Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Perfomance....Bitte.... Ich will doch nur Spielen

  • Ikarus_de
    Ikarus_de
    ✭✭✭
    Astans schrieb: »
    Wer sagt den bitte das die Probleme im pve weniger wichtig sind?
    Das spiel hat nun mal pve und pvp, aber wie wäre es wenn du dich im pvp mal umsieht da sind mehr Probleme.

    Welch eine Logik. :D

    Wie ich geschrieben habe sind im PVP nicht mehr Probleme. Es sind genau so viele und sind genau so wichtig. Und nun Schluss damit. Finde dich damit ab das PVE und PVP die selben Probleme haben und genau gleich wichtig sind sie zu beheben und fang nicht wieder an herum zu jammern das es im PVP ach so schlimm wäre. Du bist nicht alleine, denn wir PVE'ler sind immer bei dir. ;)

    Edit: Ein Entgegenkommen wurde ja nicht verstanden.
    Edited by Ikarus_de on 19. Februar 2017 00:36
  • Astans
    Astans
    ✭✭✭
    Ikarus_de schrieb: »
    Astans schrieb: »
    Wer sagt den bitte das die Probleme im pve weniger wichtig sind?
    Das spiel hat nun mal pve und pvp, aber wie wäre es wenn du dich im pvp mal umsieht da sind mehr Probleme.

    Welch eine Logik. :D

    Wie ich geschrieben habe sind im PVP nicht mehr Probleme. Es sind genau so viele und sind genau so wichtig. Und nun Schluss damit. Finde dich damit ab das PVE und PVP die selben Probleme haben und genau gleich wichtig sind sie zu beheben und fang nicht wieder an herum zu jammern das es im PVP ach so schlimm wäre. Du bist nicht alleine, denn wir PVE'ler sind immer bei dir. ;)

    red ruhig weiter ich merke du hast den durchblick erleuchte mich also ein wenig mehr..
    btw so jemand wie dich möchte ich nicht bei mir haben ;)
  • Catnight
    Catnight
    ✭✭
    Ich glaube nicht, dass MM was damit zu tun hat... sofern sich das nicht alle drei Sekunden aktualisiert. In dem Fall solltet ihr das wirklich umstellen. (meines aktualisiert sich alle 6 Minuten) Das einzige was ich von MM merke ist, dass es nach dem Laden des Chara nen riesigen Frame-einbruch gibt, welcher ein paar Sekunden anhält. Wenn der vorbei ist, habe ich für den Rest der Session keine Probleme, die ich auf MM zurückführen könnte. UI-Fehler hat uns der Patch zugeworfen und die seltenen kurzen adhock-Ladebildschirme (weche einen ziemlich erschrecken können) sowie dass man ab und zu auf den Chara-Auswahlbildschirm zurückgeschmissen wird; das sind eher Probleme des Clients wenn ihr mich fragt.
    Längere Ladezeiten habe ich bisher noch nicht bemerkt, zwar sind die bei mir wegen meiner langsamen I-net Verbindung wohl eh schon etwas länger als bei anderen aber eine absonderliche Länge ist mir bis jetzt noch nicht aufgefallen.
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • AndiHH
    AndiHH
    ✭✭✭
    Hedlund schrieb: »
    Ich habe oft das selber problem, und nein, es liegt definitiv nicht an der hardware und auch nicht an der internetverbindung

    Und wie kommt es dann, dass auch ich damit keine Probleme habe, aber das selbe Spiel spiele ?
    Muss dann ja wohl doch an mindestens einem von dir ausgeschlossenem liegen.
    Edited by AndiHH on 18. Februar 2017 12:08
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    AndiHH schrieb: »
    Hedlund schrieb: »
    Ich habe oft das selber problem, und nein, es liegt definitiv nicht an der hardware und auch nicht an der internetverbindung

    Und wie kommt es dann, dass auch ich damit keine Probleme habe, aber das selbe Spiel spiele ?
    Muss dann ja wohl doch an mindestens einem von dir ausgeschlossenem liegen.

    Ganz im Gegenteil, muss es nämlich kein Stück.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Wenn zwei das gleiche Spiel spielen und nur einer Probleme hat, würde ich als letztes das Spiel vermuten und vorher die Spieler PCs usw. anschauen.

    Beispiel Tera, das auf AMD Prozessoren besser lief als auf Pentium ....warum auch immer.
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Wenn zwei das gleiche Spiel spielen und nur einer Probleme hat, würde ich als letztes das Spiel vermuten und vorher die Spieler PCs usw. anschauen.

    Beispiel Tera, das auf AMD Prozessoren besser lief als auf Pentium ....warum auch immer.

    Du bringst da grade das beste Beispiel für das es am Spiel liegt aka Hardwareunterstützung ^^

  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Nicht wirklich..... die mannigfaltigen Hard- und Software Anwendungen sind rein spielerseitig.
    Ein Spiel kann unmöglich jede Sonderheit abdecken. Beispiel Teamspeak was früher manche Spiele massiv störte.

    Ein Spielehersteller gibt aus diesem Grund auch Empfehlungen ab, Grafikkarte A und Prozessor B. Diese Empfehlung ohne jegliche andere Software im Hintergrund wurde getestet.

    Mit meinem Fritz WLan Stick ist ESO unspielbar. Mit dem Belkin ohne Probleme und Paketverluste spielbar.

    Klar muss Zenimax viel nachbessern, gerade in Cyrodill Massenschlachten, aber einige Probleme im Forum kenne ich nicht mal im Ansatz. Ladebildschirme in Cyrodiil, was wohl einige haben, noch nie gehabt, noch nie gesehen.

    Komisch , oder ?
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Nicht wirklich..... die mannigfaltigen Hard- und Software Anwendungen sind rein spielerseitig.
    Ein Spiel kann unmöglich jede Sonderheit abdecken. Beispiel Teamspeak was früher manche Spiele massiv störte.

    Ein Spielehersteller gibt aus diesem Grund auch Empfehlungen ab, Grafikkarte A und Prozessor B. Diese Empfehlung ohne jegliche andere Software im Hintergrund wurde getestet.

    Mit meinem Fritz WLan Stick ist ESO unspielbar. Mit dem Belkin ohne Probleme und Paketverluste spielbar.

    Klar muss Zenimax viel nachbessern, gerade in Cyrodill Massenschlachten, aber einige Probleme im Forum kenne ich nicht mal im Ansatz. Ladebildschirme in Cyrodiil, was wohl einige haben, noch nie gehabt, noch nie gesehen.

    Komisch , oder ?

    Ich nehm als erstes mal deinen Stick, den benutzte ich auch und hat null mit ESO sondern es liegt da bei dir eher eine Unverträglichkeit unter Router <-> Stick.
    Dann was Tera anging, es kam ein Fix Seitens Betreiber für die AMD Nutzer -> behoben.
    Selbes Spiel nur anders herum war es bei Wildstar, da hatte ich mit Intel Probleme -> Fix von Carbine und behoben. Grafikkarte ist ebenso auf das Zusammenspiel der Hersteller <-> Software Entwickler abhängig.
    Da ist null Spielerseitig, es werben ja sogar noch Entwickler damit das es mit A oder B besser läuft weil darauf ausgelegt. Aktuell fällt mir jetzt spontan Doom ein. Falls du mal in nen Laden kommst, kuck dir mal die Verpackung an ;)
    Das ganze ist alles nicht komisch sondern einfach fehlende Optimierung und das wars.

    Eigenes Beispiel, die Umstellung damals auf DX11.
    Bei mir ging nichts mehr, Support stocksteif meine Graka kann kein DX11 ( Nvidia Titan ), bei meinem Dad weil gleicher PC das selbe in Grün. Updates gecheckt, nada, auch kein neuer Treiber dazwischen. Dann kam ein Patch von ESO und oh großer Zauber, alles geht wieder.

  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Um das nochmal für @Starwhite zu schreiben...Ich spiele auf der PS4.....ich muss also mit der Hardware leben die Sony mir bereit stellt. Was das Internet angeht, war das das erste was ich kontrolliert habe. Es läuft aber einwandfrei. Ich habe auch bei keinem anderen Spiel/MMO solche Probleme. Nur bei Eso und das auch nur im PvP. Es war ja auch nicht immer so das ich diese fiesen Ladescreens hatte. Im PvE würde mich das warscheinlich sogar relativ kalt lassen, weil weniger ausschlaggebend. Aber im PvP nervt es ungemein. Wenn ich sterbe und mich an einer Burg wiederbeleben möchte, kann es schon mal sein das die Burg, bis ich dort respawnt bin schon wieder in Feindeshand ist und ich wieder tod irgendwo in der Pampa liege und darauf warten muss gerezt zu werden.

    Mich freut es für jeden der diese Probleme nicht kennt, aber ich hab sie nun mal und ich würde mir wünschen wenn sie behoben würden. Oder wenn ZOS wenigstens mal ein Statement dazu raushauen würde.
    TherealHämähäkki
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Danke für die Info, habe es wohl in Deinen Eingangstext übersehen, PS4.
    Hier vermischen sich leider alle Plattformen.
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Heshima
    Heshima
    ✭✭✭✭✭
    AndiHH schrieb: »
    Hedlund schrieb: »
    Ich habe oft das selber problem, und nein, es liegt definitiv nicht an der hardware und auch nicht an der internetverbindung

    Wie kommt es dann, dass auch ich damit keine Probleme habe, aber das selbe Spiel spiele ?
    Muss dann ja wohl doch an mindestens einem von dir ausgeschlossenem liegen.

    Wenn ich das immer höre.... ihr habt kagge Hardware, es liegt an euch ... nen Schmonz tut es >:)

    Es ist nicht nur einer hier, der Probleme hat ...schau mal ins Forum rein ... und ich hab auch seit Homestead mega Probleme. Du kannst nicht immer davon ausgehen, dass es am PC und/oder Inet Verbindung von zig Spielern liegt. Geh doch mal ins englische Forum und lies dich da mal ein. Haben die auch alle Hardware kagge und sind PC Blond ?????

    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
    Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2
    Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Danke für die Info, habe es wohl in Deinen Eingangstext übersehen, PS4.
    Hier vermischen sich leider alle Plattformen.

    Hatte er auch im Eingangstext vergessen ;)

  • Heshima
    Heshima
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Danke für die Info, habe es wohl in Deinen Eingangstext übersehen, PS4.
    Hier vermischen sich leider alle Plattformen.

    Hatte er auch im Eingangstext vergessen ;)

    Ja aber anscheinend tauchen die Probs nun mal auf allen Plattformen auf ... und so langsam nervt es. Ich möchte mal wieder einen Tag ohne ruckeln , Standbildern, Ladebilschirme des Todes usw spielen können
    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
    Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2
    Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Heshima schrieb: »
    Starwhite schrieb: »
    Danke für die Info, habe es wohl in Deinen Eingangstext übersehen, PS4.
    Hier vermischen sich leider alle Plattformen.

    Hatte er auch im Eingangstext vergessen ;)

    Ja aber anscheinend tauchen die Probs nun mal auf allen Plattformen auf ... und so langsam nervt es. Ich möchte mal wieder einen Tag ohne ruckeln , Standbildern, Ladebilschirme des Todes usw spielen können

    Sag ich ja garnix gegen junge Dame :p
    Solange das ganze sich auch ned ändert, wandert auch kein Morrowind auf meinen Account.... basta.
    Wird zwar auch nix deswegen ändern, aber immerhin ein Punkt weswegen ich mich nicht ärgere
  • Maltegreif
    Maltegreif
    ✭✭✭
    Was mir aufgefallen ist,das ist mein ping...morgens alles gut,sobald aber mittags mehr und mehr Spieler eintrudeln geht mein ping hoch bis auf 150-160 und bleibt da...gestern Abend in Cyro ging er ab durch die Decke,mehrfach gecrashed. Bis zum letzten großen Patch konnte ich mich nicht beschweren(Cyro ausgenommen),da dachte ich auch immer,gut das ich die Probleme nicht habe...hätte wohl auf Holz klopfen müssen^^
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Danke für die Info, habe es wohl in Deinen Eingangstext übersehen, PS4.
    Hier vermischen sich leider alle Plattformen.

    Hatte er auch im Eingangstext vergessen ;)

    Schande über mein Haupt :(. .......aber ich hatte es nachgereicht.
    TherealHämähäkki
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Mal wieder ein grandioser Tag, ich will dazu eig. nichts sagen. Doch es ist richtig schlimm im Raid zu stehen und mit Lags und DC's zu spielen. Das geht schon gaaaanzen lieben Tag so. Klasse.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Ikarus_de
    Ikarus_de
    ✭✭✭
    Astans schrieb: »
    Das spiel hat nun mal pve und pvp, aber wie wäre es wenn du dich im pvp mal umsieht da sind mehr Probleme.

    Das habe ich. Es gibt dort Probleme - ja - aber NICHT mehr als im PvE.

    Edited by Ikarus_de on 19. Februar 2017 00:42
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    1jx7km.jpg
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • sdtlc
    sdtlc
    ✭✭✭✭✭
    @Starwhite der Pentium4 war ne Fehlentwicklung, aufs gleiche Üertaktete 3er waren wesentlich schneller, mit der Core-Generation hat Intel die Kurve gekriegt :smile:

    Momentan hat AMD das nachsehen
    Die Qualität verhält sich nicht zwingend proportional zur Masse...

    Meisterangler vor dem perfekten Rogen...
    +Kaiserstadt, Wrothgar, Hew's Fluch, Goldküste, Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke, Sommersend, Artaeum, Trübmoor, Elsweyr (nördliches & südliches), Graumoor, Reik, Dunkelforst

    [PC][DC]Zunft der Helden[PvX]
    Feierabendgilde mit Ambitionen
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ich reaktiviere mal meinen alten Thread und stelle nochmal die Frage an @ZOS. Wann passiert denn endlich mal was in dem Spiel das dazu führt das man mal in ruhe PvP spielen kann?

    Ich will ehrlich sein, ich spiele schon nicht mehr allzu oft. Wenn dann allerdings PvP und es hat sich wirklich rein gar nichts geändert seid dem ich den Thread erstellt habe. Ich war gerade 2std im PvP und davon min. 1std im Ladescreen. Dazu kommen noch diese extremen Lags. Wenn so ein Zerg auf einen zu rollt sehe ich teilweise nur schwarze Schemen die ich nicht mal angreifen kann.

    Die Perfomance ist nach wie vor fürn *****!

    Wenn ihr nicht mehr daran arbeitet sagts einfach. Dann weiß man wenigstens woran man ist.

    Ach und für alle die keine Lust haben den ganzen Käse nochmal zu lesen. Ich spiele auf der PS4.

    Gute Nacht
    TherealHämähäkki
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    Ich reaktiviere mal meinen alten Thread und stelle nochmal die Frage an @ZOS. Wann passiert denn endlich mal was in dem Spiel das dazu führt das man mal in ruhe PvP spielen kann?

    Ich will ehrlich sein, ich spiele schon nicht mehr allzu oft. Wenn dann allerdings PvP und es hat sich wirklich rein gar nichts geändert seid dem ich den Thread erstellt habe. Ich war gerade 2std im PvP und davon min. 1std im Ladescreen. Dazu kommen noch diese extremen Lags. Wenn so ein Zerg auf einen zu rollt sehe ich teilweise nur schwarze Schemen die ich nicht mal angreifen kann.

    Die Perfomance ist nach wie vor fürn *****!

    Wenn ihr nicht mehr daran arbeitet sagts einfach. Dann weiß man wenigstens woran man ist.

    Ach und für alle die keine Lust haben den ganzen Käse nochmal zu lesen. Ich spiele auf der PS4.

    Gute Nacht

    Hatte auf Vivec ein paar echt schön Kämpfe abseits der Burgen. Kaum bin ich auch nur in die Nähe von Alessia gekommen gingen die Frames runter. Interessenhalber Richtung Brücke geritten.
    Frames blieben angenehm niedrig, ist ja schön anzusehen.
    Dann:

    BUMM keine Bodentexturen
    BAMM Ladeschirm

    BADABUMM ich lieg tot da und 50 Rote über mir.

    Geil Zenimax!
    10/10 so muss das sein.
    Schön das ihr euch genauso darum kümmert wie ich mich um das Streichen meines Schuppens! :blush:
    ¯\_(ツ)_/¯


  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Es sind die ZOS Server. Die können die eingehenden Anfragen halt einfach nicht zeitnah verarbeiten, so dass viele Informationen einfach fallen gelassen oder extrem zeitversetzt und asynchron verarbeitet werden.

    Am Beispiel der Feldlager sieht man das sehr gut. Das Feldlager ist auf der Karte da. Man braucht etwa 2-3 Sekunden, um es zu finden und darauf zu klicken. In dieser Zeit verschwindet das Feldlager, die Karte wird aber in der Zeit nicht aktualisiert, weil die Server jenseits ihrer Belastbarkeit sind. Der Spieler klickt darauf, sein client sendet die Wiederbelebungsanfrage an den Server. Leider scheint der Server nicht zu wissen, was er damit tun soll, stuft den Spieler als tot ein und weil die Kampagne übervoll ist, legt er die Leichte sporadisch tot am letzten Aufenthaltsort des Spielers ab. Da das in einem PVE Gebiet ist, kann sich der Spieler nicht wiederbeleben, weil der Spieler für den Server im PVP-Gebiet ist und im PVE Gebiet keine Orte für die Wiederbelebung findet.

    Ich habe viele Threads zu dem Thema erstellt. Dazu habe ich viele Tests gefahren, mit Addons, ohne, zig Dienste in meinem System abgeschaltet und und und.
    Die Diskussionen verlaufen immer weitgehend gleich. Aber es ist halt eine Mischung aus kalkulierter Server-Überlastung, der Tatsache, dass jedes Rechenzentrumsnetzwerk unterschiedlich belastbar und nicht immer gleich ausgelastet ist und der Anbindung der Client-Rechner über unterschiedliche Peers und Provider.

    ZOS kreide ich an, dass sie die Situation seit Jahren unbearbeitet, schlimmer noch, gegenüber der Community auch unkommentiert lassen.

    Mir geht's überhaupt nicht um die paar EUR für das PLUS Abo. Das zahle ich gerne, weil ich finde, dass ESO eines der ganz wenigen MMORPGs ist, wo sich das Abo wirklich lohnt. Aber ZOS erfüllt die beworbenen Leistungen vor allem im PVP zu 0 Prozent.
    Ich habe mir CP erarbeitet und würde die gernre in der PVP Kampagne verwenden. Geht nicht! ZOS lässt mich nämlich nicht spielen, denn ab ca. 18 Uhr (wo ich meist nicht mal von der Arbeit zurück bin) hat man Warteschlangen ab 50 mit extrem steigender Tendenz. Vorgestern Abend lag ich beim Einloggen in die CP Kampagne auf 167.

    Und das sind, neben den immerwährenden Problemen wie nicht ausführbare Fähigkeiten, Ladebildschirmen und Disconnects, eben Dinge, die sich extrem summieren. Vor 1-2 Jahren gab es noch viel mehr Murren zu diesem Thema.
    Mittlerweile scheint die Community resigniert zu haben. Es werden praktisch keine Threads mehr zu diesem Thema gestartet.

    An sich sollte das ein Alarmzeichen für ZOS sein. Das ist es aber nicht, denn scheinbar klingeln die Kassen durch immer neue Spieler. Ich halte das für zu kurz gedacht, denn auch die neuen Spieler ernürchtern zunehmend und kehren dem Produkt den Rücken.

    Alarmierend finde ich auch, dass sich nach und nach die größten Handelsgilden auflösen. Gerade ebend macht die Handelsgenossenschaft zu.

    Keinen juckt's.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    Es sind die ZOS Server. Die können die eingehenden Anfragen halt einfach nicht zeitnah verarbeiten, so dass viele Informationen einfach fallen gelassen oder extrem zeitversetzt und asynchron verarbeitet werden.

    Am Beispiel der Feldlager sieht man das sehr gut. Das Feldlager ist auf der Karte da. Man braucht etwa 2-3 Sekunden, um es zu finden und darauf zu klicken. In dieser Zeit verschwindet das Feldlager, die Karte wird aber in der Zeit nicht aktualisiert, weil die Server jenseits ihrer Belastbarkeit sind. Der Spieler klickt darauf, sein client sendet die Wiederbelebungsanfrage an den Server. Leider scheint der Server nicht zu wissen, was er damit tun soll, stuft den Spieler als tot ein und weil die Kampagne übervoll ist, legt er die Leichte sporadisch tot am letzten Aufenthaltsort des Spielers ab. Da das in einem PVE Gebiet ist, kann sich der Spieler nicht wiederbeleben, weil der Spieler für den Server im PVP-Gebiet ist und im PVE Gebiet keine Orte für die Wiederbelebung findet.

    Ich habe viele Threads zu dem Thema erstellt. Dazu habe ich viele Tests gefahren, mit Addons, ohne, zig Dienste in meinem System abgeschaltet und und und.
    Die Diskussionen verlaufen immer weitgehend gleich. Aber es ist halt eine Mischung aus kalkulierter Server-Überlastung, der Tatsache, dass jedes Rechenzentrumsnetzwerk unterschiedlich belastbar und nicht immer gleich ausgelastet ist und der Anbindung der Client-Rechner über unterschiedliche Peers und Provider.

    ZOS kreide ich an, dass sie die Situation seit Jahren unbearbeitet, schlimmer noch, gegenüber der Community auch unkommentiert lassen.

    Mir geht's überhaupt nicht um die paar EUR für das PLUS Abo. Das zahle ich gerne, weil ich finde, dass ESO eines der ganz wenigen MMORPGs ist, wo sich das Abo wirklich lohnt. Aber ZOS erfüllt die beworbenen Leistungen vor allem im PVP zu 0 Prozent.
    Ich habe mir CP erarbeitet und würde die gernre in der PVP Kampagne verwenden. Geht nicht! ZOS lässt mich nämlich nicht spielen, denn ab ca. 18 Uhr (wo ich meist nicht mal von der Arbeit zurück bin) hat man Warteschlangen ab 50 mit extrem steigender Tendenz. Vorgestern Abend lag ich beim Einloggen in die CP Kampagne auf 167.

    Und das sind, neben den immerwährenden Problemen wie nicht ausführbare Fähigkeiten, Ladebildschirmen und Disconnects, eben Dinge, die sich extrem summieren. Vor 1-2 Jahren gab es noch viel mehr Murren zu diesem Thema.
    Mittlerweile scheint die Community resigniert zu haben. Es werden praktisch keine Threads mehr zu diesem Thema gestartet.

    An sich sollte das ein Alarmzeichen für ZOS sein. Das ist es aber nicht, denn scheinbar klingeln die Kassen durch immer neue Spieler. Ich halte das für zu kurz gedacht, denn auch die neuen Spieler ernürchtern zunehmend und kehren dem Produkt den Rücken.

    Alarmierend finde ich auch, dass sich nach und nach die größten Handelsgilden auflösen. Gerade ebend macht die Handelsgenossenschaft zu.

    Keinen juckt's.

    Sag ich doch, du kannst dir hier nen Wolf schreiben und bekommst eh keine Reaktion seitens ZOS. Ich erinnere nur mal kurz an die non CP Woche. Viele haben daran teilgenommen und ihre Statements dazu hier geschrieben. Eine wirkliche Reaktion darauf gab es nicht. Das man immernoch nicht weiß wie man damit umgehen soll zeigt das ständige ändern der Kampagnen.

    Und wie @TorvenTool schon sagt, selbst die neuen Spieler sehen das Problem bereits. Ich bin seid ein paar Wochen in einer kleinen Gilde mit hauptsächlich Neulingen. Selbst die schütteln den Kopf über diverse Bugs und Performance Geschichten.

    Ich mag das Spiel wirklich, aber so wie man hier mit Problemen umgeht macht es für mich tatsächlich den Anschein als ob die alteingesessenen Spieler hier völlig ignoriert werden.

    Und was das Abo angeht, bin ich gerne bereit wieder eins abzuschließen. Dafür muss ich aber sehen das sich was tut. Vorher gibt's von mir keinen müden Cent mehr.
    TherealHämähäkki
  • Nuhriel
    Nuhriel
    ✭✭✭✭
    Hämähäkki schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Es sind die ZOS Server. Die können die eingehenden Anfragen halt einfach nicht zeitnah verarbeiten, so dass viele Informationen einfach fallen gelassen oder extrem zeitversetzt und asynchron verarbeitet werden.

    Am Beispiel der Feldlager sieht man das sehr gut. Das Feldlager ist auf der Karte da. Man braucht etwa 2-3 Sekunden, um es zu finden und darauf zu klicken. In dieser Zeit verschwindet das Feldlager, die Karte wird aber in der Zeit nicht aktualisiert, weil die Server jenseits ihrer Belastbarkeit sind. Der Spieler klickt darauf, sein client sendet die Wiederbelebungsanfrage an den Server. Leider scheint der Server nicht zu wissen, was er damit tun soll, stuft den Spieler als tot ein und weil die Kampagne übervoll ist, legt er die Leichte sporadisch tot am letzten Aufenthaltsort des Spielers ab. Da das in einem PVE Gebiet ist, kann sich der Spieler nicht wiederbeleben, weil der Spieler für den Server im PVP-Gebiet ist und im PVE Gebiet keine Orte für die Wiederbelebung findet.

    Ich habe viele Threads zu dem Thema erstellt. Dazu habe ich viele Tests gefahren, mit Addons, ohne, zig Dienste in meinem System abgeschaltet und und und.
    Die Diskussionen verlaufen immer weitgehend gleich. Aber es ist halt eine Mischung aus kalkulierter Server-Überlastung, der Tatsache, dass jedes Rechenzentrumsnetzwerk unterschiedlich belastbar und nicht immer gleich ausgelastet ist und der Anbindung der Client-Rechner über unterschiedliche Peers und Provider.

    ZOS kreide ich an, dass sie die Situation seit Jahren unbearbeitet, schlimmer noch, gegenüber der Community auch unkommentiert lassen.

    Mir geht's überhaupt nicht um die paar EUR für das PLUS Abo. Das zahle ich gerne, weil ich finde, dass ESO eines der ganz wenigen MMORPGs ist, wo sich das Abo wirklich lohnt. Aber ZOS erfüllt die beworbenen Leistungen vor allem im PVP zu 0 Prozent.
    Ich habe mir CP erarbeitet und würde die gernre in der PVP Kampagne verwenden. Geht nicht! ZOS lässt mich nämlich nicht spielen, denn ab ca. 18 Uhr (wo ich meist nicht mal von der Arbeit zurück bin) hat man Warteschlangen ab 50 mit extrem steigender Tendenz. Vorgestern Abend lag ich beim Einloggen in die CP Kampagne auf 167.

    Und das sind, neben den immerwährenden Problemen wie nicht ausführbare Fähigkeiten, Ladebildschirmen und Disconnects, eben Dinge, die sich extrem summieren. Vor 1-2 Jahren gab es noch viel mehr Murren zu diesem Thema.
    Mittlerweile scheint die Community resigniert zu haben. Es werden praktisch keine Threads mehr zu diesem Thema gestartet.

    An sich sollte das ein Alarmzeichen für ZOS sein. Das ist es aber nicht, denn scheinbar klingeln die Kassen durch immer neue Spieler. Ich halte das für zu kurz gedacht, denn auch die neuen Spieler ernürchtern zunehmend und kehren dem Produkt den Rücken.

    Alarmierend finde ich auch, dass sich nach und nach die größten Handelsgilden auflösen. Gerade ebend macht die Handelsgenossenschaft zu.

    Keinen juckt's.

    Sag ich doch, du kannst dir hier nen Wolf schreiben und bekommst eh keine Reaktion seitens ZOS. Ich erinnere nur mal kurz an die non CP Woche. Viele haben daran teilgenommen und ihre Statements dazu hier geschrieben. Eine wirkliche Reaktion darauf gab es nicht. Das man immernoch nicht weiß wie man damit umgehen soll zeigt das ständige ändern der Kampagnen.

    Und wie @TorvenTool schon sagt, selbst die neuen Spieler sehen das Problem bereits. Ich bin seid ein paar Wochen in einer kleinen Gilde mit hauptsächlich Neulingen. Selbst die schütteln den Kopf über diverse Bugs und Performance Geschichten.

    Ich mag das Spiel wirklich, aber so wie man hier mit Problemen umgeht macht es für mich tatsächlich den Anschein als ob die alteingesessenen Spieler hier völlig ignoriert werden.

    Und was das Abo angeht, bin ich gerne bereit wieder eins abzuschließen. Dafür muss ich aber sehen das sich was tut. Vorher gibt's von mir keinen müden Cent mehr.

    Habe die Erfahrung gemacht, dass wenn man überhaupt eine Antwort im DE-Forum erhält, diese nur kommt wenn man entsprechende Moderatoren verlinkt. Und dass hier sowieso nur maximal 3 Moderatoren ab und an mal reingucken. Drüben im EN-Forum weiß ichs nicht.
    - Talin Veloth -

    "Preiset die Drei!" Sagen sie.. Pah. Diese Ketzer sollen verflucht sein. Mögen wütende Unsterbliche mit ihren Eingeweiden seilspringen. Diese falschen Götter sollen im Reich des Vergessens schmoren.
    Nieder mit dem Tribunal!

    Lang lebe Haus Veloth !

    XboxOne EU
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Nuhriel schrieb: »
    Habe die Erfahrung gemacht, dass wenn man überhaupt eine Antwort im DE-Forum erhält, diese nur kommt wenn man entsprechende Moderatoren verlinkt. Und dass hier sowieso nur maximal 3 Moderatoren ab und an mal reingucken. Drüben im EN-Forum weiß ichs nicht.

    Die einzigen Reaktionen von ZOS auf Diskussionen im Forum beschränken sich meiner Meinung nach darauf, eskalierende User und Diskussionsteilnehmer zu maßregeln.
    Achja...und bei belanglosem Chitchat...ein Wort, das ich gerade eingedeutscht habe :D.

    Und @Hämähäkki ich glaube, über das Stadium unsere Sympathie für TESO beteuern zu müssen, sind die meisten Aktiven hier im Forum sicherlich schon lange hinaus.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Nuhriel schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Es sind die ZOS Server. Die können die eingehenden Anfragen halt einfach nicht zeitnah verarbeiten, so dass viele Informationen einfach fallen gelassen oder extrem zeitversetzt und asynchron verarbeitet werden.

    Am Beispiel der Feldlager sieht man das sehr gut. Das Feldlager ist auf der Karte da. Man braucht etwa 2-3 Sekunden, um es zu finden und darauf zu klicken. In dieser Zeit verschwindet das Feldlager, die Karte wird aber in der Zeit nicht aktualisiert, weil die Server jenseits ihrer Belastbarkeit sind. Der Spieler klickt darauf, sein client sendet die Wiederbelebungsanfrage an den Server. Leider scheint der Server nicht zu wissen, was er damit tun soll, stuft den Spieler als tot ein und weil die Kampagne übervoll ist, legt er die Leichte sporadisch tot am letzten Aufenthaltsort des Spielers ab. Da das in einem PVE Gebiet ist, kann sich der Spieler nicht wiederbeleben, weil der Spieler für den Server im PVP-Gebiet ist und im PVE Gebiet keine Orte für die Wiederbelebung findet.

    Ich habe viele Threads zu dem Thema erstellt. Dazu habe ich viele Tests gefahren, mit Addons, ohne, zig Dienste in meinem System abgeschaltet und und und.
    Die Diskussionen verlaufen immer weitgehend gleich. Aber es ist halt eine Mischung aus kalkulierter Server-Überlastung, der Tatsache, dass jedes Rechenzentrumsnetzwerk unterschiedlich belastbar und nicht immer gleich ausgelastet ist und der Anbindung der Client-Rechner über unterschiedliche Peers und Provider.

    ZOS kreide ich an, dass sie die Situation seit Jahren unbearbeitet, schlimmer noch, gegenüber der Community auch unkommentiert lassen.

    Mir geht's überhaupt nicht um die paar EUR für das PLUS Abo. Das zahle ich gerne, weil ich finde, dass ESO eines der ganz wenigen MMORPGs ist, wo sich das Abo wirklich lohnt. Aber ZOS erfüllt die beworbenen Leistungen vor allem im PVP zu 0 Prozent.
    Ich habe mir CP erarbeitet und würde die gernre in der PVP Kampagne verwenden. Geht nicht! ZOS lässt mich nämlich nicht spielen, denn ab ca. 18 Uhr (wo ich meist nicht mal von der Arbeit zurück bin) hat man Warteschlangen ab 50 mit extrem steigender Tendenz. Vorgestern Abend lag ich beim Einloggen in die CP Kampagne auf 167.

    Und das sind, neben den immerwährenden Problemen wie nicht ausführbare Fähigkeiten, Ladebildschirmen und Disconnects, eben Dinge, die sich extrem summieren. Vor 1-2 Jahren gab es noch viel mehr Murren zu diesem Thema.
    Mittlerweile scheint die Community resigniert zu haben. Es werden praktisch keine Threads mehr zu diesem Thema gestartet.

    An sich sollte das ein Alarmzeichen für ZOS sein. Das ist es aber nicht, denn scheinbar klingeln die Kassen durch immer neue Spieler. Ich halte das für zu kurz gedacht, denn auch die neuen Spieler ernürchtern zunehmend und kehren dem Produkt den Rücken.

    Alarmierend finde ich auch, dass sich nach und nach die größten Handelsgilden auflösen. Gerade ebend macht die Handelsgenossenschaft zu.

    Keinen juckt's.

    Sag ich doch, du kannst dir hier nen Wolf schreiben und bekommst eh keine Reaktion seitens ZOS. Ich erinnere nur mal kurz an die non CP Woche. Viele haben daran teilgenommen und ihre Statements dazu hier geschrieben. Eine wirkliche Reaktion darauf gab es nicht. Das man immernoch nicht weiß wie man damit umgehen soll zeigt das ständige ändern der Kampagnen.

    Und wie @TorvenTool schon sagt, selbst die neuen Spieler sehen das Problem bereits. Ich bin seid ein paar Wochen in einer kleinen Gilde mit hauptsächlich Neulingen. Selbst die schütteln den Kopf über diverse Bugs und Performance Geschichten.

    Ich mag das Spiel wirklich, aber so wie man hier mit Problemen umgeht macht es für mich tatsächlich den Anschein als ob die alteingesessenen Spieler hier völlig ignoriert werden.

    Und was das Abo angeht, bin ich gerne bereit wieder eins abzuschließen. Dafür muss ich aber sehen das sich was tut. Vorher gibt's von mir keinen müden Cent mehr.

    Habe die Erfahrung gemacht, dass wenn man überhaupt eine Antwort im DE-Forum erhält, diese nur kommt wenn man entsprechende Moderatoren verlinkt. Und dass hier sowieso nur maximal 3 Moderatoren ab und an mal reingucken. Drüben im EN-Forum weiß ichs nicht.

    Deutsch: Kai Schober
    Englische: Gina Bruno und Jessica Folsom

    Antworten dann wenn sie antworten. Natürlich erhöht verlinken die Aufmerksamkeit, doch eine Antwort erwarten sollte man trotzdem leider nicht...


    Im englischen springen auch mal leute wie lambert, wrobel, finnigan, wheeler etc mal ab und zu in ne diskussion rein...
    Edited by The_Saint on 19. Juli 2017 09:45
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Nuhriel schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Es sind die ZOS Server. Die können die eingehenden Anfragen halt einfach nicht zeitnah verarbeiten, so dass viele Informationen einfach fallen gelassen oder extrem zeitversetzt und asynchron verarbeitet werden.

    Am Beispiel der Feldlager sieht man das sehr gut. Das Feldlager ist auf der Karte da. Man braucht etwa 2-3 Sekunden, um es zu finden und darauf zu klicken. In dieser Zeit verschwindet das Feldlager, die Karte wird aber in der Zeit nicht aktualisiert, weil die Server jenseits ihrer Belastbarkeit sind. Der Spieler klickt darauf, sein client sendet die Wiederbelebungsanfrage an den Server. Leider scheint der Server nicht zu wissen, was er damit tun soll, stuft den Spieler als tot ein und weil die Kampagne übervoll ist, legt er die Leichte sporadisch tot am letzten Aufenthaltsort des Spielers ab. Da das in einem PVE Gebiet ist, kann sich der Spieler nicht wiederbeleben, weil der Spieler für den Server im PVP-Gebiet ist und im PVE Gebiet keine Orte für die Wiederbelebung findet.

    Ich habe viele Threads zu dem Thema erstellt. Dazu habe ich viele Tests gefahren, mit Addons, ohne, zig Dienste in meinem System abgeschaltet und und und.
    Die Diskussionen verlaufen immer weitgehend gleich. Aber es ist halt eine Mischung aus kalkulierter Server-Überlastung, der Tatsache, dass jedes Rechenzentrumsnetzwerk unterschiedlich belastbar und nicht immer gleich ausgelastet ist und der Anbindung der Client-Rechner über unterschiedliche Peers und Provider.

    ZOS kreide ich an, dass sie die Situation seit Jahren unbearbeitet, schlimmer noch, gegenüber der Community auch unkommentiert lassen.

    Mir geht's überhaupt nicht um die paar EUR für das PLUS Abo. Das zahle ich gerne, weil ich finde, dass ESO eines der ganz wenigen MMORPGs ist, wo sich das Abo wirklich lohnt. Aber ZOS erfüllt die beworbenen Leistungen vor allem im PVP zu 0 Prozent.
    Ich habe mir CP erarbeitet und würde die gernre in der PVP Kampagne verwenden. Geht nicht! ZOS lässt mich nämlich nicht spielen, denn ab ca. 18 Uhr (wo ich meist nicht mal von der Arbeit zurück bin) hat man Warteschlangen ab 50 mit extrem steigender Tendenz. Vorgestern Abend lag ich beim Einloggen in die CP Kampagne auf 167.

    Und das sind, neben den immerwährenden Problemen wie nicht ausführbare Fähigkeiten, Ladebildschirmen und Disconnects, eben Dinge, die sich extrem summieren. Vor 1-2 Jahren gab es noch viel mehr Murren zu diesem Thema.
    Mittlerweile scheint die Community resigniert zu haben. Es werden praktisch keine Threads mehr zu diesem Thema gestartet.

    An sich sollte das ein Alarmzeichen für ZOS sein. Das ist es aber nicht, denn scheinbar klingeln die Kassen durch immer neue Spieler. Ich halte das für zu kurz gedacht, denn auch die neuen Spieler ernürchtern zunehmend und kehren dem Produkt den Rücken.

    Alarmierend finde ich auch, dass sich nach und nach die größten Handelsgilden auflösen. Gerade ebend macht die Handelsgenossenschaft zu.

    Keinen juckt's.

    Sag ich doch, du kannst dir hier nen Wolf schreiben und bekommst eh keine Reaktion seitens ZOS. Ich erinnere nur mal kurz an die non CP Woche. Viele haben daran teilgenommen und ihre Statements dazu hier geschrieben. Eine wirkliche Reaktion darauf gab es nicht. Das man immernoch nicht weiß wie man damit umgehen soll zeigt das ständige ändern der Kampagnen.

    Und wie @TorvenTool schon sagt, selbst die neuen Spieler sehen das Problem bereits. Ich bin seid ein paar Wochen in einer kleinen Gilde mit hauptsächlich Neulingen. Selbst die schütteln den Kopf über diverse Bugs und Performance Geschichten.

    Ich mag das Spiel wirklich, aber so wie man hier mit Problemen umgeht macht es für mich tatsächlich den Anschein als ob die alteingesessenen Spieler hier völlig ignoriert werden.

    Und was das Abo angeht, bin ich gerne bereit wieder eins abzuschließen. Dafür muss ich aber sehen das sich was tut. Vorher gibt's von mir keinen müden Cent mehr.

    Habe die Erfahrung gemacht, dass wenn man überhaupt eine Antwort im DE-Forum erhält, diese nur kommt wenn man entsprechende Moderatoren verlinkt. Und dass hier sowieso nur maximal 3 Moderatoren ab und an mal reingucken. Drüben im EN-Forum weiß ichs nicht.

    Och du, ich hab schon so oft die Leute verlinkt und keine Antwort bekommen das ich es nicht mehr wirklich mache.
    TherealHämähäkki
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Es ist immer wieder erfrischend, welche Stellenwertunterschiede zwischen US- und Rest-der-Welt-Kunden bei ZOS gemacht werden.
    Edited by TorvenTool on 19. Juli 2017 09:50
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.