Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Unterschiede (Stärke der Gegner) bei den Plattformen?

Mycheatisweed
Mycheatisweed
✭✭✭
Gleich zum Anfang möchte ich sagen, das DLC bzw. die Mahlstrom-Arena gefallen mir sehr gut und sind eine sehr große Herausforderung.
Als Spieler wird man an seine Grenzen gebracht und muss sein Char extrem gut spielen können.
Dies gleich vorweg, bevor die "Pro-Gamer" kommen und denken das sei eine "Mimimi-Post" ;)

Kurz zu mir, bin Zauberer (DD), meine Ausrüstung ist auf Gold, hab zwar leider kein Molag Kena, dem noch ein Magieschaden (ungebufft) von über 3k.
Also "low" ist der Char nicht.
Dies auch vorweg, bevor die "Pro-Gamer" ein was von Ausrüstung erzählen ;)


Der Grund dieser Post, wie der Titel erahnen lässt, ist meine Vermutung das die Stärke unterschiedlich ist!
Es kann ja irgendwie nicht sein das man minutenlang an ein Boss hängt, Probleme hat den überhaupt zu schaffen, wenn man nicht scheitert, wären am PC die "Pro-Gamer" ganz easy durch rennen und für ein Boss ne Minute brauchen ?!
Wie ist das möglich?

Man sitzt da, als PS$-Spieler, scheitert (mehrfach) an einer Stage, an einem Boss, guck dann bei YouTube nach Tipps und Tricks.
Und man findet z.B. so etwas:
https://youtube.com/watch?v=OmJes0fEvuE

3:53 Min für die komplette Stage und ca. 40 Sekunden für den Bossgegner
Häh????????????
Würden da keine Bonuspunkte auftauchen, die man nur im Veteran bekommt, würde ich denken der Spieler macht die auf normal!!!
Ich habe auch am 1. Tag, in 90 Min, die auf normal gemacht und hab die Eigenarten der Stage selber raus gefunden, so ist das nicht.
ABER ich renne da nicht so durch, auf Veteran, ich habe es da nicht so easy und schaukel mir nebenbei die ****

Und auch mal zum Verständnis, bevor die "Pro-Gamer" kommen und ein was von "Noob" erzählen, ein paar Stat´s.
Seit der Veröffentlichung, am 18.11.2015 :
Drachenritter: 0
Zauber: 16
Nachtklinge: 6
Templer: 5

Von den 27 Personen, von allen Allianzen, auf den kompletten europäischen PS4-Server, haben davon 10 Personen unter 1k Punkte!
Wie kann das sein?

Klar kann man sagen: "ihr habt es nicht drauf" oder zuversichtlich sein "in 1-2 Wochen sieht das anders aus", nur wirkt es etwas seltsam das PC-Spieler ganz easy durch rennen, ohne Probleme, perfekt, in Rekordzeit die Stage machen und ein Konsolen-Spieler kriegt dies nicht mal im Ansatz hin?!
Irgendwas stimmt da ja nicht und legt nahe das es da Unterschiede geben muss.
Gerade da die Championspunkte, durch das Update, auf 501 beschränkte sind und der Unterschied dadurch nicht begründen werden kann.

Hier dazu noch ein anderes Beispiel, von ein Spieler, der in meinen Augen auch kein "Über-Spieler" ist, aber trotzdem easy das macht:
https://youtube.com/watch?v=eWPPXLRLQTU
Auch wer er etwas länger braucht, was aber an den Skills liegt die der Spieler nutzt
Btw auf der PS4 bräuchte man es so nicht versuchen, komischerweise würde man da ganz schnell vorm Kopf kriegen

Daher wäre ich sehr dafür das dies mal genauer in Augenschein genommen wird von den Verantwortlichen, ob es da nicht deutliche Unterschiede gibt.
Und entweder man setzt das Niveau am PC hoch oder schraubt es bei der Konsole runter, aber so ist dies leider echt nur ein ganz schlechter Witz

P.S.
Hier ein PS4- Video:
https://youtube.com/watch?v=D6BE6V4GySI

Variante a) hat diese Stage geschafft, vielleicht auch mehr, aber nicht die ganze Arena (da kein DK bei PS4 auf Europa abgeschlossen hat)
Oder Variante b) ein DK der es bei den Nordamerikanischen-Server die Arena geschafft hat, was ich aber nicht nachprüfen kann
Aber schaut euch nur mal die Unterschiede an, sind in meinen Augen schon zu erkennen ;)
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HR HM / AA HM / SO HM / MOL HM / HOF HM / AS HM / CR HM
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Ich rat jetzt mal blind drauflos und schreib, was mir so spontan einfällt...

    Die PCler hatten das Update früher und daher mehr Zeit zum Üben - also sind sie inzwischen besser.
    Die Beweglichkeit des Chars ist am PC höher - ist wie bei Shootern: schnelleres Zielen = schnelleres Positionieren des Chars.
    PCler haben generell ein Jahr Vorsprung in ESO - bessere Beherrschung des Chars im Allgemeinen.
    ...
    oke, mehr fällt mir grad nicht ein.
    Hab mich aber auch schon immer gefragt, ob der Schwierigkeitsgrad exakt derselbe ist.

    Grundsätzlich würd ich einfach schonmal nicht Konsole mit PC vergleichen - wir spielen getrennt und merken nichts von dem jeweils anderen; wozu also miteinander vergleichen? Hauptsache, du bist auf der PS4 gut unterwegs :)

    EDIT: Ich glaube aber auf keinen Fall, dass der Schwierigkeitsgrad absichtlich auf Konsole höher ist (komplett sinnlos/ zu aufwendig).
    Das sind wohl einfach die Unterschiede die PC-Konsole so mit sich bringen. Denk allein an die Steuerung: Ich kann mir verschiedene Dinge auf die Maustasten legen, auf die man schnell mal eben zugreifen muss (mal ganz abgesehen davon, dass man sich die Tastenbelegung nach Belieben aussuchen kann).
    Der Waffenwechsel allein schon geht bei mir sicher schneller vonstatten als es ein Konsolero je könnte...vom technischen Standpunkt aus.
    Edited by SamRaccoon on 27. November 2015 10:53
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    Ich war mit Maus und Tastatur schon immer besser als mit Joypad. Ist aber ne individuelle Sache.

    Kann man auf der Konsole animationcancelling betreiben?

    Hast Du versucht den gleichen Setup zu verwenden wie die Leute in den Videos? Ausrüstung mit dem Argument 3k Spelldamage gleich aus der Diskussion auszuschließen ist evtl. auch nicht zielführend. Gibt ja noch andere Werte wie max Magicka, Regeneration usw.. Aber wenn Du meinst daran kann es nicht liegen glaub ich Dir gern.

    Ob das auf Konsole schwerer/anders eingestellt ist vermag nur jmd Offizielles zu beantworten - wäre aber ne Sauerrei.... glaub ich aber nicht.
    - First AD EU Group to finish DSA VET -
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    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
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    AD Altmer Nightblade
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ich erkenn in dem PS4 video nur das er die möglichkeiten eines Stamina DKs in keinster weise nutzt einfach schwach spielt...
    Skills nicht optimal und hat nie die Waffen gewechselt (mir ist es zumindestens nicht aufgefallen...)

    Das er es so schafft zeigt das es auf der Konsole nicht schwerer sein kann... Sorry

    Vorteil PC:
    Wir haben Addons sehen buffs etc... Spielen teilweise schon von Beginn...

    Auch am PC "beschweren" sich genug über den Schwierigkeitsgrad der Arena und kommen über Stage 1 nicht hinaus....

    Und es gibt keinen Unterschied zwischen Konsole und PC was den schwierigkeitsgrad angeht. Es wäre auch zu aufwendig für zwei Systeme anders zu programmieren. Auch daher ging wohl am PC der Schwierigkeitsgrad etwas runter damals...

    Die Steuerung ist eine andere und ich finde tastatur Maus (ausser in Rennspielen/Sportspielen) einem Pad stark überlegen...

    Edited by The_Saint on 27. November 2015 11:01
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • redTechInc
    redTechInc
    ✭✭✭
    Wenn man dann noch das Argument mitzählt, dass die Top-Leute am PC bereits vor der Cap-Einführung am CP-Cap weit vorbei waren und entsprechend alle 501 Punkte verteilen konnten UND ihr ohne Addons keinerlei Möglichkeiten habt, zu sehen wie viel Schaden pro Sekunde ihr denn nun raushaut, kann ich mir ehrlich gesagt schon vorstellen, dass man es als Konsolenspieler bei selben Schwierigkeitsgrad, schwerer hat.
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Man schafft die Arena, für uns Konsoleros ist die Arena aber deutlich anspruchsvoller:

    - Wir haben keine zusätzlichen Addons die uns auslaufende Buffs anzeigen
    - Das wechseln der Kampfleisten ist umständlicher bzw. kann nur bei einer Systemweiten Umstellung der Tastebelegung halbwegs gut eingestellt werden.
    - Wir haben eine indirektere Steuerung und keine Möglichkeit die Kameraperspektive dauerhaft zu ändern.

    Das sind die wesentlichen Unterschiede die für uns Konsoleros alles schwieriger machen. Alleine die Anzeige der Buffs/Debuffs ist immens wichtig wie ich finde. Du weiß ganz genau ob etwas ausläuft, ausgelaufen ist oder noch aufrecht steht. Das ist etwas wichtiges, Du kannst den Leistenwechsel besser planen, du verschwendest nicht unnötig Ressorucen indem du auf Verdacht gewisse Buffs nachcastest etc.

    Ich finde die Arena also die einzelnen Bosse etc. jetzt nicht unmöglich aber halt extrem schwierig. Selber habe ich es auf Veteran nicht geschafft. Zum einen fehlt mir die Zeit um mich da 5+ Stunden dahinter zu klemmen, auf der anderen Seite bin ich jemand der nach dem 30 Tod die Nerven weg wirft und da man durch eine längere Pause aus dem Spiel und der Arena fliegt, habe ich auch nicht immer die Lust wieder von vorne anzufangen. Vielleicht ändert das ZOS noch zeitlich. Unterbrechung muss unbedingt her.

    Du kannst also sehr stolz auf dich sein wenn du auf der Konsole die Arena schaffst. Du verzichtest nämlich auf sämtliche Hilfsmittel und hast wirklich etwas geschafft. Sozusagen der Hardcore Modus ist das :)
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  • Azali
    Azali
    Soul Shriven
    Ist meiner Meinung nach auch einfach übungssache.
    Wenn du so ne Stage einmal geschafft hasf und weißt wie es geht is sie beim nächsten mal auch kein so großes problem mehr.

    Und mal ehrlich... wenn man son video hochlädt schneidet man da denk ich auch nich unbedingt die ganze tode rein^^
    Hab mir die links jetzt nich angeschaut aber ich geh mal ganz stark davon aus dass die leute am anfang auch ziemlich oft gestorben sind^^
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Azali schrieb: »
    Ist meiner Meinung nach auch einfach übungssache.

    Übungssache ist das eine, Informationen (Buffs, Schaden etc.) das andere. Und mMn tragen Informationen viel zum Erfolg bei weil es keine unnötige Ressourcenverschwendung und rechtzeitige Buffs etc. gibt.

    Viele würden sich mit diesen Informationen viel leichter tun. Ist so.
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Jaja, wir wissens inzwischen... :p Ein Glück, ist ja schon angekündigt worden, dass das implementiert wird (auch wenn ich jetzt nicht sagen kann, ob Buffs dabei sind...das war mehr so überblicksmäßige Info)
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Ich hab mir nur den ersten Teil des ersten Videos angesehen, aber was da schon ganz deutlich ist: Der Spieler macht das nicht zum ersten Mal. Er weiss ganz genau, wo der nächste Spawn ist und richtet sich schon vorher danach aus. Klar ist er dann viel schneller als jemand, der noch am Üben ist....
    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Azali schrieb: »
    Ist meiner Meinung nach auch einfach übungssache.

    Übungssache ist das eine, Informationen (Buffs, Schaden etc.) das andere. Und mMn tragen Informationen viel zum Erfolg bei weil es keine unnötige Ressourcenverschwendung und rechtzeitige Buffs etc. gibt.

    Viele würden sich mit diesen Informationen viel leichter tun. Ist so.

    Wenn du glaubst ich schaue auf meine Buff-Leisten in der Arena, kann ich nur grinsen. Krähenfüße bedecken den ganzen Boden, mein Selfbuss lässt meine Hände rot leuchten. Aber selbst wenn dem nicht so wäre hast du es irgendwann im Urin, wann was nachgecasted werden muss.

    Das meinen die Leute auch damit, dass PC Spieler ein Jahr Vorsprung haben. Klar sind Addons eine Erleichterung, aber in der Arena bist du gut beraten, dich mehr auf die Umgebung und weniger auf Buffleisten zu konzentrieren. In den meisten Fällen bist du sowieso zwischen den Spawns am Nachbuffen.

    Die größte Schwierigkeit mMn ist das Movement...nicht dass es mit Controller nicht geht, aber für mich ist es schwerer als mit der Maus.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Jaja, wir wissens inzwischen... :p

    Was? Das wir auf der Konsole keine Hilfen haben :P :P ich habs nochmal erwähnt. Keine Hilfe. Ups, nochmal.

    @Calad Ja Übung ist ganz wichtig. Der Templer von der PS4 hat gestern einen Versuch unternommen ohne zu sterben, ist leider in der 5-ten Stage gescheitert aber so wie ich in kenne wird er das hinbekommen. Durch Übung und Zeit geht alles aber ich glaube trotzdem dass die Schadens-/Buffanzeigen für uns in so einem Spiel unermesslich wichtig sind. Würde weniger Frust geben.
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  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Wenn du glaubst ich schaue auf meine Buff-Leisten in der Arena, kann ich nur grinsen.

    Ohne dir nahe treten zu wollen, ich kann dir das nicht ganz glauben mein Lieber. Das Symbol von zB Unermüdlicher Fokus ist nun mal am Bildschirm und es reicht nur wenn es im Augenwinkel ist. Es ist da, man nimmt es unbewusst wahr.

    Genauso wenig gucke ich auf meine Lebens und Magickaleiste, trotzdem nehme ich beide wahr und weiß wie viel von was noch da ist.

    Ich weiß schon dass euch so etwas mächtig ankotzt und ich möchte eure Erfolge keineswegs schmälern, auch stimme ich jedem 100% zu dass die Arena ohne dem ganzen Zeug auch schaffbar ist (gibt ja genug Leute auf den Konsolen die es geschafft haben) aber erzählt mir nicht ihr hättet die Addons alle aktiviert aus Spaß.

    Krähenfüße sind auch ein ziemlich doofer Vergleich. Klar, die sieht man am Boden darum geht es gar nicht. Auslaugende Angriffe und Unermüdlicher Fokus aktiv haben = erkennt man an der roten Waffe. Komisch dass beide Buffs das nahezu selbe bewirken und man keinen Unterschied feststellen kann was gerade ausgelaufen ist bzw. aktiv ist.

    Mit einem kleinen Symbol tut man sich da schon leichter und so etwas nimmt man unterbewusst, sprich im Winkel, einfach wahr.

    Aber ok, wenn ihr unbedingt meint dass ihr die Addons nur aus Spaß installiert habt, dann soll es eben so sein.
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  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Hört doch auf euch so anzuzicken.

    Was sicherlich ein grosser Nachteil an der Konsole ist, ist das es kaum Informationen gibt mit denen man arbeiten kann bzw. Zahlen. Ein V16 Spieler, der noch nie in einem Forum war und super durchs Questen gekommen ist, könnte durch nennen wir es ,,spüren" niemals an die Informationen kommen, welcher Mundusstein etwas besser ist, welcher Trade besser ist, welche Fertigkeit in einem gewissen Fall etwas mehr bringt etc.
    Er kann höchstens gut spielen aber keinesfalls das maximale aus sich raus holen wie es mit Add ons möglich wäre.
    Das Movment lasse ich bewusst weg, da ist klar das es am PC etwas ganz anderes ist.

    Was mich aber am meisten stört ist, ihr seit doch alles schlaue Leute und könnt lesen. Mir war von Anfang an klar das es auf der PS4 so etwas nicht gibt/geben wird und wurde auch von ZOS so publiziert. Also entweder lebe ich damit ODER ich kaufe mir von Anfang an einen PC (wenn ich keinen vernünftigen habe) und spiele es dort mit all den schönen Add ons usw. aber dieses ewige rum genörgle nervt. Ich für meinen Teil bin froh das die PC Spieler ihre gesammelten Erfahrungen (Zahlen etc.) mit uns teilen damit man überhaut Richtungen hat wo das ganze hin gehen soll, denn ohne diese Erfahrungen wäre es noch schwerer auf der Konsole....
  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "Die PCler hatten das Update früher und daher mehr Zeit zum Üben - also sind sie inzwischen besser.
    Die Beweglichkeit des Chars ist am PC höher - ist wie bei Shootern: schnelleres Zielen = schnelleres Positionieren des Chars.
    PCler haben generell ein Jahr Vorsprung in ESO - bessere Beherrschung des Chars im Allgemeinen."

    Na ja lassen wir die Kirche mal im Dorf, klar ist die Steuerung anders, nicht unbediengt besser.
    Behersschung des Char lassen wir auch mal im Raum stehen, da es selber genug gibt, die nach all der Zeit auf den PC "low" sind oder ;)

    "Der Waffenwechsel allein schon geht bei mir sicher schneller vonstatten als es ein Konsolero je könnte...vom technischen Standpunkt aus."
    Sollte man auch nicht überbewerten, klar geht es anders, vielleicht auch besser, aber als Konsolenspieler ist man ja die andere Steuerung gewöhnt usw
    "Ich erkenn in dem PS4 video nur das er die möglichkeiten eines Stamina DKs in keinster weise nutzt einfach schwach spielt..."
    Da haben wir nen Pro.....
    Ich sagte nicht das es der bester Char ist oder irgendwas in der Richtung, es sollte den Unterschied zeigen ;)
    PC=easy, perfekt ohne Siegel
    PS4=Probleme, jedes Siegel

    Dann sagst du er nutzt sein Char nicht richtig, komisch, der Char und sein Skill (Flügelschlag oder wie das heißt) kann den stärksten Angriff des Boss zurück schicken, ein Vorteil den andere Charakterklassen nicht haben und anders vorgehen müssen.
    Ergo hat es der DK beim 1. Boss sogar leichter als der Zauber oder Nachtklinge (Video 1 und 2).
    Dies hat der Spieler aber nicht wirklich.

    "Das er es so schafft zeigt das es auf der Konsole nicht schwerer sein kann... Sorry"
    Jub nen NB mit 2,1k Magieschaden und Zerstörungsstab zeigt das es leichter geht bei euch...Sorry

    "Und es gibt keinen Unterschied zwischen Konsole und PC was den schwierigkeitsgrad angeht. Es wäre auch zu aufwendig für zwei Systeme anders zu programmieren. Auch daher ging wohl am PC der Schwierigkeitsgrad etwas runter damals..."
    Musste du ja schon, da es zwei unterschiedliche Systeme sind, da gibt es auch eine unterschiedliche Programmierung, wo es eben auch unterschiede geben kann, sei es bei der Oberfläche (Design) oder beim Spiel selber
    "Hast Du versucht den gleichen Setup zu verwenden wie die Leute in den Videos? Ausrüstung mit dem Argument 3k Spelldamage gleich aus der Diskussion auszuschließen ist evtl. auch nicht zielführend. Gibt ja noch andere Werte wie max Magicka, Regeneration usw.. Aber wenn Du meinst daran kann es nicht liegen glaub ich Dir gern."

    Na ja deswegen meinte ich es ja gleich, habe ungefähr das gleiche Set wie der Spieler im ersten.
    Unterschied ist das Set Molag Kena, was mir fehlt, um noch mehr aus mein Char raus zu holen.
    Beim Schaden ging es mir auch nur um diesen, klar sind andere Werte auch wichtig, aber es ging wie gesagt nur um Schaden ;)
    Vorallem da der Spieler im 2 Video deutlich wenig hat, ungebufft
    Wie gesagt Ausrüstung ist an sich Top, könnte noch gesteigert werden klar, aber durch aus ausreichend, nur nicht dafür.
    Und meine Ausrüstung ist schon Gold usw, ich hab auch ne Kritische-Chance von über 50 % ;)
    Nur mach ich weniger Schaden, als wie jemand mit knapp 1k weniger Magieschaden?!
    "Wenn man dann noch das Argument mitzählt, dass die Top-Leute am PC bereits vor der Cap-Einführung am CP-Cap weit vorbei waren und entsprechend alle 501 Punkte verteilen konnten UND ihr ohne Addons keinerlei Möglichkeiten habt, zu sehen wie viel Schaden pro Sekunde ihr denn nun raushaut, kann ich mir ehrlich gesagt schon vorstellen, dass man es als Konsolenspieler bei selben Schwierigkeitsgrad, schwerer hat."

    Richtig, aber durch das Update wurde sie auf 501 gesetzt, punkt
    Und auch auf der Konsole, sind etliche darauf bzw in deren Nähe, also das ist kein Argument an sich
    Ja schon, aber buff´s auf den Char sieht man ja, da brauch man nicht noch extra eine Anzeige und ja Anzeige von Schaden ist cool, ABER kein Grund warum man es schafft oder nicht ;)
    "Ich finde die Arena also die einzelnen Bosse etc. jetzt nicht unmöglich aber halt extrem schwierig. Selber habe ich es auf Veteran nicht geschafft. Zum einen fehlt mir die Zeit um mich da 5+ Stunden dahinter zu klemmen, auf der anderen Seite bin ich jemand der nach dem 30 Tod die Nerven weg wirft und da man durch eine längere Pause aus dem Spiel und der Arena fliegt, habe ich auch nicht immer die Lust wieder von vorne anzufangen. Vielleicht ändert das ZOS noch zeitlich. Unterbrechung muss unbedingt her."

    Ich spreche nicht von unmöglich, nur schwerer als auf den PC und ich meine nicht die Anzeigen von Buff´s/Debuff´s ;)
    Sagst selber, das du keine +5h zeit hast und die Lust nach 30 Toden verlierst.
    Suprise es gibt etliche, auf den PC die das locker der Häflte der Zeit schaffen, wenn nicht sogar 1/4 und die dort perfekt durch rennen, ohne Siegel und ohne Tode ;)
    Merkste nun was ich meine ;)
    Btw wie gesagt, wieviel, auf den kompletten Server es geschafft haben, habe ich aufgeführt ;)
    "Ist meiner Meinung nach auch einfach übungssache.
    Wenn du so ne Stage einmal geschafft hasf und weißt wie es geht is sie beim nächsten mal auch kein so großes problem mehr."
    Hab ich, wie geschrieben, beim ersten mal auf normal in 90 Minuten und alles selber raus gefunden
    Also daran liegt es nicht, da ja (in meinen Augen) ja nur der Schaden und die Resi der Gegner hochgeht.
    Gutes Beispiel ist dafür auch die Drachstern-Arena oder ;)

    "Und mal ehrlich... wenn man son video hochlädt schneidet man da denk ich auch nich unbedingt die ganze tode rein^^
    Hab mir die links jetzt nich angeschaut aber ich geh mal ganz stark davon aus dass die leute am anfang auch ziemlich oft gestorben sind^^"
    Hättest du mal tun sollen und nicht bloß Mutmaßen, weil das kann jeder ;););)
    PVE-Progress since 2015
    PS4-EU-Server
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  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Hört doch auf euch so anzuzicken.

    Was sicherlich ein grosser Nachteil an der Konsole ist, ist das es kaum Informationen gibt mit denen man arbeiten kann bzw. Zahlen. Ein V16 Spieler, der noch nie in einem Forum war und super durchs Questen gekommen ist, könnte durch nennen wir es ,,spüren" niemals an die Informationen kommen, welcher Mundusstein etwas besser ist, welcher Trade besser ist, welche Fertigkeit in einem gewissen Fall etwas mehr bringt etc.
    Er kann höchstens gut spielen aber keinesfalls das maximale aus sich raus holen wie es mit Add ons möglich wäre.
    Das Movment lasse ich bewusst weg, da ist klar das es am PC etwas ganz anderes ist.

    Was mich aber am meisten stört ist, ihr seit doch alles schlaue Leute und könnt lesen. Mir war von Anfang an klar das es auf der PS4 so etwas nicht gibt/geben wird und wurde auch von ZOS so publiziert. Also entweder lebe ich damit ODER ich kaufe mir von Anfang an einen PC (wenn ich keinen vernünftigen habe) und spiele es dort mit all den schönen Add ons usw. aber dieses ewige rum genörgle nervt. Ich für meinen Teil bin froh das die PC Spieler ihre gesammelten Erfahrungen (Zahlen etc.) mit uns teilen damit man überhaut Richtungen hat wo das ganze hin gehen soll, denn ohne diese Erfahrungen wäre es noch schwerer auf der Konsole....

    ...was mich auch zum Schluss auf den eigentlichen Sinn des Threads kommen lässt, ich finde wenn wir mal davon ausgehen, dass die meisten sich nicht Stundenlang durch Foren mit Pc Spielern lesen, das der Schwierigkeitsgrad auf Grund fehlender Add ons und Zahlen auf den Konsolen etwas dem des PC unterlegen sein sollte....
    Edited by Azandur on 27. November 2015 12:10
  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "Was sicherlich ein grosser Nachteil an der Konsole ist, ist das es kaum Informationen gibt mit denen man arbeiten kann bzw. Zahlen. Ein V16 Spieler, der noch nie in einem Forum war und super durchs Questen gekommen ist, könnte durch nennen wir es ,,spüren" niemals an die Informationen kommen, welcher Mundusstein etwas besser ist, welcher Trade besser ist, welche Fertigkeit in einem gewissen Fall etwas mehr bringt etc.
    Er kann höchstens gut spielen aber keinesfalls das maximale aus sich raus holen wie es mit Add ons möglich wäre.
    Das Movment lasse ich bewusst weg, da ist klar das es am PC etwas ganz anderes ist."

    Häh???
    Man kann sich doch trotzdem ein Bild machen
    So weit ich weiß, bei den Spieler aus dem ersten Video:
    Dolche= Torugs Packt
    Zerstörungstab= Torugs Packt
    Kopf/Schulter=Molag Kena
    Rest=Julianos

    Das gleiche habe ich auch, nur nicht Molag Kena, über 3k ungebufft und Krit auf 55 % oder so, also das passt schon
    Wie gesagt, wenn ich Molag Kena hab, habe ich das gleiche und welche Skill´s er benutzt kann ich, der die gleiche Charakterklasse nutzt, auch sehen ;)
    Mundusstein in der Sache gibt es auch nur 3 Varianten,Schaden,Krit oder Regeneration, die einen bewussten Unterschied beim eigentlichen angreiffen machen können oder ;)
    Weil ein Mundusstein, der eine Resi erhöht, hat ja kein Einfluss auf den Schaden, Regeneration als solchen ja auch nicht, sondern nur Schaden oder eben Krit

    Da spielen auch keine Addons eine Rolle, die die Information geben, dich aber nicht besser machen ;)
    Steuerung ist auch kein Argument, da Konsolenspieler dies von beginn hatten und ich auch keinen Unterschied zum PC erkennen kann, wenn man mit ein Pad spielen kann

    "Was mich aber am meisten stört ist, ihr seit doch alles schlaue Leute und könnt lesen. Mir war von Anfang an klar das es auf der PS4 so etwas nicht gibt/geben wird und wurde auch von ZOS so publiziert. Also entweder lebe ich damit ODER ich kaufe mir von Anfang an einen PC (wenn ich keinen vernünftigen habe) und spiele es dort mit all den schönen Add ons usw. aber dieses ewige rum genörgle nervt. Ich für meinen Teil bin froh das die PC Spieler ihre gesammelten Erfahrungen (Zahlen etc.) mit uns teilen damit man überhaut Richtungen hat wo das ganze hin gehen soll, denn ohne diese Erfahrungen wäre es noch schwerer auf der Konsole...."

    Nochmal hhhhhhhhhhhääääääääääääähhhhhhhhhh????
    Wer redet den hier von Sterung,Anzeigen usw
    Es geht darum was NPC´s aushalten und austeilen
    So wie den, in meinen Augen offensichtlichen, Unterschied zwischen den Plattformen

    P.S.
    Les ich hier auch keine PC-Spieler, die auch eine PS4 haben und sagen "da gibt es kein Unterschied", sondern nur PC-Spieler die der Meinung wären, optische Hilfmittel oder so, würden Unterschiede bei der Gegnerstärke erklären......
    Liegt es daran das ihr nicht zu geben wollt das ihr es leichter habt oder daran das ihr nicht glaubt das es Unterschiede geben kann?
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Mycheatisweed schrieb: »
    "Die PCler hatten das Update früher und daher mehr Zeit zum Üben - also sind sie inzwischen besser.
    Die Beweglichkeit des Chars ist am PC höher - ist wie bei Shootern: schnelleres Zielen = schnelleres Positionieren des Chars.
    PCler haben generell ein Jahr Vorsprung in ESO - bessere Beherrschung des Chars im Allgemeinen."

    Na ja lassen wir die Kirche mal im Dorf, klar ist die Steuerung anders, nicht unbediengt besser.
    Behersschung des Char lassen wir auch mal im Raum stehen, da es selber genug gibt, die nach all der Zeit auf den PC "low" sind oder ;)

    "Der Waffenwechsel allein schon geht bei mir sicher schneller vonstatten als es ein Konsolero je könnte...vom technischen Standpunkt aus."
    Sollte man auch nicht überbewerten, klar geht es anders, vielleicht auch besser, aber als Konsolenspieler ist man ja die andere Steuerung gewöhnt usw

    Natürlich sind hier am PC genug Leute, die die Arena nicht schaffen - was heißt da genug, etliche!
    Aber du nimmst zum Vergleich ja einen offensichtlich guten PC-Spieler (mit optimalem Gear, Skills usw), also werd ich auch in Hinblick darauf argumentieren.
    Noch dazu, ist es doch das, worum es geht... Nicht jeder am PC läuft da so locker flockig durch, wie du vielleicht vermutest. Da steckt Arbeit dahinter und viiiieeeele Versuche und viiiieeel Geduld. Die warn auch nicht am ersten Versuch so gut...

    Und das Video von dem Typen gibts nur, weil er eben gut is...die restlichen 80 oder 90% nehmen sich doch nicht auf und stellens online, während sie nur am abkacken sind (ich entschuldige mich an dieser Stelle in aller Form für diesen Ausdruck).

    Das hier soll auch kein "PC MASTERRACE FTW!!!" Post sein...lediglich Vermutungen meinerseits, die eventuelle Unterschiede erklären könnten. Und technische, das jeweilige System betreffende Unterschiede, spielen da meiner Meinung nach leider auch eine Rolle.

    Sicher sind nicht die einzelnen Unterschiede (wie Schnelligkeit des Waffenwechsel - was doch eine gewisse Rolle spielt, denn seit ich meine neue Maus hab und den Waffenwechsel da auf eine Taste gelegt hab, ist mein Verhalten im Kampf ganz anders...und besser) ausschlaggebend - aber alles zusammen ist doch sicherlich erwähnenswert.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    @Mycheatisweed was ich geschrieben habe bezieht sich allgemein auf TESO und nicht auf das Video. Augen auf und nachdenken bevor du dir wieder die Finger wund schreibst....
  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "Natürlich sind hier am PC genug Leute, die die Arena nicht schaffen - was heißt da genug, etliche!
    Aber du nimmst zum Vergleich ja einen offensichtlich guten PC-Spieler (mit optimalem Gear, Skills usw), also werd ich auch in Hinblick darauf argumentieren.
    Noch dazu, ist es doch das, worum es geht... Nicht jeder am PC läuft da so locker flockig durch, wie du vielleicht vermutest. Da steckt Arbeit dahinter und viiiieeeele Versuche und viiiieeel Geduld. Die warn auch nicht am ersten Versuch so gut..."

    Na ja denkst du, an der Konsole sind alle "low"?
    Denkst du die haben nicht auch die optimalste Ausrüstung und nicht schon gefühlt eine Ewigkeit bei den Spiel verbracht?
    Und sry wenn ich das sage, aber wenn ich ein NB, mit 2,1k Magieschaden und Zerstörungstab sehe, der etwas schafft wo ich deutlich mehr Probleme habe, frage ich mich wo der Unterschied liegt
    Und wenn du dann sagst, "am PC schafft das auch nicht jeder", sry dann muss ich fragen warum nicht, scheint ja keine Kunst zu sein!

    Und denkst du an der Konsole sind nur Spieler die das einmal probieren und dann aufgeben?
    Etliche haben das auch schon etliche Male, mit viel Geduld versucht und nur ganz wenige haben es geschafft und davon 1/3 nur mit Mühe und Not ;)
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  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "was ich geschrieben habe bezieht sich allgemein auf TESO und nicht auf das Video. Augen auf und nachdenken bevor du dir wieder die Finger wund schreibst...."

    Häh???
    Ich rede auch von Teso, die Video´s sind optische Hilfsmittel, wenn du es so möchtest mein Lieber ;)
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Es wäre nett, wenn du genauer lesen würdest :)
    Ich habe nie erwähnt, dass auf der Konsole alle "low" sind, oder es nicht genug versuchen, oder einfach mega schlecht sind - warum auch? Trägt weder zur Diskussion bei, noch macht es irgendwie Sinn.

    Ich wollte damit sagen, dass es da und dort gute und weniger gute Spieler gibt. Dass es klar ist, dass du einen Unterschied siehst, wenn du dir ein Video von einem "Pro" ansiehst und das mit einem Mittelklassespieler vergleichst.

    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Laut Zos sind die Inhalte Identisch, bis auf der UI.
    Heißt ihr habt genau den gleichen Boss.

    Jedoch, habe ich schon mal in einen anderen Thread angemerkt, haben Konsolen aufgrund des Kontrolles Nachteile gegenüber einen PCler mit Mods/Macros/Maus Präzision.

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  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    Sam ich schrieb bewusst die Frage ob du das denkst?
    Etliche Spieler, egal welcher Plattform machen, in den ersten Tagen des DLC sich gleich neue Ausrüstung, diese auch auf Gold usw
    Etliche Spieler, egal welcher Plattform, haben bei den Spiel eine Ewigkeit verbracht

    NUR brauch niemand denken, das weil ihr länger spielt, das die von der Konsole keine Ahnung haben
    Es gibt auch etliche PC-Spieler die auf die Konsole umgestiegen sind
    Genauso welche die seit der Veröffentlichung sich genau zu den Spiel informieren und bilden
    Variationen ausprobieren, entweder eigene oder Empfehlungen vom PC

    Also genug die genauso gut sind wir ihr oder gar besser, aber deutlich größere Probleme habt als (wie augenscheinlich) ihr
    Das ist es worum es geht und nicht darum das Leute mit weniger Spielzeit etwas geschenkt haben wollen
    Nur sind die Unterschiede (und ich meine keine Anzeigen oder Steuerung) ja schon spürbar in meinen Augen
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  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Mycheatisweed schrieb: »
    Also genug die genauso gut sind wir ihr oder gar besser, aber deutlich größere Probleme habt als (wie augenscheinlich) ihr
    Das ist es worum es geht und nicht darum das Leute mit weniger Spielzeit etwas geschenkt haben wollen
    Nur sind die Unterschiede (und ich meine keine Anzeigen oder Steuerung) ja schon spürbar in meinen Augen

    Kannst du beweisen das dein Cfrag zB auch 21k critet? Vileicht hast du dein build *** und das Cfrag macht nur 14k?
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  • Affenbaron
    Affenbaron
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    Mycheatisweed schrieb: »
    "aber wenn ich ein NB, mit 2,1k Magieschaden und Zerstörungstab sehe, der etwas schafft wo ich deutlich mehr Probleme habe, frage ich mich wo der Unterschied liegt

    Ich laufe mit meiner NB (2.6K Spell DMG, ca. 75% Krit) auch deutlich vom Schaden besser als die meisten Mages mit 3.2K+ Spell DMG. Du hast einfach wenig Wissen von einer Magicka NB deswegen solltest Du das auch nicht als Vergleich ziehen. Die Zahlen sind nur ein virtueller *****vergleich ;-)

    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "Laut Zos sind die Inhalte Identisch, bis auf der UI.
    Heißt ihr habt genau den gleichen Boss."

    Mir bekannt, auch die Definition von "identisch":
    1.völlig übereinstimmend; vollkommen gleich
    2.dasselbe wie jemand, etwas bedeutend
    3. innerlich übereinstimmend, wesensgleich

    Heißt der Boss ist der gleiche, sieht gleich aus und macht das gleiche.
    Nur kann es Unterschiede geben und trotzdem wären sie identisch ;)

    Hast du Teso auf der Konsole gezockt und bist du ein Konsolenspieler?
    Weil ansonsten sind deine Ausführungen, bezüglich der Steuerung ja auch nur Mutmaßungen oder ;)
    Bis auf den Waffenwechsel oder vielleicht das nutzen von Items(falls das einfach geht?) sehe ich da keine Unterschiede oder gar ein Handicap
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Ok...ich versuchs noch einmal:

    Niiiiieeeeemand glaubt, dass Konsoleros keine Ahnung haben. Niemand hält euch für schlecht/dumm/untalentiert/such dir was aus.
    Wir haben dir Möglichkeiten genannt, warum ihr euch schwerer tut: Steuerung. Auch wenn man von Anfang an die Controller gewohnt ist, ist man dennoch nicht so präzise wie mit der Maus - das hat nichts mit Können zu tun, das ist technisch bedingt.

    Das ist alles, was wir hier gesagt haben, nicht mehr und nicht weniger.

    Und warum sollten überhaupt die NPCs auf Konsole schwerer zu killen sein? Denkst du wirklich, die machen sich die Mühe, so eine sinnlose Änderung vorzunehmen, nur um euch zu ärgern?^^ Das ist einfach nicht logisch.

    Und du kannst doch selbst auch nicht wissen, wie es sich am PC spielt, nur weil du dir ein paar Videos angesehen hast. Du siehst nur, dass sich der eine da leichter tut als der andere. Das ist doch kein Beweis dafür, dass es allgemein so ist.

    So...ich hoffe mal, das führt jetzt nicht wieder zu Missverständnissen.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • redTechInc
    redTechInc
    ✭✭✭
    Mycheatisweed schrieb: »
    Sam ich schrieb bewusst die Frage ob du das denkst?
    Etliche Spieler, egal welcher Plattform machen, in den ersten Tagen des DLC sich gleich neue Ausrüstung, diese auch auf Gold usw
    Etliche Spieler, egal welcher Plattform, haben bei den Spiel eine Ewigkeit verbracht

    NUR brauch niemand denken, das weil ihr länger spielt, das die von der Konsole keine Ahnung haben
    Es gibt auch etliche PC-Spieler die auf die Konsole umgestiegen sind
    Genauso welche die seit der Veröffentlichung sich genau zu den Spiel informieren und bilden
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    Also genug die genauso gut sind wir ihr oder gar besser, aber deutlich größere Probleme habt als (wie augenscheinlich) ihr
    Das ist es worum es geht und nicht darum das Leute mit weniger Spielzeit etwas geschenkt haben wollen
    Nur sind die Unterschiede (und ich meine keine Anzeigen oder Steuerung) ja schon spürbar in meinen Augen

    Ich muss dir schon rein aus historischer Sicht widersprechen. Ihr seid nicht besser als wir aus einem sehr simplen Grund.

    04.03.2015 - elderscrollsonline.com/de/news/post/2015/03/04/update-6-ist-da

    22.04.2015 - elderscrollsonline.com/de/news/post/2015/04/22/die-konsolen-beta-von-esotu-startet-morgen

    09.06.2015 - elderscrollsonline.com/de/news/post/2015/06/09/konsolenstart-und-neuer-trailer


    Wir haben bereits 3 Monate lang Championpunkte ergrinden/erquesten können, als ihr erst den Konsolenstart hattet. Natürlich hat es da diejenigen wenigen Spieler gegeben, die dann von PC auf Konsole migriert sind, aber der größte Teil der Konsolen-Stammspielerschaft dürfte das nicht gemacht haben und müsste daher so gut wie jedem Spieler, der zum Zeitpunkt 04.03.2015 min. einen Veteranencharakter hatte, CP-technisch deutlich hinterherhinken. Unsere Charaktere werden durch die vielen CP die wir bereits haben gegenüber euren rein logisch betrachtet besser sein.

    Natürlich sind CP kein Indikator für Können und Verständnis des Spiels, aber wenn ich mir dann vor Augen halte, dass jeder investierte Championpunkt eine gewisse Menge Attributspunkte mehr garantiert, dann frage ich mich, ob überhaupt ein Zweifel daran besteht, dass die PC-Spielerschaft im Moment besser sein MUSS als die Konsolenspielerschaft. Mehr maximale Magicka, mehr investierte Punkte in Elementarexperte/Kräftig/Bastion/etc.



    Wenn ich mir dann als nächstes vor Augen führe, dass wir die DLCs auch am PTS bereits kennen lernen durften und dort AKTIV die Maelstromarena bereits austesten durften, während ihr den DLC erst 2 Wochen nach dem PC-Release bekommen habt, dann haben wir auch diesbezüglich 1 1/2 Monate mehr Erfahrung was die Mechaniken angeht, wie sie funktionieren und wie man sie umgehen kann. Nicht jeder mag das gemacht haben, aber ich bin zuversichtlich, dass einige derjenigen, die die Arena als erste abgeschlossen haben, genau das getan haben.
    Edited by redTechInc on 27. November 2015 12:54
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Gleich heisst in diesem Fall mit hoher Wahrscheinlichkeit: Gleicher Code mit Ausnahme der Benutzeroberfläche. Daher wären Unterschiede bei Gegnern ausgeschlossen.
    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • Mycheatisweed
    Mycheatisweed
    ✭✭✭
    "Ich laufe mit meiner NB (2.6K Spell DMG, ca. 75% Krit) auch deutlich vom Schaden besser als die meisten Mages mit 3.2K+ Spell DMG. Du hast einfach wenig Wissen von einer Magicka NB deswegen solltest Du das auch nicht als Vergleich ziehen. Die Zahlen sind nur ein virtueller *****vergleich ;-)"

    Das bezweifel ich dann doch ein bisschen, der Singel-Target-Schaden, sollte da höher sein ;)
    Und ob 50% oder 75%, bedeutet nur das du öfters die Chance auf kritsche Treffer hast.
    Deswegen lassen wir das mal so im Raum stehen, auch das mit einer Spielweise auf Stamina mehr Damage machen könntest

    Und falls es dir nicht aufgefallen ist, dein Schaden ist schon um 05,k höher als bei der NB im 2. Video ;)
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