schafft keine Varianz sondern nur eine andere Meta, bla bla bla...
    Grundsätzlich sind CP falsch integriert. Wir bekommen eine CP Erhöhung und gleich danach einen Klassen-Nerf, da es zu krasse Builds gibt... man bekommt zu Passiva der CPs auch noch Ressourcen und davon nicht zu wenig! Ein riesen Vorteil gegenüber Neu-Einsteiger. Jetzt gibt es Builds die auf max Ressourcen gehen und ihre Vorteile daraus ziehen. Um dieses Problem wieder auszubügeln wird der Sch... mit Battle Roar/Spear/Helping Hands usw. eingeführt.

    Zusammenfassend kann man sagen, dass die Einzigartigkeiten der Klassen immer mehr homogenisiert werden, weil man damit versucht die Fehler vom CP System zu begradigen.

    Man entfernt sich immer wie mehr von einem Rollenspiel in dem es darum geht, einen einzigartigen Charakter zu erstellen.
    Bitte mit dem CP System nochmals auf dem Zeichenbrett beginnen. (z.B. neue Morphs von Klassenskills freischalten, oder einzelne Skills verstärken, oder eine Kombo frei schalten...)

    Ich werde mich nicht beschweren, dass der Warden viel zu stark ist und man künftig keine Gruppe mehr ohne ihn machen kann. Das gehört zum Verkaufsargument von Zenimax und ist nachvollziehbar. Bitte nicht aufregen, wenn der Warden dann im Folge-Patch wieder generft wird :wink:

    Zusammenfassung einer langen Ausführung:
    Guter Ansatz bezüglich: Wir machen Ressourcen-Management wieder zum Thema
    Schlecht: Klasseneigenheiten nerfen oder faktisch unbrauchbar machen um damit die Fehler des Championpunkte-Systems auszugleichen.
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    Muss nicht so kommen, ist nur eine Befürchtung, weil es ZoS ja schon lange unglaublich witzig findet, das die Heiler mehr "arbeiten" müssen als 4 DDs zusammen.


    Mit Morrowind kommt die neue Klasse, die das heilen vereinfachen und verbessern soll. Mal schauen ...

    Heilen noch einfacher machen? Ich finde das heilen hier schon am einfachsten von allen MMOs die es auf dem Markt zur Zeit gibt
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    xSkullfox schrieb: »
    Im Prinzip ises ein tritt in die Glocken für die Spieler, die länger dabei sind bzw. die sich hochgegrindet haben.
    Die wo das gut finden, würden diese Spieler mal ihre CP hier posten ?

    Es ist doch immer ein Tritt in die Glocken an alte Spieler, wenn etwas vereinfacht wird.

    Das wird sich nicht ändern . Dann sollte man aber kein MMO spielen, wenn man sich angepieselt fühlt.
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Am besten man schmeist die cp ganz raus und schaltet damit neue klassen, waffen und gildenfertigkeiten frei.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Gibt es überhaupt noch jemanden der ein gutes Haar an den Cp's lässt?
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Gibt es überhaupt noch jemanden der ein gutes Haar an den Cp's lässt?

    ich find nichmal ein schlechtes haar an den CP-Änderungen :p
    Noobplar
  • Tarrocan
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    ich bin mir ziemlich sicher, dass ZOS die Patch Notes zu 90%, so wie Sie jetzt sind auch live bringen wird. Es mag vielleicht ein paar winzige Änderungen geben, aber ganz klar ,die neue Klasse steht GANZ WEIT OBEN. Es ist kein Zufall warum jede Klasse nutzlos gemacht wird, weil ja der Warden nun der alles Könner sein wird.

    ich freu mich schon auf die Kämpfe die dich in 10sec leer machen und du nurnoch zuschaun kannst wie du bei vollem Leben einfach draufgehst, du davor noch hilflos unnütze Heavy Attacks machst um noch ja einen skill drücken zukönnen. Definitiv, Spiel wie du willst ist ab 6.6 Geschichte, dann gibt es wirklich nurnoch zergAvA und Solo PvP war dann einmal. Das kann doch nicht euer Ernst sein?ZOS?
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  • Destruent
    Destruent
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    Tarrocan schrieb: »
    ich bin mir ziemlich sicher, dass ZOS die Patch Notes zu 90%, so wie Sie jetzt sind auch live bringen wird. Es mag vielleicht ein paar winzige Änderungen geben, aber ganz klar ,die neue Klasse steht GANZ WEIT OBEN. Es ist kein Zufall warum jede Klasse nutzlos gemacht wird, weil ja der Warden nun der alles Könner sein wird.

    Lol...Ganz weit oben stehen immer noch Magicka-Sorcs...spielst du ein anderes Spiel?
    Noobplar
  • Tarrocan
    Tarrocan
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    Destruent schrieb: »
    Tarrocan schrieb: »
    ich bin mir ziemlich sicher, dass ZOS die Patch Notes zu 90%, so wie Sie jetzt sind auch live bringen wird. Es mag vielleicht ein paar winzige Änderungen geben, aber ganz klar ,die neue Klasse steht GANZ WEIT OBEN. Es ist kein Zufall warum jede Klasse nutzlos gemacht wird, weil ja der Warden nun der alles Könner sein wird.

    Lol...Ganz weit oben stehen immer noch Magicka-Sorcs...spielst du ein anderes Spiel?

    Aha...und das weist du ,weil?
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  • Cîanai
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    Idhaleya schrieb: »
    Starwhite schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    Muss nicht so kommen, ist nur eine Befürchtung, weil es ZoS ja schon lange unglaublich witzig findet, das die Heiler mehr "arbeiten" müssen als 4 DDs zusammen.


    Mit Morrowind kommt die neue Klasse, die das heilen vereinfachen und verbessern soll. Mal schauen ...

    Heilen noch einfacher machen? Ich finde das heilen hier schon am einfachsten von allen MMOs die es auf dem Markt zur Zeit gibt

    @LeperXII
  • Destruent
    Destruent
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    Tarrocan schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Tarrocan schrieb: »
    ich bin mir ziemlich sicher, dass ZOS die Patch Notes zu 90%, so wie Sie jetzt sind auch live bringen wird. Es mag vielleicht ein paar winzige Änderungen geben, aber ganz klar ,die neue Klasse steht GANZ WEIT OBEN. Es ist kein Zufall warum jede Klasse nutzlos gemacht wird, weil ja der Warden nun der alles Könner sein wird.

    Lol...Ganz weit oben stehen immer noch Magicka-Sorcs...spielst du ein anderes Spiel?

    Aha...und das weist du ,weil?

    weil...ehm...seit einiger zeit aktiv am raiden und auch auf dem pts aktiv? ^^
    Noobplar
  • Hegron
    Hegron
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    Destruent schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Gibt es überhaupt noch jemanden der ein gutes Haar an den Cp's lässt?

    ich find nichmal ein schlechtes haar an den CP-Änderungen :p

    Mal schauen wie lange diese Cp-Änderung Bestand hat.
  • Tarrocan
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    Destruent schrieb: »
    Tarrocan schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Tarrocan schrieb: »
    ich bin mir ziemlich sicher, dass ZOS die Patch Notes zu 90%, so wie Sie jetzt sind auch live bringen wird. Es mag vielleicht ein paar winzige Änderungen geben, aber ganz klar ,die neue Klasse steht GANZ WEIT OBEN. Es ist kein Zufall warum jede Klasse nutzlos gemacht wird, weil ja der Warden nun der alles Könner sein wird.

    Lol...Ganz weit oben stehen immer noch Magicka-Sorcs...spielst du ein anderes Spiel?

    Aha...und das weist du ,weil?

    weil...ehm...seit einiger zeit aktiv am raiden und auch auf dem pts aktiv? ^^

    Witzig, musste echt grad drüber lachen

    Aber gut, jeder hat seine Meinung und deine ist bestimmt berechtigt. :) pts und so! Reden wir in ein paar Monate weiter
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  • Maltegreif
    Maltegreif
    ✭✭✭
    Mal meinen Senf zum Besten gebe^^ CP 850+

    Die Änderung bei den CP wären für mich kein Problem, da ich bei der Einführung ohnehin der Meinung war, dass dadurch die Balance zu stark beeinflußt wurde. Ebenso begrüße ich, dass wieder mehr auf die Ressourcen geachtet werden muss. Wie im Leben,sollte alles seinen Preis haben:
    Bin ich Vampir,muss ich mich gegen Feuer schützen!Will ich viel Schaden,kann ich nicht gleichzeitig Tank sein und endlose Res haben etc.
    Die Frage bleibt,und da kann ich die Bedenken verstehen, wie setzt es Zos um? Denn wenn ich an die Einführung der Waffenultis zurück denke oder andere Versuche,bleibe ich eher skeptisch und warte auch erstmal die Ergebnisse ab,bevor ich mir MW kaufe.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Maltegreif schrieb: »
    Mal meinen Senf zum Besten gebe^^ CP 850+

    Die Änderung bei den CP wären für mich kein Problem, da ich bei der Einführung ohnehin der Meinung war, dass dadurch die Balance zu stark beeinflußt wurde. Ebenso begrüße ich, dass wieder mehr auf die Ressourcen geachtet werden muss. Wie im Leben,sollte alles seinen Preis haben:
    Bin ich Vampir,muss ich mich gegen Feuer schützen!Will ich viel Schaden,kann ich nicht gleichzeitig Tank sein und endlose Res haben etc.
    Die Frage bleibt,und da kann ich die Bedenken verstehen, wie setzt es Zos um? Denn wenn ich an die Einführung der Waffenultis zurück denke oder andere Versuche,bleibe ich eher skeptisch und warte auch erstmal die Ergebnisse ab,bevor ich mir MW kaufe.

    Die CP-Änderungen etc bekommst du auf jeden Fall, ist eben nur die Frage ob du zusätzlich dazu neuen COntent möchtest. wenn ja, musst du dir wohl Morrowind kaufen.
    Noobplar
  • Maltegreif
    Maltegreif
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    Die CP-Änderungen etc bekommst du auf jeden Fall, ist eben nur die Frage ob du zusätzlich dazu neuen COntent möchtest. wenn ja, musst du dir wohl Morrowind kaufen.[/quote]

    Schon klar^^ Aber ich mache es diesmal etwas davon abhängig, wie sie die Balance hinbekommen...gerade auch,was die neue Klasse angeht. Dadurch das ich sowohl im PvP,als auch PvE unterwegs bin, ist man in jedem Fall betroffen...egal ob positiv oder negativ. Bekommen sie es stimmig hin, dann werde ich auch das Geld ausgeben...zusätzlich zu Eso +. Wenn nicht,warte ich erst einmal die Nachbesserungen ab und entscheide dann!
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