Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
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Stamblade PVP Gear Tipps

  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
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    Destruent schrieb: »
    Naja diese Zahlen sind schon beeindruckend ^^
    Würdest du dasselbe Setup auch ohne vmsa Schwert spielen?
    Bei den 5,3k waffenschaden wäre es auch kein Problem auf das Alchi-Set zu verzichten ^^


    Aber trotzdem wäre es toll eine Formel zur Berechnung zu haben.. ich weiss dass ich die schon mal gesehen habe hier im Forum aber ich finde sie einfach nicht...

    Eine allgemeine Formel ist da immer schwer zu finden.
    Für die meisten Tooltips T gilt allerdings:
    T=X*(Waffenschaden+ Ausdauer/10.5) , X=Skillkoeffizient. (Analog für Magicka-Skills mit Spelldmg/Magicka)

    X ist dabei für jeden Skill anders, bei einigen wenigen Skills ist auch das Verhältnis zwischen Ressource/Schaden anders bzw. manche skalieren nur mit einem Wert (Rückwirkung/Templer z.b. nur mit der Ressource)

    Danach müsstest du dann noch CP (werden teilweise ingame mit im Tooltip angezeigt), Minor/Major Berserk, Crit, Rüstung sowie Rüstungsdurchdringung beachten um auf die echten Werte zu kommen. zum Abschätzen sollte aber der Tooltip erstmal reichen :wink:

    Danke vielmals für die Info...
    Ich will ja nicht jede Rüstung craften und dann den Tooltip anschauen ^^

    Gibt es eine Liste mit den Skillfoeffizienten?

    Wie berechnet sich Waffenschaden und Max. Ausdauer?

    Ich glaub die Skillkoeffizienten sind nirgendswo gelistet. Ist aber auch egal, da der Wert konstant ist. Zum maximieren von T daher uninteressant.

    Waffenschaden: (Grundwerte + Setboni+Verzauberungen+Mundus*Göttlich)*(1+0,08 (Dämmerbrecher)+0,12 (Agilität, mittlere Rüstung)+0,2 (größere Brutalität)+ 0,05 (kleinere Brutalität, DK) + 0,02*n (Magieexperte, Sorc, n=Anzahl Sorcfähigkeiten) +0,1 (Stealthpassiv, NB)+0,03*k (Kriegergildenpassiv erst ab DB-DLC, k=Anzahl kriegergildenfähigkeiten))

    Stats=(((Grundwert+Attributpunkte+Ausrüstung)*CPI)+Bufffood+Mundus*Göttlich)*Skills

    Grundwerte Ausdauer: 7958
    Attributpunkte: 111pro Punkt in Ausdauer
    CPI=1+(CP^0,56432)/100 ~1,18 bei 501CP (es zählen nur die CP im jeweiligen Bereich, z.b. grüner Bereich für Ausdauer)
    Mundus: 140 Waffenschaden oder 1280 Ausdauer

    Weitere Berechnungen gibts auf Tamrielfoundry.com

    Viel Spaß damit :)
    Noobplar
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Destruent schrieb: »
    Mundus: 140 Waffenschaden

    Hab ich bei meiner Khajiit, nackt, ohne vergebene Cp, ohne vergebene Fertigkeitspunkte + Attributspunkte ...183

    Anzeigebug halte ich für unwahrscheinlich, meine Bosmer hat denselben Wert.
  • Destruent
    Destruent
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    Yaewinn schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Mundus: 140 Waffenschaden

    Hab ich bei meiner Khajiit, nackt, ohne vergebene Cp, ohne vergebene Fertigkeitspunkte + Attributspunkte ...183

    Anzeigebug halte ich für unwahrscheinlich, meine Bosmer hat denselben Wert.

    Hm...möglicherweise wurden Krieger/Lehrling mal gebufft. Ich weiß nicht, wann die Liste das letzte mal aktualisiert wurde. Gut möglich, dass jetzt 183 aktuell sind.
    Dieb/Schatten sind sowieso das einzig Wahre. :wink:
    Noobplar
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Mundus: 140 Waffenschaden

    Hab ich bei meiner Khajiit, nackt, ohne vergebene Cp, ohne vergebene Fertigkeitspunkte + Attributspunkte ...183

    Anzeigebug halte ich für unwahrscheinlich, meine Bosmer hat denselben Wert.

    Hm...möglicherweise wurden Krieger/Lehrling mal gebufft. Ich weiß nicht, wann die Liste das letzte mal aktualisiert wurde. Gut möglich, dass jetzt 183 aktuell sind.
    Dieb/Schatten sind sowieso das einzig Wahre. :wink:

    Wenn es nicht erst ein paar Tage her wäre hätte ich das gar nicht erwähnt.
    Genauso wie an denselben nackten Khajit/Bosmer ein goldenes V16 Teil in erfüllt nicht 1041 Stamina bringt sondern 1214.

    Weiter oben hatte ich nen Kommentar geschrieben mit 'Pi mal Daumen', da war ich gerade bissl am experimentieren und habs dann sein gelassen.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Destruent schrieb: »
    Dieb/Schatten sind sowieso das einzig Wahre. :wink:
    Hab ich früher auch gedacht (und fürs PvE mags ja auch stimmen). Aber seit in Cyro fast jeder mit Kritresi rumrennt, lohnt sich Krieger/... mMn mehr ;)

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • silverhammer92
    silverhammer92
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    Destruent schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Naja diese Zahlen sind schon beeindruckend ^^
    Würdest du dasselbe Setup auch ohne vmsa Schwert spielen?
    Bei den 5,3k waffenschaden wäre es auch kein Problem auf das Alchi-Set zu verzichten ^^


    Aber trotzdem wäre es toll eine Formel zur Berechnung zu haben.. ich weiss dass ich die schon mal gesehen habe hier im Forum aber ich finde sie einfach nicht...

    Eine allgemeine Formel ist da immer schwer zu finden.
    Für die meisten Tooltips T gilt allerdings:
    T=X*(Waffenschaden+ Ausdauer/10.5) , X=Skillkoeffizient. (Analog für Magicka-Skills mit Spelldmg/Magicka)

    X ist dabei für jeden Skill anders, bei einigen wenigen Skills ist auch das Verhältnis zwischen Ressource/Schaden anders bzw. manche skalieren nur mit einem Wert (Rückwirkung/Templer z.b. nur mit der Ressource)

    Danach müsstest du dann noch CP (werden teilweise ingame mit im Tooltip angezeigt), Minor/Major Berserk, Crit, Rüstung sowie Rüstungsdurchdringung beachten um auf die echten Werte zu kommen. zum Abschätzen sollte aber der Tooltip erstmal reichen :wink:

    Danke vielmals für die Info...
    Ich will ja nicht jede Rüstung craften und dann den Tooltip anschauen ^^

    Gibt es eine Liste mit den Skillfoeffizienten?

    Wie berechnet sich Waffenschaden und Max. Ausdauer?

    Ich glaub die Skillkoeffizienten sind nirgendswo gelistet. Ist aber auch egal, da der Wert konstant ist. Zum maximieren von T daher uninteressant.

    Waffenschaden: (Grundwerte + Setboni+Verzauberungen+Mundus*Göttlich)*(1+0,08 (Dämmerbrecher)+0,12 (Agilität, mittlere Rüstung)+0,2 (größere Brutalität)+ 0,05 (kleinere Brutalität, DK) + 0,02*n (Magieexperte, Sorc, n=Anzahl Sorcfähigkeiten) +0,1 (Stealthpassiv, NB)+0,03*k (Kriegergildenpassiv erst ab DB-DLC, k=Anzahl kriegergildenfähigkeiten))

    Stats=(((Grundwert+Attributpunkte+Ausrüstung)*CPI)+Bufffood+Mundus*Göttlich)*Skills

    Grundwerte Ausdauer: 7958
    Attributpunkte: 111pro Punkt in Ausdauer
    CPI=1+(CP^0,56432)/100 ~1,18 bei 501CP (es zählen nur die CP im jeweiligen Bereich, z.b. grüner Bereich für Ausdauer)
    Mundus: 140 Waffenschaden oder 1280 Ausdauer

    Weitere Berechnungen gibts auf Tamrielfoundry.com

    Viel Spaß damit :)

    Danke vielmals.. genau sowas habe ich gesucht :smile:

    Ich werde das ganze etwas genauer studieren - kannst du mir bis dahin noch sagen was der Grundwert beim Waffenschaden ist? ist das die Zahl die bei der Waffe als Schaden angegeben wird? (und bei DW die Summe beider Waffen?)
    Found a typo? Keep it!
    (Wer Schreibfehler findet darf sie behalten.)
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Naja diese Zahlen sind schon beeindruckend ^^
    Würdest du dasselbe Setup auch ohne vmsa Schwert spielen?
    Bei den 5,3k waffenschaden wäre es auch kein Problem auf das Alchi-Set zu verzichten ^^


    Aber trotzdem wäre es toll eine Formel zur Berechnung zu haben.. ich weiss dass ich die schon mal gesehen habe hier im Forum aber ich finde sie einfach nicht...

    Eine allgemeine Formel ist da immer schwer zu finden.
    Für die meisten Tooltips T gilt allerdings:
    T=X*(Waffenschaden+ Ausdauer/10.5) , X=Skillkoeffizient. (Analog für Magicka-Skills mit Spelldmg/Magicka)

    X ist dabei für jeden Skill anders, bei einigen wenigen Skills ist auch das Verhältnis zwischen Ressource/Schaden anders bzw. manche skalieren nur mit einem Wert (Rückwirkung/Templer z.b. nur mit der Ressource)

    Danach müsstest du dann noch CP (werden teilweise ingame mit im Tooltip angezeigt), Minor/Major Berserk, Crit, Rüstung sowie Rüstungsdurchdringung beachten um auf die echten Werte zu kommen. zum Abschätzen sollte aber der Tooltip erstmal reichen :wink:

    Danke vielmals für die Info...
    Ich will ja nicht jede Rüstung craften und dann den Tooltip anschauen ^^

    Gibt es eine Liste mit den Skillfoeffizienten?

    Wie berechnet sich Waffenschaden und Max. Ausdauer?

    Ich glaub die Skillkoeffizienten sind nirgendswo gelistet. Ist aber auch egal, da der Wert konstant ist. Zum maximieren von T daher uninteressant.

    Waffenschaden: (Grundwerte + Setboni+Verzauberungen+Mundus*Göttlich)*(1+0,08 (Dämmerbrecher)+0,12 (Agilität, mittlere Rüstung)+0,2 (größere Brutalität)+ 0,05 (kleinere Brutalität, DK) + 0,02*n (Magieexperte, Sorc, n=Anzahl Sorcfähigkeiten) +0,1 (Stealthpassiv, NB)+0,03*k (Kriegergildenpassiv erst ab DB-DLC, k=Anzahl kriegergildenfähigkeiten))

    Stats=(((Grundwert+Attributpunkte+Ausrüstung)*CPI)+Bufffood+Mundus*Göttlich)*Skills

    Grundwerte Ausdauer: 7958
    Attributpunkte: 111pro Punkt in Ausdauer
    CPI=1+(CP^0,56432)/100 ~1,18 bei 501CP (es zählen nur die CP im jeweiligen Bereich, z.b. grüner Bereich für Ausdauer)
    Mundus: 140 Waffenschaden oder 1280 Ausdauer

    Weitere Berechnungen gibts auf Tamrielfoundry.com

    Viel Spaß damit :)

    Danke vielmals.. genau sowas habe ich gesucht :smile:

    Ich werde das ganze etwas genauer studieren - kannst du mir bis dahin noch sagen was der Grundwert beim Waffenschaden ist? ist das die Zahl die bei der Waffe als Schaden angegeben wird? (und bei DW die Summe beider Waffen?)

    Im Prinzip ja, bei DW kannst du das allerdings nicht einfach addieren. Die Zweitwaffe trägt nur zu einem gewissen Teil zum Waffenschaden bei (25%?) und deren Waffenschaden wird durch die Passiven verstärkt. Am besten NUR die Waffe anlegen und schauen was angezeigt wird. Achte dabei drauf, dass auch keine Skills (Dämmerbrecher) auf der Leiste sind und kein Setbonus mit Waffenschaden aktiv ist.
    Yaewinn schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Mundus: 140 Waffenschaden

    Hab ich bei meiner Khajiit, nackt, ohne vergebene Cp, ohne vergebene Fertigkeitspunkte + Attributspunkte ...183

    Anzeigebug halte ich für unwahrscheinlich, meine Bosmer hat denselben Wert.

    Hm...möglicherweise wurden Krieger/Lehrling mal gebufft. Ich weiß nicht, wann die Liste das letzte mal aktualisiert wurde. Gut möglich, dass jetzt 183 aktuell sind.
    Dieb/Schatten sind sowieso das einzig Wahre. :wink:

    Wenn es nicht erst ein paar Tage her wäre hätte ich das gar nicht erwähnt.
    Genauso wie an denselben nackten Khajit/Bosmer ein goldenes V16 Teil in erfüllt nicht 1041 Stamina bringt sondern 1214.

    Weiter oben hatte ich nen Kommentar geschrieben mit 'Pi mal Daumen', da war ich gerade bissl am experimentieren und habs dann sein gelassen.

    Hattest du deine CP resettet? Der Unterschied ist in etwa der, der durch die CP hervorgerufen wird.

    edit: ja, hattest du...wer lesen kann und so :lol:
    Destruent schrieb: »
    Dieb/Schatten sind sowieso das einzig Wahre. :wink:
    Hab ich früher auch gedacht (und fürs PvE mags ja auch stimmen). Aber seit in Cyro fast jeder mit Kritresi rumrennt, lohnt sich Krieger/... mMn mehr ;)

    Das stimmt wohl, aber da nehm ich meist den Attro...das reicht mir dann als Reg und ich kann mich beim Equip auf dmg-stats konzentrieren ^^
    Edited by Destruent on 2. Mai 2016 11:02
    Noobplar
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Aber seit in Cyro fast jeder mit Kritresi rumrennt.....

    Das täuscht, das täuscht, selbst bekanntere Spieler wo man denken könnte die haben bestimmt Kritresi eingebaut....BÄMM!
    Destruent schrieb: »
    Hattest du deine CP resettet? Der Unterschied ist in etwa der, der durch die CP hervorgerufen wird.

    Jepp, bei beiden.
    Edited by Yaewinn on 2. Mai 2016 11:00
  • silverhammer92
    silverhammer92
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    Zum Link auf Tramrielfoundry:

    Spell damage = (Gear + Apprentice*Divines) * Skills

    Gibt es bei Spelldamage keinen Grundwert?
    Found a typo? Keep it!
    (Wer Schreibfehler findet darf sie behalten.)
  • Destruent
    Destruent
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    Zum Link auf Tramrielfoundry:

    Spell damage = (Gear + Apprentice*Divines) * Skills

    Gibt es bei Spelldamage keinen Grundwert?

    Doch, der gehört bei asayre zum Gear mit dazu. Ich habs nur nochmal extra aufgedröselt ^^
    Noobplar
  • silverhammer92
    silverhammer92
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    Destruent schrieb: »
    Zum Link auf Tramrielfoundry:

    Spell damage = (Gear + Apprentice*Divines) * Skills

    Gibt es bei Spelldamage keinen Grundwert?

    Doch, der gehört bei asayre zum Gear mit dazu. Ich habs nur nochmal extra aufgedröselt ^^

    Danke dir jetzt macht es Sinn :-)

    Ich hab mich mal dran gesetzt und alles Überflogen und studiere jetzt ein bisschen die Details. Ich verstehe dabei nicht, inwiefern dass bei Max Magicka resp. Max Stamina die CP einbezogen werden. Da steht bei Stat Pool:

    Stat pool = (((Base + Attribute Points + Gear) * CPI) + Food + Mundus*Divines) * Skills

    Oder ist CPI nicht Champion Points?
    Found a typo? Keep it!
    (Wer Schreibfehler findet darf sie behalten.)
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Zum Link auf Tramrielfoundry:

    Spell damage = (Gear + Apprentice*Divines) * Skills

    Gibt es bei Spelldamage keinen Grundwert?

    Doch, der gehört bei asayre zum Gear mit dazu. Ich habs nur nochmal extra aufgedröselt ^^

    Danke dir jetzt macht es Sinn :-)

    Ich hab mich mal dran gesetzt und alles Überflogen und studiere jetzt ein bisschen die Details. Ich verstehe dabei nicht, inwiefern dass bei Max Magicka resp. Max Stamina die CP einbezogen werden. Da steht bei Stat Pool:

    Stat pool = (((Base + Attribute Points + Gear) * CPI) + Food + Mundus*Divines) * Skills

    Oder ist CPI nicht Champion Points?

    Nein, das ist der Multiplikator der sich aus der Anzahl deiner CP pro bereich ergibt.
    Destruent schrieb: »
    CPI=1+(CP^0,56432)/100 ~1,18 bei 501CP

    Noobplar
  • silverhammer92
    silverhammer92
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    Destruent schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Zum Link auf Tramrielfoundry:

    Spell damage = (Gear + Apprentice*Divines) * Skills

    Gibt es bei Spelldamage keinen Grundwert?

    Doch, der gehört bei asayre zum Gear mit dazu. Ich habs nur nochmal extra aufgedröselt ^^

    Danke dir jetzt macht es Sinn :-)

    Ich hab mich mal dran gesetzt und alles Überflogen und studiere jetzt ein bisschen die Details. Ich verstehe dabei nicht, inwiefern dass bei Max Magicka resp. Max Stamina die CP einbezogen werden. Da steht bei Stat Pool:

    Stat pool = (((Base + Attribute Points + Gear) * CPI) + Food + Mundus*Divines) * Skills

    Oder ist CPI nicht Champion Points?

    Nein, das ist der Multiplikator der sich aus der Anzahl deiner CP pro bereich ergibt.
    Destruent schrieb: »
    CPI=1+(CP^0,56432)/100 ~1,18 bei 501CP

    Ok... ich lern echt viel in diesem Thread :-)

    Hab mir jetzt ein Excel gemacht um schnell die einzelnen Sachen berechnen zu können ohne jedesmal alles neu einzugeben (wie Grundwerte, Verzauberungen etc)

    mir fehlen dabei noch einzelne Werte:

    Der Mundus der Stamina resp. Magickaregeneration gibt, wie viel reg. gibt der? (ohne göttlich)
    Der Mundus der Lebensregeneration gibt, wie viel gibt der?
    Wie viel % geben Schatten und Dieb?

    Erhöht die Passive "Geschlicklichkeit" aus der mittleren Rüstung nur die kritchance auf Angriffe mit der Waffe (also dem Bogen) oder erhöht diese ganz normal die Waffen-krit-chance?

    Wie geht das bei den Glyphen - Eine Staminaglyphe auf dem Torso gibt ja nicht gleich viel wie dieselbe Glyphe auf den Amrschienen... wie ist das Verhältnis?
    Edited by silverhammer92 on 2. Mai 2016 18:54
    Found a typo? Keep it!
    (Wer Schreibfehler findet darf sie behalten.)
  • Affenbaron
    Affenbaron
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    Ok, das Alchemisten/Meisterschütze Set ist auch vMSA tauglich *lol* Gestern konnte ich nicht auf die Kampagne weil ich in der Warteschlange war, da dachte ich mir gehst mal Arena mit deinem PVP Setup für die Zeit. Am Ende kam ich nach 57:00 Minuten als Makelloser Eroberer raus. :D Hab zwar ewig für die meisten Bosse gebraucht, aber ich bin auch nicht gestorben.

    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • istguterSpieler
    istguterSpieler
    ✭✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Ok, das Alchemisten/Meisterschütze Set ist auch vMSA tauglich *lol* Gestern konnte ich nicht auf die Kampagne weil ich in der Warteschlange war, da dachte ich mir gehst mal Arena mit deinem PVP Setup für die Zeit. Am Ende kam ich nach 57:00 Minuten als Makelloser Eroberer raus. :D Hab zwar ewig für die meisten Bosse gebraucht, aber ich bin auch nicht gestorben.

    >:):'(

    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Also wenn man das gepeilt bekommt mit dem Trank kippen, dann ist...

    5 x Alchemist
    1 x Kena
    2 x Leki
    3 x Agility

    ...eine bärenstarke Kombination. Das haben ausführliche Selbstexperimente nun belegt.

    ******* die Wand an :smiley:
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