Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Orsinium Feedback: Mahlstrom-Arena

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Genauso sieht es aus...

    Als die Arena kam ist keiner da einfach mal so durchgerannt. Da steckte ne menge arbeit drinne. Für manche schon stunden auf dem PTS und für manche wie mich dann auf dem live server.

    Und da gabs keine Speicherfunktion. Nein man musste alles von beginn machen. Und was haben viele gemacht, arschbacken zusammen und durch. Mein erster abgeschlossener Lauf hat 8std. gedauert. Davor war ich 3 tage jeweils ca 4-5std drinne. Erst stage 5 verstehen, dann 6 und von den 8std waren sicher 5std um den Endboss dann zu verstehen.

    Und das hat wenig mit talentiert etc. zu tun. Der wille ist alles. Viele haben gesagt, boah ist das schwer das schaff ich nie. Dann geht man dinge mit ihnen durch, gibt tipps. Dann dauert das auch und ist kein einfacher machen. Das ist vielleicht bei 0,5% so max. Und dann haben sie es das erste mal geschafft und jedes mal wird es einfacher und schneller und besser. Meinste du die leute mit topzeiten haben die runs einfach mal so? Da steckt ne menge training und tests dahinter. Und dann brauch es auch den einen run...

    @Jeckll und ich haben aus Spass mal in der Gilde ein Livecoaching über stream angeboten. Das werden wir sicher auch bei dem/der ein oder anderen mal machen. Und ich bin mir sicher, aus einem "das schafft ich nie" wird ein "oh ist ja garnicht so schwer". Man kann und darf nicht erwarten das man da einfach so reingeht und fertig macht. Und das darf und soll in meinen augen auch gerne so bleiben...

    Ja der unterschied zwischen normal und vet ist ernorm. Zu groß auch in meinen Augen. Genauso wie bei MOL und SO. Nur sehe ich einfach nicht die vet versionen als Problem. Sondern normal version. Die sollten schwieriger werden, damit leute auch mal anfangen zu überlegen. Ihre skillung, die ganze taktik alles zu hinterfragen und somit das Spiel besser verstehen und damit besser werden und auch im Stande sind vet zu machen...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
    #BuffSam
  • Hemran
    Hemran
    ✭✭✭
    Jup bei mir war es ähnlich mit der MSA.
    Ich habe mit dem Normalmodus angefangen. Ein paar mal an Stage 5 gescheitert, am nächsten Tag wieder versucht und bis stage 6 gekommen. In der darauffolgenden Woche hatte ich es dann clear.
    Immer wieder mal durchgelaufen und dann endlich ohne Tod geschafft.

    So dann vet Mode versucht und von den ersten Mobs so sehr auf den A**** bekommen, dass ich es erstmal sein gelassen habe ;)

    So, wieder ein paar Monate oder Wochen später nochmal rangesetzt und bis zum ersten Boss auf Stage 1 geschafft. Den habe ich bestimmt 30 mal versucht. Nochmal Normalmodus mit wenig Schaden gelaufen um die Mechaniken kennenzulernen (wenig erfolgreich, da Mechaniken doch etwas anders sind).
    Dann eeeendlich geschafft und wieder krepiert wie sonstwas an Stage 2.
    Wieder Pause, besseres Gear zusammengesucht und dann irgendwann mal geschafft.
    Stage 3 war dann wieder der Horror. Diese *** Giftfelder und viel zu viele Adds.
    Dieses WE war es dann so weit, dass ich die Stage auch geschafft habe und am selben Tag auch Stage 4. Jetzt hänge ich an der Eisarena (Stage 5).


    Warum habe ich diesen elend langen Text geschrieben?^^

    Um zu zeigen, dass man den Content wenn man möchte schaffen kann. Siehe meine Entwicklung. Man muss das ganze natürlch etwas sportlicher sehen, ganz klar. Da gehört Training/Übung dazu.

    Und wenns nicht klappt, naja mein Gott, sooo viel anders als der Normalmodus (Contentmäßig) ist es jetzt auch nicht. Du verpasst nichts, wenn du nur den Normalmodus machst.
  • Nils_Strackeb16_ESO
    Interesannt, wie ich es erwartet habe.
    Mir kommt es so vor, das die Art von Spieler, die hier ihren Beitrag leisten, überwiegend zu erfolgreichen Gilden gehören oder selbst ein hohes Talent, im Bereich der Charakterkontrolle besitzen.
    Natürlich fällt es solchen Spielern leichter "Herausforderungen" zu meistern und sich mit gestärktem Selbstbewusstsein in diesen Foren/Chats etc. zu äussern.
    Jedoch bleiben Standartspieler oder weniger talentierte Spieler in solchen Foren in der Unterzahl.
    "Keine weiteren Fragen"....

    Zum Thema "einmal Probiert und gleich mimimi":

    Die Willenskraft hat ein Ende wenn man trotz diverser Guides und zig Versuche, trotzdem keinen grünen Zweig sieht, und mittlerweile über 500000 Gold in Ausrüstung und umskillerei gestekt hat und nun bankrot ist....
    Ich kann offen darüber reden da ich weiss, dass es einfach unmengen an Spieler gibt die es täglich über Wochen versuchen und es auch nicht schaffen. (Bis ich irgendwie oder irgendwo meinen Frust raus lasse muss echt einiges passieren...)
    100%ig wird es auch Spieler geben (wie mich) die seit Releas nur einen Char spielen und ihn auswendig beherrschen und es trotzdem nicht schaffen.
    Oder Gilden die viele Wochen Raiden und es, trotz Guides und Willenskraft, einfach nicht durch den Raid schaffen.

    Eine Sache wurde von ZeniMax extrem verherrlicht, bevor ESO raus kam. Und zwar das man spielen kann was man will und wie man es will. Das war der Grund warum ich mir dachte, ich könnte es ja mal wieder versuchen mit einem Onlinerollenspiel. Der Zusatz "Du wirst dann aber nicht alles schaffen können" hat aber gefehlt...

    Leider wird die Messlatte immer an den Besten angehallten. Egal ob Spiel oder Wirtschaft. Und nie an denen die die Masse ausmachen.

    Ich werde jetzt nicht jeden einzelnen Post zerlegen und wiederlegen bzw bekräftigen.

    Doch soviel ist sicher:
    Jeder hat einen Anspruch auf den Erfolg aller Inhalte, nicht nur die die mehrere Stunden täglich Zeit haben und eine überdurchschnittliche Willenskraft besitzen.
    Nicht nur die 10% die es irgendwie mit ihrer Arbeit und ihrem Leben vereinbaren können PUNKT!

    Ich für meinen Teil habe gesagt was ich sagen wollte und hoffe das es ZeniMax irgenwie schafft auf diese Problematik einzugehen.

    Viel spass noch
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Leider wird die Messlatte immer an den Besten angehallten. Egal ob Spiel oder Wirtschaft. Und nie an denen die die Masse ausmachen.

    Nein das stimmt so in ESO definitiv nicht.
    Die "Messlatte" ist definitiv an den Durchschnitt angepasst.
    Seien es CP oder auch der Content.
    Die Herrausforderungen für "Topspieler" kannst du effektiv an einer Hand abzählen.

    Ist es wirklich so schlimm nicht alles schaffen zu können oder sogar zu wollen?
    V.a. weil die MSA halt wirklich nur eine Verständnissache ist.
    Jeden Tag an einer Stage versuchen. Solange wie es halt Spaß macht und dann eine Pause einlegen. Irgendwann läuft man sie dann ohne Probleme durch.

    Ich kann solche Aussagen einfach nicht verstehen bis auf die Steigerung des Schwierigkeitsgrades, der Unterschied ist einfach zu hoch aber wofür brauche ich als Spieler der sich als zu schlecht sieht oder die MSA einfach nicht schafft eine Mahlstromwaffe? Damit wird man nicht automatisch ein Prospieler der alles umboxt.
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Hi,

    bevor ich zu meinem Anligen komme sind mir ein paar Dinge aufgefallen.
    Mir kommt es so vor, das die Art von Spieler, die hier ihren Beitrag leisten, überwiegend zu erfolgreichen Gilden gehören oder selbst ein hohes Talent, im Bereich der Charakterkontrolle besitzen.
    Natürlich fällt es solchen Spielern leichter "Herausforderungen" zu meistern und sich mit gestärktem Selbstbewusstsein in diesen Foren/Chats etc. zu äussern.
    Jedoch bleiben Standartspieler oder weniger talentierte Spieler in solchen Foren in der Unterzahl.

    Ich denke aber das die Masse aus eben solchen Standartspielern besteht!

    So, wir wissen nun wer hauptsächlich an der mitgestalltung des Spiels tätig ist.
    Ich empfehle bei sowas ja immer mit privaten Umfragen zu entgegnen und nicht mit öffentlich Community-Foren.

    Die Meinung zur Skalierung eines Standartspielers:

    Ich empfinde die Skalierung in vielerlei Hinsicht als etwas ungelungen, leider, denn ESO ist wirklich ein schönes Spiel.
    Es gibt anscheinend nur viel zu leicht oder viel zu schwer. Ich beziehe mich hier auf die Dungeons und Verliesse.
    Einige Spieler sind in der Lage alle Herrausvorderungen zu beweltigen. Aber nur weil sie entweder von einer erfolgreichen Gilde supportet werden oder sie selbst überdurchschnittlich Gut sind.
    Das ist aber nicht die Masse.
    Die Masse der Spieler wird bestimmte Herrausvorderungen niemal schaffen, also schliesse ich darraus das das Spiel nur für die (keine Ahnung wie viel genau) oberen 10% alles freigibt und der rest muss sich damit Abfinden.
    Da es aber nur "viel zu leicht" und "viel zu schwer" als option gibt, wird vielen Standartspielern entweder zu schnell langweilig oder sie sind frustriert weil sie, als Beispiel, Mahlstromarena Vet, nicht schaffen.

    Liebe Entwickler, nur ein Zahlenbeispiel:

    Wir haben 10000 ESO Spieler,
    von denen sind 1000 so gut das sie nach einer Zeit alles geschafft haben und sich dabei gut fühlen.
    8500 allerdings sind nach einer Zeit entweder gelangweilt oder frustriert.
    (Und 500 scheinen andere Ziele zu haben...)

    Wirtschaftlicher währe es wenn nur 1000 Spieler gelangweilt oder frustriert sind (allen wird man es nie recht machen können) oder nicht?

    Daher würde ich mich bei der Skalierung "zu leicht" und "zu schwer" genau dazwischen aufhalten.
    So ist es für alle möglich die Inhalte zu erreichen.

    Was ist daran denn so schwer?
    Fehlen mir Hintergrundinformationen?
    Übersehe ich was?

    Am meissten Respekt habe ich nicht vor den Spielern die alles schaffen, sondern vor denen die sich mit den Umständen irgendwie abfinden können.


    Grüssle...
    Danke, dass du 3000x den selben Text ins Forum setzt.
    Es gibt nun wirklich nur seeeeeeeeeeeeeehr wenige Inhalte die nur für einen Teil der Spielerschaft zu meistern sind. Das meiste Zeug ist hier in ESO nun wirklich nicht schwer, meiner Ansicht nach sogar viiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeel zu einfach aber dennoch schaffen es immer noch ein paar ***, sich dermaßen mit nichts auseinander zu setzen, dass ihnen sogar der Kindergarten noch zu schwer ist. Aber zu fordern, dass selbst die wenigen Herausforderungen noch jedem Depp in den Schoß fallen sollen ist einfach das Letzte. Wenn du aufhörst zu jammern und dich stattdessen mal mit deinem Char und Mechaniken auseinandersetzt wäre das Problem weniger groß. Gott, ich versteh nicht, wie man so wenig Ehrgeiz haben kann. Geh auf die Couch und schau RTL, dass dürfte deinen Anforderungen eher gerecht werden.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    Wichtig ist vorallem auch die eigene Fehleranalyse und ruhe bewahren auch wenn es manchmal schwer fällt :D könnte immer wieder ausrasten wenn ich auf der letzten Stage an der Kombination Soul Tether + Daedroth Feuer sterbe xD.

    Wichtig ist immer die Frage:
    https://www.youtube.com/watch?v=IfWmOnNMNg8


    :D
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Es gibt noch genau 3 Inhalte für Spieler, die etwas mehr Motivation haben, vMSA, vMoL, vSO.
    Der gesamte, restliche Content ist schon auf Kita-Niveau gesenkt worden.

    Musst du jetzt wirklich daran arbeiten, das den Spielern diese 3 Inhalte auch noch genommen werden?
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
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