Eternity_90 schrieb: »Unterschreib ich so...:)
Ich mag teso, aber ich sehne mich nach einem mmorpg wie du gesagt hast... wo schurken wirklich noch schurken waren, die darauf gewartet haben anzugreifen, nicjt einfach mit einem knopfdruck unsichtbar um seinen dmg bonus abzuholen und dann reinhaun... nen tank noch nem tank is... nicht einfach schild hoch und alles jut(sry klingt zwar stark vereinfacht aber so isses leider) sonder wo er schauen musste die aggro wirklich zuhalten durch skill, und skills, und nicht einfach 1knopf aggro meins...
Wo heiler und supporter wirklich was wert waren, wo man geschätzt wurde, für seine buffs... nicht einfach nen 2 tasten(wenns soviele überhaupst sind) full heal, wo der heal aufpassen musste nicht die komplette grp aggro abzufarmen... das waren noch schöne zeiten... wirklich, umd ich kenne nur ne handvoll spiele die das wirklich früher geschaft haben(10jahre mmorpg "erfahrung") und zwar (achtung spoiler): wow classic(ja der anfang DER mmo's) allods online(werden whsl nur wenige kennen, aber das waren geile klassen im spiel, vermisse meinen psion:() und dann noch 3-4 andre kleine mmos... aber sonst ist nicht viel dabei wo ich wirklich sagen kann da ist das "5" klassen system need(tank, heal, supp, 2dds...) schade das es dass nicht mehr gibt:(
Eternity_90 schrieb: »From.Beyond schrieb: »Dieser Weg, diese Entwicklung ist das Herzstück und braucht Komplexität, muss Neigungen befriedigen, sprich tolle verschiedene Klassen gut ausgearbeitet, es darf gar nicht 100 balanced sein, nicht mal 80%... Man muss sich gegenseitig benötigen.
Es ist Mist, wenn Heiler auch DDler sind und Tanks sich eben selbst heilen können. Wenn DDler alle gleich sind nur irgendwie anders bunt, oder Fernkampf und Nahkampf das einzige Merkmal der Trennung sind..und Supporter nicht mehr existieren..
Es muss klassen geben die haben Pets und spielen sich ruhiger und haben Vorteile im Soloplay, es gibt CCler Klassen die schlagen sich gut durch Mobs, machen aber weit weniger Schaden als Glaskanonen oder Schurken, die dafür ohne Heilung oft verrecken und bei einigen Sachen ohne Hilfe nix reißen, wo der Tank sich da noch eher durchkloppen kann, aber lange braucht.
Lebensregeneration, Manareg, Endureg.. dies alles muss stark verlangsamt sein. Dadurch werden Berufe und Supporterklassen/Fähigkeiten viel viel sinnvoller und runden die Welt ab.
Es ist doch klar, das niemand von einem Skalden den Speedruf schätzt, wenn alle Welt mit Mounts eh darauf einen lassen und das im schlimmsten Falle Mounts die schneller sind noch eher da sind als so ein talent...Dann ist das vernichtend für den Supporter, wenn alle sein tolles Können durch Spielauslegung fürn A .... sind.
Es war ein tolles Gefühl durch ein talent wie Manareg +1,2.3 usw. zu erleben wie man diese langsamere Regeneration der Mana hinter sich gelassen hatte und merktlich es bergauf ging in Sachen, ich wachse, mein Charakter wird besser.
Heute hat man so ein Gefühl absolut nicht mehr. Keine Bindung zu gar nichts..Eine rumhopsende Figur, die alles wegballert was sie auch nur anschielt.
Es kann doch so nicht weitergehen.
Ok wenns noch ein Zwischengenre gibt wie die aktuellen MMORPG´s also 60-80% Aktion RPG und 20-40% MMORPG habe ich kein problem, begrüße ich sogar. Spiele ich vielleicht auch hin und wieder, je nach Qualität des
Unterschreib ich so...:)
Ich mag teso, aber ich sehne mich nach einem mmorpg wie du gesagt hast... wo schurken wirklich noch schurken waren, die darauf gewartet haben anzugreifen, nicjt einfach mit einem knopfdruck unsichtbar um seinen dmg bonus abzuholen und dann reinhaun... nen tank noch nem tank is... nicht einfach schild hoch und alles jut(sry klingt zwar stark vereinfacht aber so isses leider) sonder wo er schauen musste die aggro wirklich zuhalten durch skill, und skills, und nicht einfach 1knopf aggro meins...
Wo heiler und supporter wirklich was wert waren, wo man geschätzt wurde, für seine buffs... nicht einfach nen 2 tasten(wenns soviele überhaupst sind) full heal, wo der heal aufpassen musste nicht die komplette grp aggro abzufarmen... das waren noch schöne zeiten... wirklich, umd ich kenne nur ne handvoll spiele die das wirklich früher geschaft haben(10jahre mmorpg "erfahrung") und zwar (achtung spoiler): wow classic(ja der anfang DER mmo's) allods online(werden whsl nur wenige kennen, aber das waren geile klassen im spiel, vermisse meinen psion:() und dann noch 3-4 andre kleine mmos... aber sonst ist nicht viel dabei wo ich wirklich sagen kann da ist das "5" klassen system need(tank, heal, supp, 2dds...) schade das es dass nicht mehr gibt:(
Shirokumo1983 schrieb: »HalloNoa Dan los geht!.Hallo zusammen,
ich möchte euch daran erinnern, dass die Diskussionen zu Rassen- und Klassen-Passiva sowie dazu, wie ihre Änderungen sich aufs Balancing und verschiedene Spielerfahrungen auswirken könnten, gut in dieses Unterforum https://forums.elderscrollsonline.com/de/categories/kampf-charaktermechaniken passen.
Grüße!
Ich finde und fand das die Passiven Rassen Bonus schon immer eine MAUER sind wahren!.
Egal welches MMO, ob man nun Rasse XY nehmen muss für MAX DMG, oder Die Rasse XY brauch für ein bestimmtes Av
Shirokumo1983 schrieb: »HalloNoa Dan los geht!.Hallo zusammen,
ich möchte euch daran erinnern, dass die Diskussionen zu Rassen- und Klassen-Passiva sowie dazu, wie ihre Änderungen sich aufs Balancing und verschiedene Spielerfahrungen auswirken könnten, gut in dieses Unterforum https://forums.elderscrollsonline.com/de/categories/kampf-charaktermechaniken passen.
Grüße!
Ich finde und fand das die Passiven Rassen Bonus schon immer eine MAUER sind wahren!.
Egal welches MMO, ob man nun Rasse XY nehmen muss für MAX DMG, oder Die Rasse XY brauch für ein bestimmtes Av
Statistisch gesehen ist das jedoch ein Irrtum, es ist lediglich der bequemste Weg seine Klasse zu spielen und einfacher irgendwelche Builds zu kopieren. Sie schaffen es dennoch nicht das maximale aus ihrer Klasse rauszuholen, weil es 80% an Spielerskill fehlt um das optimal mögliche aus ihrer Klasse rauszuholen.
Eternity_90 schrieb: »From.Beyond schrieb: »Dieser Weg, diese Entwicklung ist das Herzstück und braucht Komplexität, muss Neigungen befriedigen, sprich tolle verschiedene Klassen gut ausgearbeitet, es darf gar nicht 100 balanced sein, nicht mal 80%... Man muss sich gegenseitig benötigen.
Es ist Mist, wenn Heiler auch DDler sind und Tanks sich eben selbst heilen können. Wenn DDler alle gleich sind nur irgendwie anders bunt, oder Fernkampf und Nahkampf das einzige Merkmal der Trennung sind..und Supporter nicht mehr existieren..
Es muss klassen geben die haben Pets und spielen sich ruhiger und haben Vorteile im Soloplay, es gibt CCler Klassen die schlagen sich gut durch Mobs, machen aber weit weniger Schaden als Glaskanonen oder Schurken, die dafür ohne Heilung oft verrecken und bei einigen Sachen ohne Hilfe nix reißen, wo der Tank sich da noch eher durchkloppen kann, aber lange braucht.
Lebensregeneration, Manareg, Endureg.. dies alles muss stark verlangsamt sein. Dadurch werden Berufe und Supporterklassen/Fähigkeiten viel viel sinnvoller und runden die Welt ab.
Es ist doch klar, das niemand von einem Skalden den Speedruf schätzt, wenn alle Welt mit Mounts eh darauf einen lassen und das im schlimmsten Falle Mounts die schneller sind noch eher da sind als so ein talent...Dann ist das vernichtend für den Supporter, wenn alle sein tolles Können durch Spielauslegung fürn A .... sind.
Es war ein tolles Gefühl durch ein talent wie Manareg +1,2.3 usw. zu erleben wie man diese langsamere Regeneration der Mana hinter sich gelassen hatte und merktlich es bergauf ging in Sachen, ich wachse, mein Charakter wird besser.
Heute hat man so ein Gefühl absolut nicht mehr. Keine Bindung zu gar nichts..Eine rumhopsende Figur, die alles wegballert was sie auch nur anschielt.
Es kann doch so nicht weitergehen.
Ok wenns noch ein Zwischengenre gibt wie die aktuellen MMORPG´s also 60-80% Aktion RPG und 20-40% MMORPG habe ich kein problem, begrüße ich sogar. Spiele ich vielleicht auch hin und wieder, je nach Qualität des
Unterschreib ich so...:)
Ich mag teso, aber ich sehne mich nach einem mmorpg wie du gesagt hast... wo schurken wirklich noch schurken waren, die darauf gewartet haben anzugreifen, nicjt einfach mit einem knopfdruck unsichtbar um seinen dmg bonus abzuholen und dann reinhaun... nen tank noch nem tank is... nicht einfach schild hoch und alles jut(sry klingt zwar stark vereinfacht aber so isses leider) sonder wo er schauen musste die aggro wirklich zuhalten durch skill, und skills, und nicht einfach 1knopf aggro meins...
Wo heiler und supporter wirklich was wert waren, wo man geschätzt wurde, für seine buffs... nicht einfach nen 2 tasten(wenns soviele überhaupst sind) full heal, wo der heal aufpassen musste nicht die komplette grp aggro abzufarmen... das waren noch schöne zeiten... wirklich, umd ich kenne nur ne handvoll spiele die das wirklich früher geschaft haben(10jahre mmorpg "erfahrung") und zwar (achtung spoiler): wow classic(ja der anfang DER mmo's) allods online(werden whsl nur wenige kennen, aber das waren geile klassen im spiel, vermisse meinen psion:() und dann noch 3-4 andre kleine mmos... aber sonst ist nicht viel dabei wo ich wirklich sagen kann da ist das "5" klassen system need(tank, heal, supp, 2dds...) schade das es dass nicht mehr gibt:(
Eternity_90 schrieb: »Unterschreib ich so...:)
Ich mag teso, aber ich sehne mich nach einem mmorpg wie du gesagt hast... wo schurken wirklich noch schurken waren, die darauf gewartet haben anzugreifen, nicjt einfach mit einem knopfdruck unsichtbar um seinen dmg bonus abzuholen und dann reinhaun... nen tank noch nem tank is... nicht einfach schild hoch und alles jut(sry klingt zwar stark vereinfacht aber so isses leider) sonder wo er schauen musste die aggro wirklich zuhalten durch skill, und skills, und nicht einfach 1knopf aggro meins...
Wo heiler und supporter wirklich was wert waren, wo man geschätzt wurde, für seine buffs... nicht einfach nen 2 tasten(wenns soviele überhaupst sind) full heal, wo der heal aufpassen musste nicht die komplette grp aggro abzufarmen... das waren noch schöne zeiten... wirklich, umd ich kenne nur ne handvoll spiele die das wirklich früher geschaft haben(10jahre mmorpg "erfahrung") und zwar (achtung spoiler): wow classic(ja der anfang DER mmo's) allods online(werden whsl nur wenige kennen, aber das waren geile klassen im spiel, vermisse meinen psion:() und dann noch 3-4 andre kleine mmos... aber sonst ist nicht viel dabei wo ich wirklich sagen kann da ist das "5" klassen system need(tank, heal, supp, 2dds...) schade das es dass nicht mehr gibt:(
Nunja...wenn du dich an schwierigen Content (vMoL, ab Montag vSO) im Spiel ranwagst, wirst du sehr schnell den Unterschied zwischen dem von dir beschriebenen Tank und einem guten Tank merken. genauso wie den zwischen "2-Tasten-Heal" und gutem Heiler. Im restlichen Content macht das einfach fast keiner, weil es nicht nötig ist.
Ich hab keine Ahnung, ob du diesen Content schon bestritten hast und auch nicht von den von dir genannten MMOs. Aber ich kann dir versichern, dass gute Heiler und Tanks im Endcontent sehr viel Wert sind.
Eternity_90 schrieb: »Unterschreib ich so...:)
Ich mag teso, aber ich sehne mich nach einem mmorpg wie du gesagt hast... wo schurken wirklich noch schurken waren, die darauf gewartet haben anzugreifen, nicjt einfach mit einem knopfdruck unsichtbar um seinen dmg bonus abzuholen und dann reinhaun... nen tank noch nem tank is... nicht einfach schild hoch und alles jut(sry klingt zwar stark vereinfacht aber so isses leider) sonder wo er schauen musste die aggro wirklich zuhalten durch skill, und skills, und nicht einfach 1knopf aggro meins...
Wo heiler und supporter wirklich was wert waren, wo man geschätzt wurde, für seine buffs... nicht einfach nen 2 tasten(wenns soviele überhaupst sind) full heal, wo der heal aufpassen musste nicht die komplette grp aggro abzufarmen... das waren noch schöne zeiten... wirklich, umd ich kenne nur ne handvoll spiele die das wirklich früher geschaft haben(10jahre mmorpg "erfahrung") und zwar (achtung spoiler): wow classic(ja der anfang DER mmo's) allods online(werden whsl nur wenige kennen, aber das waren geile klassen im spiel, vermisse meinen psion:() und dann noch 3-4 andre kleine mmos... aber sonst ist nicht viel dabei wo ich wirklich sagen kann da ist das "5" klassen system need(tank, heal, supp, 2dds...) schade das es dass nicht mehr gibt:(
Argh darf ich die Rechtschreibfehler behalten. LOL
Ich habe drei Drachenritter, zwei Templar, 2 NB und ein Sorc und bin eigentlich jeder Rasse zufrieden. Es wäre sonst viel zu einfach, wenn jede Stamina Klasse ein Khajiit wäre...und jede Magicka Klasse ein Altmer..