Die Wartung ist abgeschlossen und der öffentliche Testserver wieder online. Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt getestet werden!
Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

Update 11 Feedback: Wiege der Schatten

  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Am Wochenende kommt wahrscheinlich auch mal die Wiege.:)
    Die Ruine war Hardcorespaß :smiley: Erst einmal alles lernen und verstehen, doch wie im vWGT oder so nicht annähernd.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kann jemand sonst noch bestätigen, dass die Instanz auf PTS aktuell verbuggt ist? Bei und und einer anderen Gruppe ging es am vorletzten Boss nicht weiter und der zweite Boss hatte keine "Flammenschalensynergie".
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Senaja schrieb: »
    Kann jemand sonst noch bestätigen, dass die Instanz auf PTS aktuell verbuggt ist? Bei und und einer anderen Gruppe ging es am vorletzten Boss nicht weiter und der zweite Boss hatte keine "Flammenschalensynergie".

    Das Problem mit dem vorletzten Boss hatten wir auch, dazu gibts mWn auch ein Video im englischen Teil (Mechanik geht weiter nachdem der Boss tot ist, Tür öfnet sich dadurch nicht).
    Die Flammenschalensynergie tauchte iwie nur bei manchen Leuten auf...ka, ob das Mechanik ist oder Pech oder ein Bug... :|
    Noobplar
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ja, bei uns war es gestern leider wirklich so das keiner die Synergie hatte da wir alle an den Feuern zusammen standen und dort keiner wieder anzünden konnte^^ da war dann die Sondererungenschaft notgedrungen zu machen :D
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    Mööp!

    Wir haben nun heute uns endlich dazu überwunden die 2 Dungeons auf Vet + HM zu machen :D
    Fazit: ~2h für Schatten und Ruinen zusammen, mit Endboss in HM und komplett neuen Tank.

    http://www.bilder-upload.eu/upload/455ba2-1469744853.png
    Tree-Minder's Mania = HM von Ruinen
    Velidreth's Vengeance = HM von Schatten

    Mit unseren Live-Chars konnten wir wirklich fast alles immer von einen in die nächste Phase bursten und mit 1-2 weiteren "Übungsläufen" (wir waren bis jetzt 2 mal in Schatten und 1 mal in Ruinen), sollten die Speedruns alles andere als schwer sein.

    @ZOS_KaiSchober Zwei Dinge haben wir aber noch Anzumerken:
    1. Gewollt oder Buggy, dass man in den Ruinen beim Endboss HM diese "Zeigen"-Synergie nicht benutzen kann? Ist zwar nett, da man dann gleich den Erfolg mit bekommt aber ich denke für Random-Gruppen, sollte das etwas heftig sein :D
    2. Die Quest-Belohnungen sind buggy, wir bekommen bei Questabschluss nur lv1 Items: http://www.bilder-upload.eu/upload/ac9414-1469745089.png (glaub Schatten war das selbe)

    PS: Die Schildkröten sind super überarbeitet worden!
    Rolle: Tank
    Gilde: eXceed-Gaming
    Youtube: Zapzarap

    Craglorn: vAA HM, vHR HM, vSO HM
    DLC: vMOL HM, vHoF HM, vAS (+2), vCR (+3), vSS HM
    Tick-Tock Tormentor // Immortal Redeemer // Gryphon Heart
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Zu 1.
    Das war bei uns auch so, wir haben das aber als "gewollt" abgestempelt. Zumal man ja auch einfach die Mechanik komplett vermeiden kann ^^
    Noobplar
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    hi,

    ich hab bis jetzt nur eure Videos gesehen, da ich keinen kenne, der auf dem PTS zockt... aber egal :wink:
    Ich finde die Mechaniken auch ganz nett. Besonders der letzte Boss und der Teil, wo man durch die dunkle Dungeon durch musste um die Fackeln anzuzünden, damit man den Weg findet und nicht von den Schatten gekillt wird. Besonders geil finde ich es, dass da die Karte deaktiviert ist, sonst wäre es ja zu einfach, oder? :wink:
    Wird sich spaßig das auf dem Live Server zu spielen, aber ein großes Lob an ZOS für ihre Kreativität :smile:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    DIe Karte wird da nicht deaktiviert, wir haben die dann einfach nicht mehr gebraucht. Außer, ich hab da was vergessen...aber die Karte sollte man noch aufrufen können.
    Aber das ist auch eine meiner Lieblingsmechaniken, bzw. allgemein find ich den Endboss super :)
    Noobplar
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    Nö, karte wird da nicht deaktiviert ;)
    Sie ist nur "buggy" oder so am anfang... da wo der erste miniboss und der 1erste boss steht. da funkt sie i.wie nicht
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  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    schade, wäre ne coole Mechanik gewesen, so wie in Kalthafen in Molag Bals Festung, da ist die Karte wohl auch buggy, da ich mch in dem Labyrinth immer verirre :wink:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
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