Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 15. April
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 18:00 MESZ
Aufgrund anhaltender Probleme ist der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac wegen Wartungsarbeiten im Moment nicht verfügbar. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656543/temporarily-taking-down-the-pts-the-pc-na-live-server

Ernsthafte Frage: Wie soll dieses Spiel auf Konsolen aussehen?

  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    soweit ich weiss werden die ps4 spieler sich direkt bei sony einloggen müssen. die haben ja schon ein ps4 netzwerk um sich online zu regestrieren. Und sony hat damals zenimax angeboten das spiel auf die konsole zu konvertieren. Teso war eigentlich als reines PC Game geplant. Ob das auch die X-bos spieler betrifft weiss ich nicht. Und das free to play war auch dem geschuldet, das Konsolenspieler schon zb an sony für den onlien dienst zahlen müssen um online zocken zu können.

    Korrigiert mich wenn ich hier jetzt völligen blödsinn rede.

    Edit, auf der x-box sind für die online anbindung der konsole 5 Euro nötig, nicht für ps4
    Edited by Fluffyfluseb16_ESO on 20. April 2015 20:29
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Ich kann dich schon mal in einem Punkt korrigieren, denn PS+ wurde von Anfang an gesagt, das man es nicht braucht.
    Dann kam der Wechsel zu Buy2Play und schon muss man PS+ haben.
    Bei XBOX One wurde von Anfang an eine Gold Mitgliedschaft voraus gesetzt und es wurde deswegen zwischen Microsoft und Zenimax verhandelt, was aber im Sand verlief.

    Der Wechsel von Buy2Play angeblich wegen den Konsolen sehe ich immer noch strittig, denn bei anderen Spielen funktioniert es mit Abo ja auch zb FF14.
    Aber da geht's jetzt ja nicht wirklich darum.
    Bin selber seit der Beta hier, auf tamriefoundry und elder-scrolls-online.de unterwegs und habe noch nie gelesen oder in Potcasts gehört das Sony oder Microsoft den Server stellt.
    Das einzige wirkliche ist das jede Konsole ihren eigenen Server je nach Region haben wird.
    Ach und Sony wollte ja alle auf einen Server sehen, das verpuffte aber an Microsoft.
  • ZOS_KaiSchober
    Alle Server für ESO werden von uns gestellt und betrieben. Das gilt für PC/Mac, PS4 oder Xbox One ebenso wie für Europa oder Nordamerika.
    Kai Schober
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  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    ich habe ein post wohl fehl inpretiert. Damals als sie den start der konsole verschoben habe, las sich das so für mich als wenn sie mit dem Netzwerk und server von Sony probleme haben. und darum von ausgegangen das sony die server hat, ist ja auch ihr netzwerk.

    Zitat aus dem Netz

    12.05.2014 um 11:12 Uhr: Der Release von TESO verschiebt sich für PS4 und Xbox One um ganze sechs Monate. Die Entwickler sprachen nun über die Gründe der Verzögerung und spezielle Extras als Wiedergutmachung für wartende Spieler.

    Fans der Xbox One und PS4 müssen auf TESO nun noch länger warten als ursprünglich gedacht. Wie die Entwickler auf der offiziellen Website bekannt gaben, verschiebt sich der Erscheinungstermin der für Juni geplanten Konsolen-Versionen um sechs Monate. Die Integration der Systeme mit denen der Herstellernetzwerke sei ein komplexer Prozess, da sie sich untereinander und von der PC-Version deutlich unterscheiden. Trotz großer Fortschritte in diesem Bereich komme das Team um eine Verschiebung nicht herum. Ein reibungsloser Start wäre beim aktuellen Stand nicht gewährleistet.

    In Zusammenarbeit mit Sony und Microsoft arbeitete das Team um TESO jetzt aber einige Punkte aus, die für Wiedergutmachung sorgen sollen. Alle Spieler, die bis Ende Juni eine PC- oder Mac-Version von TESO erworben haben, dürfen ihre bis dahin erstellten Charaktere auf PS4 und Xbox One mitnehmen. So könnt ihr auf dem PC oder MAC bereits starten und dann später eure bereits gelevelten Charaktere auf die Konsolen transferieren. Außerdem müsst ihr für die digitale Konsolen-Version nur 14,99 Euro inklusive dem Charaktertransfer und 30 Tagen kostenloser Spielzeit zahlen. Die Meldung findet ihr auf der offiziellen TESO-Website. Sobald es Neuigkeiten zum Release oder auch zur Konsolen-Beta gibt, erfahrt ihr das natürlich auf unserer TESO-Themenseite.
    Edited by Fluffyfluseb16_ESO on 20. April 2015 21:02
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    ich habe ein post wohl fehl inpretiert. Damals als sie den start der konsole verschoben habe, las sich das so für mich als wenn sie mit dem Netzwerk und server von Sony probleme haben. und darum von ausgegangen das sony die server hat, ist ja auch ihr netzwerk.

    Mich hätte das echt gewundert. Mir ist auch kein Online Spiel von einem externen Entwickler bekannt, wo Sony den Server hostet. Die Netzwerke sind da eher als Schnittstelle wie Steam zu behandeln.
    Aber Kai ist ja schon eingesprungen ;)

    Dankeschön für die schnelle Info @ZOS_KaiSchober‌ ^^

  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    ja danke kai
  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    wobei als PC Spieler, der ein Kabelanschluss hat von 200k immoment, und auf dem EU Server durch gängig 150++ ping hat. Wäre es vielleicht besser wenn sony die server stellt. Kann ja nur besser werden wenn da auch bald in Frankfurt die konsolen Server stehen. ironie off
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    wobei als PC Spieler, der ein Kabelanschluss hat von 200k immoment, und auf dem EU Server durch gängig 150++ ping hat. Wäre es vielleicht besser wenn sony die server stellt. Kann ja nur besser werden wenn da auch bald in Frankfurt die konsolen Server stehen. ironie off

    150++ Standart ?!
    Ich Tümpel immer so bei 80 im PvE ( nicht in Instanzen ). Wobei die 80 schon mehr als schlecht sind bei nem Server direkt in DE. Keinen Plan, warum ich bei anderen Spielen mit EU Servern immer so zwischen 30 und 45 hab.
  • Teutobald
    Teutobald
    ✭✭✭
    Audigy schrieb: »
    Low End PC´s die aktuell Probleme haben
    Entschuldigung, aber dass auch Leute mit aktueller TOP-Hardware, DSL50 Telekom-Leitung am Serverstandort und ohne Addons von den technischen Problemen betroffen sind, wurde mittlerweile in den verschiedenen Foren hundertfach bestätigt.
    Also bitte, diese Ablenkungsmanöver bringen niemandem was.
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    eyorab16_ESO schrieb: »
    Irgendwie kommen wir hier gerade von hölzchen auf stöckchen. Wir waren doch bei der Umsetzung auf Konsole und nun sind wir bei Laggs.
    Zapzarap schrieb: »
    Sorry aber ist das der Witz des Jahrhunderts? Du redest hier gerade von EINEM Skill. Ok ich stelle mich als Tank hin und zähle den spott hinunter... Mal davon abgesehen, dass der Spot auch ohne Addons zu sehen ist wann er ausläuft, ist das nur NEIN Skill. Jeder, mit einem IQ hoch genug um bis 20 zu zählen, schafft das.

    Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber Computerspiele an sich sind schon keine Raketenwissenschaft. Der Rest ist genau so einfach wie das Element das du gerade zu verniedlichen versuchst. Früher brauchte man ein Gefühl dafür wie lang die Fähigkeit wirkt, dies musste man sich an trainieren.

    silentgecko schrieb: »
    http://www.twitch.tv/arsnecandi/v/4169818

    Meine Meinung, und die gebe ich auch immer wieder auf dem Stream kund: Kündigt euer Abo.

    Ich denke diese Entscheidung sollte jeder selbst treffen. Klar es ist ärgerlich wenn einem ein Lagg in die quere kommt, aber das muss man auch mal entspanter sehen. Immerhin unternimmst du an diesem Abend etwas mit Menschen die du magst, das ist doch schon mal eine tolle Sache. Ob der Boss dann liegt oder nicht ist doch gleich, solange ihr Spaß habt. ;)

    *sign*


    NON SERVIAM !
  • RyLCritical
    RyLCritical
    ✭✭
    Alle Server für ESO werden von uns gestellt und betrieben. Das gilt für PC/Mac, PS4 oder Xbox One ebenso wie für Europa oder Nordamerika.

    Der einzige Kommentar von den Entwickler zu diesem Thema, irgendwie kommt man sich da verarscht vor !!


  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    RyLCritical schrieb: »
    Alle Server für ESO werden von uns gestellt und betrieben. Das gilt für PC/Mac, PS4 oder Xbox One ebenso wie für Europa oder Nordamerika.

    Der einzige Kommentar von den Entwickler zu diesem Thema, irgendwie kommt man sich da verarscht vor !!

    Ich verstehe deine Gefühlslage nicht, warum sollte man sich verarscht vor kommen? Ist doch unterm strich schnuppe wer die Server wartet, wenns läuft dann läufts sonst halt nicht. Lieber ist mir da sogar noch ZOS selbst, so oft wie PS-N schon nen ddos einstecken musste zu Spitzenzeiten.
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    RyLCritical schrieb: »
    Alle Server für ESO werden von uns gestellt und betrieben. Das gilt für PC/Mac, PS4 oder Xbox One ebenso wie für Europa oder Nordamerika.

    Der einzige Kommentar von den Entwickler zu diesem Thema, irgendwie kommt man sich da verarscht vor !!

    Ich verstehe deine Gefühlslage nicht, warum sollte man sich verarscht vor kommen? Ist doch unterm strich schnuppe wer die Server wartet, wenns läuft dann läufts sonst halt nicht. Lieber ist mir da sogar noch ZOS selbst, so oft wie PS-N schon nen ddos einstecken musste zu Spitzenzeiten.

    Im ging es glaub ich eher um daß eigentliche Thema hier, weil da drauf keine Antwort gekommen ist.

  • RyLCritical
    RyLCritical
    ✭✭
    BuggeX schrieb: »
    RyLCritical schrieb: »
    Alle Server für ESO werden von uns gestellt und betrieben. Das gilt für PC/Mac, PS4 oder Xbox One ebenso wie für Europa oder Nordamerika.

    Der einzige Kommentar von den Entwickler zu diesem Thema, irgendwie kommt man sich da verarscht vor !!

    Ich verstehe deine Gefühlslage nicht, warum sollte man sich verarscht vor kommen? Ist doch unterm strich schnuppe wer die Server wartet, wenns läuft dann läufts sonst halt nicht. Lieber ist mir da sogar noch ZOS selbst, so oft wie PS-N schon nen ddos einstecken musste zu Spitzenzeiten.

    Es geht hier nicht um dieselbe der Konsolen da wird das Spiel bei dem gleichen User Interface eh einfach nur der größte ****
    Es das ganze System nicht mehr mit den Spielern klar kommt und völlig fehl entwickelt ist, es gibt nach mehr als einem Jahr immer noch Buggs die noch nicht behoben sind aber schon seit Tag 1 bekannt sind.
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    RyLCritical schrieb: »

    Es geht hier nicht um dieselbe der Konsolen da wird das Spiel bei dem gleichen User Interface eh einfach nur der größte ****
    Es das ganze System nicht mehr mit den Spielern klar kommt und völlig fehl entwickelt ist, es gibt nach mehr als einem Jahr immer noch Buggs die noch nicht behoben sind aber schon seit Tag 1 bekannt sind.

    Welche Bugs meinst du, die nicht behoben sind und seit dem 1. Tag bekannt sind? Mir sind keine mehr bekannt, die nicht schon behoben worden sind. Es gibt Bugs die sind später erst nach 1.4 oder 1.6 aufgetaucht.

  • RyLCritical
    RyLCritical
    ✭✭
    Idhaleya schrieb: »
    RyLCritical schrieb: »

    Es geht hier nicht um dieselbe der Konsolen da wird das Spiel bei dem gleichen User Interface eh einfach nur der größte ****
    Es das ganze System nicht mehr mit den Spielern klar kommt und völlig fehl entwickelt ist, es gibt nach mehr als einem Jahr immer noch Buggs die noch nicht behoben sind aber schon seit Tag 1 bekannt sind.

    Welche Bugs meinst du, die nicht behoben sind und seit dem 1. Tag bekannt sind? Mir sind keine mehr bekannt, die nicht schon behoben worden sind. Es gibt Bugs die sind später erst nach 1.4 oder 1.6 aufgetaucht.

    Ist das jetzt dein Ernst reden wir hier vom selben Spiel?
    Also
    1. Gruppenleiter Bug
    2. Endlose Ladezeiten
    3. Gruppenleiter Anzeige Bug (tritt hauptsächlich im Pvp auf )
    4. Ep letzte Hauptmission Questgeber wird immer noch falsch angezeigt.
    5. Performance zur Prime Time vollkommen unterirdisch
    Das sind alles Sachen die seit Beginn stören und nicht auf Hardware, addons oder Internetbandbreite Problemen basieren.
  • Idhaleya
    Idhaleya
    ✭✭✭✭✭
    RyLCritical schrieb: »

    Ist das jetzt dein Ernst reden wir hier vom selben Spiel?
    Also
    1. Gruppenleiter Bug - Idha: Welchen meinst du? Ich habe oft in Gruppen gespielt in der Vergangenheit, mir ist kein Problem bewusst.
    2. Endlose Ladezeiten - Idha: Hab ich nicht mehr (hatte ich mit alten PC mit zu schlechtem Prozessor)
    3. Gruppenleiter Anzeige Bug (tritt hauptsächlich im Pvp auf ) Idha: PvP mach ich derzeit nicht
    4. Ep letzte Hauptmission Questgeber wird immer noch falsch angezeigt. Idha: Meinst du Erfahrung Exp ? werden doch von Addons angezeigt ?! Und wenn ist das doch wohl echt nich schlimm. Gibt schlimmere Bugs. Kannst du das sonst genauer erläutern wenn du was anderes meinst? Hast du mal ingame einen /bug Report geschrieben? Ich habe die Hauptmission bisher einmal gemacht und habe kein Problem mit irgendeinem Questgeber, einer Anzeige oder was anderem gehabt.
    5. Performance zur Prime Time vollkommen unterirdisch - Idha: Die Perfomance wurde erst später sehr viel schlechter. Wurde dann zu 1.4 wieder besser und zu 1.6 wieder schlechter. Ganz am Anfang gab es nicht solche Perfomance Probleme, das Lag in Cyrodil wurde auch von Patch zu Patch schlechter, was wohl an der veränderten Programmierung bzw. an dem Serverumzug nach Frankfurt liegt. Aber seit Anfang an besteht das Problem definitiv nicht und da waren wir wesentlich mehr Spieler. Ich habe selbst am Anfang PvP Massenschlachten gehabt und kein Lag Problem gehabt.
    Das sind alles Sachen die seit Beginn stören und nicht auf Hardware, addons oder Internetbandbreite Problemen basieren.

    Edited by Idhaleya on 22. April 2015 10:25
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Er hat unter anderem schon Recht bei einigen Bugs,

    Gruppenleiter Bug - die Gruppe hat kein Lead mehr
    ärgerlich ja - grp auflösen und neu einladen? wo ist dein Problem?
    kein essenziell wichtiger Fix den man den restlichen Problemen vorschieben soll

    Ladebildschirme - ja gibt endlose
    Immer noch schwer zu sagen ob es Client oder Server bezogene Probleme sind.
    Ich hatte noch nie einen langen Ladeschirm.

    Lead Anzeige Bug im PVP - KA was du meinst

    Exp Anzeige Bug, werden nur von Addons angezeigt, keine Ahnung wie du darauf kommst das ZOS etwas machen muss wenn das Addon von einer Random Person nicht funkt.

    Ok vertsanden, Spiele kein EP und kann nix dazu sagen.

    Zur Performance habe ich nix zu sagen und stimme dir zu.
    Edited by BuggeX on 22. April 2015 12:43
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    also es gibt nun ja schon einige videos zur xbox one und ps4 version und ich muss sagen die texturen usw sind ja ein grauß und laggen tut das ganze auch noch. ganz zu schweigen vom interface. da hätte man aber mehr aus teso machen können in der langen zeit nach dem pc launch -.-
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    also es gibt nun ja schon einige videos zur xbox one und ps4 version und ich muss sagen die texturen usw sind ja ein grauß und laggen tut das ganze auch noch. ganz zu schweigen vom interface. da hätte man aber mehr aus teso machen können in der langen zeit nach dem pc launch -.-

    Es ist noch eine close beta, probleme sind da normal
    #makemagickadkgreataigan
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    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    also es gibt nun ja schon einige videos zur xbox one und ps4 version und ich muss sagen die texturen usw sind ja ein grauß und laggen tut das ganze auch noch. ganz zu schweigen vom interface. da hätte man aber mehr aus teso machen können in der langen zeit nach dem pc launch -.-

    Es ist noch eine close beta, probleme sind da normal

    natürlich wird sich da bis juni so viel ändern ;) so wie damals auf dem pc? aber am meisten traurig ist, dass sich in der konsolen version bugs wieder finden, die es seit einem jahr schon auf dem pc gibt ^^. ja rede dir das mal weiter schön ;). diese probleme werden auch nach der closed beta da sein. setz bitte die rosa rote brille ab und seh es mal realistisch
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    Es ist natürlich schlimm, dass Bugs, welche es hier schon seit release gibt und sicherlich bekannt sich, ebenfalls auf der Konsole sind... Was aber noch viel schlimmer ist ist, dass es bei der Beta schon Ladebildschirme gibt die mehr nur lang sind... und bei der Beta sind, im vergleich zum release, nur eine Handvoll Spieler online^^

    Aber Hey! Jetzt wissen wir wenigstens warum wir am PC keine updates mehr bekommen bis zum release... Die haben wohl mehr als nur alle Hände voll zutun die Bugs zu beheben :P Nur schade, dass dadurch immer mehr Spieler am PC aufhören... Immer mehr Spieler auf meiner Freundesliste und in der Gilde meinen "Zach, gibt nichts neues und Archiv zum 10.000 mal durchzurennen ist mehr als nur langweilig". Vollkommen verständlich, dass man nach dem 5ten Char auf v14 und keinen neuen Content sowie 0 anreiz in Raids zu gehen die lust verliert... Im PvP das selbe. Ständiges gelagge und anderes unnötiges Zeug versaut auch immer mehr Spielern dort den Spielspaß. Leader hören auf, Spieler bleiben weg... Aber positiv sehen, wenn genug Spieler weg bleiben wird es aufhören zu laggen! :D
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  • eyorab16_ESO
    eyorab16_ESO
    ✭✭✭
    Das Probleme vom PC auf die Konsole mit wandern ist doch eigentlich klar. Immerhin wird das vorhandene Spiel nur angepasst und nicht neu geschrieben.
    Später wenn die Probleme dann angegangen werden, werden sie auf beiden Plattformen gleichzeitig gelöst.
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    eyorab16_ESO schrieb: »
    Das Probleme vom PC auf die Konsole mit wandern ist doch eigentlich klar. Immerhin wird das vorhandene Spiel nur angepasst und nicht neu geschrieben.
    Später wenn die Probleme dann angegangen werden, werden sie auf beiden Plattformen gleichzeitig gelöst.

    Ich freue mich sehr, dass du das so optimistisch bist. Wirklich.
    Ich bin da aber leider vollkommen anderer Meinung und traue mich sogar wetten, dass das nicht der Fall sein wird.
    Warum? Relativ einfach. Es sind nicht die selben Spiele. Man braucht sich nur das UI oder sonstige Interaktionsmöglichkeiten anschauen. Auch gibt es etliche Bugs, welche wir auf dem PC nicht haben. Außerdem haben sie selbst gesagt, dass die Spiele unterschiedlich optimiert sind (für Konsolen und PC), das heißt, dass die Codes unterschiedlich ausschauen. Das wiederum heißt, dass man Bugfixes nicht 1:1 übernehmen kann.

    Wie auch immer. ich hoffe sehr stark, dass du damit recht hast. Ich persönlich bin aber sehr stark davon überzeugt, dass sogar 2 vollkommen unterschiedliche Teams an den jeweiligen Bugs für PC und Konsole arbeiten werden und wenn man schon einmal in einen etwas größeren Unternehmen gearbeitet hat, weiß man wie schnell das mit der Kommunikation hapern kann.
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  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Zapzarap schrieb: »
    Es ist natürlich schlimm, dass Bugs, welche es hier schon seit release gibt und sicherlich bekannt sich, ebenfalls auf der Konsole sind... Was aber noch viel schlimmer ist ist, dass es bei der Beta schon Ladebildschirme gibt die mehr nur lang sind... und bei der Beta sind, im vergleich zum release, nur eine Handvoll Spieler online^^

    Aber Hey! Jetzt wissen wir wenigstens warum wir am PC keine updates mehr bekommen bis zum release... Die haben wohl mehr als nur alle Hände voll zutun die Bugs zu beheben :P Nur schade, dass dadurch immer mehr Spieler am PC aufhören... Immer mehr Spieler auf meiner Freundesliste und in der Gilde meinen "Zach, gibt nichts neues und Archiv zum 10.000 mal durchzurennen ist mehr als nur langweilig". Vollkommen verständlich, dass man nach dem 5ten Char auf v14 und keinen neuen Content sowie 0 anreiz in Raids zu gehen die lust verliert... Im PvP das selbe. Ständiges gelagge und anderes unnötiges Zeug versaut auch immer mehr Spielern dort den Spielspaß. Leader hören auf, Spieler bleiben weg... Aber positiv sehen, wenn genug Spieler weg bleiben wird es aufhören zu laggen! :D

    na deinen galgenhumor hast du zum glück noch nicht verloren :D. ja auch an der aktivität im forum merkt man mittlerweile, dass auch schon viele ihr abo haben auslaufen lassen. ja kein wunder das viele aufhören, da in absehbarer zeit auch kein neuer content zu erwarten ist. und ich glaube auch nicht das man die konsoleros bei solchen problemen lange halten wird. was ich gesehen habe ist ja noch schlechter als auf dem pc.
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    na deinen galgenhumor hast du zum glück noch nicht verloren :D. ja auch an der aktivität im forum merkt man mittlerweile, dass auch schon viele ihr abo haben auslaufen lassen. ja kein wunder das viele aufhören, da in absehbarer zeit auch kein neuer content zu erwarten ist. und ich glaube auch nicht das man die konsoleros bei solchen problemen lange halten wird. was ich gesehen habe ist ja noch schlechter als auf dem pc.


    Hehe^^ Naja, ich habe schon zu viele MMO's und Spiele gespielt um hier blauäugig mit rosa Brille rum zurennen. Ich mag das Spiel wirklich sehr, was auch der Grund ich warum ich es noch Spiele UND mich hier aufrege. Wenn man einmal hört sich aufzuregen spielt man das Spiel nicht mehr (bin ich zumindest der Meinung). Man muss ja auch immer in betracht ziehen: Auch wenn ich hier rummeckre, andere MMO's haben genau so ihre Fehler und Probleme.

    Der Grund warum viele MMO's untergehen ist kein neuer Content. Zumindest meiner Meinung nach... Und wenn man sich viele vergangene MMO's ansieht (möchte hier keine Namen nennen aber ich denke jeden, der sich etwas in der Materie auskennt, wird mindestens ein Beispiel einfallen) sind diese eben auch an schlechten und/oder keinen neuen Content zugrunde gegangen.
    ZOS macht es eh schon sehr geschickt... Mit dem leaderboard und den Trials halten sie die Spieler hin immer wieder neue und bessere Zeiten/Punkte zu erreichen. Nur mit dem crap Loot da drinnen wären schon viel mehr PvE-Spieler abgewandert.

    Aber was solls. Ich denke Frust ablassen, auf gutem Niveau und mit Vorschlägen, verbessert wenigstens das eigene Gewissen und man kann sich getrost sagen: "Ich habs wenigstens probiert/gesagt.". Was ZOS dann mit dem Feedback anfängt ist ihre Sache.
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  • TazerReloaded
    Also Performance ist weitestgehend in Ordnung, wobei ich schon manchmal nicht verstehe wieso es unter 40 fps geht.
    Meine ASUS GTX 970 ist bei ESO normalerweise so gelangweilt dass nicht mal der Lüfter anläuft. Am i7 4790k wird es wohl auch nicht liegen.

    "Endlose" Ladebildschirme hatte ich noch nicht, sehr lange dagegen schon. Ich spiele von einer regelmäßig defragmentierten 500GB-Platte:
    H2bench -- by Harald Bögeholz / c't Magazin für Computertechnik
    Version 3.16/Win32, Copyright (C) 2010 Heise Zeitschriften Verlag GmbH & Co. KG
    Kapazität: 976768065 Sektoren=476938 MByte, CHS=(60801/255/63)
    10 Sekunden Timerüberprüfung (Win32) ............. Ok.
    Timerauflösung: 0.256 µs, 3.904 MHz
    Timerstatistik: 271198143 Aufrufe, min 0.00 µs, mittel 0.02 µs, max 40.21 µs
    Einige Sektoren lesen zum Aufwärmen... Fertig.
    Messung der mittleren Zugriffszeit:
    Lesen... 15.80 ms  (Min. 3.70 ms, Max. 46.98 ms)
    
    H2bench -- by Harald Bögeholz / c't Magazin für Computertechnik
    Version 3.16/Win32, Copyright (C) 2010 Heise Zeitschriften Verlag GmbH & Co. KG
    Kapazität: 976768065 Sektoren=476938 MByte, CHS=(60801/255/63)
    10 Sekunden Timerüberprüfung (Win32) ............. Ok.
    Timerauflösung: 0.256 µs, 3.904 MHz
    Timerstatistik: 272877555 Aufrufe, min 0.00 µs, mittel 0.02 µs, max 82.48 µs
    Einige Sektoren lesen zum Aufwärmen... Fertig.
    Tests zur Interface-Transferrate mit Blockgröße 128 Sektoren (64.0 KByte):
    Sequenzielle Leserate Medium (ungebremst): 94.5 MByte/s
    Sequenzielle Leserate Read-Ahead (Verzögerung: 0.73 ms): 185.5 MByte/s
    Wiederholtes sequenzielles Lesen ("Coretest"): 152.4 MByte/s
    

    Das System ist auf einer separaten SSD.
    Es kommt immer wieder vor, dass ein Ladebildschirm 3-5 Minuten dauert, auch wenn ich nur zum nächsten Wegschrein im selben Gebiet reise, was normalerweise maximal 5 Sekunden dauert. Scheinbar wartet das Spiel auf irgendein Timeout oder eine Serverantwort, Platte und Prozessor tun derweil meistens nichts.

    Abstürze hatte ich bisher keine, Windows 7 64bit. Der Launcher spinnt aber regelmäßig und gibt die unterschiedlichsten Fehlermeldungen aus, nach mehrmaligem Starten geht es dann plötzlich.

    Eine durchgehend hohe Ping (110+ ms) habe ich auch, die Leitung ist daran sicher nicht schuld, 32k Kabel-DSL, und ich spiele auch einige andere Online-Spiele, bei denen die Ping eher so aussieht (GoogleDE-Server):
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=22ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=24ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=25ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=23ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=24ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=23ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=27ms
    Antwort von 2a00:1450:4001:804::1018: Zeit=26ms
    
    Edited by TazerReloaded on 26. April 2015 13:57
  • kaladhorb16_ESO
    kaladhorb16_ESO
    ✭✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    also es gibt nun ja schon einige videos zur xbox one und ps4 version und ich muss sagen die texturen usw sind ja ein grauß und laggen tut das ganze auch noch. ganz zu schweigen vom interface. da hätte man aber mehr aus teso machen können in der langen zeit nach dem pc launch -.-

    Es ist noch eine close beta, probleme sind da normal

    Beim letzten Beta-Wochenende für die PC-Version gab es massenhaft UI-Bugs, die zum Teil immer noch (!!!) im Spiel sind. Im übrigen gibt es diese Unterscheidung closed beta / open beta bei Teso nicht. Es ist einfach nur eine Beta, die letztlich wohl nur dazu da ist, um den Leuten Hunger auf mehr zu machen. Eine richtige Beta würde definitiv anders aussehen, nämlich mehrere Wochen eine geschlossene Beta mit nur einer Handvoll Testern, danach eine offene Beta, wo jeder Interessierte teilnehmen kann. Dieses an einigen Wochenenden mal Leute auf den Server lassen ist milde ausgedrückt totaler B u l l s h i t.

    Dann könnte man sicherlich auch annehmen, dass Fehler die während der closed beta gemeldet wurden, in der open beta nicht mehr enthalten sind.

    @TazerReloaded : Womit verbringst du denn deine Zeit in Tamriel? Wenn ich an so manche Massenschlacht in Cyrodiil denke, wo der Ping minutenlang >5000 betrug, es sehr oft zu massivesten Serverlags gekommen ist.
    Ich habe so langsam die Vermutung, dass das ein sehr schlecht konzipierter Net-Code ist, zumal ich solche Zustände bislang noch bei keinem anderen Spiel (abseits vom Release/Addon-Release) erlebt habe. Unterliegen optimierte Net-Codes vielleicht irgendwelchen Lizenzgebühren?
    Edited by kaladhorb16_ESO on 26. April 2015 14:08
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    TazerReloaded schrieb: »
    Es kommt immer wieder vor, dass ein Ladebildschirm 3-5 Minuten dauert, auch wenn ich nur zum nächsten Wegschrein im selben Gebiet reise, was normalerweise maximal 5 Sekunden dauert. Scheinbar wartet das Spiel auf irgendein Timeout oder eine Serverantwort, Platte und Prozessor tun derweil meistens nichts.

    Ich bin ziemlich davon überzeugt, dass es eine Warteschlange für Ladebildschirme gibt.
    Es ist ziemlich empirisch aber die Erklärung dafür ist relativ einfach: Wir porten immer wieder in Raids oder hinaus... das meistens nicht ganz gleichzeitig. Uns ist dabei aufgefallen, dass jene, welche früher in den Ladebildschirm sind auch früher raus sind. Klingt ja eigentlich soweit ganz logisch... Dann kommt aber von einem im TS die Meldungen "hänge noch im Ladescreen" und schon Antworten 2,3 andere "ich auch". Nach 2 Minuten kommt dann der erste raus, 10 Sekunden drauf sind die anderen 2 auch raus...
    Es gibt also 2 Möglichkeiten: Entweder es gibt eine Art "Warteschlange" und genau zu dem Zeitpunkt sind noch viele andere in den Screen... Oder es gibt eine Art "Timeout" zum Server, welcher dann im Ladescreen nicht Fähig ist die Leute auf den neuen Standpunkt zu setzen. Der "Timeout" ist vorbei und er arbeitet alle Anfragen ab.
    Beides würde erklären warum einige Leute länger im Screen hängen und dann ziemlich zeitgleich raus kommen.
    Edited by Zapzarap on 26. April 2015 14:16
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  • TazerReloaded
    PvP mache ich eher weniger, das mit der Ping war eher so gemeint dass es im BESTEN FALL schon 3-4x länger dauert als die Leitung es zuließe. Obwohl der Server in Deutschland steht?

    Die Framerate bricht vor allem beim Nachladen ein, alles in allem ist es aber recht stabil, hab mal ein paar tägliche Quests gemacht und Ressourcen gesammelt, das sind etwa 15 Minuten:
    performance_eso_260412nsz5.png
    Immer wenn die GPU-Auslastung runter geht bin ich im Ladebildschirm, kurz danach sind immer leichte Einbrüche sichtbar, aber auch in großen Städten mit 100+ Spielern bleibt es flüssig spielbar. Wie das allerdings auf schwächeren Rechnern aussieht... keine Ahnung, es KANN auf jeden Fall mit entsprechender Hardware (PS4?) gut laufen, werde das bei Gelegenheit auch mal im PvP testen.
    Edited by TazerReloaded on 26. April 2015 15:03
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