Es sollte auch in PvE Gebieten Aufgaben geben, die dabei helfen, Fertigkeiten wie z.B. Krähenfüße zu erreichen
M. M. n. sollten die PvP Fertigkeiten nur im PvP funktionieren und die PvE Fertigkeiten sollten speziell für das PvP angepasst werden. Dadurch hätten die Entwickler viel mehr Spielraum, als alles so anzupassen, dass es für das PvE und PvP ausgewogen ist. Das kann und wird nicht funktionieren.
Und dann am besten noch möglichst gefahrlos und ohne irgendein Risikio?
Wie wärs mit der Fertigkeit Krähenfüße im Fertigkeitenbaum des Versorgers? Vllt so ab lvl 10 in Versorgen?
Und mit 25 in Versorgen haste dann alle Fertigkeiten inkl Passiva der Linie Sturmangriff noch obendrein.
Ich finde das ne geniale Idee ! Könnte mir glatt selber auf die Schulter klopfen.
Wenn ich ehrlich bin.. genau darauf warte ich inzwischen.
Die ES Reihe war immer PvE.
Und ich spielte alle Teile mit Begeisterung!
Gegen Online habe ich auch nichts..
Ich würde auch sofort 50€ und mehr monatliche Gebühr zahlen, wenn man dann nicht plötzlich ohne PvP nicht mehr alle Fertigkeiten (und jetzt sogar schon Gebiete) erreichen kann.
Auch ein schön getrenntes PvE und PvP, wo jeder (egal ob nun PvP oder PvE Fan) alles bekommen und erreichen kann wäre kein Problem für mich.
Wie für fast alle Beufstätigen wäre Geld für mich nicht das Problem.. wohl aber die Zeit...
Aber leider scheint sich ESO nicht mehr seiner Wurzeln zu erinnern.
Inzwischen kommt es mir immer mehr vor, als wolle man einem ursprünglichen Schachverein das Jojo-Spielen aufdrängen...
Frei nach dem Motto: Jojo Spieler dürfen dann mit einer zweiten Dame beim Schach antreten.
Ich hoffe nur, das ESO nicht so endet wie der zweite Teil eines anderen großen Spieles.. die dank 3 Stunden Dungeons plötzlich nur noch Leute mit 24/7 Zeit auf ihren Servern hatten.. aber praktisch gar keine Einahmen mehr verbuchen konnten.. weil die meisten Spieler mit Geld gar keine Zeit für solche Dungeons hatten...
Soll heißen du hast dich nicht vorher informiert was Elder Scrolls Online eigentlich ist und hast gedacht es ist wie Skyrim nur mit Multiplayerpart, oder wie? Elder Scrolls Online ist ein eigenständiges Spiel, nicht ein Teil einer Reihe. Bei ElderScrolls -Skyrim ist erstmal Schluß.
Tigersnake schrieb: »War es nicht so dass es immer hieß in ESO steht Cyrodiil (und somit das AvA/PvP) im Mittelpunkt und sei Endgame?
Hört sich für mich nicht gerade danach an als wenn man es als reine "PvE-Reihe" gestalten wollte.
Soll heißen du hast dich nicht vorher informiert was Elder Scrolls Online eigentlich ist und hast gedacht es ist wie Skyrim nur mit Multiplayerpart, oder wie? Elder Scrolls Online ist ein eigenständiges Spiel, nicht ein Teil einer Reihe. Bei ElderScrolls -Skyrim ist erstmal Schluß.
Ich denke dann bist du erst später dazugekommen.
Denn ursprünglich (vor Zenimax) wurde ESO als Online PvE und Nachfolger von Skyrim beworben!
Zwar gab es PvP von Anfang an, aber beworben wurde es als PvE Spiel mit der Möglichkeit auch mal PvP zu spielen.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Wer allerdings Eso wegen der intensiv beworbenen AvA Schlachten gekauft hat wurde meiner Meinung nach enttäuscht.
Entschuldige, aber bitte erkläre mir dann:
Soll heißen du hast dich nicht vorher informiert was Elder Scrolls Online eigentlich ist und hast gedacht es ist wie Skyrim nur mit Multiplayerpart, oder wie? Elder Scrolls Online ist ein eigenständiges Spiel, nicht ein Teil einer Reihe. Bei ElderScrolls -Skyrim ist erstmal Schluß.
Ich denke dann bist du erst später dazugekommen.
Denn ursprünglich (vor Zenimax) wurde ESO als Online PvE und Nachfolger von Skyrim beworben!
Zwar gab es PvP von Anfang an, aber beworben wurde es als PvE Spiel mit der Möglichkeit auch mal PvP zu spielen.
Eine monatliche Grundgebühr, sprich ein Abo-Modell, ermöglicht es uns, den Spielern genau das Spielerlebnis zu bieten, das uns vorschwebt und das vor allem unsere Fans auch erwarten. Ein anderes Bezahlmodell hätte Kompromisse und Änderungen bedeutet, zu denen wir einfach nicht bereit waren.
So sprach Lead PvP Designer Brian Wheeler über die Kaiserstadt, die man derzeit zwar in Cyrodiil sehen aber nicht betreten kann, weil sie von Molag Bals Horden überrannt ist. In der Zukunft wird es möglich sein, die Kaiserstadt zu betreten, wenn eine Allianz die Burgen in Cyrodiil erobert hat.
Soll heißen du hast dich nicht vorher informiert was Elder Scrolls Online eigentlich ist und hast gedacht es ist wie Skyrim nur mit Multiplayerpart, oder wie? Elder Scrolls Online ist ein eigenständiges Spiel, nicht ein Teil einer Reihe. Bei ElderScrolls -Skyrim ist erstmal Schluß.
Ich denke dann bist du erst später dazugekommen.
Denn ursprünglich (vor Zenimax) wurde ESO als Online PvE und Nachfolger von Skyrim beworben!
Zwar gab es PvP von Anfang an, aber beworben wurde es als PvE Spiel mit der Möglichkeit auch mal PvP zu spielen.
Die Aussagen, in denen ein Onlinespielhersteller mittel- und langfristige Ziele beschreibt, kann man nicht vertrauen. Zum einen finde ich es naiv, sich auf so etwas zu verlassen und auch nicht seriös seitens des Spieleherstellers. Sie sind nun mal der freien Marktwirtschaft unterworfen und müssen manchmal Dinge entscheiden, die Aussagen in der Vergangenheit widersprechen.
In dieser Hinsicht müsste doch schon jeder einige Erfahrungen gemacht haben
TorvenTool schrieb: »AD ist allgemein keine Fraktion mehr, der man als PVP Spieler gerne angehört. Gefühlt fast nur Einzelspieler und, wenn PVP Gruppen Zustande kommen, dann sind sie (wieder gefühlt) ca. 1:100 unterlegen. Es kommt mir schon seit Längerm so vor als ob AD keine wirklich gern gespielte Fraktion ist.
Elfe_Aleshia schrieb: »Weshalb beschweren sich eigentlich die ganzen PvEler, IC ist Kontent für PvP-Spieler und Dank der ganzen PvEler wurde freier Zugang gewärt, es gibt 2 neue Instanzen für PvE-SPieler die recht gelungen sind und zugänglich von jedem Wegschrein.
Das ist falsch. Es war nie geplant, mit Veröffentlichung des IC alle Kampagnen mit Zugansbeschränkungen zu belegen.
Du willst mir also ernsthaft erzählen, dass Du noch einer Aussage geglaubt hast, Die vor der B2P Umstellung getroffen wurde?Das ist falsch. Es war nie geplant, mit Veröffentlichung des IC alle Kampagnen mit Zugansbeschränkungen zu belegen.
Na aber Hallo war das so geplant. Man war sich nur nicht schlüssig wieviele Burgen man in Besitz haben musste für den Zugang, nur hat man sich umentschieden aus den von dir zitierten Gründen.
Oder glaubst du ernsthaft Zeni hat die Kaiserstadt konzeptionell erst nach der Umstellung auf B2P und Kronenshop entwickelt?
Das ist falsch. Es war nie geplant, mit Veröffentlichung des IC alle Kampagnen mit Zugansbeschränkungen zu belegen.
Na aber Hallo war das so geplant. Man war sich nur nicht schlüssig wieviele Burgen man in Besitz haben musste für den Zugang, nur hat man sich umentschieden aus den von dir zitierten Gründen.
Oder glaubst du ernsthaft Zeni hat die Kaiserstadt konzeptionell erst nach der Umstellung auf B2P und Kronenshop entwickelt?
Ich hab es für dich nochmal hervorgehoben. Nie heißt bei mir : Zu keiner ZeitDas ist falsch. Es war nie geplant, mit Veröffentlichung des IC alle Kampagnen mit Zugansbeschränkungen zu belegen.