Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

orsinium auf dem PTS

  • Grileenor
    Grileenor
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    Calad schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Hast du zum Beispiel nen Char der dein Schneider ist, findet der dann die materialen dafür. Dein anderer Char (z.b. Schmied) das Eisen. Du müsstet also mit verschiedenen Chars farmen gehen für die mats, wenn du es aufgeteilt hast. Zumindestens versteh ich das so...
    Aber ja einfach bei einem alles auf 10 skillen (die anderen skills brauchst ja nicht benutzen) und mit dem sammeln gehen...
    Ok, hast recht, daran hab ich nicht gedacht.
    Für mich ist das aber kein Problem, ich geh eh so gut wie nie farmen. Viel zu langweilig.....
    Viel interessanter finde ich, dass man mit niedrigen Charakteren die Quests in Orsinium spielen und dabei nebenher Materialien der höchsten Stufe sammeln kann, denn mit Materialien der niedrigeren Stufen bin ich mehr als versorgt.
    Ich sehe ESO als Rollenspiel. Meine Charaktere haben eigene Rollen und eigene Handwerke. Es ist schon sehr anstrengend die ganzen Stile mehrfach für die Charaktere zu sammeln. Da ich gerne handwerke, möchte ich auch, dass für meine Handwerker alles können. Wenn ich dann mal aufbrechen muss, um Rohstoffe zu sammeln, um etwas bauen zu können, will ich nicht auch noch für jedes Handwerk mit einem anderen Charakter losziehen müssen, um Rohstoffe zu sammeln. Nach dem vorgestellten Schema für Orsinium muss ich das aber. Die Handwerksschriebe sind das nächste Problem. Es wäre wirklich schön, wenn sie das mit Orsinium endlich vom Abenteuerlevel entkoppeln.

    Das Handwerkssystem von ESO ist einfach zu gut, um es nicht auszukosten. Daher finde ich es saublöd, wenn das System einen zwingt, Dinge zu tun, die man gar nicht will. Wie etwa Handwerksarten mit Charakteren zu leveln, die dieses Handwerk gar nicht ausüben werden, nur um Rohstoffe zu sammeln, oder Handwerksschriebe zu machen, weil der eigentliche Handwerker mit seinem Schrieb (da kleiner Abenteuerer) keine Rezepte/Rezeptfetzen und andere Dinge erhält.

    Und ja, ich werde auch mit mehr als einem Charakter in Orsinium Questen machen. Aber sicher nicht mit allen, so viel Zeit habe ich nicht und es gibt noch jede Menge andere Inhalte, die ich spielen will. Und die, die dort spielen, decken auch nicht alle Handwerksarten ab. Also, so wie du mal eben nebenbei werde ich auf gar keinen Fall die Hundertschaften von Rohstoffen auflesen, die ich brauche, um VR16 Ausrüstung zu stricken :wink:

  • Hegron
    Hegron
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    Grileenor schrieb: »
    Wie etwa Handwerksarten mit Charakteren zu leveln, die dieses Handwerk gar nicht ausüben werden, nur um Rohstoffe zu sammeln, oder Handwerksschriebe zu machen, weil der eigentliche Handwerker mit seinem Schrieb (da kleiner Abenteuerer) keine Rezepte/Rezeptfetzen und andere Dinge erhält.

    Ist das dein Ernst? Einfacher als in Eso geht's doch gar nicht. Es kostet 5-10 min am Tag die Teile zu zerlegen, die von überall her rein flattern. Es kostet kein Gold, keine Zeit und ist nicht langweilig. Wenn das schon etwas ist, auf das man keine Lust hat, dann weis ich auch nicht weiter.




    Edited by Hegron on 6. Oktober 2015 09:18
  • Calad
    Calad
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    Grileenor schrieb: »
    Ich sehe ESO als Rollenspiel. Meine Charaktere haben eigene Rollen und eigene Handwerke. Es ist schon sehr anstrengend die ganzen Stile mehrfach für die Charaktere zu sammeln. Da ich gerne handwerke, möchte ich auch, dass für meine Handwerker alles können. Wenn ich dann mal aufbrechen muss, um Rohstoffe zu sammeln, um etwas bauen zu können, will ich nicht auch noch für jedes Handwerk mit einem anderen Charakter losziehen müssen, um Rohstoffe zu sammeln. Nach dem vorgestellten Schema für Orsinium muss ich das aber. Die Handwerksschriebe sind das nächste Problem. Es wäre wirklich schön, wenn sie das mit Orsinium endlich vom Abenteuerlevel entkoppeln.
    Für mich ist ESO auch ein Rollenspiel, das ich auch als Hintergrund für eigene Geschichten und beseelte Charaktere verwende. Doch genau darum ist es für mich völlig logisch, dass nicht jeder Charakter alle Berufe erlernt und sich für den Beruf, in dem er ausgebildet ist auch die Materialien besorgt.

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • isibaer
    isibaer
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    Ich kann leider erst spät am Abend auf den pts. Ich verspreche mir wieder ein schön gestalteten Gebiet mit einer tollen story. Hoffentlich gibt's in der ein oder anderen taverne wieder tolle Lieder zu hören oder einen weiteren lustigen Keller
  • Birke
    Birke
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    Calad schrieb: »
    Für mich ist das aber kein Problem, ich geh eh so gut wie nie farmen. Viel zu langweilig.....
    Viel interessanter finde ich, dass man mit niedrigen Charakteren die Quests in Orsinium spielen und dabei nebenher Materialien der höchsten Stufe sammeln kann, denn mit Materialien der niedrigeren Stufen bin ich mehr als versorgt.

    Niedrig Stufige Charaktere bekommen nur loot auf ihrer Stufe, ist in der Kaiserstadt auch so.
  • Calad
    Calad
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    Birke schrieb: »
    Calad schrieb: »
    Für mich ist das aber kein Problem, ich geh eh so gut wie nie farmen. Viel zu langweilig.....
    Viel interessanter finde ich, dass man mit niedrigen Charakteren die Quests in Orsinium spielen und dabei nebenher Materialien der höchsten Stufe sammeln kann, denn mit Materialien der niedrigeren Stufen bin ich mehr als versorgt.

    Niedrig Stufige Charaktere bekommen nur loot auf ihrer Stufe, ist in der Kaiserstadt auch so.
    Für Gegenstände, die von Gegnern fallengelassen werden stimmt das. Aber in Orsinium soll es ja Rohstoffvorkommen geben, deren Materialqualität von der Handwerksstufe des Charakters abhängt. Darauf hab ich mich bezogen.

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  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Legedric schrieb: »
    So wie ich das sehe gibt es mit Orsinium nochmal neue Mats für diese Super-Super-Items... also ich würde mich da nicht drauf verlassen das man dann Ahnenseide irgendwo ernten kann ;)
    Wer seine passiven Handwerksfähigkeiten (Schmiede-, Schneider- und/oder Schreinerhandwerk) auf 10 trainiert, hat die Chance in Wrothgar auf Rohstoffquellen für VR15/16-Material zu stoßen, bzw. von den Tieren passendes Leder zu erbeuten.

    Neue, über VR16 hinausgehende Materialien gibt es nicht.

    Das entschärft das zu 99% aus Zwangsfarmen bestehende Gameplay in der Kaiserstadt etwas. Allerdings ist die Kaiserstadt dann ja vollends eine leere Hülle. Bitte rauspatchen.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Calad
    Calad
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    TorvenTool schrieb: »
    Legedric schrieb: »
    So wie ich das sehe gibt es mit Orsinium nochmal neue Mats für diese Super-Super-Items... also ich würde mich da nicht drauf verlassen das man dann Ahnenseide irgendwo ernten kann ;)
    Wer seine passiven Handwerksfähigkeiten (Schmiede-, Schneider- und/oder Schreinerhandwerk) auf 10 trainiert, hat die Chance in Wrothgar auf Rohstoffquellen für VR15/16-Material zu stoßen, bzw. von den Tieren passendes Leder zu erbeuten.

    Neue, über VR16 hinausgehende Materialien gibt es nicht.

    Das entschärft das zu 99% aus Zwangsfarmen bestehende Gameplay in der Kaiserstadt etwas. Allerdings ist die Kaiserstadt dann ja vollends eine leere Hülle. Bitte rauspatchen.
    Sie kann dann endlich dafür genutzt werden, wofür sie gedacht war: nämlich Small Scale PvP.....
    Oder irre ich mich?

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
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  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Grileenor schrieb: »
    Wer seine passiven Handwerksfähigkeiten (Schmiede-, Schneider- und/oder Schreinerhandwerk) auf 10 trainiert, hat die Chance in Wrothgar auf Rohstoffquellen für VR15/16-Material zu stoßen, bzw. von den Tieren passendes Leder zu erbeuten.

    Neue, über VR16 hinausgehende Materialien gibt es nicht.

    bedeutet im Umkehrschluss für mich, wer nicht alle Handwerksarten auf einem Charakter vereint, hat wieder die Pappnase auf. Das Spiel nötigt einen wirklich alles auf einem Charaktere zu vereinen. Das finde ich blöd gemacht! Entweder muss man in die PvP Umgebung oder man braucht einen Charakter, der alles kann, um an VR15+ Rohstoffe zu gelangen. Juchhu :unamused:

    So schlimm ist das nicht, wie Du erwartest.
    Ich habe auch alle Berufe auf meine Charaktere aufgeteilt. Mein Main V16 hat Schmieden. Die Twinks sind so V2-5. Aber mit denen wird man ohne Probleme Holz, Runen und Pflanzen im neuen Gebiet farmen können, denn diese Rohstoffe gibt es ja in freier Wildbahn.
    Einzig Ledern muss mein Main hochleveln, damit das Schlachten von Tieren auch das entsprechende Leder liefert. Finde ich nun nicht wirklich schwer. Es sei denn, ich habe wichtige Informationen verpasst ;).
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Apokh
    Apokh
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    Grileenor schrieb: »
    Meine Charaktere haben eigene Rollen und eigene Handwerke.

    Na ist doch toll, somit ist die Immersion doch nochmal deutlich höher und du bist nicht dazu genötigt zu tricksen und kannst (wie in echt) mit jedem deiner Charaktäre seine eigenen Abenteuer erleben ;)
    Edited by Apokh on 6. Oktober 2015 10:06
    Legenden
    Play@Feierabend mit der legendärsten Feierabendgilde.
    Besuch uns.
    Es ist besser zu schweigen und alle glauben zu lassen, man sei dumm, als den Mund aufzumachen und alle Zweifel zu beseitigen.
  • Xanthius
    Xanthius
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    Ich freu mich auf die neuen Inhalte. Nach 4 V16 werd ich schauen ob ich meinen jetzigen V2 noch auf max level kriege.
    Mein Main kann alle Handwerkssachen und hat fast überall 9 Sachen analysiert. Die anderen 3 Chars haben Schneider, Schmied und Schreiner zwar auf 50 gelevelt nebenbei nur durch kaputt machen von Sachen, aber machen soweit nichts. Da ich kein Fallout 4 , Star Wars Battlefield oder sonst was hole werd ich wohl auch lange Zeit am neuen DLC rumsitzen. Ich warte nur auf Mirrors Edge Catalyst und Dishonored 2 :neutral:
  • frank.bindb16_ESO
    frank.bindb16_ESO
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    Grileenor schrieb: »
    Wer seine passiven Handwerksfähigkeiten (Schmiede-, Schneider- und/oder Schreinerhandwerk) auf 10 trainiert, hat die Chance in Wrothgar auf Rohstoffquellen für VR15/16-Material zu stoßen, bzw. von den Tieren passendes Leder zu erbeuten.

    Neue, über VR16 hinausgehende Materialien gibt es nicht.

    bedeutet im Umkehrschluss für mich, wer nicht alle Handwerksarten auf einem Charakter vereint, hat wieder die Pappnase auf. Das Spiel nötigt einen wirklich alles auf einem Charaktere zu vereinen. Das finde ich blöd gemacht! Entweder muss man in die PvP Umgebung oder man braucht einen Charakter, der alles kann, um an VR15+ Rohstoffe zu gelangen. Juchhu :unamused:

    Du kannst ja mit jedem Charakter nach Orsinium also auch mit Twinks, wenn sie nicht VR16. Also kannst Du zum Beispiel einem ausgeskillten Verzauberer Material suchen, selbst wenn er nur Level 10 oder sogar noch kleiner ist.

    Du kannst Dir auch einen Deiner Twinks hernehmen der genug Skillpunkte besitzt. Und alle Handwerke auf Höchststufe machen, einige Kampfskills zum Überleben dazunehmen und diesen zum Suchen von jeglichem Material verwenden.
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober wird es die Essenzrune für Prismatic auch in Orsa zu finden geben oder ist die exklusiv in der IC bei den Scampen und Molag Bal zu finden?
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    .
    Calad schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Legedric schrieb: »
    So wie ich das sehe gibt es mit Orsinium nochmal neue Mats für diese Super-Super-Items... also ich würde mich da nicht drauf verlassen das man dann Ahnenseide irgendwo ernten kann ;)
    Wer seine passiven Handwerksfähigkeiten (Schmiede-, Schneider- und/oder Schreinerhandwerk) auf 10 trainiert, hat die Chance in Wrothgar auf Rohstoffquellen für VR15/16-Material zu stoßen, bzw. von den Tieren passendes Leder zu erbeuten.

    Neue, über VR16 hinausgehende Materialien gibt es nicht.

    Das entschärft das zu 99% aus Zwangsfarmen bestehende Gameplay in der Kaiserstadt etwas. Allerdings ist die Kaiserstadt dann ja vollends eine leere Hülle. Bitte rauspatchen.
    Sie kann dann endlich dafür genutzt werden, wofür sie gedacht war: nämlich Small Scale PvP.....
    Oder irre ich mich?

    Man könnte leere Distrikte zu einer 4v4 oder 8v8 Arena modifizieren ohne das ZOS was machen müsste.
    So haben wir das früher gemacht, einfach ein wenig besuchtes Gebiet rausgepickt, Verabredungen getroffen und los gings.


    Ach halt...geht ja nicht bei ESO, keine Ladder, keine Belohnungen und überhaupt...dieses selbst etwas ausdenken ist doch eher lästig :smiley:
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Man kann doch bestimmt Addons schreiben für Ladder ,Goldpreise , Verwaltung der Ergebisse und Mannschaften, mit denen so etwas machbar sein müsste.
    Hier gibt es doch viele begnadete Programmierer, die sich über ZOS aufregen das das Spiel nicht richtig funktioniert. Also dann los, dalli dalli
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Super Idee Yaewinn. :D
    Ich hätte da ein paar Interessenten. Allerdings sind wir auch im Pakt.
  • ZoeZio
    ZoeZio
    ✭✭✭
    Hallo zusammen,

    leider habe ich mit Osirium dann wohl auch ein ähnliches Problem, wie hier von anderen bereits beschrieben wurde... Ich habe 2 Chars, eine V16 Nachtklinge, mit der spiele ich hauptsächlich. Die kann aber nur 2 Berufe (Versorger und Verzauberer). Dann habe ich eine Magierin auf V1. Das war mein erster Char, irgendwie machte mir die Klasse spielerisch keinen Spaß mehr, also habe ich sie ausschließlich zum Craften genommen. Die hat Versorger, Schreiner, Schmied und Schneider voll ausgeskillt. Leider sind da so gut wie keine Skillpunkte mehr übrig, um sie kampffähig zu machen....

    Also.... Entweder sterbe ich mich mit ihr beim Farmen durch Osirium (es macht sich wirklich stark bemerkbar, ohne Skillpunkte zu kämpfen), oder ich muss mit ihr wenigstens ein paar Skillpunkte sammeln (erstmal komplett zurücksetzen und dann sämtliche Dungeons in normal und Veteran abschließen, alle Himmelsscherben sammeln usw)... Das ist schade, da ich eigentlich viel lieber mit meiner Nachtklinge in Osirium questen und dabei farmen würde...

    Warum macht man die Mats nicht vom Charakterlevel abhängig? Es gibt doch einige, die einen reinen Handwerker haben, und lieber mit einem anderen PvE/PvP spielen... Oder versucht Zenimax damit das reine Handwerker Dasein zu unterbinden? Mh, ich hoffe wirklich dass bis zum Release an diesem System noch was geändert wird.
  • SevenofNine_1963
    SevenofNine_1963
    ✭✭✭✭✭
    Jammern ohne zu leiden ... Ein bissl Herausforderung darfs am End aber schon noch sein? Gut vielleicht mach ich es mir ja zu leicht. Ich hab auf meinem Mainchar einfach alle Handwerke voll ausgeskillt uns spiele mit dem erfolgreich PvP und (solo) PvE. Ich werde mit dem auch Orsinium spielen und Solo-arena auch ...ach ja und ich warte einfach mal, bis was da ist ...
  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    Ich hoffe Orsinium hat auch ordentlich Skyshards wenn es so riesig ist, brauch noch mindestens 6 Skillpunkte d.h. Orsinium braucht mindestens 17 Skyshards (+ die eine überschüssige aus IC sind dann 18 ^^)
    Edited by Glantir on 6. Oktober 2015 12:24
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    20 Stunden Questzeit klingen jetzt nicht nach einer riesigen Zone.
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    20 Stunden Questzeit klingen jetzt nicht nach einer riesigen Zone.

    Auridon und jedes andere Gebiet hat man in 15-20h durch gequestet
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    also sollten es 15-20 stunden reines questabenteuer werden wie angekündigt, istd as ja sein geld absolut wert ;) bei anderen games zahlst du für die zeit allein 60 euro ;)
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Eben. Also besteht kein Grund in Orsinium mehr Scherben zu setzen.
  • Blutengel5286
    Blutengel5286
    ✭✭✭✭
    ZoeZio schrieb: »
    Hallo zusammen,

    leider habe ich mit Osirium dann wohl auch ein ähnliches Problem, wie hier von anderen bereits beschrieben wurde... Ich habe 2 Chars, eine V16 Nachtklinge, mit der spiele ich hauptsächlich. Die kann aber nur 2 Berufe (Versorger und Verzauberer). Dann habe ich eine Magierin auf V1. Das war mein erster Char, irgendwie machte mir die Klasse spielerisch keinen Spaß mehr, also habe ich sie ausschließlich zum Craften genommen. Die hat Versorger, Schreiner, Schmied und Schneider voll ausgeskillt. Leider sind da so gut wie keine Skillpunkte mehr übrig, um sie kampffähig zu machen....

    Also.... Entweder sterbe ich mich mit ihr beim Farmen durch Osirium (es macht sich wirklich stark bemerkbar, ohne Skillpunkte zu kämpfen), oder ich muss mit ihr wenigstens ein paar Skillpunkte sammeln (erstmal komplett zurücksetzen und dann sämtliche Dungeons in normal und Veteran abschließen, alle Himmelsscherben sammeln usw)... Das ist schade, da ich eigentlich viel lieber mit meiner Nachtklinge in Osirium questen und dabei farmen würde...

    Warum macht man die Mats nicht vom Charakterlevel abhängig? Es gibt doch einige, die einen reinen Handwerker haben, und lieber mit einem anderen PvE/PvP spielen... Oder versucht Zenimax damit das reine Handwerker Dasein zu unterbinden? Mh, ich hoffe wirklich dass bis zum Release an diesem System noch was geändert wird.

    Versteh ich nicht, hast doch die Vr16 Nachtklinge geh doch mit der Mats farmen.
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Die hilft aber nicht, weil Sie nur 2 Berufe (Versorger und Verzauberer) kann.

    Die bekommt nur Ahorn, Jute und Eisen.
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Hast doch Zeit zum hochskillen. Dann geht's ja.
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    kann denn eigtrl schon jmd auf den pts? weil seit gestern abend steht dort, dass dieser gewartet wird^^. Das ist eine ziermlich lange wartung, da ich ja dachte, dass das update nun auf dem pts wäre.
  • Blutengel5286
    Blutengel5286
    ✭✭✭✭
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Die hilft aber nicht, weil Sie nur 2 Berufe (Versorger und Verzauberer) kann.

    Die bekommt nur Ahorn, Jute und Eisen.

    Mit Vr16 Ahorn, Jute, Eisen. Das glaub ich ja jetzt weniger, in Orsinium skalierts ja mit der Spielerstufe. Wurde doch vor kurzem erst wieder gesagt. Und davon abgesehen was will man denn sonst farmen außer Stoff, Holz, Metall. Das ist doch grad das Zeug um das es geht. Versteh auch nicht was die Anzahl der Berufe jetzt für eine Relevanz beim farmen haben soll.
  • Glantir
    Glantir
    ✭✭✭✭
    Eben. Also besteht kein Grund in Orsinium mehr Scherben zu setzen.

    Die meisten normalen Gebiete haben 16 Skyshards gehabt(eigentliche alle außer Cyrodiil, Kargstein und die Start Inseln), da sind 17 Himmelscherben gar nicht so unwahrscheinlich, eben 17 stück da man in der IC 13 finden konnte und man somit, wenn man alle bisherigen hat, 1 Himmelscherbe "zuviel" hat.

    Mich stört das 1/3 Himmelscherben einfach :D

    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Blutengel5286 schrieb: »
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Die hilft aber nicht, weil Sie nur 2 Berufe (Versorger und Verzauberer) kann.

    Die bekommt nur Ahorn, Jute und Eisen.

    Mit Vr16 Ahorn, Jute, Eisen. Das glaub ich ja jetzt weniger, in Orsinium skalierts ja mit der Spielerstufe. Wurde doch vor kurzem erst wieder gesagt. Und davon abgesehen was will man denn sonst farmen außer Stoff, Holz, Metall. Das ist doch grad das Zeug um das es geht. Versteh auch nicht was die Anzahl der Berufe jetzt für eine Relevanz beim farmen haben soll.

    Aus den Patch Notizen:

    Skalierung von Rohstoffquellen
    Rohstoffquellen in Wrothgar haben das Aussehen und geben die Materialien, die zu euren Fertigkeiten im jeweiligen Handwerk passen. Dies gilt für Holz, Erz, Stoff, Runen und Alchemiewasser.
    Wenn ihr beispielsweise Schmiedehandwerk 9 und Schreinerhandwerk 1 trainiert habt, werdet ihr auf Leereneisenerz und Ahornholz stoßen, da ihr eine hohe Schmiedehandwerksstufe aber eine niedrige Schreinerhandwerksstufe habt.
    Wenn eure Handwerksstufe hoch genug ist, um Rubeditbarren, Rubinesche oder Ahnenseide zu verarbeiten, habt ihr eine Chance, diese in der Welt zu finden.

    Da skaliert nichts mit dem Charakterlevel, was die Rohstoffe betrifft.
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