Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Offizielle Diskussion zu „Informationen zur Veröffentlichung von „Thieves Guild“ & ein neues Video“

  • ZOS_KaiSchober
    Jeckll schrieb: »
    Gute Vorschau. Mich interessieren die neuen Sets am Meisten...ne eigentlich der neue Trial. Ich hoffe, er wird nicht auf dem PTS gecleared und es gibt für Vet andere Mechaniken als für normal und nicht nur mehr HP und mehr Damage für Mobs.
    Möge er unsagbar schwer werden...

    Die normale Version soll PUG-freundlich sein.
    Die Veteranenversion soll schwerer als das Sanctum sein.

    Ob das so stimmt, sehen wir ja auf dem PTS. :)

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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  • Senaja
    Senaja
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    Bitte aber nicht so PUG-freundlich wie AA und HR, mehr Anspruch sollte es trotzdem sein :)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Destruent
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    Senaja schrieb: »
    Bitte aber nicht so PUG-freundlich wie AA und HR, mehr Anspruch sollte es trotzdem sein :)

    Wahrscheinlich eher so PUG-freundlich wie normal-MSA und wgt/icp auf normal ^^
    Noobplar
  • Senaja
    Senaja
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    Ja, also normaler WGT und ICP ist so ähnlich wie AA, nur eben für 4 Mann ;D
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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  • Destruent
    Destruent
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    Jop, deshalb würd ich da meine Erwartungen auch nicht zu hoch setzen ;-)
    Noobplar
  • Shirokumo1983
    Shirokumo1983
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    Affenbaron schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Möge er unsagbar schwer werden...

    bis die ersten NERF schreien .....

    Ich hoffe auch soooo sehr dass er so richtig schwer wird und man Schimpfwörter auf einem höheren Niveau entdeckt als beim ersten Mal vMSA.

    Meiner Meinung nach muss er zu schwer sein!.
    Also normal Version von mir aus egal.... !.
    Aber veteran Version sohlte doch schon so mega schwer sein das es echt harte arbeit ist!.

    Lieber zu schwer als zu leicht!. WEIL wen ihr zu leicht macht haben alle die Items und Dan wir der spiel grad erhöht aber Dan auch egal weil die meisten schon das Equipment haben und Dan ist der schaden schon da!.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
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    Shirokumo1983 schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Möge er unsagbar schwer werden...

    bis die ersten NERF schreien .....

    Ich hoffe auch soooo sehr dass er so richtig schwer wird und man Schimpfwörter auf einem höheren Niveau entdeckt als beim ersten Mal vMSA.

    Meiner Meinung nach muss er zu schwer sein!.
    Also normal Version von mir aus egal.... !.
    Aber veteran Version sohlte doch schon so mega schwer sein das es echt harte arbeit ist!.

    Lieber zu schwer als zu leicht!. WEIL wen ihr zu leicht macht haben alle die Items und Dan wir der spiel grad erhöht aber Dan auch egal weil die meisten schon das Equipment haben und Dan ist der schaden schon da!.

    Bei dem aktuellen Loot System, kanns noch so easy sein und trotzdem kommt man med am die Items :D
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    ich richte mir schon einmal ein großes Sortiment Unsichtbarkeitstränke ein. :wink:
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • xBratoni
    xBratoni
    Soul Shriven
    Bin sehr gespannt (positiv) in wie fern sich der 64Bit Client auf die Perfomance des Spiels auswirken wird. :)
    #PowerYourDreams
  • Jeckll
    Jeckll
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    Jeckll schrieb: »
    Gute Vorschau. Mich interessieren die neuen Sets am Meisten...ne eigentlich der neue Trial. Ich hoffe, er wird nicht auf dem PTS gecleared und es gibt für Vet andere Mechaniken als für normal und nicht nur mehr HP und mehr Damage für Mobs.
    Möge er unsagbar schwer werden...

    Die normale Version soll PUG-freundlich sein.
    Die Veteranenversion soll schwerer als das Sanctum sein.

    Ob das so stimmt, sehen wir ja auf dem PTS. :)

    Das wäre in der Tat fantastisch. Keine Angst Kai - wenn wir ihn clearen posten wir n Screenshot *g
    Danke für die Details.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Maddux
    Maddux
    ✭✭✭✭
    Schwerer als Sanctum muss der Raid schon sein. Bei Hodor und BI geht es doch schon lange nicht mehr darum ob man die Bosse legt sondern nur noch darum nochmal ein paar Sekunden schneller zu sein. Und selbst bei den meisten durchschnittlichen Raidgilden geht es nur noch um schneller und weniger Tode.
    Wenn der vet Modus, incl evtl HMs, schon auf dem PTS clear ist dauert es nicht lange bevor jeder mit Anspruch abhaut nachdem er alles clear hat.
    Bei vet und nonvet sowie evtl HMs lässt sich das aber schon besser balancen als mit nur einem Schwierigkeitsgrad incl HM. So gerne ich auch Content habe der mich fordert muss man halt auch an Spieler denken die nicht so gut sind, nicht soviel Erfahrung haben und deren Raid einfach noch nicht so eingespielt ist. Es bringt ja nix wenn 1% der Spieler sich über harten Content freut und der Rest erstmal ein halbes Jahr auf Nervs warten muss bis sie auch mal Chancen haben den 2. Boss zu sehen.
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Gute Vorschau. Mich interessieren die neuen Sets am Meisten...ne eigentlich der neue Trial. Ich hoffe, er wird nicht auf dem PTS gecleared und es gibt für Vet andere Mechaniken als für normal und nicht nur mehr HP und mehr Damage für Mobs.
    Möge er unsagbar schwer werden...

    Die normale Version soll PUG-freundlich sein.
    Die Veteranenversion soll schwerer als das Sanctum sein.

    Ob das so stimmt, sehen wir ja auf dem PTS. :)

    Das Problem bei sowas ist immer, das die mechaniken gleich sind. Die kann man sich dann in "ruhe" im Normalmodus anschauen und dann im vet nutzen. Und nicht wie z.b. bei mantikora ganz zu Beginn immer nach 30sek bossfight tot überlegen was überhaupt passiert ist. ob dadurch schwerer oder leichter wird, werden wir sehen...
    Edited by The_Saint on 30. Januar 2016 01:11
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  • Smaxx
    Smaxx
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    Rainandos schrieb: »
    Was soll jetzt "Priorisierung der Animationen im Kampfgeschehen" bedeuten?

    Ich nehme an das hat mit der begrenzten Anzeige von Effekten zu tun (vor allem im PvP). Du kannst ja den Spielclient z.B. so einstellen, dass maximal 500 oder 1.000 Effekte angezeigt werden, damit die Bildrate bei Massenschlachten nicht zu extrem einbricht (was natürlich trotzdem keinen Einfluss auf (Netzwerk-/Server-)Lags hat).

    Und mit der Änderung wird das Spiel wohl besser in der Lage sein, erstmal sicherzustellen, dass du zumindest die Effekte siehst, die für dich selbst wichtig sind.

    Weil mir an der Stelle gerade ein Erlebnis aus einem Run im Sanctum Ophidia einfällt: Ein Spieler hatte genau damit Probleme. Der konnte wegen zu vieler Effekte immer wieder mal diverse Schadensfelder nicht sehen, weil das Spiel dachte, andere Effekte wären wichtiger. Ist natürlich Käse und damit hoffentlich dann auch Vergangenheit (bis auf die extremsten Fälle).
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