.nachtrag : achja komischerweise läuft es bei einigen spielern mit ner schlechteren grafikkarte besser. bsp gtx 660. wieso auch immer
Vielleicht weil die ihr System nicht übertaktet haben?
Vielleicht weil die Win7 verwenden statt Win 8. x ?
Vielleicht....
Vielleicht...
Die Gründe sind so derbe vielfältig, fast unmöglich eine Lösung zu finden mit der man alle zufrieden stellt, traurigerweise.
übrigens egal welches spiel : übertaktet man ein system und die hardware ist in ordnung vershclechtert sich nichts, sondern es bleibt gleich oder wird besser. vgl. benchmarks
Hierzu zwar OT, aber trotzdem die Empfehlung von Shissus PVP-Booster. Sollte auf der letzten Stufe die Partikel nahezu komplett ausradieren. Und natürlich alle Addons deaktivieren, die man fürs PvP nicht braucht. Vor allem Minimaps.
Ich für meinen Teil hätte gerne eine Option in den Grafikeinstellungen mit der man Partikeleffekte und Co komplett ausschalten und nicht nur reduzieren kann. Zumindest im Pvp sollte das einiges bringen.
Hierzu zwar OT, aber trotzdem die Empfehlung von Shissus PVP-Booster. Sollte auf der letzten Stufe die Partikel nahezu komplett ausradieren. Und natürlich alle Addons deaktivieren, die man fürs PvP nicht braucht. Vor allem Minimaps.
Ich für meinen Teil hätte gerne eine Option in den Grafikeinstellungen mit der man Partikeleffekte und Co komplett ausschalten und nicht nur reduzieren kann. Zumindest im Pvp sollte das einiges bringen.
LitoraScitor schrieb: »Ich nutze ein ganz normales System mit Win 8.1 64, einem alten i7 und einer Radeon 7950 - die Hardware ist also nicht mehr ganz aktuell, aber durchaus brauchbar. In freier Landschaft habe damit zwischen 30 und 50 fps (FullHD, alles auf Ultra) und die hier oft beschriebenen 100 fps sehe ich nur in abgeschlossenen Räumlichkeiten ohne Weitsicht. Addons habe ich massig, weil gerade die Komfortfunktionen (Handwerk, Inventar etc.) für mich wichtig sind und auf dem PC liegt auch nicht nur ESO, sondern 1000 andere Programme, weil ich mit dem auch arbeite. Eigentlich also nicht die besten Voraussetzungen. Trotzdem habe ich habe bisher weder im PvE noch im PvP großartige Lags oder fps-Abfälle auf 2 fps oder ähnliches; lediglich sehr selten einen unendlichen Ladebildschirm.
Warum glaube ich, dass das zum Thema des TE passt? Weil Konsolen in der Regel auch keine hochgezüchtete und übertaktete Hardware besitzen, sondern eher gesunde Hausmannskost und davon auch noch auf allen Tellern das gleiche. Ich vermute, dass ESO auf Konsolen gar keine nennenswerten Probleme haben wird.
Die Probleme, die es auf PCs gibt, sehe ich trotzdem eher bei ZOS, denn nach Patch 1.6 häuften sich kurzfristig die unendlichen Ladebildschirme, inzwischen sind sie wieder weg. Da wurde sicher mit irgendeinem Patch etwas optimiert.
@kaladhorb16_ESO
EDIT:
@Audigy du hast recht. generell sollte man sowenig Addons wie möglich benutzen... nur ich finde auch hier addons essenziell.Sind nur ein paar der Punkte die mir auf die Schnelle eingefallen sind und die ich in einen Spiel eigentlich als Standard erwarten würde...
- Bosse die kein Leben haben kann ich nicht mit einen "finisher" killen... an dem Fetten Balken zu schätzen "ey, ist der jetzt auf 25 oder auf 26%?" ist etwas... nunja.
- Buffs und DOTS werden dir vom Standard UI auch nicht angezeigt... Ich nutze als DK derzeit 6 Dots und einen Debuff... soll ich da jetzt bei 7 Skills von der Zeit A,B,C,D,E,F,G auf 0 zählen und dann das Ding erneuern?^^
- Endboss Sanctum: Ab 40% Magika bekommt man einen Debuff der einen sterben lässt wenn man nicht schnell genug unter 10% kommt. Wie soll das mit Standart UI möglich sein? Stell mich doch da nicht hin und beginne zum schätzen...
- Aber auch so Kleinigkeiten wie ein "Multicraft"-Addon ist super, wenn man mal mehrere Sachen herstellt (dayli) oder rafiniert
Sowas nannte man vor 10 Jahren (da war ich 14) noch skill. Das hat im endeffekt spaß gemacht. Heute braucht das keiner mehr. Stellt euch mal vor bei Counter Strike würde ein Addon jemandem anzeigen wieviel Schuss der Gegner noch hat weil die Projektile berechnet wurden.
eyorab16_ESO schrieb: »
Dabei bietet gerade das suchen, rätseln und entdecken so viel Potential für Onlinerollenspiele.
Die Gegner sollen immer Anspruchsvoller werden, gleichzeitig soll die UI aber alle Hilfsmittel bereitstellen um den Boss effizient im First-Try zu legen und an "Speedkills" arbeiten zu können.
Genauso mit den Quests in der offenen Welt. Anspruchvoll und schwer, aber nur mit Minimap, samt Pfeil der einem sagt wo man hin muss und schaffen muss man die Quest auch sofort, damit man schnell im Level hoch kommt.
Ich weiß ist ein wenig romantisch verblendet, aber ich vermisse die Zeiten in denen man einen Boss einfach mal versucht hatte, gescheitert ist, woran wusste keiner, hat man halt an einem anderen Abend sein Glück erneut versucht, Hauptsache es hat mit den Leuten Spaß gemacht.
Ich liebe TESO gerade für diese "altmodische" Weise des Online-Rollenspiels. Ich hab schon ewig nicht mehr so langsam gelevelt, hatte aber auch schon lange nicht mehr so viel Spaß. Und ich habe kein Addon.
kaladhorb16_ESO schrieb: »Ja, es ist mal wie eine Hommage an frühere Zeiten, aber man kann auch sehen, dass viele das einfach ablehnen. Im Gegensatz zu früher gibt es heute eben viel mehr Alternativen, wo entsprechend gewünschte Dinge vorhanden sind.
Wenn ich drüber nachdenke das ich Jahre lang Ragnarok online gespielt hab und genau diese Dinge ohne addons nötig waren bzw mit ingame lösungen zu suchen waren. (Bsp.: Ich spiel Priester und Buffe jemanden mit einem DMG buff, um zu wissen wann er bei IHM ausläuft wähle ch mich 5 sekunden vorher selber mit diesem Buff.)
Sowas nannte man vor 10 Jahren (da war ich 14) noch skill. Das hat im endeffekt spaß gemacht. Heute braucht das keiner mehr. Stellt euch mal vor bei Counter Strike würde ein Addon jemandem anzeigen wieviel Schuss der Gegner noch hat weil die Projektile berechnet wurden.
Sorry aber ist das der Witz des Jahrhunderts? Du redest hier gerade von EINEM Skill. Ok ich stelle mich als Tank hin und zähle den spott hinunter... Mal davon abgesehen, dass der Spot auch ohne Addons zu sehen ist wann er ausläuft, ist das nur NEIN Skill. Jeder, mit einem IQ hoch genug um bis 20 zu zählen, schafft das.
silentgecko schrieb: »http://www.twitch.tv/arsnecandi/v/4169818
Meine Meinung, und die gebe ich auch immer wieder auf dem Stream kund: Kündigt euer Abo.
LitoraScitor schrieb: »Ich nutze ein ganz normales System mit Win 8.1 64, einem alten i7 und einer Radeon 7950 - die Hardware ist also nicht mehr ganz aktuell, aber durchaus brauchbar. In freier Landschaft habe damit zwischen 30 und 50 fps (FullHD, alles auf Ultra) und die hier oft beschriebenen 100 fps sehe ich nur in abgeschlossenen Räumlichkeiten ohne Weitsicht. Addons habe ich massig, weil gerade die Komfortfunktionen (Handwerk, Inventar etc.) für mich wichtig sind und auf dem PC liegt auch nicht nur ESO, sondern 1000 andere Programme, weil ich mit dem auch arbeite. Eigentlich also nicht die besten Voraussetzungen. Trotzdem habe ich habe bisher weder im PvE noch im PvP großartige Lags oder fps-Abfälle auf 2 fps oder ähnliches; lediglich sehr selten einen unendlichen Ladebildschirm.
Warum glaube ich, dass das zum Thema des TE passt? Weil Konsolen in der Regel auch keine hochgezüchtete und übertaktete Hardware besitzen, sondern eher gesunde Hausmannskost und davon auch noch auf allen Tellern das gleiche. Ich vermute, dass ESO auf Konsolen gar keine nennenswerten Probleme haben wird.
Die Probleme, die es auf PCs gibt, sehe ich trotzdem eher bei ZOS, denn nach Patch 1.6 häuften sich kurzfristig die unendlichen Ladebildschirme, inzwischen sind sie wieder weg. Da wurde sicher mit irgendeinem Patch etwas optimiert.
Nur mal so nebenbei ist es schon ein wenig blind wenn man uralt mmos mit heutigen standards vergleicht. In raids von WoW, HdRO, AoC usw muss man auf ein wenig mehr achten als nur auslaufende Buffs. Von 2d auf 3d gab es schon leichte Fortschritte...nehmen wir einen Standardraid und friemeln den ein wenig auseinander. Du wirst schnell merken, dass neben Position von dir, deinen Raidmitgliedern, deine Buffs, Gruppenbuffs, Gegnerbuffs, <--- das selbe Spiel für Debuffs, Boss-Skills, deine eigenen Skills, die deiner Grp-Mitglieder und noch einiges mehr, dann doch eine ganze Menge zu beachten gilt. Leider hat man durch Enrage Timer keine Ewigkeit mehr Zeit um den Boss Stück für Stück fachgerecht zu zerteilen denn sonst könnte man einzelne Spieler abbeordern auf Sachen wie zB AE-Effekte durch Meteoriten oder Grp-Debuffs die die Grp sprengen würden wenn kein Mass-Despell kommt, zu achten. Aus diesen Gründen kommt man um ein gewisses Maß an Mindest-Information nicht drum rum. Was uns zu dem Punkt führt, dass Eso bzw das Team dahinter noch eine MENGE zu tun hat bis das Spiel die User anständig anspricht und sie auch halten kann. Außerdem zeigt uns das wieso Eso auf der Konsole floppen könnte, wenn nicht ordentlich angepasst wird, denn einfacher als auf dem PC werden die es sicherlich nicht haben sofern sie mit Gamepad daddeln. Weiterhin ist es erschreckend wie spürbar die B2P/F2P Bombe eingeschlagen hat aber nicht im positiven Sinne....falls es denn welche positiven Eigenschaften hat. Lags und eingeschränkte Entwicklung. punkt PUNKT Ich habe in meiner Zeit diverse mmos ausprobiert und mir ist kein F2P Titel positiv in Erinnerung geblieben denn alle hatten sie mit Lags und *** Content zu tun. Der ein oder andere Ableger hats zwar hier und da ein wenig besser gemacht aber um die "tolle" Latenz kam keiner rum. Die Entwickler schaffens bis zum heutigen Tag nicht ihre Bugs/Probleme in den Griff zu kriegen, die teils seit Anbeginn von Eso existieren. Und ja an dieser Stelle sei WoW nochmals erwähnt mit dem Addon Start der ja doch hinkend auf einem Bein war aber dennoch wusste man, dass sie am Problem arbeiteten und man hat es auch gespürt. Was mich auch zum Pingvergleich bringt...WoW ~16 und Eso von 70 bis 400 ist alles drin. Klar haben die Spiele andere Anforderungen was Hardware usw angeht aber es kann keiner behaupten das WoW mit Grafikpracht spart denn in dem Bereich hat sich vieles getan. Konsoleros werden sich demnach wohl freuen da sie weniger Probleme in Verbindung mit Hardware haben werden aber die Lags und die schreckliche UI werden sie ebenfalls volle Breitseite abbekommen. Was mir aber mehr Sorgen bereitet ist der Content, denn der leidet momentan bzw schon seit "etwas" längerer Zeit extrem. Anstelle noch 5 weitere Ponys rauszuhauen die dann einfach ein neues Texturkleid bekommen, sollte das Team hinter Eso sich mit Inhalt beschäftigen und davon bietet das Universum um Elder Scrolls mehr als genug. Ich sehe es schon kommen wie sich noch massenweise Blinde die Konsolenvariante holen um nur festzustellen das es so ermüdend und schleppend weitergeht. Ich denke nicht, dass es all zu viele Neukunden durch den Konsolenstart geben wird denn PC´s sind auch nicht gerade rar verstreut in den Landen und wer eine Konsole hat, der hat auch häufig einen PC daheim stehn. Was man auch anmerken könnte...Elder Scrolls war schon immer ein PC Titel und es spricht sicherlich die Masterrace eher an als die Konsoleros, was ein weiterer Grund sein könnte warum es auf der Konsole kein starken Anklang finden könnte.Zapzarap schrieb: »
Sorry aber ist das der Witz des Jahrhunderts? Du redest hier gerade von EINEM Skill. Ok ich stelle mich als Tank hin und zähle den spott hinunter... Mal davon abgesehen, dass der Spot auch ohne Addons zu sehen ist wann er ausläuft, ist das nur NEIN Skill. Jeder, mit einem IQ hoch genug um bis 20 zu zählen, schafft das.
Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber Computerspiele an sich sind schon keine Raketenwissenschaft. Der Rest ist genau so einfach wie das Element das du gerade zu verniedlichen versuchst. Früher brauchte man ein Gefühl dafür wie lang die Fähigkeit wirkt, dies musste man sich an trainieren.
Ich sehe es schon kommen wie sich noch massenweise Blinde die Konsolenvariante holen um nur festzustellen das es so ermüdend und schleppend weitergeht. Ich denke nicht, dass es all zu viele Neukunden durch den Konsolenstart geben wird denn PC´s sind auch nicht gerade rar verstreut in den Landen und wer eine Konsole hat, der hat auch häufig einen PC daheim stehn. Was man auch anmerken könnte...Elder Scrolls war schon immer ein PC Titel und es spricht sicherlich die Masterrace eher an als die Konsoleros, was ein weiterer Grund sein könnte warum es auf der Konsole kein starken Anklang finden könnte.
So viel Spass beim lesen
Das wars von mir
Fluffyfluseb16_ESO schrieb: »Da es ja spezielle Konsolen Server geben wird und die von Sony zb kommen. Jede Playstation gleiche Technik hat, könnte ich mir vorstellen das es besser läuft. Kommt drauf an wieviel Sony für den Server anlegt.
Ich persönliche spiele seit Beta TESO, und seit der EU Server in Frankfurt ist, haben wir die Probleme, und durch die mehr spieler jetzt mit dem neuen Abo system werden sie immer grösser, aber man scheigt sich ja da aus wie üblich. Ist ja auch einfach uns spieler die schuld zu geben, als zu zu geben das der server in Frankfurt billig und mist ist.
Und ich denke das TESO auf der PS4 ziemlich groß werden kann.
Und ich denke das TESO auf der PS4 ziemlich groß werden kann.
Und damit hast du vollkommen recht. Das Problem ist aber dieses "kann". Versteh mich nicht falsch, ich gönne ihnen jeden Erfolg den sie verdienen aber momentan verdienen sie nicht grad viel davon. Ich liebe Elder Scrolls und ich habe mich auf den Online Ableger sehr gefreut aber nach den ganzen Schwierigkeiten am Anfang habe ich eine längere Pause eingelegt und vor ca 2 Monaten wieder angefangen. Doch selbst nach der ganzen Zeit sind sie nicht grad ausm Allerwärtesten gekommen und das finde ich extrem Schade. Momentan frag ich mich ob ich wieder pausieren soll und hoffe, dass Ihr (sorry wenn ich jmd auf den Fuss trete) das Spiel finanziell in eine bessere Zukunft tragt oder es ganz loszuwerden und mich auf den nächsten Offline Titel freuen soll. Ich meine...ich habe Skyrim zB jetzt schon bestimmt 4-5 in der Hauptstory durchgespielt und habe unterwegs diverse Sidequests mitgenommen und dennoch entdecke ich bei jedem neuen Durchgang neue Ecken, neue NPCs und neue Quests was ich von Eso selbst nach einem Jahr rumeiern nicht sagen kann. Schade
Fluffyfluseb16_ESO schrieb: »Weil es damals in der Beta schon angekündigt wurde das es so sein wird, da ja auch die konsolen spieler kein vertrag mit Zeni haben werden sondern mit Sony.