Aber vielleicht hatten sie ja extra für mich und Verbalinkontinenz ganz viele zusätzliche Quests eingebaut ^^.
Ich bin dagegen.... Obwohl ich selber ein PVP Muffel bin. Der Reiz sich in einem Gebiet besonders vorsichtig bewegen zu müssen, find ich schon super. smilie_op_041.gif Kämpfen geh ich lieber aus dem Weg und höre und sehe genau hin was um mich herum vorgeht. Warum muss eigentlich alles leicht zu bekommen sein? smilie_frech_131.gif
An Diskussionen wie dieser kann man wunderbar ablesen wie viele Leute im falschen Spiel sind.
ciiaooo
Relvasb16_ESO schrieb: »
Das meinst Du jetzt nicht .. oh .. doch, Du meinst es ernst....... ein Kriegsgebiet ist halt ein Kriegsgebiet, klar könnte man es für reine PvE-Spieler "entschärfen", den Krieg praktisch ausblenden, aber das wäre lore- oder logikmäßig eigentlich nicht nachzuvollziehen.
Quagmire4german4 schrieb: »Und wieso kann ich nachdem ich sterbe einfach so respawnen? Das ist doch garnicht loremäßig!
Quagmire4german4 schrieb: »Und wieso kann ich nachdem ich sterbe einfach so respawnen? Das ist doch garnicht loremäßig!
ingemar.fibyb16_ESO schrieb: »
Das weiß ich ja. Hab mich ja nicht aufgeregt oder hab ich das? ^^ingemar.fibyb16_ESO schrieb: »
Aber eine PvP-Zone....gell :P^^ und nur um die geht es in diesem Thread.
Das hätte ich hier schon geschrieben. Bei Open-PvP schaut es wieder anders aus. Da hab ich schon schlechte Erfahrungen gemacht, das gewisse Leute so ein Feature so weit ausnutzen, das der Entwickler gezwungen wird es drastisch zu entschärfen.Keine Ahnung, ob du eher der aufgeregte Typ bist oder nicht^^, das kannst du am besten beurteilen .
Louise_Darkwater schrieb: »
Aber was würde denn passieren, wenn der für viele unvorstellbare (und unwahrscheinliche) Fall eintreten würde? Explodierende Köpfe vor den Bildschirmen? Offene Kämpfe auf den Straßen? Nee, wohl eher einfach aufgeräumte Kampagnen mit motivierten Spielern im Allianzkrieg ohne die "Kacknoobs" (wie die PVP-Laien und -Quester hier an anderer Stelle auch schon mal feinfühlig genannt wurden).
Ok, für die Ganker gäbe es auch weniger leicht verdiente AP
Abgeschlagene Köpfe? Offene Kämpfe auf der Straße? Das gibts im rl doch tagtäglich in diversen Nachrichten, wenn auch nicht genau vor der Haustür, doch nein, das muss ich nicht noch ingame haben, weder im pvp noch im pve. Hat mit dem Sachverhalt hier auch in etwa so viel zu tun, wie der Papst mit der Pornoindustrie.
Ich weiß auch nicht, wo du deine Erfahrungen im PvP gemacht hast, wahrscheinlich nur hier im Forum. Ingame geht es da eigentlich lustig zu (wenn es nicht zu viele Lags gibt, das verdirbt die Laune dann doch etwas).
Ein Dungeon oder eine Welt ohne Bosse oder ein PvP-Gebiet ohne Gegner ist vollkommen undenkbar und extrem uninteressant! Dann kann ich auch aus dem Fenster schauen und Fußgänger oder rote Autos zählen. Das wäre ähnlich aufregend. Und ich kann es ehrlich gesagt nicht verstehen, dass der einzige Weg, der einigen einfällt, genau darauf hinauslaufen soll.
Relvasb16_ESO schrieb: »Hallo zusammen.
Da das questen in Cyrodiil sehr schwer möglich ist, weil man immer umgehauen wird, würde ich vorschlagen Cyrodiil auf einen kleinen server zu packen und dort das PvE questen zu ermöglichen.
Was denkt ihr darüber ?
Relvasb16_ESO schrieb: »Hallo zusammen.
Da das questen in Cyrodiil sehr schwer möglich ist, weil man immer umgehauen wird, würde ich vorschlagen Cyrodiil auf einen kleinen server zu packen und dort das PvE questen zu ermöglichen.
Was denkt ihr darüber ?
Meinst du zusätzlich zum PVP Server?
Ich denke das in diesem Fall viele Spieler dort die Quests machen würden und dann gestärkt auf die "Kleinen" im PVP Gebiet jagt machen könnten.
Es komplett ins PVE zu verlegen würde aber auch nicht so richtig funktionieren, weil es ja gerade für die PVP Spieler als "Tummelplatz" entwickelt wurde. Dass wäre ein wenig so, als würde man die Instanzen mit world pvp bestücken - nicht im Sinne der Sache
Quagmire4german4 schrieb: »Für die Konsolenspieler ist Kargstein aber nicht machbar, von daher wäre ein PVE Cyrodil eine Möglichkeit ohne nerviges grinden VR14 zu erreichen.
Relvasb16_ESO schrieb: »Relvasb16_ESO schrieb: »Hallo zusammen.
Da das questen in Cyrodiil sehr schwer möglich ist, weil man immer umgehauen wird, würde ich vorschlagen Cyrodiil auf einen kleinen server zu packen und dort das PvE questen zu ermöglichen.
Was denkt ihr darüber ?
Meinst du zusätzlich zum PVP Server?
Ich denke das in diesem Fall viele Spieler dort die Quests machen würden und dann gestärkt auf die "Kleinen" im PVP Gebiet jagt machen könnten.
Es komplett ins PVE zu verlegen würde aber auch nicht so richtig funktionieren, weil es ja gerade für die PVP Spieler als "Tummelplatz" entwickelt wurde. Dass wäre ein wenig so, als würde man die Instanzen mit world pvp bestücken - nicht im Sinne der Sache
Ja ich meine einen PvE Server.
Man könnte doch den loot für´s PvE ändern.
Wie könnten sich da Spieler mehr stärken als im rest von Tamriel ?